Como alterar uma parte de um IA vídeo sem reconstruir o projeto

Fix an object, interval, caption or sound in an AI video. Follow a scoped editing workflow, preserve useful footage and check the joins before exporting.

A film strip with a highlighted local patch and editing brush
Dreamina
Dreamina
Oct 28, 2026

Você pode alterar uma parte de um IA vídeo editando uma camada de projeto existente, gerando uma versão revisada de um clipe selecionado ou compondo um reparo sobre o original. Comece em Dreamina quando quiser desenvolver uma aparência alternativa a partir de uma tomada gerada existente. Mantenha o arquivo original, identifique exatamente o que deve mudar e use uma linha do tempo de acabamento quando a mudança precisar de pontos de entrada e saída precisos.

A promessa útil é salvar o trabalho aceito. Um gerador pode alterar mais do que o objeto nomeado em um prompt, portanto, manter um projeto intacto requer uma operação de edição adequada e uma maneira deliberada de inserir seu resultado.

Este tutorial leva você de um resumo de reparo para um substituto salvo. Ele também mostra onde uma tentativa real de edição de segmento perdeu o tempo solicitado, para que você possa escolher um contingente prático antes de gastar mais créditos.

Quadro de conteúdo
  1. 1. Identifique que tipo de “parte ” precisa ser alterado
  2. 2. Faça um pequeno pacote de reparo antes de gerar
  3. 3. Desenvolva a mudança visual em Dreamina
  4. 4. Use outra rota de edição documentada quando seus controles se encaixarem
  5. 5. Insira apenas o reparo aceito em um cronograma de acabamento
  6. 6. Verifique a peça reparada e o material retido separadamente
  7. 7. Exportar uma revisão que você pode reabrir e ajustar
  8. Perguntas comuns

1. Identifique que tipo de “parte ” precisa ser alterado

Abra o projeto editável, se você o tiver. Uma legenda com erros ortográficos em uma camada de texto geralmente é uma correção rápida. A mesma legenda achatada em um MP4 baixado precisa de uma operação diferente: cobrir, remover ou substituir pixels.

O que precisa ser consertado?
Comece aqui
Como manter o trabalho aceito
Uma legenda, sobreposição de logotipo ou faixa de música no projeto
Editar sua camada existente
Mantenha os videoclipes subjacentes no lugar
Uma pausa indesejada ou final fracassado
Dividir, aparar ou remover o intervalo
Junte-se à filmagem aceita na linha do tempo
A aparência de um objeto ou plano de fundo
Uma transformação de vídeo com suporte ou fluxo de trabalho de quadros editados
Revise a variação e insira apenas a parte útil
Uma mudança de cor confinada a um objeto em movimento
Máscara rastreada e correção de cores, se a filmagem permitir
Mantenha o original visível fora da máscara
Um tiro quebrado dentro de uma sequência mais longa
Substitua esse tiro
Deixe o resto da sequência, títulos e som organizados
Um novo desempenho ou movimento de câmera substancialmente diferente
Regenerar um tiro
Trate-o como uma filmagem de substituição em vez de um reparo exato

Essas escolhas podem ser combinadas. Por exemplo, Dreamina pode produzir uma aparência alternativa, enquanto uma linha do tempo fornece o intervalo exato e uma máscara limita onde essa aparência aparece.

Se o problema for apenas um título, corte ou trilha sonora, faça essa correção diretamente primeiro. Gerar um novo desempenho adiciona trabalho quando uma camada existente já fornece o controle necessário.

2. Faça um pequeno pacote de reparo antes de gerar

Duplique o projeto ou salve uma nova revisão. Coloque o vídeo original, o resumo do reparo e qualquer imagem de referência necessária em uma pasta. Mantenha a taxa de quadros original, dimensões e áudio disponíveis para a fase de acabamento.

Escreva quatro coisas:

    1
  1. Destino: o objeto, pessoa, plano de fundo ou camada que deve mudar.
  2. 2
  3. Hora: o início e o fim pretendidos da alteração.
  4. 3
  5. Material retido: a identidade, ação, enquadramento e som que importam.
  6. 4
  7. Aceitação: o que você vai inspecionar para chamar o reparo útil.

