Dreamina AI

ให้ทุกการอ้างอิงงานในซีดรีม 5.5

Learn how to assign subject, scene, palette and layout roles to reference images in Seedream 5.5 and resolve conflicting visual instructions.

Person, forest and color-swatch references combined into a portrait composition
Dreamina
Dreamina
Nov 12, 2026

บุคคล ห้อง และจานสีสามารถนำทางภาพเดียวกันได้ แต่พวกเขาให้ข้อมูลที่แตกต่างกัน ด้วยซีดรีม 5.5ใช้การอ้างอิงเพื่อแสดงลักษณะที่คุณต้องการและพร้อมท์เพื่ออธิบายว่าการอ้างอิงเหล่านั้นควรทำงานร่วมกันอย่างไร ตัดสินใจว่ารูปภาพใดเป็นผู้จัดหาวัตถุ ซึ่งเป็นผู้จัดหาการตั้งค่า และภาพใดมีอิทธิพลต่อสไตล์เท่านั้น

ตารางเนื้อหา
  1. เลือกข้อมูลแต่ละอุปกรณ์ภาพ
  2. เขียนองค์ประกอบก่อนการตกแต่ง
  3. ดูว่าเลย์เอาต์ที่มีคำอธิบายประกอบกำหนดบทบาทอย่างไร
  4. แก้ไขคำแนะนำที่ขัดแย้งกันก่อนสร้าง
  5. คำถามทั่วไป
หน้าการสร้างภาพ Dreamina พร้อมฟิลด์ข้อความพร้อมท์ อินพุตภาพ และตัวเลือกโมเดล

การเตรียมการชิ้นเล็ก ๆ นั้นป้องกันปัญหาที่คุ้นเคย: การอ้างอิงหมายถึงการจัดหาจานสีสีน้ำเงินยังนำผู้คนเฟอร์นิเจอร์และมุมกล้องมาสู่ฉากของคุณ การกำหนดที่ชัดเจนช่วยให้คุณขอส่วนที่มีประโยชน์ของภาพในขณะที่อธิบายผลลัพธ์โดยรวม

ก่อนรวบรวมข้อมูลอ้างอิงคู่มือ Seedream 5.5 ในการสร้างและแก้ไขภาพสามารถช่วยคุณเลือกเอาต์พุตที่คุณต้องการได้

เลือกข้อมูลแต่ละอุปกรณ์ภาพ

เริ่มต้นในการสร้างภาพ Dreamina เลือก Seedream 5.5 และเพิ่มภาพที่เกี่ยวข้องกับบทสรุปของคุณ อ้างถึงพวกเขาอย่างสม่ำเสมอโดยใช้ลำดับที่แสดง ก่อนที่จะอธิบายสไตล์ให้เขียนหนึ่งประโยคที่กำหนดบทบาทของพวกเขา

บทบาทอ้างอิง
สิ่งที่ควรมีส่วนร่วม
สิ่งที่จะระบุในพรอมต์
หัวเรื่อง
บุคคลผลิตภัณฑ์หรือวัตถุกลางอื่น ๆ
ซึ่งตัวตนที่มองเห็นได้หรือรายละเอียดผลิตภัณฑ์มีความสำคัญ
ฉาก
ตำแหน่งพื้นผิวหรือพื้นหลัง
โดยที่หัวเรื่องอยู่และมุมมองที่ตั้งใจไว้
จานสี
สีและความสมดุล
จะยืมสีไหนและจะทาที่ไหน
เค้าโครง
ตำแหน่งสัมพัทธ์และพื้นที่
โดยที่แต่ละองค์ประกอบนั่งและอะไรว่างเปล่า
สไตล์
การรักษาพื้นผิว แสง หรือภาพ
คุณสมบัติเฉพาะในการถ่ายโอน

ภาพหนึ่งอาจมีสองบทบาท ภาพถ่ายผลิตภัณฑ์อาจสร้างทั้งวัตถุและวัสดุ ในขณะที่ภาพที่สองเป็นอุปกรณ์ในการตั้งค่า ใช้เฉพาะการอ้างอิงที่ตอบคำถามในบทสรุป รูปภาพหลายภาพของการออกแบบสำเร็จรูปที่ไม่เกี่ยวข้องสามารถทำให้องค์ประกอบที่ตั้งใจไว้อธิบายได้ยากขึ้น

