เริ่มต้นด้วยDreaminaเมื่อคุณต้องการพัฒนาทิศทางการมองเห็นและนำไปแก้ไขวิดีโอสั้น ๆ รายการฟรีทำให้มีประโยชน์สำหรับการทดลองในขณะที่การเข้าถึงรูปแบบการตัดต่อวิดีโอเฉพาะขึ้นอยู่กับบัญชีของคุณ สำหรับการทดลองใช้ที่กำหนดไว้อย่างหวุดหวิดยิ่งขึ้น DomoAI เหมาะสมกับการปรับแต่งใหม่ที่นำโดยกำหนดไว้ล่วงหน้า ชั่วโมงแห่งเวทมนตร์ช่วยให้คุณดูตัวอย่างได้ และ vid2vid เสนอการทดลองใช้วิดีโอแรกสั้นๆ
คําถามที่มีประโยชน์คือคุณสามารถอัปโหลดคลิปที่มีอยู่ของคุณแปลงและดาวน์โหลดผลลัพธ์ภายใต้เงื่อนไขที่คุณต้องการได้หรือไม่ บัญชีฟรี การแสดงตัวอย่างรูปภาพ และวิดีโอสำเร็จรูปฟรีเป็นข้อเสนอที่แตกต่างกัน คู่มือนี้แยกพวกเขาและแสดงวิธีเปลี่ยนฟุตเทจชิ้นเล็ก ๆ ให้เป็นเวอร์ชันใหม่ที่สอดคล้องกัน
- เปรียบเทียบเครื่องมือโดยการเปลี่ยนแปลงที่คุณต้องการทำ
- อะไรนับเป็นวิดีโอต่อวิดีโอ?
- Dreamina: พัฒนาลุคแล้วแก้ไขคลิปสั้น ๆ
- DomoAI: เส้นทางตรงสู่อนิเมะและศิลปะ
- ชั่วโมงวิเศษ: ดูตัวอย่างสไตล์ก่อนแสดงคลิปเต็ม
- vid2vid: การทดลองใช้วิดีโอแรกที่มีขอบเขตชัดเจน
- Media.io: นักแต่งเพลงธรรมดาที่มีความต้องการอินพุตที่มองเห็นได้
- PixVerse: แยกแยะการฟื้นฟู แก้ไข และถ่ายโอนการเคลื่อนไหว
- GoNHance AI: ตัดสินใจว่าจะปรับหัวเรื่องหรือฉากใหม่
- รันเวย์: ทางเลือกในการแก้ไขเฟรมแรกที่มีเงื่อนไขการเข้าถึง
- Pika: การแลกเปลี่ยนเป้าหมายมากกว่าค่าเผื่อฟรีอย่างต่อเนื่อง
- ComfyUI กับ Wan VACE: การควบคุมในพื้นที่โดยไม่มีเพดานทดลองใช้ระบบคลาวด์
- เวิร์กโฟลว์ที่สมบูรณ์สำหรับการพักผ่อนครั้งแรกของคุณ
- แจ้งที่แยกการเปลี่ยนแปลงออกจากการกระทำ
- แก้ไขปัญหาแรกที่มองเห็นได้ก่อนใช้เครดิตเพิ่มเติม
- ดาวน์โหลด เสียง และการใช้งานเชิงพาณิชย์
- คำถามที่พบบ่อย
- เลือกการเปลี่ยนแปลงสั้น ๆ ที่คุณสามารถตัดสินได้
เปรียบเทียบเครื่องมือโดยการเปลี่ยนแปลงที่คุณต้องการทำ
เลือกเวิร์กโฟลว์ก่อน จากนั้นตรวจสอบเงื่อนไขการทดลองปัจจุบัน รันเวย์และปิกายังคงเป็นทางเลือกในการแก้ไขที่มีประโยชน์ด้านล่าง แต่ไม่ควรอ่านป้ายบัญชีของพวกเขาว่าเป็นสัญญาของการสร้างวิดีโอเป็นวิดีโอฟรีอย่างต่อเนื่อง
อะไรนับเป็นวิดีโอต่อวิดีโอ?
วิดีโอต่อวิดีโอเริ่มต้นด้วยแหล่งที่มาที่เคลื่อนไหวและสร้างเวอร์ชันที่เปลี่ยนแปลงของฟุตเทจนั้น คุณอาจดำเนินการในวงกว้างในขณะที่เปลี่ยนสไตล์ แทนที่ตัวละคร หรือสร้างสภาพแวดล้อมขึ้นมาใหม่ แหล่งที่มาแนะนำผลลัพธ์ ไม่รับประกันรูปร่าง เวลา หรือพิกเซลที่เหมือนกัน
สามงานใกล้เคียงต้องการการควบคุมที่แตกต่างกัน:
การจัดระดับสีจะเปลี่ยนการเปิดรับแสง คอนทราสต์ หรือสีโดยไม่ต้องขอให้แบบจำลองกำเนิดสร้างฉากใหม่ มันมักจะเป็นตัวเลือกที่ดีกว่าเมื่อเรขาคณิตของผลิตภัณฑ์ที่แม่นยํามีความสําคัญ
การถ่ายโอนการเคลื่อนไหวใช้คลิปประสิทธิภาพเพื่อทำให้ภาพเคลื่อนไหวของภาพตัวละครแยกต่างหาก มันอาจสร้างการตั้งค่าและสัดส่วนของร่างกายแทนที่จะแก้ไขฉากดั้งเดิม
ภาพต่อวิดีโอเคลื่อนไหวภาพนิ่ง การแยกเฟรมหนึ่งเฟรมและทำให้เคลื่อนไหวอีกครั้งไม่ได้รักษาทุกสิ่งที่เกิดขึ้นในฟุตเทจดั้งเดิม
สำหรับการรักษาภาพประกอบทั้งฉาก ให้เลือกสไตล์ สำหรับการแทนที่เพียงครั้งเดียว ให้ใช้แอปที่มีการอ้างอิงหัวเรื่องหรือการแก้ไขที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่น สำหรับแพ็คแบรนด์ที่ไม่เปลี่ยนแปลงพร้อมแสงที่อุ่นกว่า ให้เริ่มด้วยสีธรรมดาและเครื่องมือแต่งก่อนทาสีแบบเต็มรูปแบบ
Dreamina: พัฒนาลุคแล้วแก้ไขคลิปสั้น ๆ