Para uma mudança de cor de mochila, o resumo pode ser:

Mude a mochila do robô de amarelo mostarda para vermelho escuro durante 2,0 4,0 segundos. Mantenha-o amarelo antes de 2,0 segundos e a partir de 4,0 segundos. Mantenha o rosto do robô, antena, mãos, movimento de caminhada, conservatório e posição da câmera.

Esse pedido contém uma condição espacial e uma condição temporal. Nomear a mochila não cria uma máscara confiável. Gravar carimbos de data / hora não garante que a interface ou modelo aplicará a alteração nesses quadros exatos.

Escolha alguns pontos de comparação antes de gerar: pouco antes da mudança, o primeiro quadro alterado, o meio do intervalo, o retorno à aparência original e o primeiro quadro depois. Você também observará o resultado completo, porque uma mudança inesperada pode ocorrer em outro lugar.

Para vários reparos, lide com uma alteração significativa de cada vez. Se você trocar a mochila simultaneamente, mudar a estação e pedir uma nova jogada de câmera, fica mais difícil identificar o que causou um desencontro ou salvar um bom resultado intermediário.

Para assuntos recorrentes, mantenha o mesmo personagem nas cenas de vídeo , aprovando referências consistentes antes de animar cada cena.

3. Desenvolva a mudança visual em Dreamina

Abra seu resultado existente no gerador de IA vídeo de Dreamina . No exemplo gravado Seedance 2.5, abrimos o resultado e escolhemos Editar segmento → Editar vídeo , verificamos o intervalo selecionável, inserimos o prompt de alteração e revisamos a cotação de crédito antes de enviar. As ações de edição disponíveis e as entradas aceitas podem diferir por modelo, modo e conta.

Se você estiver enviando imagens existentes, confirme se a operação selecionada realmente aceita entrada de vídeo. O upload de uma única imagem extraída para um gerador de imagem para vídeo inicia uma nova animação dessa imagem; não edita automaticamente o movimento no vídeo original.

Selecione o escopo que a interface pode expressar

Escolha o clipe ou intervalo relevante e identifique o destino por meio dos controles de texto, referência ou marcação disponíveis. Use uma instrução concisa que descreva a alteração e os recursos retidos importantes. Evite adicionar transformações não relacionadas.

Antes de confirmar, inspecione a duração selecionada, modelo, resolução e cotação de crédito exibida. Se o seletor não puder expressar o intervalo solicitado, decida se você pode usar uma variação gerada mais longa e apará-la mais tarde.

Em nosso exemplo de edição de segmento existente, o seletor tinha um mínimo de quatro segundos. A mudança de mochila solicitada pertencia apenas aos segundos 2 '4, portanto, o intervalo de edição selecionado foi maior do que o efeito desejado. Esse é um motivo para planejar uma etapa final, em vez de assumir que o prompt substituirá o seletor.

Gere uma variação e compare-a com a fonte

Revise o alvo primeiro: a mochila tem a cor, a forma e o acessório pretendidos ao robô? Em seguida, inspecione os recursos que deveriam ter permanecido: rosto, antena, mãos, direção de caminhada, arredores e câmera.

Os quadros amostrados abaixo vêm da variação editada resultante. A mochila já está vermelha nos primeiros quadros, antes do início solicitado de dois segundos. Ele retorna ao amarelo perto do final. Esta tentativa, portanto, não satisfez o prazo solicitado.

Dez quadros de amostra com carimbo de data / hora de uma edição de cor de mochila Dreamina, mostrando uma mochila vermelha desde o início e amarela perto do final

Esta é uma folha de contato para examinar uma falha de tempo, não uma miniatura de vídeo ou um reparo de intervalo exato bem-sucedido. Os quadros amostrados estabelecem a mudança de cor inicial; eles não estabelecem que todos os outros pixels ou o áudio permaneceram inalterados.

