เริ่มต้นด้วยDreaminaเมื่อคุณต้องการพัฒนาแนวคิดภาพดั้งเดิมเปลี่ยนภาพให้เป็นภาพที่เคลื่อนไหวและปรับแต่งผลลัพธ์ในพื้นที่ทํางานที่สร้างสรรค์เพียงแห่งเดียว เลือกภาพเริ่มต้นและการกระทำเล็ก ๆ ที่ชัดเจนก่อนที่จะย้ายไปยังฉากที่ซับซ้อนมากขึ้น นั่นทำให้ผลลัพธ์แรกง่ายต่อการประเมินและการแก้ไขครั้งต่อไปง่ายต่อการกำกับ
ทางเลือกที่ดีที่สุดขึ้นอยู่กับวิดีโอที่คุณต้องส่งมอบ Google Veo 3.1 ควรค่าแก่การพิจารณาฉากที่มีเสียงที่สร้างขึ้น รันเวย์สำหรับเวิร์กโฟลว์generation-and-editing Kling สำหรับการดำเนินการและช็อตที่นำโดยการอ้างอิง Adobe หิ่งห้อยสำหรับไปป์ไลน์การผลิต Adobe และ HeyGen สำหรับผู้นำเสนอที่ต้องการส่งสคริปต์ ปิกา ฮิกส์ฟีลด์ ลูมา และซินธิเซียเพิ่มเอฟเฟกต์ที่มีประโยชน์ การควบคุมโครงการ และตัวเลือกการผลิตที่มีโครงสร้าง
ช็อตห้าวินาทีที่สวยงาม บทเรียนการพูด และวิดีโอแคมเปญที่สมบูรณ์ต้องใช้เครื่องมือและการตรวจสอบที่แตกต่างกัน ใช้การเปรียบเทียบด้านล่างเพื่อเลือกจุดเริ่มต้นจากนั้นตัดสินผลลัพธ์ทั้งหมดกับบทสรุปของคุณ
- เปรียบเทียบเครื่องกำเนิดไฟฟ้าตามวิดีโอที่คุณต้องการ
- เลือกประเภทของการสร้างวิดีโอก่อน
- Dreamina: พัฒนาภาพแล้วควบคุมการเคลื่อนไหว
- ภาพเรือนกระจกตามด้วยการแก้ไขกล้อง
- Google Veo 3.1: วางแผนฉากและเสียงเข้าด้วยกัน
- รันเวย์: เลือกรุ่นและแก้ไขแยกต่างหาก
- Kling AI: จับคู่โหมดกับตัวควบคุมอ้างอิง
- Adobe หิ่งห้อย: สร้างคลิปสำหรับเวิร์กโฟลว์การผลิต Adobe
- HeyGen: สคริปต์ พรีเซนเตอร์ และการแก้ไขฉากในที่เดียว
- Pika: ช็อตที่แสดงออก คีย์เฟรม และการเปลี่ยนแปลงเป้าหมาย
- ฮิกส์ฟีลด์: จัดระเบียบนักแสดง อุปกรณ์ประกอบฉาก และทิศทางการมองเห็น
- Luma: แนะนำการถ่ายภาพด้วยคีย์เฟรมหรือประสิทธิภาพของแหล่งที่มา
- ซินธิเซีย: วิดีโอที่ต้องการข้อความที่แน่นอนและอัปเดตในภายหลัง
- เปรียบเทียบค่าใช้จ่ายของฟุตเทจที่ใช้งานได้
- เรียกใช้การเปรียบเทียบเล็ก ๆ ที่สะท้อนถึงงานของคุณ
- สร้างวิดีโอที่เสร็จแล้วทีละช็อต
- เขียนข้อความแจ้งสำหรับปฏิบัติการที่คุณเลือก
- ซ่อมแซมปัญหาแรกที่คุณสามารถเห็นหรือได้ยิน
- ตรวจสอบสิทธิ์ความเป็นส่วนตัวและไฟล์สุดท้าย
- คำถามที่พบบ่อย
- เริ่มต้นด้วยการยิงที่คุณต้องทำให้เสร็จ
เปรียบเทียบเครื่องกำเนิดไฟฟ้าตามวิดีโอที่คุณต้องการ
เหล่านี้เป็นตัวเลือกสำหรับงานที่แตกต่างกัน ชื่อโมเดลจะบอกคุณว่าอะไรสร้างฟุตเทจ แพลตฟอร์มรอบๆ จะกำหนดวิธีที่คุณจัดหาข้อมูลอ้างอิง แก้ไขฉาก ทำงานร่วมกัน และส่งออก
เลือกประเภทของการสร้างวิดีโอก่อน
ข้อความต่อวิดีโอประดิษฐ์ภาพจากคำอธิบายที่เป็นลายลักษณ์อักษร ใช้สำหรับฉากที่ยังไม่มีอยู่ แผ่นพื้นหลัง หรือม้วน B แบบสำรวจ อธิบายเรื่อง การกระทำ การตั้งค่า แสง และพฤติกรรมของกล้อง
ภาพต่อวิดีโอเริ่มต้นจากภาพนิ่ง ใช้เมื่อองค์ประกอบการเปิดการออกแบบตัวละครหรือลักษณะที่ปรากฏของผลิตภัณฑ์มีความสำคัญ ภาพให้ข้อมูลภาพ พรอมต์ควรอธิบายสิ่งที่เคลื่อนไหว มันยังคงสามารถสร้างวัตถุขึ้นใหม่ได้เมื่อการยิงพัฒนาขึ้น
การแก้ไขวิดีโอเป็นวิดีโอจะแปลงฟุตเทจที่มีอยู่ ใช้สำหรับการรักษา เรื่อง หรือการตั้งค่าใหม่ในขณะที่อ้างถึงประสิทธิภาพที่มีอยู่ การแก้ไขแบบกำเนิดสามารถเปลี่ยนแปลงได้มากกว่ารายละเอียดที่ร้องขอ ดังนั้นให้ตรวจสอบองค์ประกอบที่เก็บรักษาไว้ตลอดคลิป