Dreaminaเป็นจุดเริ่มต้นที่มีประโยชน์เมื่อแนวคิดภาพและผลลัพธ์ที่เคลื่อนไหวจำเป็นต้องทำงานร่วมกัน คุณสามารถเตรียมการอ้างอิงสไตล์ นำวิดีโอสั้นๆ เข้ามา และอธิบายการเปลี่ยนแปลงที่แม่นยำในเวิร์กโฟลว์การตัดต่อวิดีโอที่รองรับ เก็บคลิปต้นฉบับไว้เป็นจุดเริ่มต้นเมื่อรักษาเรื่องการกระทําของมัน
ค่าเผื่อฟรีของสหรัฐอเมริกาในปัจจุบันคือ 120 เครดิตต่อวัน ภูมิภาคอื่นแตกต่างกันไป โมเดล ระยะเวลา ความละเอียด และโหมดกำหนดสิ่งที่เหมาะกับความสมดุลที่มีอยู่ และปริมาณจริงขึ้นอยู่กับเอาต์พุตสุดท้าย เครดิตรายวันไม่รับประกันการเข้าถึงทุกรุ่นการแก้ไขได้ฟรี โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ให้เลือกรูปแบบการตัดต่อวิดีโอที่ตั้งใจไว้และตรวจสอบข้อกำหนดการเข้าถึงก่อนที่จะวางแผนโครงการฟรีรอบๆ
เส้นทางปฏิบัติคือ:
- 1
เลือกหนึ่งนัด ตัดและหยุด เริ่มต้นด้วยหัวเรื่องที่มองเห็นได้ชัดเจนและการดำเนินการที่เรียบง่าย
2เปิดเวิร์กโฟลว์การแก้ไขวิดีโอที่รองรับและเพิ่มวิดีโอต้นฉบับ สำหรับการแก้ไข Dreamina Seedance 2.5 ให้เลือกคลิปที่อัปโหลดหรือสร้างขึ้นผ่านการแก้ไขอัจฉริยะที่มีอยู่ แก้ไขด้วยเครื่องหมาย หรือรายการแก้ไขวิดีโอ เลือกรุ่นและโหมดที่ยอมรับการป้อนข้อมูลวิดีโอ กล่องข้อความเป็นวิดีโอเพียงอย่างเดียวไม่ใช่เส้นทางเดียวกัน
3เพิ่มการอ้างอิงภาพที่รองรับ ใช้กระดานสไตล์หรือกรอบตัวแทนหนึ่งเฟรมเพื่อชี้แจงการรักษาในขณะที่ยังคงแนบแหล่งที่มาที่เคลื่อนไหว
4อธิบายการเปลี่ยนแปลงและค่าคงที่ที่สำคัญ ตั้งชื่อวัสดุหรือแสงที่ตั้งใจไว้ จากนั้นจึงตั้งชื่อวัตถุ การกระทำ และองค์ประกอบเพื่อรักษาไว้ สำหรับการเปลี่ยนแปลงในเครื่อง ให้ระบุเป้าหมายด้วยการควบคุมข้อความหรือเครื่องหมายที่มีอยู่ และระบุช่วงเวลา หลีกเลี่ยงการขอการแก้ไขที่ไม่เกี่ยวข้องหลายครั้งในคราวเดียว
5ตรวจสอบการเข้าถึงและการตั้งค่าก่อนสร้าง ตรวจสอบรุ่น ความยาว ความละเอียด และใบเสนอราคาเครดิตที่แสดง พรอมต์การอัปเกรดหมายความว่าการเลือกไม่สามารถใช้ได้บนเส้นทางฟรีปัจจุบัน
6ดูผลลัพธ์ทั้งหมดและดาวน์โหลดเวอร์ชันที่มีประโยชน์ ตรวจสอบตัวแบบในระหว่างการเลี้ยว การทับซ้อนกัน และโคลสอัพ รวมถึงเฟรมนอกช่วงเวลาการแก้ไขที่เลือก ใช้ต้นฉบับอีกครั้งสำหรับรูปแบบถัดไปแทนที่จะทาสีเอาต์พุตที่เสื่อมสภาพซ้ำ ๆ
สำหรับการตลาดหรืองานของลูกค้า ให้ยืนยันว่าภูมิภาค แผน โมเดลที่เลือก และแหล่งข้อมูลของคุณอนุญาตให้ใช้ในเชิงพาณิชย์ตามวัตถุประสงค์
ตัวอย่าง gouache แบบชำระเงิน: สิ่งที่เปลี่ยนแปลงนอกเหนือจากงานแปรง
แหล่งที่มาด้านล่างแสดงถุงกาแฟทองแดงที่มีฉลากสีเขียวขณะที่กล้องเคลื่อนเข้ามาใกล้ เป็นฉากที่มีประโยชน์สำหรับการตัดสินว่าการรักษาสไตล์ช่วยให้ผลิตภัณฑ์เป็นที่รู้จักในขณะที่เปลี่ยนพื้นผิวภาพโดยรอบหรือไม่
การแก้ไขSeedance 2.5ที่จ่ายเงินนี้เปลี่ยนฉากให้กลายเป็นภาพวาดที่เหมือน gouache จานสีทองแดงและสีเขียวและการเคลื่อนไหวของกล้องไปข้างหน้าแบบกว้างยังคงเป็นที่จดจำได้ ในขณะที่หน้าต่าง พื้นผิว รอยยับของกระเป๋า และรายละเอียดฉลากจะถูกตีความใหม่ คลิปที่ดาวน์โหลดอยู่ที่ประมาณ 4.74 วินาทีที่ 720 × 1280 ใช้การรักษาประเภทนี้สำหรับแนวคิดภาพประกอบ ตรวจสอบตัวอักษรขนาดเล็กและรูปร่างแพ็คก่อนที่จะพิจารณาเพื่อการสาธิตผลิตภัณฑ์ที่ถูกต้อง การเลือกการแก้ไขเดียวกันทำให้เกิดการอัปเกรดในบัญชีฟรี ดังนั้นให้ใช้โมเดลที่มีอยู่ของบัญชีเมื่อสำรวจโดยไม่ต้องชำระเงิน
DomoAI: เส้นทางตรงสู่อนิเมะและศิลปะ
