Conheça o Seedream 5.5: Crie, Refine e Reutilize Imagens no Dreamina

Explore Seedream 5.5 image creation, transparent assets, targeted editing, text-rich design and portraits, with a practical first edit.

A metal chair with material-change insets, a flower sticker and a blank poster in a sunlit room
Dreamina
Dreamina
Nov 12, 2026

Seedream 5.5 é o modelo da Dreamina para criação e edição de imagens. Ele pode fazer um adesivo com uma sombra translúcida, alterar o acabamento de uma peça de mobiliário, colocar um pôster ao redor de sua cópia ou remodelar um retrato usando uma foto de referência. O que você traz para Dreamina depende do que você deseja levar. Uma nova ilustração pode começar com uma frase. Uma revisão de um projeto aprovado começa com o próprio projeto.

Quadro de conteúdo
  1. O que você pode fazer com o Seedream 5.5?
  2. Uma mudança material sem um novo resumo de cena
  3. O que você realmente recebe de volta?
  4. Comece com um acabamento que você deseja alterar
  5. Questões a resolver antes de sua primeira imagem
Página do gerador de imagem pública Dreamina com uma área de prompt, entrada de foto, seletor de modelo e link de login

Use o seletor de modelo no espaço de trabalho de imagens do Dreamina para escolher Seedream 5.5 e, em seguida, insira uma descrição ou adicione a imagem que deseja editar.

O que você pode fazer com o Seedream 5.5?

Combine os recursos do modelo com o ativo que você precisa. Cada tarefa começa com um tipo diferente de instrução, mesmo que o resultado ainda seja uma imagem.

Tarefa
Comece com
Resultado
Condição chave
Ativos transparentes
Uma descrição solicitando um fundo transparente
Uma imagem RGBA com áreas transparentes ou translúcidas
A transparência é separada das camadas editáveis.
Edições direcionadas
Uma imagem existente e uma mudança claramente nomeada
Uma cor, material, forma ou detalhe revisado
Indique o que deve mudar e o que deve permanecer.
Posters e designs ricos em informações
Texto completo e resumo de layout
Uma imagem projetada contendo texto e recursos visuais
Revise o texto, os números e a ordem de leitura antes de usar.
Retratos naturais
Um resumo fotográfico ou um retrato para editar
Uma imagem de retrato ou uma variação de estilo
Descreva o assunto, configuração, enquadramento e textura desejados.

Ativos transparentes se adequam a adesivos, elementos decorativos e visuais de produtos que precisam ser colocados contra diferentes fundos. Solicite essa propriedade explicitamente em vez de simplesmente solicitar um objeto isolado.

edição direcionada se adapta a uma imagem cuja direção geral já funciona. Você pode solicitar uma alteração em um objeto e fazer uma revisão adicional em outra rodada. Isso dá a uma composição existente um novo trabalho: explorar um acabamento de produto diferente, ajustar uma peça de roupa ou remover um elemento indesejado.

Geração rica em informação reúne conteúdo e organização visual. Cartazes, infográficos e imagens de estilo de apresentação precisam tanto das palavras quanto de sua hierarquia: qual mensagem é maior, o que pertence e para onde vão as informações de apoio. Fornecer essa estrutura dá ao modelo uma tarefa de design mais definida do que uma série de adjetivos de estilo.

criação e edição de retratos retratos cobrem conceitos fotográficos, bem como mudanças em maquiagem, cabelo, roupas e acessórios. A naturalidade vem de qualidades visíveis que você pode descrever, como textura da pele, expressão, luz e enquadramento. Uma imagem de estilo pode ajudá-lo a explorar uma aparência; não estabelece o ajuste físico de uma roupa ou acessório.

Uma mudança material sem um novo resumo de cena

O exemplo oficial do Seedream 5.5 abaixo mostra um sofá grande em uma cena de moda no deserto. A demonstração do produto explora a mudança de cor ou material do sofá enquanto pede para reter o resto da cena.

Sofá laranja brilhante de grandes dimensões entre duas figuras da moda em um terraço de pedra pálida no deserto
Sofá de prata reflexivo entre duas figuras da moda no mesmo cenário de terraço do deserto

A versão laranja tem uma superfície inflada e brilhante. A versão prateada acrescenta reflexos espelhados do terraço e do deserto. Ambos mantêm o arranjo reconhecível do sofá, duas figuras, estrutura circular de pedra e dunas.

Isso torna a distinção entre uma mudança de cor e uma mudança de material concreta. Um acabamento prateado afeta a forma como o sofá reflete o ambiente, não apenas a tonalidade. Se você já tiver uma composição útil, nomear o objeto e seu material desejado permite explorar esse acabamento dentro da direção visual existente.

Para seu próprio resultado, compare os recursos que importam fora do objeto editado antes de carregar a imagem para outra rodada. Uma edição direcionada ainda pode afetar os detalhes que você pretendia manter.

O que você realmente recebe de volta?

O resultado é uma imagem, incluindo qualquer texto, objetos ou elementos de interface representados nela. Isso determina o que você pode fazer a seguir.

