วิดีโออ้างอิงสามารถให้คลิปถัดไปของคุณเคลื่อนไหว ฉากที่มีอยู่ หรือความคิดสร้างสรรค์ นั่นคือจุดเริ่มต้นที่แตกต่างกันสามจุด ในDreamina Recreateให้เลือกการถ่ายโอนการเคลื่อนไหวเพื่อสร้างประสิทธิภาพรอบๆ ตัวละครใหม่ การแลกเปลี่ยนวัตถุเพื่อแทนที่องค์ประกอบที่เลือกภายในช็อต และการสร้างใหม่เพื่อปรับแนวคิดให้เข้ากับผลิตภัณฑ์หรือหัวเรื่องที่แตกต่างกัน
คำถามที่มีประโยชน์คือสิ่งที่ต้องเอาตัวรอดจากการเปลี่ยนแปลง หากการเต้นรำสำคัญที่สุดให้โอนการเคลื่อนไหว หากผลิตภัณฑ์ต้องเปลี่ยนในขณะที่การตั้งค่าโฆษณายังคงมีประโยชน์ให้เลือกการแลกเปลี่ยนวัตถุ หากการเปิดเผยผลิตภัณฑ์ลอยน้ำเป็นแรงบันดาลใจให้กับแคมเปญใหม่ทั้งหมด ให้เลือกการสร้างใหม่ที่สร้างสรรค์
จับคู่โหมดกับส่วนที่คุณต้องการนำกลับมาใช้ใหม่
การตัดสินใจนี้ควรมาก่อนเขียนคําแนะนําโดยละเอียด คำขอให้รักษาฉากให้ตรงตามที่เป็นอยู่ในขณะที่เปลี่ยนแนวคิดภาพอย่างสมบูรณ์ขอผลลัพธ์ที่แข่งขันกัน ตัดสินใจว่าส่วนใดรองรับคลิปที่เสร็จแล้วจากนั้นให้โหมดที่เลือกมีงานที่ชัดเจน
การถ่ายโอนการเคลื่อนไหวตามประสิทธิภาพ
ใช้การถ่ายโอนการเคลื่อนไหวเมื่อการอ้างอิงมีการกระทำที่ตัวละครใหม่ของคุณต้องการ แหล่งที่มาอาจแสดงการเลี้ยวสั้น ๆ วลีเต้นรำหรือกล้องเคลื่อนผ่านฉาก ภาพอ้างอิงของคุณกำหนดหัวเรื่องภาพ ในขณะที่วิดีโอจะแนะนำว่าหัวเรื่องนั้นเคลื่อนไหวอย่างไรและภาพพัฒนาอย่างไร
เตรียมภาพที่มองเห็นส่วนต่างๆ ของร่างกายที่จำเป็นสำหรับการดำเนินการ ภาพระยะใกล้ที่นั่งให้ข้อมูลภาพเล็กน้อยเกี่ยวกับขาที่จำเป็นสำหรับการก้าวเต็มตัว จับคู่สัดส่วนและเสื้อผ้าของอาสาสมัครที่ตั้งใจไว้กับการกระทำที่จะยังคงอ่านได้ เสื้อคลุมยาวคลุมเท้าสามารถทำให้การเคลื่อนไหวที่นำโดยเท้าประเมินได้ยากขึ้น
ในคำแนะนำของคุณตั้งชื่อทั้งสองบทบาท: "ใช้วิดีโอสำหรับการเลี้ยวของนักแสดงและการเคลื่อนไหวของกล้องใช้ภาพตัวละครของฉันสำหรับใบหน้าเครื่องแต่งกายและสัดส่วนร่างกาย" เพิ่มการตั้งค่าที่ตั้งใจไว้หากคุณต้องการสภาพแวดล้อมใหม่ ตรวจสอบลำดับที่สร้างขึ้นสำหรับการกระทำเอง รวมถึงจุดเริ่มต้น การติดต่อหรือการเลี้ยวที่ซับซ้อนที่สุด และท่าสิ้นสุด
สำหรับเวิร์กโฟลว์การเตรียมอินพุตที่สมบูรณ์ ให้ดำเนินการต่อด้วยคำแนะนำในการทำให้อักขระดั้งเดิมดำเนินการอ้างอิงต่อไป
การสลับวัตถุเปลี่ยนองค์ประกอบที่เลือก
ใช้การสลับวัตถุเมื่อช็อตที่มีอยู่ตอบสนองวัตถุประสงค์ของคุณแล้ว การเปลี่ยนอาจเป็นผลิตภัณฑ์บนโต๊ะ เครื่องแต่งกาย บุคคล หรืออุปกรณ์ประกอบฉาก อัปโหลดรูปภาพที่อธิบายการแทนที่นั้นอย่างชัดเจนและระบุเป้าหมายในวิดีโอต้นฉบับตามตำแหน่งหรือบทบาท
"แทนที่ขวดบนโต๊ะด้วยขวดในภาพอ้างอิงของฉัน" ให้การแก้ไขเป้าหมายที่เฉพาะเจาะจงมากกว่า "ทำให้โฆษณาผลิตภัณฑ์ของฉัน" เพิ่มคุณสมบัติที่ต้องเปลี่ยนเช่นฝาปิดรูปร่างฉลากและวัสดุ จากนั้นตั้งชื่อการกระทำหรือการตั้งค่าโดยรอบที่คุณต้องการรักษาไว้
ฉากโดยรอบยังคงสมควรได้รับการตรวจสอบ ดูการสัมผัสของมือกับวัตถุใหม่ โครงร่างที่มันผ่านไปด้านหลังองค์ประกอบอื่น และเงาที่เชื่อมต่อกับพื้นผิว โครงนิ่งที่น่าเชื่อถือสามารถซ่อนป้ายเลื่อนหรือด้ามจับที่หักได้ในภายหลังในคลิป สำหรับการเตรียมและตรวจสอบเฉพาะผลิตภัณฑ์ ให้ใช้เวิร์กโฟลว์ทดแทนผลิตภัณฑ์.