DomoAI ควรค่าแก่การพิจารณาเมื่อคุณมีการแสดงหรือภาพผลิตภัณฑ์อยู่แล้ว และต้องการการรักษาแบบอนิเมะ การ์ตูน หรือจิตรกรที่เป็นที่รู้จัก เวิร์กโฟลว์วิดีโอเป็นวิดีโอเฉพาะช่วยให้คุณเริ่มต้นจากสไตล์ที่ตั้งไว้ล่วงหน้า ในขณะที่ฟิวชั่นมีเส้นทางข้อความและการอ้างอิงสำหรับรูปลักษณ์ที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้น
อัปโหลดคลิป MP4 MOV หรือ AVI สั้น ๆ เลือกสไตล์หรือการอ้างอิงที่รองรับตั้งค่าระยะเวลาและอัตราส่วนภาพที่มีอยู่จากนั้นสร้างและตรวจสอบ เริ่มต้นด้วยการยิงที่มีแสงสว่างเพียงพอเพียงครั้งเดียว การยิงกว้างที่มีใบหน้าเล็ก ๆ หลายใบหน้านั้นยากต่อการตัดสินและซ่อมแซมมากกว่าวัตถุที่มองเห็นได้ชัดเจน ในกรณีที่มีการประมวลผลเฉพาะเรื่อง ให้ตัดสินใจว่าสภาพแวดล้อมควรยังคงถ่ายภาพอยู่หรือไม่ก่อนที่จะเลือกการรักษาแบบฟูลเฟรม
หน้า restyle ปัจจุบันของ DomoAI โฆษณาเครดิตทดลองใช้ 30 เครดิต ในขณะที่โหมดที่เลือกจะกำหนดสิ่งที่เครดิตเหล่านั้นสามารถครอบคลุมได้ วิดีโอฟรีมีลายน้ำและสำหรับใช้ส่วนตัว ระยะเวลานานขึ้น การประมวลผลอย่างรวดเร็วกับการผ่อนคลาย และสิทธิ์ทางการค้ามีเงื่อนไขแผนแยกต่างหาก อย่าถือว่าทุกรุ่นที่โฮสต์รวมอยู่ในค่าเผื่อเดียวกัน
สำหรับการเต้นรำ ให้ตรวจสอบมือ เท้า และใบหน้าในระหว่างการกระทำที่เร็วที่สุด สำหรับผลิตภัณฑ์ ให้เปรียบเทียบช่องเปิด มุมมองที่ใกล้ที่สุด และเฟรมสุดท้าย เนื้อสัมผัสอนิเมะที่น่าสนใจจะมีประโยชน์ก็ต่อเมื่อตัวแบบยังคงเหมาะสมกับวัตถุประสงค์ของคุณ
ชั่วโมงวิเศษ: ดูตัวอย่างสไตล์ก่อนแสดงคลิปเต็ม
ชั่วโมงวิเศษช่วยให้คุณลองใช้ทิศทางการมองเห็นสองสามทิศทางก่อนที่จะทำการพักผ่อนอย่างสมบูรณ์ แขกจะได้รับการแสดงตัวอย่างภาพเฟรมแรกสามภาพต่อวันในหน้าวิดีโอสู่วิดีโอสาธารณะ สิ่งเหล่านี้แสดงลักษณะที่เสนอไม่ใช่ความสอดคล้องของผลการเคลื่อนไหว
สำหรับวิดีโอฉบับเต็ม ให้สร้างบัญชี อัปโหลดฟุตเทจ หรือใช้แหล่งข้อมูล YouTube ที่รองรับ เลือกสไตล์และอธิบายการเปลี่ยนแปลง ตรวจสอบการประมาณการก่อนแสดงผล คำถามที่พบบ่อยในปัจจุบันแสดงรายการเครดิตการสมัคร 400 รายการและการเรียกร้องรายวัน 100 เครดิตจำกัดการเรียกร้องตลอดชีวิตเจ็ดครั้ง นี่เป็นการทดลองใช้ที่จำกัดมากกว่าการสร้างวิดีโอรายวันอย่างไม่มีกำหนด การสร้างสรรค์ฟรีเป็นเรื่องส่วนตัวและไม่ใช่เชิงพาณิชย์ จำเป็นต้องมีการจัดการแบบชำระเงินที่เหมาะสมสำหรับการใช้งานเชิงพาณิชย์
เลือกไม่กี่วินาทีที่มีการเลี้ยวหรือทับซ้อนที่ยากที่สุด หลังจากแสดงผลแล้ว ให้เปรียบเทียบช่วงเวลานั้นกับการแสดงตัวอย่างเฟรมแรก หากใบหน้าหรือมือเปลี่ยนไป ให้ลดความซับซ้อนของสไตล์หรือทำให้ส่วนสั้นลงก่อนที่จะใช้การทดลองใช้ที่เหลือกับคลิปที่ยาวขึ้น
vid2vid: การทดลองใช้วิดีโอแรกที่มีขอบเขตชัดเจน
vid2vid เสนอการทดลองครั้งแรกที่สะดวก: วิดีโอ AI ห้าวินาทีแรกนั้นฟรีเมื่อแหล่งที่มาไม่เกินห้าวินาที โดยไม่ต้องใช้บัตรเครดิตสำหรับข้อเสนอนั้น นั่นทำให้มีประโยชน์สำหรับการทดสอบส่วนบุคคลเล็กน้อยของการเปลี่ยนแปลงเฉพาะ
ใช้เส้นทางวิดีโอเป็นวิดีโอสำหรับการเปลี่ยนฟุตเทจที่มีอยู่: เพิ่มคลิป อธิบายการแปลง เลือกการตั้งค่าที่มีอยู่ และตรวจสอบผลลัพธ์ เส้นทางควบคุมการเคลื่อนไหวมีวัตถุประสงค์ที่แตกต่างกัน: ภาพตัวละครตามประสิทธิภาพการอ้างอิง เลือกเฉพาะเมื่อคุณต้องการให้ตัวละครใหม่แสดงการเคลื่อนไหว แทนที่จะเป็นเวอร์ชันที่ปรับใหม่ของฉากดั้งเดิมทั้งหมด
เลือกอินพุตที่มีการกระทำที่ชัดเจนเช่นบุคคลที่ยกถ้วย ขีดจำกัดห้าวินาทีมีประโยชน์มากกว่าด้วยท่าทางที่สมบูรณ์เพียงครั้งเดียวมากกว่าตรงกลางของลำดับที่ซับซ้อน เก็บสำเนาต้นฉบับเพื่อเปรียบเทียบและตรวจสอบไฟล์ที่ดาวน์โหลดก่อนเริ่มโครงการอื่น