อวตารหรือการสร้างผู้นำเสนอเปลี่ยนสคริปต์เป็นบุคคลที่พูด การออกเสียง การเว้นจังหวะ การยินยอม และการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นมีความสำคัญมากเท่ากับภูมิหลัง เลือกเส้นทางนี้สำหรับคำอธิบายหรือข้อความการฝึกอบรม แทนที่จะขอให้นางแบบภาพยนตร์ด้นสดคำพูดที่ยาวและแน่นอน
การแก้ไขและการประกอบโดย AI ช่วยจัดระเบียบฟุตเทจ คำบรรยาย คำบรรยาย เพลง และเลย์เอาต์ลงในวิดีโอที่เสร็จแล้ว มันอาจสร้างเนื้อหาบางอย่าง แต่การตัดแต่งบทสัมภาษณ์ที่อัปโหลดหรือการจัดเรียงคลิปสต็อกเป็นงานที่แตกต่างจากการสังเคราะห์ฉากใหม่ โครงการที่เสร็จแล้วส่วนใหญ่รวมการดำเนินการเหล่านี้มากกว่าหนึ่งรายการ
Dreamina: พัฒนาภาพแล้วควบคุมการเคลื่อนไหว
Dreamina เป็นคำแนะนำแรกของเราในการสร้างรูปลักษณ์ดั้งเดิมและสร้างฉากเคลื่อนไหวสั้น ๆ จากมัน เริ่มต้นด้วยภาพเมื่อคุณทราบองค์ประกอบที่คุณต้องการแล้ว เริ่มต้นด้วยข้อความเมื่อคุณยังคงสำรวจหัวเรื่องและการตั้งค่า เลือกโหมดการสร้างและโมเดลที่เกี่ยวข้องก่อนเขียนบทสรุป
สำหรับช็อตที่นำโดยรูปภาพ ให้อัปโหลดหรือเลือกรูปภาพเริ่มต้นของคุณ ให้เลือกเวิร์กโฟลว์วิดีโอและอธิบายการกระทำหลักหนึ่งรายการ เพิ่มการอ้างอิงที่รองรับเมื่อพวกเขาชี้แจงตัวละครสภาพแวดล้อมหรือการเคลื่อนไหว เลือกอัตราส่วนภาพสำหรับช่องที่ตั้งใจไว้ ตรวจสอบรุ่น ระยะเวลา และความละเอียด จากนั้นสร้างเวอร์ชันสั้น
ดูตั้งแต่ต้นจนจบ ตรวจสอบใบหน้าหรือผลิตภัณฑ์ การสัมผัสด้วยมือ เรขาคณิตพื้นหลัง และช่วงเวลาที่การกระทำเสร็จสิ้น รักษาเวอร์ชันที่มีแนวโน้มและเปลี่ยนหนึ่งปัญหาในแต่ละครั้ง ในกรณีที่บัญชีของคุณเสนอวิดีโอแก้ไขให้เลือกคลิปและอธิบายการแก้ไข เปรียบเทียบฉากที่แก้ไขกับต้นฉบับก่อนที่จะแทนที่ในการแก้ไขของคุณ
Dreamina มีรายการฟรีพร้อมเครดิตรายวัน บัญชีสหรัฐได้รับเครดิตฟรี 120 เครดิตต่อวัน เบี้ยเลี้ยงแตกต่างกันไปตามภูมิภาค ปริมาณเอาต์พุตที่มีอยู่ขึ้นอยู่กับรุ่น ระยะเวลา ความละเอียด โหมด และรุ่นสุดท้ายที่เลือก โมเดลการแก้ไขระดับพรีเมียมอาจต้องใช้การเข้าถึงแบบชำระเงินแม้ว่าคุณจะมียอดคงเหลือฟรีก็ตาม สำหรับโครงการแรกที่สร้างขึ้นจากภาพนิ่งการเปรียบเทียบภาพกับวิดีโอฟรีของเราจะอธิบายเส้นทางเริ่มต้นที่มีอยู่
สำหรับวิดีโอธุรกิจ ให้ยืนยันการอนุญาตให้ใช้ในเชิงพาณิชย์สำหรับภูมิภาค วางแผน สร้างแบบจำลอง และวัสดุที่ให้มาก่อนจัดส่ง จากนั้นดาวน์โหลดคลิปที่เลือกและจบชื่อคําบรรยายภาพและเสียงในเวิร์กโฟลว์การแก้ไขที่เหมาะสม
ภาพเรือนกระจกตามด้วยการแก้ไขกล้อง
ตัวอย่างภาพเหมือนห้าวินาทีนี้เริ่มต้นด้วยซีดานซ์ 2.0 มินิในบัญชี Dreamina แบบชำระเงินแล้ว หุ่นยนต์ส่งครีมรออยู่ในเรือนกระจกแก้วตอนพระอาทิตย์ตก องค์ประกอบที่กว้างช่วยให้ประตู ต้นไม้ และห้องสะท้อนแสงรอบๆ ตัวละคร
เวอร์ชันถัดไปใช้วิดีโอแก้ไขกับ Seedance 2.5เพื่อขอดันไปทางหุ่นยนต์อย่างช้าๆ การจัดกรอบที่ใกล้ชิดทำให้ตัวละครโดดเด่นยิ่งขึ้น แต่ดวงตาและสัดส่วนของร่างกายเปลี่ยนไปพร้อมกับประตูและองค์ประกอบโดยรอบ ใช้การแก้ไขประเภทนี้เมื่อการตีความใหม่ของการยิงเป็นที่ยอมรับ เมื่อใบหน้า บรรจุภัณฑ์ หรืออุปกรณ์ประกอบฉากต้องคงที่ ให้เปรียบเทียบรายละเอียดเหล่านั้นก่อนอนุมัติการเปลี่ยนกล้อง
ทั้งสองคลิปมีขนาด 720×1280 เวอร์ชันแก้ไขมีเครื่องหมาย AI ที่มองเห็นได้ สำหรับโครงการของคุณเอง ให้เปรียบเทียบการจัดเฟรมและรายละเอียดอ็อบเจ็กต์ที่จุดเริ่มต้น ตรงกลาง และจุดสิ้นสุด การถ่ายภาพที่ใกล้กว่าจะมีประโยชน์โดยไม่ต้องแปลงเฉพาะกล้องที่แน่นอน
Google Veo 3.1: วางแผนฉากและเสียงเข้าด้วยกัน