เขียนองค์ประกอบก่อนการตกแต่ง

บทสรุปที่มีประโยชน์อธิบายประเภทของภาพ การจัดเรียงหลัก และความสัมพันธ์ระหว่างองค์ประกอบ นี่คือพรอมต์ตัวอย่างสำหรับภาพเหมือนในการตกแต่งภายใน:

ใช้ภาพที่ 1 สำหรับรูปลักษณ์และเสื้อผ้าของผู้ใหญ่ ใช้ภาพที่ 2 สำหรับห้องอาหารและมุมมองของกล้อง นั่งตัวแบบบนเก้าอี้ทางด้านขวาของโต๊ะ โดยมือทั้งสองข้างวางอยู่บนตักอย่างเป็นธรรมชาติ ให้พื้นผิวโต๊ะมองเห็นได้ ใช้ภาพที่ 3 สำหรับครีมอุ่นและจานสีฟ้าปิดเสียงเท่านั้น สร้างภาพถ่ายภายในที่เป็นธรรมชาติด้วยแสงหน้าต่างที่นุ่มนวล

ประโยคบทบาทบอกแบบจำลองว่าจะหาหัวเรื่องได้ที่ไหน ประโยคถัดไปอธิบายตำแหน่ง การติดต่อ และการจัดแสง การอ้างอิงจานสีมีงานแคบ ดังนั้นเนื้อหาจึงไม่จำเป็นต้องปรากฏในฉากใหม่

สำหรับภาพผลิตภัณฑ์ ให้แทนที่คำแนะนำในการระบุตัวตนด้วยคุณสมบัติของผลิตภัณฑ์ที่เป็นรูปธรรม: ภาพเงาของขวด รูปร่างฝา การจัดวางฉลาก และวัสดุ หลีกเลี่ยงการขอให้ผลิตภัณฑ์เผชิญกับมุมที่ไม่มีภาพใดของคุณแสดงอย่างชัดเจนเมื่อจำเป็นต้องมีการพรรณนาด้านนั้นอย่างแม่นยำ

ดูว่าเลย์เอาต์ที่มีคำอธิบายประกอบกำหนดบทบาทอย่างไร

ตัวอย่างต้นกล้าอย่างเป็นทางการที่รวมการอ้างอิงห้อง การอ้างอิงบุคคล และการอ้างอิงแจกันพร้อมคำอธิบายประกอบตำแหน่ง

ในตัวอย่างอย่างเป็นทางการนี้ ห้องอาหารมีองค์ประกอบฐาน บุคคลและแจกันเป็นอินพุตแยกต่างหาก และคำอธิบายประกอบสีระบุว่าแต่ละอันอยู่ที่ไหน คำอธิบายประกอบเหล่านั้นตอบคำถามเชิงพื้นที่ว่ารายการคำนามจะเปิดทิ้งไว้: เก้าอี้ตัวใดที่บุคคลนั้นใช้ ที่ที่ดอกไม้ยืนอยู่ และองค์ประกอบใหม่เกี่ยวข้องกับตารางอย่างไร

คุณสามารถใช้เหตุผลเดียวกันโดยไม่ต้องวาดคำอธิบายประกอบ อธิบายตำแหน่งที่สัมพันธ์กับวัตถุที่เป็นที่รู้จักเช่น "ที่ปลายสุดของตาราง" หรือ "นั่งในเก้าอี้ขวามือ" สำหรับคำแนะนำการจัดองค์ประกอบที่สมบูรณ์ให้ทำตามคำแนะนำในการรวมเรื่องและการอ้างอิงพื้นหลังเข้าด้วยกัน