Também temos um conceito de sequência de cores regenerado separadamente. É uma filmagem nova, portanto, não pode demonstrar preservação do desempenho existente. Mantenha essa distinção ao decidir qual resultado usar: uma alternativa visualmente atraente ainda pode ser o tipo errado de reparo.

Salve uma variação útil em um nome claro, como backpack-red-variation, mantendo o original. Não sobrescreva a origem assim que o destino parecer melhor. Você ainda precisa verificar o tempo e a adesão.

4. Use outra rota de edição documentada quando seus controles se encaixarem

Dreamina é um ponto de partida prático para o desenvolvimento do tiro alternativo. Se o seu próximo requisito for um formato de entrada específico, aprovação de quadro-chave ou controle de intervalo, compare a operação real oferecida por outro espaço de trabalho em vez de alterar as ferramentas apenas porque diz “IA edição ”.

Runway Edit Studio: aprove o quadro-chave e edite o intervalo

Runway documenta um fluxo de trabalho Aleph 2.0 no Edit Studio. Conforme verificado em 28 de outubro de 2026, ele oferece edição única; Edição múltipla e expansão estão listadas em breve.

Abra Aplicativos → Vídeo → Editar Estúdio e carregue imagens qualificadas. A janela de entrada documentada tem mais de dois segundos e menos de 30 segundos; uploads mais longos são cortados automaticamente. Ele recomenda 720p ou 1080p e 24 30 fps, e não aceita mais do que dez cortes.

Escolha um quadro-chave que mostre claramente o destino, descreva a alteração e, opcionalmente, adicione uma referência. Revise a imagem gerada antes de produzir movimento. Se a forma do objeto ou o contato estiver errado, revise a imagem primeiro.

Use as alças da linha de tempo para uma edição de intervalo; o padrão cobre todo o clipe. Gere e compare o resultado móvel com o original. Um bom ainda não pode revelar todas as oclusões posteriores ou erros de movimento.

A taxa de vídeo documentada é de 28 créditos por segundo, com um mínimo de 56 créditos. A geração de quadros-chave tem um custo de imagem dependente do modelo separado. Verifique o acesso e a cotação antes de confirmar; esses controles são capacidade documentada, não um teste bem-sucedido de nosso reparo de mochila.

Firefly: verifique os controles do modelo selecionado

A rota documentada do Firefly é Vídeo → Peça para editar o clipe, seguido por um upload de vídeo, escolha do modelo, instruções de edição e geração. Os controles disponíveis diferem por modelo.

O Firefly Video 2 Preview pode abrir o quadro atual em um editor de imagens. Runway Gen-4 Aleph oferece uma opção de imagem de referência. Ray3.14 Modify e Ray3 Modify têm controles de primeiro / último quadro e força; A Adobe também documenta uma opção de referência de caractere para Ray3 Modify. Kling 3.0 Omni é outra opção de edição listada.

Use uma rota cujos controles correspondem ao reparo. Não presuma que existe uma referência, editor de quadros ou controle deslizante de força descrito para uma seleção para cada modelo. Depois de editar um quadro, verifique se a alteração se propaga por meio de movimento e por trás de objetos sobrepostos.

Para ambos os espaços de trabalho, “editar este vídeo ” descreve uma transformação. Ele próprio não estabelece que todas as regiões não mencionadas permanecem idênticas a pixels.

5. Insira apenas o reparo aceito em um cronograma de acabamento

Um editor de acabamento é especialmente útil quando você precisa de tempo exato ou quer a fonte visível em qualquer outro lugar. O seguinte é um método de montagem prático para avaliar com suas filmagens; não é uma afirmação de que concluímos uma composição bem-sucedida do exemplo da mochila.