พิจารณา Veo 3.1 เมื่อบทสนทนา เสียงสิ่งแวดล้อม หรือเอฟเฟกต์อยู่ในฉากที่สร้างขึ้น การยิงคาเฟ่อาจต้องใช้เส้นสั้น ๆ ถ้วยสัมผัสจานรองและบรรยากาศห้อง ระบุองค์ประกอบเหล่านั้นควบคู่ไปกับการดำเนินการด้วยภาพ แทนที่จะเพิ่มคำขอเสียงที่ไม่เกี่ยวข้องหลังจากย่อหน้าที่แออัด
ในโฟลว์เปิดโครงการ ป้อนบทสรุป และเปลี่ยนตัวเลือกโมเดลเป็นวิดีโอได้ เลือกรุ่นและการตั้งค่าที่มีอยู่ ใช้เฟรมสำหรับรูปภาพเริ่มต้นหรือสิ้นสุด หรือส่วนผสมสำหรับสินทรัพย์อ้างอิงที่รองรับ อธิบายบทบาทของการอ้างอิงแต่ละรายการ การควบคุมเหล่านี้ขึ้นอยู่กับรุ่นและความพร้อมใช้งานที่เลือก
สร้างฉากสั้น ๆ จากนั้นฟังผลลัพธ์ทั้งหมด ตรวจสอบทุกคำพูด การออกเสียง ลำโพง และสัญญาณเสียง Google ระบุคำพูดที่สอดคล้องกัน โดยเฉพาะส่วนคำพูดสั้นๆ และการซิงโครไนซ์เป็นข้อจำกัดอย่างต่อเนื่อง ภาพที่น่าเชื่อถือไม่รับประกันบทสนทนาที่ถูกต้อง
โฟลว์ ราศีเมถุน และ API เป็นเส้นทางการเข้าถึงที่แตกต่างกัน เลือกโฟลว์สำหรับเวิร์กโฟลว์การสร้างภาพยนตร์ ประเมิน API แยกต่างหากหากแอปพลิเคชันของคุณต้องการการสร้างโปรแกรม อย่ามีค่าเผื่อการสมัครสมาชิก ความละเอียด หรือการควบคุมจากเส้นทางหนึ่งไปยังอีกเส้นทางหนึ่ง
รันเวย์: เลือกรุ่นและแก้ไขแยกต่างหาก
รันเวย์เหมาะกับโปรเจ็กต์ที่ต้องการช็อตใหม่ บวกกับการทำงานเพิ่มเติมเกี่ยวกับฟุตเทจหรือการแสดงของตัวละคร Gen-4.5สร้างวิดีโอจากข้อความหรือรูปภาพ แก้ไขสตูดิโอเปลี่ยนฟุตเทจที่มีอยู่ และองก์-ทูใช้ประสิทธิภาพการขับขี่สำหรับแอนิเมชั่นตัวละคร เลือกการดำเนินการก่อนเปรียบเทียบแผน
เปิดแอปและค้นหา Gen-4.5 หรือเลือกวิดีโอในโหมดเครื่องมือ อัปโหลดรูปภาพเริ่มต้นสำหรับรูปภาพเป็นวิดีโอและอธิบายการเคลื่อนไหว สำหรับข้อความเป็นวิดีโอ ให้อธิบายทั้งฉากที่มองเห็นได้และสิ่งที่เกิดขึ้น ตรวจสอบอัตราส่วนภาพ ระยะเวลา และอัตราเฟรมที่รองรับ สร้าง จากนั้นดาวน์โหลด หรือทำงานกับผลลัพธ์ต่อไป
Gen-4.5 ต้องการมาตรฐานหรือสูงกว่านั้น คู่มือปัจจุบันแสดงรายการคลิปสองถึงสิบวินาทีและเอาต์พุต 720p; อัตราส่วนภาพที่รองรับแตกต่างกันระหว่างอินพุตข้อความและรูปภาพ การปรับขนาดเป็นการดำเนินการแยกต่างหาก ดังนั้นให้ประเมินการเคลื่อนไหวเดิมก่อนเพิ่มขนาดการจัดส่ง
ใช้ทิศทางทางกายภาพที่ชัดเจน: "ตัวแบบยกถ้วยและวางไว้บนโต๊ะ กล้องล็อค" เพิ่มความซับซ้อนทีละน้อย หากมือเปลี่ยนรูปร่าง ให้ลดความซับซ้อนของการดำเนินการก่อนที่จะใช้จ่ายในผลลัพธ์ที่มากขึ้น ยอดเงินเครดิตเริ่มต้นไม่ได้ปลดล็อกทุกรุ่นหรือเครื่องมือแก้ไข
Kling AI: จับคู่โหมดกับตัวควบคุมอ้างอิง
Kling เป็นตัวเลือกที่มีประโยชน์สำหรับการดำเนินการ การอ้างอิงตัวละคร และช็อตที่มีจุดเริ่มต้นหรือจุดสิ้นสุดที่ระบุ โหมดของมันมีวิธีที่แตกต่างกันในการแนะนำฉากดังนั้นเลือกการควบคุมที่คุณต้องการก่อนที่จะเขียนพรอมต์รอบ ๆ
สำหรับการเปลี่ยนแปลงที่ออกแบบมาให้ใช้เวิร์กโฟลว์คีย์เฟรมที่รองรับและจัดหาภาพที่เข้ากันได้ สำหรับการสร้างที่นำโดยการอ้างอิง ให้พิจารณาOmniและกำหนดบทบาทที่ชัดเจนให้กับเนื้อหาที่ให้มา ในคู่มือ 4.0 ปัจจุบัน ไม่สามารถรวมการอ้างอิง Omni และคีย์เฟรมได้ แฟลช 4.0ยังขาดการควบคุมเฟรมแรก/เฟรมสุดท้ายและหลายคีย์เฟรม ดังนั้นการเปลี่ยนไปใช้จะเปลี่ยนเวิร์กโฟลว์ที่มีอยู่
อ่านแอ็คชั่นสั้น ๆ ได้: ใครเคลื่อนไหว พวกเขาทำอะไร กล้องเคลื่อนไหวอย่างไร และการกระทำจะจบลงที่ใด ตรวจสอบจุดสัมผัสและการบดเคี้ยว เช่น มือข้ามเสื้อแจ็คเก็ตหรือเท้าแตะพื้น การเปิดที่ประสบความสำเร็จไม่ได้กำหนดว่าการดำเนินการยังคงน่าเชื่อถือในภายหลัง