การใช้งานในภายหลังต้องใช้แผนหรือชุดเครดิต ผลผลิตฟรีหรือส่งเสริมการขายมีไว้สำหรับใช้ส่วนตัวและไม่ใช่เชิงพาณิชย์ เงื่อนไขการชำระเงินครอบคลุมเส้นทางการค้า ข้อเสนอคลิปแรกเป็นจุดเริ่มต้น ไม่ใช่ค่าเผื่อการผลิตที่เกิดซ้ำ
Media.io: นักแต่งเพลงธรรมดาที่มีความต้องการอินพุตที่มองเห็นได้
Media.ioเหมาะกับผู้อ่านที่ต้องการเวิร์กโฟลว์การอัปโหลด สไตล์ และเอาต์พุตที่ตรงไปตรงมา นักแต่งเพลงวิดีโอต่อวิดีโอปัจจุบันแสดงอินพุต MP4/MOV ขีดจำกัด 100 MB และช่วงต้นทางสามถึง 30 วินาที เตรียมไฟล์ที่เข้ากันได้สั้น ๆ ก่อนเลือกการรักษา
เพิ่มหนึ่งช็อต เลือกสไตล์ที่มีอยู่หรืออธิบายลักษณะที่ตั้งใจไว้ ตรวจสอบการตั้งค่าเอาต์พุตและประมาณการเครดิต จากนั้นสร้าง รักษาความละเอียดเริ่มต้นให้เจียมเนื้อเจียมตัวในขณะที่ตัดสินใจว่าการรักษานั้นใช้ได้ผลหรือไม่ ความละเอียดที่สูงขึ้นจะไม่แก้ไขมือที่เปลี่ยนรูปร่าง
หน้าราคาแสดงรายการทดลองใช้ฟรีแบบจำกัดพร้อมเครดิตเช็คอินรายวัน เอาต์พุตที่มีลายน้ำ และเงื่อนไข 720p ตรวจสอบว่าโหมดวิดีโอต่อวิดีโอที่คุณเลือกเหมาะสมกับยอดเงินคงเหลือที่มีอยู่หรือไม่: ข้อเสนอ "สูงสุดหนึ่งวิดีโอ" ทั่วไปของบัญชีไม่ได้สัญญาว่าทุกรุ่นและระยะเวลาจะครอบคลุม การทดลองใช้พรีเมี่ยมแยกต่างหากสามารถต่ออายุเป็นการสมัครสมาชิกแบบชำระเงินได้ ดังนั้นให้เลือกรายการที่ตั้งใจไว้อย่างระมัดระวัง
ใช้เรนเดอร์แรกเพื่อตัดสินอัตลักษณ์ สไตล์ และการเคลื่อนไหวของหัวเรื่อง เพิ่มคุณภาพเอาต์พุตหลังจากสามสิ่งนั้นเป็นที่ยอมรับเท่านั้น สำหรับงานเชิงพาณิชย์ ให้ตรวจสอบแผนและเงื่อนไขการออกใบอนุญาตที่บังคับใช้ แทนที่จะถือว่าไฟล์ทดลองใช้ที่ดาวน์โหลดได้เป็นการอนุญาตอัตโนมัติ
PixVerse: แยกแยะการฟื้นฟู แก้ไข และถ่ายโอนการเคลื่อนไหว
PixVerse มีประโยชน์เมื่อคุณสามารถระบุการแปลงที่แน่นอนที่คุณต้องการ Resyleเปลี่ยนการรักษาด้วยภาพของวิดีโอต้นฉบับ แก้ไขฟุตเทจแก้ไขจากพรอมต์ เลียนแบบการถ่ายโอนประสิทธิภาพไปยังอักขระเป้าหมาย ในขณะที่Swapกล่าวถึงการแทนที่ การเลือกการทำงานที่เหมาะสมมีความสำคัญมากกว่าการเลือกชื่อรุ่นใหม่ล่าสุด
สำหรับการพัก ให้เริ่มต้นด้วยคลิปที่มีอยู่และทิศทางการมองเห็นเดียว จากนั้นตรวจสอบตัวเลือกที่มีอยู่ในแอปสำหรับผู้บริโภคในปัจจุบัน สำหรับการแก้ไขที่กำหนดเป้าหมาย ให้อธิบายวัตถุหรือพื้นที่ที่ควรเปลี่ยนและตรวจสอบส่วนที่เหลือของเฟรมอย่างรอบคอบเท่ากับเป้าหมาย การแก้ไขพรอมต์ฟูลเฟรมอาจเปลี่ยนแปลงสภาพแวดล้อมที่คุณหวังว่าจะเก็บไว้
PixVerse ยังจัดทำเอกสารเวิร์กโฟลว์ของนักพัฒนา รวมถึง Resyle และ Modify การควบคุมและขีดจำกัด API เหล่านั้นเป็นของผลิตภัณฑ์และระบบการเรียกเก็บเงินแยกต่างหาก การสมัครสมาชิกหรือทดลองใช้แอปไม่ได้ให้ยอดคงเหลือ API เดียวกัน ปฏิบัติต่อคู่มือภาพประกอบเป็นคำอธิบายของการดำเนินการ จากนั้นใช้ข้อกำหนดอินพุตและใบเสนอราคาในอินเทอร์เฟซที่คุณเลือกจริงๆ
สำหรับการทดลองฟรี ให้ยืนยันว่าเปิดใช้งานการดำเนินการของผู้บริโภคที่เลือกและยอดคงเหลือปัจจุบันครอบคลุมก่อนที่จะอัปโหลดคลิปยาว หลีกเลี่ยงการวางแผนแบทช์รอบ ๆ ตัวเลขเครดิตรายวันที่เก่ากว่าหรือสมมติว่าทุกคุณสมบัติวิดีโอมีเงื่อนไขการเข้าถึงเดียวกัน
GoNHance AI: ตัดสินใจว่าจะปรับหัวเรื่องหรือฉากใหม่