Para um intervalo alterado ou tiro de substituição

    1
  1. Coloque o clipe original na trilha de vídeo base.
  2. 2
  3. Coloque a versão revisada em uma faixa acima dela, alinhada ao momento de origem correspondente.
  4. 3
  5. Apare o clipe superior nos quadros inicial e final necessários.
  6. 4
  7. Compare o primeiro e o último quadros visíveis nas junções. Combine escala, enquadramento e tempo antes de adicionar uma transição.
  8. 5
  9. Mantenha o áudio original por baixo se ainda for a trilha sonora pretendida. Silencie o áudio indesejado na variação.
  10. 6
  11. Jogue nas duas junções e na sequência completa.

Se a variação gerada alterar o tempo da ação, alinhar os inícios do clipe pode não alinhar o assunto. Encontre uma pose ou evento correspondente. Se o reparo não puder ser alinhado sem um salto perceptível, substitua todo o tiro em um corte existente ou gere uma variação mais simples.

Uma dissolução pode suavizar uma mudança de iluminação, mas também pode criar mãos duplas ou bordas fantasmas. Use um corte limpo quando a ação e a composição corresponderem; adicione uma transição apenas quando resolver o problema visível.

Para um objeto que deve mudar enquanto seu entorno permanece

Mantenha o clipe original abaixo do reparo. Adicione uma máscara à camada superior para que apenas a região do objeto útil seja exibida. Acompanhe ou ajuste essa máscara conforme o objeto se move. Inspecione suas bordas quadro a quadro onde uma mão, cinta ou outro objeto em primeiro plano o cruza.

Para uma alteração somente de cor, tente uma correção de cor local no original antes de gerar um novo objeto. Isole a mochila com uma máscara rastreada, mude sua cor e limite essa correção ao intervalo desejado. Cores semelhantes no fundo, desfoque de movimento e oclusão podem exigir quadros-chave adicionais ou limpeza.

Para uma substituição de objeto, um patch gerado pode precisar de mais trabalho: escala, perspectiva, sombras de contato, suavidade de borda e oclusão de primeiro plano, todos precisam se encaixar. Se o patch mudar de forma imprevisível, substituir um tiro curto pode ser mais econômico do que reparar todos os quadros.

Se o reparo diz respeito a um produto, compare ferramentas de vídeo de foto de produto por etiqueta, forma e requisitos de controle de câmera antes de fazer outra variação.

Esse método fornece controle direto sobre qual camada de projeto é visível. Uma exportação final compactada ainda pode alterar os valores de pixel, portanto, preservação visual e identidade no nível do arquivo são requisitos diferentes.

6. Verifique a peça reparada e o material retido separadamente

Use dois passes. No primeiro, julgar a alteração solicitada. No segundo, julgue tudo o importante que deveria ter sobrevivido.

Verificar
O que inspecionar
Se falhar
Alvo
Cor correta, objeto, remoção ou substituição
Revise a referência, instrução ou patch
Cronometragem
Quadros exatos de entrada e saída
Apare a camada de reparo ou escolha um corte diferente
Identidade
Rosto, vestuário, proporções e acessórios
Rejeitar a variação ou reduzir a transformação
Movimento
Contato, marcha, câmera e trajetória do objeto
Alinhe-se a um evento correspondente ou substitua a imagem inteira
Bordas
Halos, duplos, correias desaparecendo e oclusões
Ajuste máscaras, rastreamento ou camadas de primeiro plano
Som
Continuidade, sincronização e áudio gerado involuntariamente
Restaurar ou editar deliberadamente o áudio original

A limpeza é útil para localizar um problema, mas observe o clipe inteiro na velocidade normal também. Um quadro que parece aceitável por si só pode se tornar uma cintilação, salto ou pulso de cor que distrai em movimento.

Para uma alteração cronometrada, inspecione o quadro imediatamente antes do início, o quadro inicial, o meio, o último quadro alterado e o retorno à origem. Em seguida, verifique outras áreas da imagem. A cor correta da mochila é insuficiente se o rosto mudar ou a porta mudar.

7. Exportar uma revisão que você pode reabrir e ajustar

Exporte usando a proporção, dimensões e taxa de quadros necessárias. Aumentar a resolução de exportação não recupera detalhes ausentes da fonte. Verifique marcas d 'água visíveis, títulos e trilha sonora no arquivo salvo, não apenas na visualização de edição.