ตรวจสอบรุ่นจริง โหมด ระยะเวลา ขนาดเอาต์พุต และใบเสนอราคาในบัญชีของคุณ โมเดล Kling ภายในแพลตฟอร์มอื่นสามารถมีการควบคุมและการเรียกเก็บเงินที่แตกต่างกันจากอินเทอร์เฟซของ Kling
Adobe หิ่งห้อย: สร้างคลิปสำหรับเวิร์กโฟลว์การผลิต Adobe
หิ่งห้อยมีค่าควรพิจารณาเมื่อคุณต้องการให้คลิปที่สร้างขึ้นเพื่อดำเนินการแก้ไข Adobe ต่อไป เปิดวิดีโอ→สร้างวิดีโอจากนั้นเลือกวิดีโอหิ่งห้อยอย่างชัดเจนหากคุณต้องการโมเดลของ Adobe พื้นที่ทำงานเดียวกันยังมีโมเดลพันธมิตรที่มีการควบคุมและข้อกำหนดที่แตกต่างกัน
เลือกความละเอียดและอัตราส่วนภาพที่รองรับ สำหรับเวิร์กโฟลว์หิ่งห้อยที่เกี่ยวข้อง ให้ใช้ขนาดช็อต มุมกล้อง การเคลื่อนไหว หรือวิดีโออ้างอิงเพื่อเป็นแนวทางในผลลัพธ์ การอ้างอิงการเคลื่อนไหวจะปิดการใช้งานเมนูขนาดช็อต มุม และการเคลื่อนไหวที่แยกจากกัน ดังนั้นให้เลือกประเภทของคำแนะนำที่สำคัญที่สุด
สร้าง ตรวจสอบ และดาวน์โหลด หรือเปิดผลลัพธ์ในไทม์ไลน์เบราว์เซอร์ของ Firefly หรือเดสก์ท็อปรอบปฐมทัศน์ เอฟเฟกต์เสียงสามารถสร้างแยกกันได้ รักษาตัวอักษรที่สำคัญเป็นข้อความที่แก้ไขได้ในการแก้ไขขั้นสุดท้าย
การสร้างวิดีโอใช้เครดิตและเงื่อนไขการเข้าถึงของคุณลักษณะที่เลือก การวางตำแหน่งการใช้งานเชิงพาณิชย์ของ Adobe สำหรับหิ่งห้อยไม่ได้แทนที่การตรวจสอบสิทธิ์ในการป้อนข้อมูลของคุณหรือข้อกำหนดของโมเดลพันธมิตร
HeyGen: สคริปต์ พรีเซนเตอร์ และการแก้ไขฉากในที่เดียว
HeyGen เป็นแบบที่แข็งแกร่งสำหรับผู้นำเสนอที่อธิบายผลิตภัณฑ์ นำเสนอการอัปเดตหรือการพูดในภาษาต่างๆ เริ่มต้นด้วยสคริปต์ผู้ชมและระยะเวลาที่ต้องการ เลือกอวตารที่มีอยู่หรือสร้างอวตารส่วนตัวที่ได้รับอนุญาตของคุณจากนั้นเลือกเสียงและภาษาและตรวจสอบรูปแบบฉาก
ใช้ตัวแทนวิดีโอเพื่อพัฒนาวิดีโอจากเนื้อหาสั้น ๆ หรือสนับสนุนจากนั้นตรวจสอบฉากที่เสนอ ในสตูดิโอ AI ให้ปรับฉาก สื่อ และการนำเสนอ แทนที่จะสร้างข้อความทั้งหมดขึ้นใหม่สำหรับการแก้ไขเล็กๆ น้อยๆ ทุกครั้ง ฟังชื่อ คำศัพท์ทางเทคนิค และจุดสิ้นสุดของแต่ละประโยค ตรวจสอบทุกเวอร์ชันที่แปลด้วยผู้พูดที่เหมาะสม
HeyGen ยังเสนอวิดีโอ 1สำหรับการสร้างฟุตเทจใหม่ด้วยภาพและเสียงควบคู่ไปกับโมเดลพันธมิตร เลือกเส้นทางนั้นสำหรับฉากใหม่ และเวิร์กโฟลว์อวตารสำหรับผู้นำเสนอที่ต้องส่งคำพูดของคุณ พวกเขามีการตั้งค่าและเบี้ยเลี้ยงที่แตกต่างกัน
ตรวจสอบความละเอียดการส่งออก ระยะเวลา ลายน้ำ และข้อกำหนดทางการค้าของโหมดการสร้างที่เลือก ค่าเผื่อคลิปกำเนิดไม่จำเป็นต้องอธิบายนาทีอวตาร การแปล หรือโมเดลพันธมิตร สำหรับคำอธิบายผลิตภัณฑ์ ให้อ้างสิทธิ์และหมายเลขบนหน้าจอที่เชื่อมโยงกับข้อมูลผลิตภัณฑ์จริง
Pika: ช็อตที่แสดงออก คีย์เฟรม และการเปลี่ยนแปลงเป้าหมาย
Pika มีประโยชน์สำหรับคลิปสั้น ๆ ที่แสดงออก การเปลี่ยนภาพ หรือการแปลงเป้าหมาย ปัจจุบันสตูดิโอวิดีโอรองรับการเลือกรุ่นและการอ้างอิง แอพเฉพาะงานกล่าวถึงงานต่างๆ เช่น การแลกเปลี่ยนองค์ประกอบหรือการถ่ายโอนประสิทธิภาพ เลือกการดำเนินการแทนที่จะสมมติว่าทุกเอฟเฟกต์เป็นของรุ่นเดียว
สำหรับPikaframesที่มีโมเดล Pika ที่รองรับ ให้จัดหารูปภาพที่สั่งซื้อสองถึงห้าภาพและตั้งค่าการเปลี่ยนภาพ ใช้การโพสท่าและองค์ประกอบที่เข้ากันได้ การเปลี่ยนแปลงอย่างมากระหว่างภาพที่ไม่เกี่ยวข้องขอให้โมเดลคิดค้นการเดินทางมากขึ้น สำหรับการแทนที่เพียงครั้งเดียว ให้ใช้แอปแก้ไขที่เกี่ยวข้องและตรวจสอบขอบเขตระหว่างการเคลื่อนไหว