GoNHance นำเสนอเส้นทางวิดีโอเป็นวิดีโอบนเบราว์เซอร์สำหรับการรักษาทางศิลปะ การแปลงตัวละคร และเอฟเฟกต์ที่เกี่ยวข้อง การตัดสินใจเริ่มต้นที่มีประโยชน์คือไม่ว่าคุณจะต้องการเรื่องที่เปลี่ยนไปกับสภาพแวดล้อมดั้งเดิมหรือการรักษาแบบใหม่ทั่วทั้งฉาก
อัปโหลดฟุตเทจที่เข้ากันได้ เลือกสไตล์หรือเขียนบทสรุปที่เน้น และตรวจสอบระยะเวลาและตัวเลือกคุณภาพของโหมดที่เลือก ใช้การควบคุมแบบเน้นหัวเรื่องที่เสนอหากพื้นหลังควรยังคงอยู่ การรักษาทั้งฉากสามารถเปลี่ยนเส้นสถาปัตยกรรมและวัตถุตลอดจนบุคคลได้ แสดงเวอร์ชันสั้น ๆ และตรวจสอบการเปิดการกระทําที่คึกคักที่สุดและการสิ้นสุดก่อนที่จะเพิ่มความยาว
GoUpance โฆษณารายการฟรี โดยมีการทดลองส่วนบุคคลขั้นพื้นฐานที่แตกต่างจากการใช้งานขั้นสูงหรือเชิงพาณิชย์ ตรวจสอบค่าเผื่อการทดลองใช้จริงสำหรับการดำเนินการที่เลือก แทนที่จะสมมติว่ามีคลิปฟรีจำนวนคงที่ รักษาคุณสมบัติที่ชำระเงิน ผลลัพธ์ที่ยาวขึ้น และสิทธิ์ทางการค้าในการตัดสินใจของคุณ
หากนักแสดงที่เก๋ไก๋ดูน่าเชื่อถือ แต่มือสั่นไหว ให้ลองใช้การรักษาที่ง่ายกว่าและส่วนต้นทางที่สะอาดกว่า การเพิ่มรายละเอียดเพิ่มเติมให้กับพรอมต์ไม่ค่อยซ่อมแซมใบหน้าที่หายไปหลังเสาครึ่งทางผ่านการยิง
รันเวย์: ทางเลือกในการแก้ไขเฟรมแรกที่มีเงื่อนไขการเข้าถึง
สตูดิโอแก้ไขของรันเวย์เป็นทางเลือกที่มีประโยชน์สำหรับการเปลี่ยนแปลงที่แม่นยำแต่วางแผนสำหรับการเข้าถึงที่จ่ายเงินที่เหมาะสมมากกว่าสมมุติว่าเครดิตฟรีของมันครอบคลุม alph 2.0 แผนฟรีให้ 125 ครั้งเดียวเครดิตที่ไม่หมดอายุสำหรับรุ่นที่เลือก; พวกเขาไม่รีเฟรช การซื้อเครดิตเพิ่มเติมต้องใช้แผนชำระเงิน โมเดลที่แสดงพรอมต์การอัปเกรดอยู่นอกการเลือกฟรีในปัจจุบัน และวิดีโอที่สร้างฟรีมีลายน้ำ
ในสตูดิโอแก้ไข อัปโหลดฟุตเทจ เลือกคีย์เฟรมที่เปิดเผย และอธิบายการเปลี่ยนแปลง ดูตัวอย่างที่ยังคงเลือกเพิ่มการอ้างอิงลักษณะที่ปรากฏก่อนที่จะนำไปใช้กับวิดีโอ เวิร์กโฟลว์การแก้ไขครั้งเดียวที่มีอยู่ช่วยให้คุณแก้ไขรูปลักษณ์ก่อนที่จะเคลื่อนไหว ตัวจัดการช่วงเสริม จำกัด ส่วนที่ได้รับผลกระทบ ใช้การเคลื่อนไหวพิเศษเฉพาะเมื่อการเปลี่ยนแปลงต้องการการดำเนินการขาดจากต้นฉบับ
การแสดงตัวอย่างที่ถูกต้องยังคงสามารถพัฒนาข้อผิดพลาดได้เมื่ออาสาสมัครหันหรือทับซ้อนกัน ตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงเหล่านั้นก่อนที่จะยอมรับการแก้ไข สําหรับการเปลี่ยนเสาหนึ่งครั้งคําแนะนําในการแทนที่วัตถุในวิดีโอของเราจะอธิบายการมองเห็นเป้าหมายและตัวเลือกการอ้างอิงที่ทําให้การเปลี่ยนแปลงที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่นง่ายต่อการตัดสิน
Pika: การแลกเปลี่ยนเป้าหมายมากกว่าค่าเผื่อฟรีอย่างต่อเนื่อง
Pika ควรค่าแก่การพิจารณาสำหรับการเปลี่ยนหัวเรื่อง ชุด หรือการตั้งค่าด้วยการอ้างอิง แอปสลับอะไรก็ได้ในปัจจุบันยอมรับฟุตเทจที่มีอยู่ การถ่ายโอนการเคลื่อนไหวเป็นเส้นทางแยกต่างหากสำหรับการสร้างภาพเคลื่อนไหวของตัวละครจากการแสดง สำหรับการเปลี่ยนแปลงแสง ให้สำรวจแอปบรรเทาหรือให้คะแนนที่เหมาะสม แทนที่จะสร้างวัตถุทุกชิ้นขึ้นใหม่
เลือกแอพสำหรับการแก้ไข เพิ่มคลิปของคุณ และข้อมูลอ้างอิงที่รองรับ จากนั้นตรวจสอบรุ่น การตั้งค่า และใบเสนอราคาที่เลือก แผนฟรีของ Pikaไม่มีค่าเผื่อเครดิตรายเดือนในปัจจุบัน อนุญาตให้ซื้อชุดเครดิตแบบชำระเงินโดยไม่ต้องสมัครสมาชิกซึ่งมีความยืดหยุ่นที่มีประโยชน์ แต่ไม่ใช่รุ่นต่อเนื่องโดยไม่ต้องชำระเงิน การซื้อแพ็คยังไม่เปลี่ยนฟรีเป็นแผนการใช้งานเชิงพาณิชย์ เงื่อนไขการสมัครสมาชิกแบบชำระเงินและข้อกำหนดของรุ่นที่เลือกมีความสำคัญ