Para um ativo transparente, o RGBA adiciona um canal alfa aos canais de cores vermelho, verde e azul. Esse canal controla quais áreas são opacas, totalmente transparentes ou parcialmente transparentes. Um PNG pode conter transparência, mas seu nome de arquivo sozinho não prova que o fundo é transparente. Um tabuleiro de xadrez pintado na imagem também é diferente de uma área transparente real. Coloque o ativo salvo sobre um fundo claro e um escuro para ver se o fundo desaparece e se os detalhes parcialmente transparentes se misturam conforme o planejado.

Para pôsteres e visuais de apresentação, as palavras desenhadas na imagem são diferentes das caixas de texto editáveis. Da mesma forma, uma imagem de um slide, site ou interface de aplicativo é um design visual, não um slide deck editável, site funcional ou conjunto de componentes de interface. A transparência RGBA não transforma esses elementos em camadas separadas.

Se você precisar atualizar datas, preços ou traduções repetidamente, mantenha o texto final em um layout editável e use as imagens geradas nele. Se você precisar apenas de um conceito visual ou de uma imagem finalizada, a página gerada pode servir a esse propósito sem a necessidade de um documento de origem. Decida qual entrega você precisa antes de tratar uma visualização bonita como o trabalho concluído.

Comece com um acabamento que você deseja alterar

Faça login no criador Dreamina , abra a criação de imagens e selecione Seedream 5.5. Adicione uma foto do produto que deseja editar. Para uma cadeira, tente: “Dê ao assento um acabamento em alumínio escovado. Mantenha o formato do assento, das pernas, do ângulo da câmera e da sala ”. Antes de gerar, verifique o custo do crédito ao lado das configurações escolhidas. Se a área de trabalho solicitar que você altere os planos, abra a oferta para ver qual opção inclui essa configuração.

Compare o novo assento com o original nas bordas e onde as pernas encontram o chão. Se a silhueta funcionar, mas os reflexos parecerem muito polidos, use essa versão para uma continuação: “Amoleça os reflexos no assento para dar ao metal um acabamento acetinado ”. Se o formato da cadeira mudar, volte para a foto original e reduza a edição à superfície do assento. Para um novo objeto, comece com sua forma, material e plano de fundo pretendido no prompt.

Questões a resolver antes de sua primeira imagem

Como os prompts e as imagens de referência devem funcionar juntos?

Use o prompt para atribuir o trabalho; use referências para mostrar as informações visuais das quais o trabalho depende. Indique se cada referência fornece o assunto, cena, paleta de cores, estilo ou layout. Uma referência usada para cores não precisa fornecer seu povo ou cenário também.

Se o seu texto pede um fundo diferente daquele em uma referência de assunto, torne essa separação explícita: mantenha o assunto dessa referência e descreva o novo cenário. Isso resolve as funções pretendidas antes de pedir ao modelo para combiná-las.

Você pode combinar uma pessoa, produto e plano de fundo de imagens separadas?

Usos documentados do Seedream 5.5 incluem combinar várias referências de imagem em uma nova composição . Identifique qual imagem fornece cada elemento e explique sua relação pretendida: quem detém ou veste o produto, onde o sujeito pertence e o que deve permanecer reconhecível.

O resultado é uma imagem recém-composta. Avalie escala, iluminação, contato e sobreposição: um produto que parece flutuar ao lado de uma mão não cumpriu a relação pretendida, mesmo que ambos os objetos estejam presentes. Se apenas uma parte precisar de correção, identifique essa relação na próxima edição, em vez de substituir todo o briefing por uma solicitação vaga para melhorar a imagem.

Como você solicita o texto exato em um design?

Forneça cada palavra entre aspas e especifique sua função, como título, subtítulo ou rodapé. Inclua as posições e hierarquia que importam para o design. Em seguida, leia o texto resultante palavra por palavra, incluindo datas e números. Para um exemplo trabalhado, veja como corrigir corrigir uma data e local em um pôster de evento .

Para uma correção, identifique a localização do texto, cite o texto antigo e sua substituição e indique quais detalhes do layout devem permanecer os mesmos. Compare o texto corrigido e o layout circundante antes de usar o resultado. Para alterações de cópia repetidas, use a abordagem de texto editável descrita acima.

Você pode continuar refinando a mesma imagem?

Sim. sim. O Seedream 5.5 suporta alterações direcionadas em várias rodadas de edição. Torne cada instrução independente: nomeie o objeto, indique a nova mudança e identifique o que deve ser preservado. “Mudar o material do sofá ” é uma tarefa mais definitiva do que“ torná-lo como o anterior ”.

Mantenha a versão a partir da qual deseja criar. Se um resultado posterior alterar um recurso que você precisa reter, retorne a essa imagem e forneça instruções mais restritas. Isso mantém a próxima rodada ancorada na composição que você realmente escolheu.

Para uma composição orientada por referência, saiba como atribuir atribuir a cada imagem uma função clara . Para opções de entrega, use o guia para transparência e saída editável .

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