สร้างสรรค์สร้างใหม่สร้างแนวคิดรอบ ๆ เรื่องของคุณ
ใช้ความคิดสร้างสรรค์สร้างใหม่เมื่อแนวคิดของการอ้างอิงมีความสำคัญมากกว่าการรักษาวัตถุที่มองเห็นได้ทุกชิ้นให้เข้าที่ การเปิดเผย การเปลี่ยนแปลงผลิตภัณฑ์ที่ผิดปกติ หรือลำดับของความประหลาดใจทางสายตาสามารถให้โครงสร้างสำหรับโฆษณาใหม่ได้ รูปภาพของคุณจัดหาผลิตภัณฑ์หรือตัวละครที่เวอร์ชันใหม่ต้องให้บริการ
ตัวอย่างเครื่องดื่มอย่างเป็นทางการจับคู่โฆษณาอ้างอิงกับภาพผลิตภัณฑ์ที่แตกต่างกันและวิดีโอที่สร้างขึ้นใหม่ ภาพผลิตภัณฑ์ด้านล่างสร้างกระป๋องสูง บรรจุภัณฑ์สีขาว และกราฟิกสีแดงและนกเป็ดน้ำ สิ่งเหล่านี้เป็นตัวชี้นำตัวตนที่มีประโยชน์สำหรับเวอร์ชันใหม่
ใช้โหมดนี้เพื่อตีความการอ้างอิงรอบ ๆ ตัวแบบนั้น รูปร่างและการนำเสนอของผลิตภัณฑ์ใหม่อาจเรียกร้องให้มีการจัดเฟรมที่แตกต่างกันหรือการเปิดเผยที่แตกต่างกัน หากบทสรุปของคุณขึ้นอยู่กับการรักษาโต๊ะเดิม การกระทำของมือ และตำแหน่งกล้อง ให้กลับไปที่การแลกเปลี่ยนวัตถุ คู่มือการปรับโฆษณาเชิงสร้างสรรค์อธิบายวิธีแบ่งการอ้างอิงออกเป็นจังหวะเรื่องราวที่มีประโยชน์
เลือก Lite หรือมาตรฐานก่อนเตรียมอัปโหลด
ใช้วิดีโอต้นฉบับเพื่อตั้งค่าความยาวและอัตราส่วนภาพที่ตั้งใจไว้ การแลกเปลี่ยนสามารถส่งออกได้สั้นลงเล็กน้อย ดังนั้นให้ตรวจสอบไฟล์ที่เสร็จแล้วก่อนจับเวลาการตัด เตรียมส่วนที่ต้องการก่อนอัปโหลด เนื่องจากโฟลว์อินพุต Recreate ไม่ได้ตัดแต่งแหล่งที่ยาวเกินไปในส่วนที่เหมาะสม รูปภาพหลายภาพและหัวเรื่องที่มีอยู่จากบัญชีของคุณสามารถให้การอ้างอิงด้วยภาพ
เลือกรุ่นและโหมดด้วยตนเองเพิ่มวิดีโอและรูปภาพจากนั้นตรวจสอบความละเอียดและแสดงต้นทุนเครดิตก่อนสร้าง ใช้ศูนย์งานเพื่อตรวจสอบผล หากคำขอต้องการเปลี่ยนแปลงให้ส่งคืนผ่านการแก้ไขใหม่และปรับอินพุตที่เกี่ยวข้อง
คำถามที่ช่วยเลือกความพยายามครั้งต่อไป
การถ่ายโอนการเคลื่อนไหวสามารถแทนที่วัตถุเพียงชิ้นเดียวได้หรือไม่?
เลือกการแลกเปลี่ยนวัตถุสำหรับการแทนที่เป้าหมายภายในช็อตที่มีอยู่ การถ่ายโอนการเคลื่อนไหวมีประโยชน์เมื่อประสิทธิภาพของวิดีโอและพฤติกรรมของกล้องควรเป็นแนวทางในฉากภาพที่สร้างขึ้นใหม่
ฉันสามารถใช้ครีเอทีฟรีเซทใน Lite ได้หรือไม่?
นันทนาการสร้างสรรค์เป็นของนันทนาการมาตรฐาน เลือกแบบจำลองมาตรฐานเมื่องานคือการตีความความคิดสร้างสรรค์สำหรับหัวข้อใหม่ Lite ให้บริการเวิร์กโฟลว์การถ่ายโอนการเคลื่อนไหวและการเปลี่ยนวัตถุ
จะเกิดอะไรขึ้นถ้าผลลัพธ์ของฉันเก็บหัวเรื่องไว้ แต่เสียประเด็นของวิดีโอไป?
ทบทวนโหมดและสรุปร่วมกัน ผลิตภัณฑ์ที่ปรากฏอย่างถูกต้อง แต่ไม่เคยเปิดเผยอย่างชัดเจนอาจต้องการโครงสร้างสร้างสรรค์ที่ง่ายกว่า คลิปแอคชั่นที่มีชุดที่ถูกต้อง แต่ท่าทางที่ผิดต้องการการอ้างอิงการเคลื่อนไหวที่ชัดเจนยิ่งขึ้น เปลี่ยนอินพุตที่รับผิดชอบต่อความล้มเหลวนั้น จากนั้นตรวจสอบลำดับทั้งหมดอีกครั้ง