สำหรับการเปลี่ยนตู้เสื้อผ้า ให้ตรวจสอบเสื้อผ้าระหว่างการเลี้ยวและการไขว้มือ สำหรับการเปลี่ยนแปลงการตั้งค่า ให้ตรวจสอบขอบผม เงา และสัมผัสกับพื้น พยายามครั้งแรกให้สั้นและเปลี่ยนทีละอย่าง
ComfyUI กับ Wan VACE: การควบคุมในพื้นที่โดยไม่มีเพดานทดลองใช้ระบบคลาวด์
ComfyUI กับWan 2.1 VACEเป็นตัวเลือกในท้องถิ่นสำหรับผู้อ่านที่สะดวกสบายในการกำหนดค่ารุ่นและเวิร์กโฟลว์ คุณจัดหาทรัพยากรการคำนวณ การทำงานในเครื่องหลีกเลี่ยงค่าเผื่อการทดลองใช้ต่อรุ่นที่โฮสต์ แต่ฮาร์ดแวร์ ไฟฟ้า และการตั้งค่ายังคงมีค่าใช้จ่าย
ใช้เทมเพลตวิดีโอควบคุม Wan2.1 VACEอย่างเป็นทางการ โหลดโมเดลการแพร่กระจายที่ต้องการ ตัวเข้ารหัสข้อความ และ VAE; เพิ่มรูปภาพอ้างอิงและวิดีโอควบคุม ตัวอย่างที่บันทึกไว้ใช้วิดีโอความลึกที่ประมวลผลไว้ล่วงหน้า แหล่งที่มาของคุณเองต้องการการประมวลผลล่วงหน้าที่สอดคล้องกัน ตามด้วยพรอมต์ ขนาด และจำนวนเฟรมในเวิร์กโฟลว์ อ่านบันทึกเทมเพลตปัจจุบัน รวมถึงประกาศการอัปเดต CausVid LoRA ก่อนเปลี่ยนโหนด
นี่เป็นขั้นตอนเฉพาะของแบบจำลอง ไม่ใช่สูตรสากลสำหรับทุกเวอร์ชัน Wan หรือเว็บไซต์ที่โฮสต์ การดาวน์โหลดโมเดลประมาณ 32 GB ของคู่มือเป็นตัวเลขขนาดไฟล์ไม่ใช่สัญญาว่าคอมพิวเตอร์ทุกเครื่องสามารถเรียกใช้งานได้ ตรวจสอบความเข้ากันได้ของฮาร์ดแวร์และใบอนุญาตโมเดลที่แม่นยำก่อนโครงการผลิต
เวิร์กโฟลว์ที่สมบูรณ์สำหรับการพักผ่อนครั้งแรกของคุณ
เริ่มต้นด้วยการยิงตัวแทนสั้น ๆ และบันทึกต้นฉบับแยกต่างหาก ช่วงเวลาที่ยากที่สุดมักเป็นการทดลองที่ดีที่สุด: มือที่ผ่านหน้า การเปลี่ยนตัวละคร หรือกล้องที่เคลื่อนผ่านผลิตภัณฑ์
- 1
กำหนดสิ่งที่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ เขียนหนึ่งประโยคสำหรับการรักษาและรายการเก็บสั้น ๆ ตัวอย่างเช่น: เปลี่ยนพื้นผิวการถ่ายภาพเป็นพื้นผิวที่ทาสี เก็บกระเป๋าทองแดงหนึ่งใบ ฉลากสีเขียว และการเคลื่อนไหวของกล้องไปข้างหน้า
2เตรียมแหล่งที่มา ตัดเป็นช็อตเดียว ลบเฟรมเปล่าโดยไม่ได้ตั้งใจ และส่งออกไฟล์ที่เข้ากันได้ ใช้แสงที่ชัดเจนและพื้นที่เพียงพอรอบ ๆ ตัวแบบ ครอบตัดโดยเจตนาก่อนรุ่นหากรูปแบบปลายทางแตกต่างกัน
3เลือกการดำเนินการที่เหมาะสม เลือก restyle สำหรับการรักษาด้วยภาพทั้งหมด การแก้ไขที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่นสำหรับวัตถุเดียว หรือการถ่ายโอนการเคลื่อนไหวสำหรับนักแสดงทดแทน ยืนยันว่าคลิปติดอยู่เป็นอินพุตวิดีโอ
4ตั้งค่าการทดลองเล็ก ๆ ใช้ระยะเวลาสั้น ๆ และความละเอียดการแสดงตัวอย่างที่เพียงพอ เก็บการอ้างอิงรูปแบบเดียวในภาพที่เกี่ยวข้อง หากมีโครงสร้างหรือการควบคุมtransformation-strengthให้เริ่มต้นอย่างระมัดระวังและแตกต่างจากพรอมต์
5สร้างหนึ่งรุ่นที่ชัดเจน เก็บอินพุต พรอมต์ การอ้างอิง และการตั้งค่าไว้ด้วยกัน เปลี่ยนตัวแปรหนึ่งตัวสำหรับความพยายามครั้งต่อไปเพื่อให้คุณสามารถบอกได้ว่าการปรับใดช่วยได้
6เปรียบเทียบการเคลื่อนไหวไม่ใช่แค่ภาพขนาดย่อ ดูด้วยความเร็วปกติ จากนั้นตรวจสอบช่องเปิด กลาง ปลาย และทับซ้อนกันยาก ตรวจสอบจำนวนหัวเรื่อง รูปร่าง การแสดงออก ทิศทางของกล้อง และข้อความผลิตภัณฑ์ใดๆ
7เสร็จสิ้นและส่งออก ประกอบช็อตที่เลือก ซ่อมแซมการตัด เพิ่มชื่อที่แก้ไขได้ และกู้คืนหรือแทนที่เสียงโดยเจตนา ดูไฟล์ที่ดาวน์โหลดอีกครั้งรวมถึงเฟรมสุดท้าย
สำหรับหลายคลิป ให้เก็บแผ่นอ้างอิงสั้นๆ ของตัวละคร จานสี แสง และอุปกรณ์ประกอบฉากที่สำคัญ การใช้การตัดสินใจเหล่านั้นซ้ำช่วยให้ลำดับรู้สึกสัมพันธ์กัน แต่แต่ละช็อตยังคงต้องการการตรวจสอบความต่อเนื่องของตัวเอง