แผนฟรีปัจจุบันของ Pika มีเครดิตรายเดือนเป็นศูนย์. คุณสามารถซื้อชุดเครดิตโดยไม่ต้องสมัครสมาชิก แต่ไม่อนุญาตให้ใช้ในเชิงพาณิชย์ในแผนฟรี การสมัครสมาชิกเริ่มต้นปัจจุบันรวมถึงการใช้งานเชิงพาณิชย์ ตรวจสอบเงื่อนไขของรุ่นที่เลือกเช่นกัน ผลผลิตที่ปราศจากลายน้ำและการอนุญาตทางการค้าเป็นการตัดสินใจที่แยกจากกัน
ตัดสินผลกระทบในขณะนี้มันเปลี่ยนรูปร่างและอีกครั้งหลังจากที่มันตกลง การเปลี่ยนแปลงที่โดดเด่นสามารถทำงานได้ดีสำหรับเนื้อหาทางสังคมในขณะที่ยังคงไม่เหมาะสมสำหรับการสาธิตผลิตภัณฑ์ที่แน่นอน
ฮิกส์ฟีลด์: จัดระเบียบนักแสดง อุปกรณ์ประกอบฉาก และทิศทางการมองเห็น
สตูดิโอภาพยนตร์ของฮิกส์ฟีลด์ควรพิจารณาเมื่อโครงการของคุณเกี่ยวข้องกับการอ้างอิงที่เกิดซ้ำและการรักษาภาพยนตร์ที่กำหนดไว้ จัดระเบียบการอ้างอิงตัวละคร ตำแหน่ง และอุปกรณ์ประกอบฉาก จากนั้นใช้การควบคุมที่รองรับเพื่ออธิบายประเภท ยุค แสง กล้อง และโทนเสียงโดยรวม
สร้างบทสรุปโครงการเพิ่มสินทรัพย์ที่เกี่ยวข้องและระบุว่าพวกเขาอยู่ในแต่ละช็อตอย่างไร เลือกรุ่นและการตั้งค่าภาพยนตร์ที่มีอยู่สร้างฉากสั้น ๆ จากนั้นเปรียบเทียบรูปลักษณ์ของนักแสดงอุปกรณ์ประกอบฉากและตำแหน่งก่อนที่จะย้ายไปยังช็อตถัดไป นำชุดอ้างอิงที่ได้รับอนุมัติกลับมาใช้ใหม่แทนที่จะอธิบายทุกช็อตจากหน่วยความจำ
แพลตฟอร์มและโมเดลมีบทบาทแยกจากกัน โครงการที่ใช้ร่วมกันช่วยจัดระเบียบการอ้างอิง มันไม่ได้ทำให้ทุกรุ่นที่โฮสต์รักษาทุกรายละเอียด ตรวจสอบการตั้งค่าประเภทอ้างอิงและตัวเลือกเอาต์พุตที่เวิร์กโฟลว์ที่เลือกรองรับพร้อมกับแผนและใบเสนอราคา
นี่เป็นเส้นทางที่ใช้งานได้จริงสำหรับการพัฒนาภาพและฉากที่เชื่อมต่อกัน หากคุณต้องการภาพพื้นหลังที่เรียบง่ายเพียงภาพเดียวบทสรุปที่เล็กกว่าใน Dreamina อาจเป็นจุดเริ่มต้นที่ตรงกว่าการกําหนดค่าโครงการที่ใหญ่กว่า
Luma: แนะนำการถ่ายภาพด้วยคีย์เฟรมหรือประสิทธิภาพของแหล่งที่มา
ปัจจุบันของRay3.2ของ Luma เป็นตัวเลือกเมื่อคุณต้องการแนะนำช็อตใหม่ด้วยรูปภาพหรือคีย์เฟรม หรือตีความประสิทธิภาพที่มีอยู่ใหม่ผ่านการแก้ไขวิดีโอ สิ่งเหล่านี้เป็นเวิร์กโฟลว์ที่แตกต่างกัน: อันหนึ่งสร้างจากทิศทางการมองเห็นของคุณ ในขณะที่อีกอันเริ่มต้นจากฟุตเทจที่เคลื่อนไหว
สำหรับรุ่นที่นำโดยรูปภาพ ให้เลือกโหมด Ray3.2 ที่รองรับ เพิ่มภาพเริ่มต้นและคีย์เฟรมที่มีอยู่ จากนั้นอธิบายการกระทำระหว่างพวกเขา ให้การเคลื่อนไหวมีเวลาเพียงพอและทำให้ภาพเข้ากันได้กับทิศทางกล้องที่ตั้งใจไว้
สำหรับการแก้ไขวิดีโอให้อัปโหลดคลิปต้นฉบับและใช้การควบคุมการเคลื่อนไหวและโครงสร้างปัจจุบันเพื่อปรับสมดุลประสิทธิภาพและองค์ประกอบดั้งเดิมกับการรักษาใหม่ ตรวจสอบใบหน้า ร่างกาย การสัมผัสวัตถุ และพื้นหลังตลอดผลลัพธ์ การปรับการควบคุมเหล่านี้เป็นแนวทางในการแปลง มันไม่ได้ล็อคพิกเซลต้นทาง
วางแผนเสียงแยกต่างหาก การสร้างวิดีโอใหม่และการรักษาเสียงจากคลิปที่อัปโหลดเป็นความสามารถที่แตกต่างกัน ยืนยันพฤติกรรมเสียง ระยะเวลา แผน และเงื่อนไขการส่งออกของโหมดที่เลือกก่อนใช้สำหรับฉากพูด
ซินธิเซีย: วิดีโอที่ต้องการข้อความที่แน่นอนและอัปเดตในภายหลัง
ซินธิเซียเหมาะสมกับการฝึกอบรม ออนบอร์ด และคำอธิบายที่สคริปต์ต้องยังคงถูกต้อง และวิดีโออาจต้องแปลหรืออัปเดต เตรียมข้อความที่ได้รับอนุมัติ เลือกผู้นำเสนอและเสียง จัดระเบียบฉาก และตรวจสอบการออกเสียง เนื้อหาหน้าจอ และการเว้นจังหวะก่อนส่งออก