แก้ไขคำแนะนำที่ขัดแย้งกันก่อนสร้าง

หากภาพถ่ายหัวเรื่องของคุณมีแสงยามเย็นและการอ้างอิงฉากของคุณมีหน้าต่างสว่าง ให้บอกว่าแสงใดควรควบคุมภาพสุดท้าย พรอมต์เช่น "ใช้แสงกลางวันที่นุ่มนวลของห้องกับบุคคลโดยมีเงาที่ตรงกับโต๊ะ" ทำให้ฉากมีทิศทางแสงทั่วไป

หากการอ้างอิงเลย์เอาต์มีผลิตภัณฑ์อื่นให้กำหนดบทบาทเลย์เอาต์อย่างชัดเจน ความแตกต่างเดียวกันมีความสำคัญเมื่อคุณเปลี่ยนรูปถ่ายผลิตภัณฑ์และผลประโยชน์ที่ได้รับอนุมัติเป็นภาพรายละเอียด. อธิบายว่าผลิตภัณฑ์ของคุณอยู่ที่ไหนและควรมีขนาดใหญ่เพียงใด หากคุณต้องการฉากจากภาพหนึ่ง แต่มุมมองจากอีกภาพหนึ่งให้ตรวจสอบก่อนว่าความต้องการเหล่านั้นอธิบายพื้นที่ที่เป็นไปได้หรือไม่ การลดความซับซ้อนให้กับมุมมองฉากเดียวมักทำให้ช่วงสั้นๆ ชัดเจนขึ้น

หลังจากรุ่นให้ระบุประเภทของความไม่ตรงกัน คนที่ใช่ในที่นั่งผิดคือปัญหาการจัดวาง องค์ประกอบที่ถูกต้องกับสีที่ไม่ถูกต้องเป็นปัญหาจานสี แก้ไขคำแนะนำที่รับผิดชอบต่อความไม่ตรงกันในขณะที่เรียกคืนรายละเอียดที่คุณต้องการเก็บไว้

คำถามทั่วไป

พรอมต์ควรอธิบายทุกสิ่งที่มองเห็นได้ในการอ้างอิงหรือไม่?

อธิบายรายละเอียดที่กำหนดความสำเร็จ การอ้างอิงสามารถมีคุณสมบัติที่มองเห็นได้มากมาย แต่พรอมต์ควรระบุว่าอันไหนสำคัญกับงานนี้ สำหรับผลิตภัณฑ์ที่โดดเด่น ให้ตั้งชื่อคุณสมบัติรูปร่างและฉลากเพื่อรักษาไว้ สำหรับการอ้างอิงอารมณ์ ให้ระบุแสงและจานสีในขณะที่เก็บวัตถุของฉากใหม่ไว้

เกิดอะไรขึ้นถ้าการอ้างอิงไม่เห็นด้วยกับเรื่อง?

เลือกหนึ่งรายการเป็นตัวตนหรือการอ้างอิงผลิตภัณฑ์ ใช้ตัวอื่นเพื่อจุดประสงค์ที่แคบกว่า เช่น ท่าหรือฉาก หากภาพถ่ายสองภาพแสดงผลิตภัณฑ์ในเวอร์ชันต่างๆ ให้เลือกเวอร์ชันที่คุณต้องการจริงๆ ก่อนแต่งภาพ

ฉันสามารถเปลี่ยนงานที่ได้รับมอบหมายในการแก้ไขในภายหลังได้หรือไม่?

ค่ะ เขียนคำขอที่มีอยู่ในตัวเองซึ่งระบุแหล่งที่มาใหม่และองค์ประกอบที่ควรเปลี่ยนแปลง รักษาฉากมุมมองและรายละเอียดเรื่องอื่น ๆ ที่เลือกไว้อย่างชัดเจน สำหรับการแก้ไขในพื้นที่เพื่อผลลัพธ์ที่เป็นประโยชน์เป็นอย่างอื่น ให้ใช้การแก้ไขแบบหลายรอบที่กำหนดเป้าหมายเพื่อให้คำสั่งถัดไปมีขอบเขตที่กำหนดไว้

ฮ็อตและติดเทรนด์

ลด 98% - ในเวลาจำกัด

ลด 98% - ในเวลาจำกัด

ลด 98% - เริ่มต้นเพียง $0.29/เดือน

ลองเลย