Reabra o arquivo exportado e reproduza-o do início ao fim. Confirme a duração e ambos os limites de reparação. Mantenha o vídeo original, a variação aceita e o projeto editável juntos, para que outra pequena correção não exija a reconstrução da sequência.

Orçamento para a operação escolhida em vez do tamanho do objeto. Uma pequena mochila ainda pode exigir uma geração de vídeo de vários segundos, um quadro-chave carregado separadamente e algum acabamento manual. Para Dreamina, as contas gratuitas dos EUA recebem 120 créditos diários; outras regiões podem diferir e as quantidades reais estão sujeitas à produção final. Confirme o modelo selecionado, a ação de edição disponível e a cotação exibida em sua própria conta.

Escolha um formato de reparo para a próxima edição

Um MP4 é prático para revisar ou entregar o vídeo montado. Se outro editor precisar de uma transferência de produção, o Runway Edit Studio também documenta a saída de sequência ProRes e PNG no Max, Unlimited (Legacy) e Enterprise. Esses formatos exigem uma edição de vídeo completo ; edições limitadas com alças de linha de tempo retornam MP4. Escolha o formato necessário antes de gerar ; não assuma que um MP4 baixado pode mais tarde se tornar a mesma geração de formato de produção sem outra operação.

ProRes pode atender uma edição de vídeo contínua. Uma sequência PNG fornece quadros individuais para composição; mantenha a trilha sonora e as informações de tempo ao lado dela. Confirme o que o editor receptor precisa antes de pagar por uma transferência mais pesada. Nenhum dos formatos corrige um objeto errado, face à deriva ou reparo incorreto.

Sob as taxas documentadas, uma edição de cinco segundos full-clip Aleph 2.0 é 5 × 28 = 140 créditos . sequência ProRes ou PNG adiciona 5 × 5 = 25 créditos , totalizando 165 créditos de geração de vídeo , antes de iterações de quadros-chave carregadas separadamente. Este é um cálculo de unidades publicadas, não um débito observado ou uma promessa de um reparo aceito.

Mantenha o projeto de acabamento editável também. Um arquivo renderizado com qualidade de produção ainda não contém as máscaras originais, camadas de texto ou decisões de correção.

Perguntas comuns

Posso mudar apenas um rosto ou um fundo?

Um fluxo de trabalho de referência ou edição de vídeo com suporte pode desenvolver essa alteração. Para um isolamento rigoroso, inspecione se a ferramenta fornece os controles necessários e planeje manter o original fora da região reparada. Um prompt nomeando um rosto ou plano de fundo não garante que outros recursos permaneçam inalterados.

Posso corrigir um problema de dois segundos em um vídeo mais longo?

Sim, isolando o tiro relevante ou colocando uma variação reparada sobre o original por esses dois segundos. Verifique primeiro a duração mínima do gerador. Se for necessário um intervalo de entrada ou edição mais longo, gere o comprimento suportado e selecione o intervalo útil em um editor de acabamento.

A regeneração do mesmo prompt é uma edição?

Ele pode produzir imagens de substituição, mas não preserva o desempenho original por padrão. Use-o quando uma tomada diferente for aceitável. Para manter o movimento aceito, comece com uma operação de edição de entrada de vídeo ou um reparo direto da linha do tempo.

E se o resto do vídeo tiver a mesma aparência?

Mantenha o original como base e limite o reparo com cortes na linha do tempo, máscaras e rastreamento. Reveja a exportação completa. Se o requisito significa arquivo exato ou identidade de pixel, defina isso com o processo de acabamento e entrega; uma instrução generativa por si só é insuficiente.

Comece com um briefing de reparo claro em Dreamina, salve o original e julgue a variação contra esse briefing. Use controles de linha de tempo precisos para as peças que o gerador não pode isolar de forma confiável. Essa combinação permite preservar o trabalho aceito enquanto melhora os detalhes específicos que precisam de atenção.

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