ใช้ตัวแก้ไขหรือผู้ช่วยเมื่อสคริปต์และการควบคุมฉากที่แน่นอนมีความสำคัญ ไซเรนเสนอเส้นทางการสนทนาที่มากขึ้น: เลือกรูปร่าง เลือกใช้ชุดแบรนด์ เพิ่มไฟล์สั้นๆ และสนับสนุน แล้วส่ง ตรวจสอบคำถามและการแสดงตัวอย่าง จากนั้นขอการเปลี่ยนแปลงที่ตำแหน่งเพลย์เฮดที่เกี่ยวข้องหรือองค์ประกอบที่เลือก การดาวน์โหลดเริ่มเรนเดอร์
ซินธิเซียยังนำเสนอวัสดุม้วน B และโมเดลพันธมิตรที่สร้างขึ้น ที่สามารถสนับสนุนบทเรียนได้ แต่ทบทวนแยกต่างหากจากความแม่นยำของผู้นำเสนอ ควรตรวจสอบคุณสมบัติที่ขึ้นกับแผน เช่น การทำงานร่วมกัน การควบคุมแบรนด์ และการจัดส่งแพลตฟอร์มการเรียนรู้กับบัญชีจริงของคุณ
สำหรับวิดีโอแนะนำ ให้ตรวจสอบกระบวนการกับบุคคลที่รับผิดชอบ ผู้นำเสนอที่ขัดเงาไม่สามารถแก้ไขขั้นตอนที่ล้าสมัยหรือคำแนะนำด้านความปลอดภัยที่ไม่ถูกต้องได้
เปรียบเทียบค่าใช้จ่ายของฟุตเทจที่ใช้งานได้
เริ่มต้นด้วยงานที่คุณสามารถทำได้: ช็อตห้าวินาที คำอธิบายหนึ่งนาที หรือชุดอัปเดตที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่น เครดิตรายเดือน นาทีพรีเซนเตอร์ การใช้งานโมเดลพรีเมียม และวินาที API วัดสิ่งต่างๆ
สำหรับการสร้างตามเครดิต ให้รวมการลองใหม่และการตกแต่ง สมมติว่าความพยายามสิบวินาทีมีค่าใช้จ่าย 100 เครดิตและคุณสร้างสี่เวอร์ชันรักษาผลลัพธ์สิบวินาทีหนึ่งรายการ คุณใช้จ่าย 400 เครดิตหรือ40 เครดิตต่อวินาทีที่ใช้งานได้ก่อนที่จะมีการแก้ไขหรือปรับขนาดเพิ่มเติม นี่คือการคำนวณตัวอย่าง ไม่ใช่แผนที่ยกมาหรืออัตราความสำเร็จที่วัดได้
ก่อนสมัครสมาชิกตรวจสอบ:
แผนรวมถึงรุ่นและการดำเนินงานใด รวมถึงการแก้ไขหรือเสียงระดับพรีเมียม
ความยาว ความละเอียด และอัตราส่วนภาพที่รองรับของการดำเนินการนั้น
ไม่ว่างานที่ไม่ประสบความสำเร็จจะได้รับเงินคืนหรือไม่ และผลลัพธ์ใดนับเป็นงานที่ล้มเหลว
เครดิตหมดอายุ โรลโอเวอร์ และราคาของการใช้งานเพิ่มเติม
ลำดับความสำคัญของคิวหรือโหมดรุ่นที่ช้าลงเมื่อกำหนดเวลามีความสำคัญ
ลายน้ำ การอนุญาตเชิงพาณิชย์ การเข้าถึงที่นั่ง และเงื่อนไขการส่งออก
การเรียกเก็บเงินประจำปีสามารถลดเทียบเท่ารายเดือนที่โฆษณาในขณะที่ให้คุณชำระเงินที่มากขึ้น แผนที่มีค่าเผื่อที่มากขึ้นยังคงมีค่าต่ำหากแบบจำลองไม่สามารถทำให้การยิงของคุณเสร็จ สำหรับตัวอย่างการจัดทำงบประมาณที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น ให้ใช้คู่มือประสิทธิภาพเครดิตวิดีโอ AI.
หากคุณกำลังสร้างแอปพลิเคชัน ให้เปรียบเทียบราคา API แยกต่างหากจากการสมัครสมาชิกเบราว์เซอร์ รวมถึงการจัดการงานที่ล้มเหลว การสำรวจหรือการโทรกลับ การจำกัดอัตรา การจัดเก็บ การตรวจสอบไฟล์ และค่าใช้จ่ายในการเก็บรักษาเฉพาะผลลัพธ์ที่ยอมรับ อัตรา API เพียงอย่างเดียวไม่ใช่ค่าใช้จ่ายของวิดีโอที่เสร็จแล้ว
เรียกใช้การเปรียบเทียบเล็ก ๆ ที่สะท้อนถึงงานของคุณ
ใช้อินพุตของคุณเองและสรุปสั้น ๆ ก่อนสร้าง ให้กำหนดสิ่งที่เอาต์พุตต้องรักษาไว้และข้อบกพร่องใดที่จะทำให้คุณปฏิเสธ เก็บข้อมูลสั้น ๆ การอ้างอิงรูปแบบการตั้งค่าเวลาและค่าใช้จ่ายไว้ด้วยกันเพื่อให้คุณสามารถเข้าใจผลลัพธ์ในภายหลัง
เลือกงานที่เกี่ยวข้องจากรายการตรวจสอบนี้แทนที่จะทำการทดสอบทุกครั้งสำหรับทุกโครงการ:
บันทึกจำนวนเวอร์ชันที่คุณปฏิเสธ ระยะเวลาที่ใช้งานได้ทั้งหมด เวลารอ และความพยายามในการตกแต่ง เฟรมแรกที่แข็งแกร่ง ตู้โชว์ของผู้ขาย และคะแนนกระดานผู้นำตอบคำถามที่แตกต่างกันว่าคุณสามารถส่งมอบงานนี้ได้หรือไม่ ดูผู้สมัครทุกคนด้วยความเร็วปกติและตรวจสอบช่วงเวลาที่มือ ใบหน้า หรือวัตถุทับซ้อนกัน