แจ้งที่แยกการเปลี่ยนแปลงออกจากการกระทำ
พรอมต์ restyle ที่มีประโยชน์อธิบายลักษณะที่ปรากฏของเป้าหมายโดยไม่ต้องฝังการดำเนินการต้นทางภายใต้เรื่องราวใหม่ นี่คือตัวอย่างใหม่ที่คุณสามารถปรับให้เข้ากับฟุตเทจของคุณได้
ภาพวาดทั้งฉาก:"ฟื้นฟูภาพโต๊ะสั้น ๆ นี้เป็นภาพประกอบ gouache ดั้งเดิมบนกระดาษที่มีพื้นผิว ใช้ทองแดงปิดเสียง สีเขียวเข้ม และสีน้ำเงินเย็น เก็บถุงกาแฟตั้งตรงหนึ่งใบไว้ข้างถ้วยสีขาวหนึ่งใบ ทิศทางกล้องไปข้างหน้าเดียวกัน และการกระทำที่มีอยู่ เงาที่ทาสียังคงอยู่บนโต๊ะ ไม่มีวัตถุหรือข้อความเพิ่มเติม"
การรักษาตัวละคร:"ให้นักแสดงที่มองเห็นได้มีลักษณะการ์ตูนที่วาดด้วยมือดั้งเดิมพร้อมคุณสมบัติใบหน้าที่เรียบง่ายและแจ็คเก็ตสีน้ำเงิน ทำตามท่าทางต้นทางและทิศทางของกล้อง รักษาจำนวนคนและเค้าโครงห้องให้สอดคล้องกัน หลีกเลี่ยงท่าทางพิเศษหรือการเคลื่อนไหวของกล้องใหม่"
ในกรณีที่มีการอ้างอิงเฉพาะหรือการควบคุมหน้ากาก ให้ใช้เพื่อกำหนดลักษณะที่ปรากฏหรือภูมิภาค แทนที่จะคาดหวังว่าคำเพียงอย่างเดียวจะค้นหาทุกขอบเขตที่เคลื่อนไหว พรอมต์คือทิศทาง ไม่รับประกันว่าฉลากหรือใบหน้าจะยังคงเหมือนเดิม
เก็บชื่อใหม่ ราคา และสำเนาที่จำเป็นเป็นเลเยอร์ที่แก้ไขได้หลังจากการแปลงวิดีโอ ที่ทำให้การแก้ไขง่ายขึ้นและป้องกันการรักษากำเนิดจากการทาสีคำที่จำเป็น
แก้ไขปัญหาแรกที่มองเห็นได้ก่อนใช้เครดิตเพิ่มเติม
หากรูปลักษณ์ดูน่าสนใจ แต่เปลี่ยนจากเฟรมหนึ่งไปอีกเฟรมหนึ่ง ให้ใช้วิธีการลดการสั่นไหวในฟุตเทจlive-action-to-cartoonต่อไป นั่นเป็นปัญหาtemporal-consistency การเพิ่มความละเอียดหรือการลับคมเฟรมเดียวจะไม่สามารถแก้ไขได้
ดาวน์โหลด เสียง และการใช้งานเชิงพาณิชย์
เก็บเสียงต้นฉบับไว้ในแทร็กแก้ไขแยกต่างหากจนกว่าคุณจะตรวจสอบไฟล์ที่แปลงแล้ว เวิร์กโฟลว์บางตัวรักษาเสียง บางตัวแทนที่ และบางตัวส่งออกคลิปภาพเงียบ ฟังเวอร์ชันสุดท้ายที่สมบูรณ์รวมถึงบทสนทนาใด ๆ ก่อนที่จะแบ่งปัน เพิ่มเพลงหรือเอฟเฟกต์เฉพาะเมื่อคุณมีสิทธิ์ที่เหมาะสม
ตรวจสอบความละเอียด อัตราส่วนภาพ ระยะเวลา ลายน้ำที่มองเห็นได้ และข้อกำหนดในการปรับขนาดใดๆ ก่อนวางแผนการจัดส่งขั้นสุดท้าย สำหรับการเปลี่ยนแปลงเฉพาะพื้นหลังอย่างง่าย หน้ากากและคอมโพสิตอาจรักษารายละเอียดที่เป็นต้นฉบับมากกว่าการทาสีใหม่ทั้งฉาก สำหรับตัวอักษรที่แน่นอนหรือการอ้างสิทธิ์ผลิตภัณฑ์ ให้เก็บเลเยอร์ดั้งเดิมหรือเพิ่มกราฟิกที่แก้ไขได้ในภายหลัง
การดาวน์โหลดฟรีและการอนุญาตเชิงพาณิชย์เป็นการตัดสินใจแยกต่างหาก ชั่วโมงวิเศษ vid2vid และ DomoAI มีเงื่อนไขการทดลองใช้ส่วนบุคคล แผนฟรีของ Pika ไม่ได้รับสิทธิ์ทางการค้าเพียงโดยการซื้อเครดิต ใบอนุญาตรุ่นท้องถิ่นยังต้องตรวจสอบ สำหรับโครงการแบรนด์ ให้เปรียบเทียบแผน ภูมิภาค โมเดลที่เลือก และสิทธิ์ในการป้อนข้อมูลโดยใช้คู่มือการใช้วิดีโอ AI ฟรีในเชิงพาณิชย์ของเรา
คำถามที่พบบ่อย
ฉันควรลองใช้เครื่องมือใดก่อนโดยไม่ต้องจ่ายเงิน
เริ่มต้นด้วยรายการฟรีของ Dreamina เพื่อพัฒนารูปลักษณ์และดูว่าบัญชีของคุณสามารถใช้รุ่นใดได้บ้าง สำหรับวิดีโอแรกที่มีขอบเขตจำกัด ข้อเสนอห้าวินาทีของ vid2vid นั้นง่ายต่อการปรับขนาด DomoAI เหมาะสมกับการพักผ่อนที่นำโดยตั้งค่าไว้ล่วงหน้าเมื่อยอดการทดลองใช้ครอบคลุมการเลือกของคุณ ตัวอย่างแขกของ Magic Hour มีประโยชน์สำหรับการเลือกรูปลักษณ์ แต่คุณต้องมีเวิร์กโฟลว์ที่ลงชื่อเข้าใช้เพื่อประเมินวิดีโอที่สมบูรณ์
ฉันสามารถเปลี่ยนวิดีโอเป็นอนิเมะได้ฟรีหรือไม่?