สร้างวิดีโอที่เสร็จแล้วทีละช็อต
1. เขียนข้อความและปลายทาง ตัดสินใจว่าใครกำลังดูอยู่ สิ่งที่พวกเขาควรเข้าใจ และวิดีโอจะปรากฏที่ไหน ตั้งค่าอัตราส่วนภาพ ระยะเวลาโดยประมาณ และถ้อยคำบังคับใดๆ ก่อนสร้าง
2. แบ่งข้อความออกเป็นช็อต ให้แต่ละช็อตมีจุดประสงค์เดียว: สร้างสถานที่ แสดงการกระทำ สาธิตคุณลักษณะ หรือส่งประโยค แยกลำดับเหตุการณ์ยาว ๆ ออกเป็นคลิปที่จัดการได้
3. เตรียมข้อมูลอ้างอิง ใช้ภาพตัวละครหรือผลิตภัณฑ์ที่ชัดเจนและได้รับอนุญาตพร้อมมุมมองที่จำเป็น รักษาแสงและสไตล์การมองเห็นให้สม่ำเสมอ การอ้างอิงที่ซ่อนด้านหลังของผลิตภัณฑ์ไม่สามารถระบุได้ว่าด้านหลังจริงของมันเป็นอย่างไร
4. สร้างรุ่นสั้น เริ่มต้นใน Dreamina ด้วยฉากที่เรียบง่ายและโมเดลที่รองรับ ตรวจสอบผลลัพธ์ก่อนที่จะเพิ่มการเคลื่อนไหวที่ซับซ้อนอักขระมากขึ้นหรือขนาดเอาต์พุตที่สูงขึ้น บันทึกเวอร์ชันที่มีประโยชน์และแก้ไขปัญหาเฉพาะ
5. ประกอบข้อความ ตัดแต่งช่องเปิดและตอนจบของคลิป จัดเรียงภาพ เพิ่มข้อความและคำอธิบายภาพที่แก้ไขได้ และวางคำบรรยาย เอฟเฟกต์ และเพลง จับคู่ภาษาแสงและกล้องระหว่างภาพคู่มือการจับคู่ AI B-rollของเราพัฒนาขั้นตอนต่อไป
6. ทบทวนการแก้ไขที่สมบูรณ์ ตรวจสอบความต่อเนื่องของภาพ คำพูด คำบรรยายภาพ การอ้างสิทธิ์ และการดำเนินการขั้นสุดท้าย ส่งออกตามขนาดและอัตราเฟรมที่ต้องการของปลายทาง จากนั้นเปิดไฟล์ที่ส่งออกและฟังอีกครั้ง
สำหรับโฆษณาผลิตภัณฑ์ ให้เขียนช่องเปิดอื่นในขณะที่รักษาข้อความที่เหลือให้คงที่ ที่ช่วยให้คุณเปรียบเทียบคำถามที่ชัดเจน ผลประโยชน์ที่แสดงให้เห็น หรือการเปิดที่นำโดยปัญหา คู่มือตะขอวิดีโอผลิตภัณฑ์อธิบายวิธีการจัดโครงสร้างตัวแปรเหล่านั้น คลิปที่สร้างขึ้นที่น่าดึงดูดเพียงอย่างเดียวไม่ได้สร้างประสิทธิภาพของโฆษณา
เขียนข้อความแจ้งสำหรับปฏิบัติการที่คุณเลือก
สำหรับข้อความเป็นวิดีโอให้อธิบายทั้งฉากที่มองเห็นได้และการเคลื่อนไหว:
ถ้วยเซรามิกไร้แบรนด์ขนาดกลางบนโต๊ะคาเฟ่ไม้ มือเข้าจากด้านขวา ยกถ้วยหนึ่งครั้งแล้วออกจากเฟรม แสงหน้าต่างตอนเช้าที่นุ่มนวล กล้องล็อค; การเคลื่อนไหวตามธรรมชาติหนึ่งช็อตต่อเนื่อง
สำหรับภาพต่อวิดีโอให้ภาพสร้างภาพลักษณ์และจดจ่อกับการกระทำ:
ตัวละครหันไปทางประตูเล็กน้อย หยุดและยกมือข้างหนึ่งทักทาย กล้องยังคงอยู่ การเคลื่อนไหวของใบไม้ที่อ่อนโยนในพื้นหลัง
สำหรับฉากที่มีเสียงที่สร้างขึ้นให้แยกลำโพงและเสียงออกจากกัน ส่วนที่ชัดเจนของบทสรุป:
คนทำขนมปังวางขนมปังหนึ่งก้อนบนเคาน์เตอร์แล้วพูดว่า "สดจากเตาอบ" เสียงห้องที่เงียบสงบและหน้าสัมผัสถาดนุ่ม ๆ ลำโพงหนึ่งตัวหยุดสั้น ๆ หลังจากบรรทัดไม่มีเพลง
นี่คือตัวอย่างที่ปรับเปลี่ยนได้ ไม่ใช่ข้อความแจ้งที่ส่งมาสำหรับคลิปเรือนกระจกด้านบน ใช้เฉพาะในโหมดที่รองรับอินพุตและเสียงที่คุณร้องขอ คำคุณศัพท์เพิ่มเติมไม่สามารถเพิ่มการควบคุมการอ้างอิงที่ขาดหายไปหรือคุณสมบัติที่โมเดลที่เลือกไม่ได้ให้
ซ่อมแซมปัญหาแรกที่คุณสามารถเห็นหรือได้ยิน
รักษารายละเอียดผลิตภัณฑ์บังคับและแก้ไขการพิมพ์เมื่อเป็นไปได้ หากการเปลี่ยนกล้องกำเนิดตีความวัตถุทั้งหมดใหม่ การครอบตัดแบบธรรมดาหรือการเคลื่อนไหวแบบผสมอาจเป็นทางเลือกที่ดีกว่าสำหรับการจัดส่งเฉพาะนั้น
ตรวจสอบสิทธิ์ความเป็นส่วนตัวและไฟล์สุดท้าย
การอนุญาตเชิงพาณิชย์ ภาษาความเป็นเจ้าของ และสิทธิ์ในการป้อนข้อมูลเป็นคำถามที่แยกจากกัน ตรวจสอบข้อกำหนดปัจจุบันสำหรับแพลตฟอร์ม โมเดล แผน และภูมิภาคที่เลือก พร้อมกับเพลง สินทรัพย์สต็อก รูปภาพอ้างอิง โลโก้ หรือแบบอักษรที่คุณจัดหา การดาวน์โหลดแบบไม่มีลายน้ำไม่ได้ชำระคำถามเหล่านั้น
ใช้ภาพเหมือนและเสียงที่ได้รับอนุญาตสำหรับผู้นำเสนอ ถามว่าเนื้อหาที่อัปโหลดถูกจัดเก็บและจัดการอย่างไรก่อนที่จะส่งงานที่เป็นความลับ การสมัครสมาชิกผู้บริโภคไม่ใช่การจัดการความเป็นส่วนตัวขององค์กรโดยอัตโนมัติ รักษาความยินยอมที่ถูกต้องและบันทึกสินทรัพย์กับโครงการ
สำหรับการจัดส่ง ให้ตรวจสอบขนาดไฟล์จริง ระยะเวลา อัตราเฟรม เสียง และลายน้ำ การส่งออก 4K สามารถอัพเกรดได้จากรุ่นที่เล็กกว่า ตรวจสอบเนื้อหาและการเคลื่อนไหวที่คุณภาพดั้งเดิมก่อนที่จะเลือกขนาดเอาต์พุตสุดท้าย และรักษาโครงการที่แก้ไขได้เมื่อมีการเปลี่ยนแปลงข้อความหรือการแปลในอนาคต
คำถามที่พบบ่อย
เครื่องกำเนิดวิดีโอ AI เครื่องใดที่ผู้เริ่มต้นควรเริ่มต้นด้วย
เริ่มต้นด้วย Dreamina และงานสั้น ๆ ที่ชัดเจน ฉากที่นำโดยภาพช่วยให้คุณมีองค์ประกอบเริ่มต้นที่มองเห็นได้ ขอการกระทำเล็ก ๆ ดูผลลัพธ์ทั้งหมดและแก้ไขปัญหาหนึ่ง หากงานเป็นพรีเซนเตอร์ที่ส่งสคริปต์ที่แน่นอน ให้ใช้เวิร์กโฟลว์พรีเซนเตอร์ที่เกี่ยวข้องแทนการทำให้โมเดลฉากภาพยนตร์แสดงคำพูดยาวๆ
ฉันควรเลือกเครื่องกำเนิดไฟฟ้าเครื่องใดสำหรับฟุตเทจที่สมจริง
ลองใช้ Dreamina ด้วยการอ้างอิงที่เตรียมไว้อย่างดีและเปรียบเทียบเวิร์กโฟลว์ Veo Runway หรือ Kling ที่เกี่ยวข้องในช็อตที่คุณต้องการจริงๆ ตัดสินกายวิภาคศาสตร์ การติดต่อ การเคลื่อนไหว การจัดแสง และรายละเอียดที่เก็บรักษาไว้ตลอดคลิป ความสมจริงในตัวอย่างผู้ขายไม่ได้สร้างประสิทธิภาพที่เชื่อถือได้สำหรับฉากหรือการตั้งค่าโมเดลอื่น
AI สามารถสร้างบทสนทนาและเสียงที่แม่นยำได้หรือไม่?
บางรุ่นสร้างเสียงด้วยภาพ คนอื่นต้องการเวิร์กโฟลว์เสียงแยกต่างหาก ให้บทสนทนาสั้น ๆ ระบุผู้พูดและฟังทุกคำและคิว สำหรับการบรรยายที่แน่นอนหรือการฝึกอบรมที่แปลแล้ว พรีเซนเตอร์ที่แก้ไขได้หรือเวิร์กโฟลว์เสียงสามารถทำให้การแก้ไขง่ายขึ้น ตรวจสอบการส่งออกขั้นสุดท้ายสำหรับคำพูดพิเศษเวลาและเสียงที่ขาดหายไป
รุ่นหนึ่งสามารถผลิตวิดีโอยาวทั้งหมดได้หรือไม่?
บางแพลตฟอร์มรวบรวมวิดีโอที่ยาวขึ้นจากสคริปต์ ฉาก และผู้นำเสนอ ที่แตกต่างจากการยิงที่สร้างขึ้นอย่างต่อเนื่องหนึ่งครั้ง สำหรับเรื่องราวหรือแคมเปญ ให้แบ่งงานออกเป็นช็อต ใช้ข้อมูลอ้างอิงซ้ำ และแก้ไขลำดับ สำหรับคำอธิบายยาวๆ ให้เลือกเวิร์กโฟลว์สคริปต์และฉากที่มีระยะเวลาเหมาะสมและการควบคุมการอัปเดต
มีจุดเริ่มต้นฟรีที่มีประโยชน์หรือไม่?
ค่ะ Dreamina เสนอเครดิตฟรีทุกวัน ขึ้นอยู่กับเงื่อนไขระดับภูมิภาคและแบบจำลอง ใช้เพื่อสำรวจฉากสั้น ๆ ที่รองรับก่อนตัดสินใจว่าคุณต้องการโมเดลแบบชำระเงินหรือการดำเนินการแก้ไข การทดลองอื่นๆ สามารถจำกัดเครดิต ลายน้ำ การเข้าถึงการส่งออก หรือการใช้งานเชิงพาณิชย์ ดังนั้นให้เลือกตัวอย่างที่ทดสอบความต้องการที่แท้จริงของคุณ
เริ่มต้นด้วยการยิงที่คุณต้องทำให้เสร็จ
เริ่มต้นใน Dreamina ด้วยภาพที่เตรียมไว้ การกระทำเดียว และรุ่นสั้น ตรวจสอบคลิปที่สมบูรณ์เก็บสิ่งที่ใช้งานได้และทําการแก้ไขที่มุ่งเน้น ย้ายไปยังผู้เชี่ยวชาญเมื่อคุณเรียกสั้น ๆ สำหรับเวิร์กโฟลว์เสียงผู้นำเสนอการควบคุมการอ้างอิงหรือระบบการผลิต
เครื่องกำเนิดไฟฟ้าที่เหมาะสมช่วยให้คุณมีเส้นทางที่ใช้งานได้จากแนวคิดไปยังฟุตเทจที่ใช้งานได้ วิดีโอที่เสร็จแล้วยังคงขึ้นอยู่กับสคริปต์ การอ้างอิง การตัดสิน การแก้ไข และการตรวจสอบขั้นสุดท้ายที่คุณนำมา