คุณสามารถลองใช้อนิเมะหรือการรักษาภาพประกอบผ่านเส้นทางทดลองใช้ที่มีอยู่เช่น DomoAI หรือเครื่องมือวิดีโอต่อวิดีโอที่รองรับ ใช้ช็อตสั้น ๆ เลือกทิศทางการมองเห็นดั้งเดิมและตรวจสอบผลลัพธ์ทั้งหมด ความสมดุลในการทดลองใช้ ลายน้ำ โหมดที่เลือก และเงื่อนไขการใช้งานส่วนบุคคลจะกำหนดว่างานนั้นเหมาะกับข้อเสนอฟรีหรือไม่
วิดีโอต่อวิดีโอจะรักษาการเคลื่อนไหวดั้งเดิมไว้ได้หรือไม่?
แหล่งที่มาเป็นแนวทางในการเคลื่อนไหว แต่การสร้างรูปทรงเรขาคณิต ท่ามือ การจัดกรอบ หรือเวลาสามารถเปลี่ยนแปลงได้ ให้แหล่งที่มามองเห็นได้ในระหว่างการตรวจสอบและเปรียบเทียบจุดดำเนินการที่ยาก หากเวลาที่แน่นอนหรือการสาธิตผลิตภัณฑ์ของแท้เป็นสิ่งจำเป็น ให้รักษาฟุตเทจที่เป็นต้นฉบับมากขึ้นด้วยการแก้ไข การปิดบัง หรือการประกอบแบบเดิมๆ
มีตัวเลือกฟรีไม่จำกัดหรือไม่?
เวิร์กโฟลว์ในพื้นที่สามารถหลีกเลี่ยงเพดานเครดิตการสร้างของผู้ให้บริการคลาวด์ได้ แต่ต้องใช้ทรัพยากรการคำนวณและการตั้งค่าที่เข้ากันได้ เส้นทางฟรีที่โฮสต์มักจะมีเครดิตจำกัด การแสดงตัวอย่าง หรือรุ่นจำกัด ฉลากผ่อนคลายแบบชำระเงินหรือแบบไม่จำกัดยังต้องดูอย่างใกล้ชิดว่ามีรุ่นและโหมดใดบ้าง
ฉันสามารถประมวลผลวิดีโอยาว ๆ ในครั้งเดียวได้หรือไม่?
งานยิงโดยการยิงเมื่อลำดับมีการตัด วัตถุที่แตกต่างกัน หรือการเปลี่ยนแสง ตรวจสอบระยะเวลาอินพุตปัจจุบันของเครื่องมือแต่ละชิ้น จากนั้นเก็บข้อมูลอ้างอิงเดียวกันในส่วนต่างๆ และเข้าร่วมในโปรแกรมแก้ไข ขีด จำกัด การอัปโหลดที่ยาวนานไม่ได้รับประกันว่าทุกส่วนของผลลัพธ์ที่สร้างขึ้นจะยังคงสอดคล้องกัน
ฉันจะลบลายน้ำได้อย่างไร
ใช้เส้นทางส่งออกที่แผนอนุญาตให้ส่งออกที่ปราศจากลายน้ำ เครื่องมืออาจช่วยให้คุณดาวน์โหลดการทดลองใช้ด้วยการสร้างแบรนด์ในขณะที่จองการส่งออกที่สะอาดสำหรับแผนอื่น ยืนยันว่าก่อนรุ่นแทนที่จะทำให้การกำจัดลายน้ำเป็นส่วนหนึ่งของแผนหลังการผลิต
เลือกการเปลี่ยนแปลงสั้น ๆ ที่คุณสามารถตัดสินได้
เริ่มต้นใน Dreamina ด้วยฉากเดียว การอ้างอิงภาพที่ชัดเจน และการเปลี่ยนแปลงที่เฉพาะเจาะจง ตรวจสอบการเข้าถึงโมเดลการแก้ไขที่เลือก จากนั้นตรวจสอบผลลัพธ์ทั้งหมดสำหรับการระบุตัวตน การเคลื่อนไหว และรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ เลือก DomoAI สำหรับเส้นทางที่นำโดยสไตล์ ชั่วโมงวิเศษสำหรับการแสดงตัวอย่างการดู หรือ vid2vid สำหรับการทดลองใช้วิดีโอแรกขนาดกะทัดรัดเมื่อเงื่อนไขเหล่านั้นเหมาะสมกับโครงการ
จุดเริ่มต้นที่ดีที่สุดคือเส้นทางที่ให้คุณสร้างและประเมินการยิงที่มีประโยชน์หนึ่งครั้งภายใต้เงื่อนไขที่เหมาะสม เมื่อช็อตนั้นใช้งานได้ ให้นำทิศทางการมองเห็นกลับมาใช้ใหม่ สร้างลำดับและจบเสียงและส่งออกโดยเจตนา