หากต้องการเปลี่ยนภาพถ่ายเป็นวิดีโอด้วย AI ให้เปิดเครื่องกำเนิดภาพเป็นวิดีโออัปโหลดรูปภาพอธิบายการเคลื่อนไหวเลือกการตั้งค่าที่มีอยู่และสร้างคลิปสั้น ๆ ดูตัวอย่าง แก้ไขปัญหาสำคัญ และดาวน์โหลดเวอร์ชันที่ยอมรับ Dreamina เป็นจุดเริ่มต้นที่มีประโยชน์เพราะคุณสามารถเตรียมภาพต้นฉบับและดำเนินการต่อในการสร้างวิดีโอภายในพื้นที่ทำงานเดียวกัน
ภาพถ่ายให้ลักษณะการเปิด โมเดลสร้างเฟรมใหม่ดังนั้นจึงสามารถเปลี่ยนรายละเอียดที่คุณต้องการเก็บไว้ได้ ปฏิบัติต่อผลลัพธ์แรกของคุณเป็นร่างและตรวจสอบหัวเรื่องการเคลื่อนไหวและไฟล์ที่บันทึกไว้ก่อนที่จะแบ่งปัน
คุณไม่จำเป็นต้องเริ่มต้นด้วยฉากที่ซับซ้อน บทช่วยสอนนี้ใช้ภาพถ่ายแนวนอนหนึ่งภาพและบทสรุปการเคลื่อนไหวที่จำกัด จากนั้นอธิบายวิธีปรับกระบวนการสำหรับการถ่ายภาพบุคคล สัตว์เลี้ยง ผลิตภัณฑ์ และลำดับที่ยาวขึ้น
- 1. ตัดสินใจว่าจะเกิดอะไรขึ้นในภาพ
- 2. เลือกและเตรียมแหล่งที่มา
- 3. เปิดโหมดวิดีโอแนะนำภาพใน Dreamina
- 4. เขียนข้อความแจ้งการเคลื่อนไหว
- 5. สร้างและตรวจสอบผลลัพธ์ทั้งหมด
- 6. แก้ไขปัญหาทีละปัญหา
- 7. เพิ่มชื่อเสียงและภาพอื่น ๆ
- 8. ดาวน์โหลดและตรวจสอบไฟล์ที่บันทึกไว้
- วิธีอื่นในการปฏิบัติตามกระบวนการเดียวกัน
- คำถามทั่วไป
1. ตัดสินใจว่าจะเกิดอะไรขึ้นในภาพ
เลือกหนึ่งการเคลื่อนไหวหลักก่อนที่จะเปิดเครื่องกำเนิดไฟฟ้า "ทำให้การเคลื่อนไหวนี้" ออกจากโมเดลเพื่อตัดสินใจการกระทำ กล้อง และเวลา บทสรุปแรกที่มีประโยชน์มากขึ้นระบุสิ่งที่เคลื่อนไหวและสิ่งที่ควรมีเสถียรภาพ
ตัวอย่าง ได้แก่ การกระพือปีกของน้ำในขณะที่แนวชายฝั่งยังคงเป็นที่จดจำ บุคคลที่กระพริบตาด้วยกล้องคงที่ หรือกล้องขนาดเล็กดันเข้าหาผลิตภัณฑ์ สิ่งเหล่านี้กำลังเริ่มต้นแนวคิดในการประเมิน ไม่รับประกันผลลัพธ์
ยังตัดสินใจว่าคุณต้องการการเคลื่อนไหวที่สร้างขึ้นหรือไม่ หากคุณต้องการซูมช้าๆ เหนือภาพถ่ายที่ไม่เปลี่ยนแปลง แอนิเมชั่นแบบแพนและซูมในโปรแกรมแก้ไขวิดีโออาจเพียงพอแล้ว ภาพต่อวิดีโอเป็นเส้นทางสำหรับการเคลื่อนไหวใหม่ภายในฉาก เช่น การเปลี่ยนน้ำ ผ้าที่เคลื่อนไหว หรือหัวหมุน
หากภาพถ่ายต้องการพูดสคริปต์ให้ใช้อวตารพูดคุยหรือเวิร์กโฟลว์ลิปซิงค์ที่เหมาะสม แอนิเมชั่นภาพถ่ายทั่วไปไม่ได้ให้คำที่ควบคุมได้โดยอัตโนมัติ เสียงที่ตรงกัน หรือเวลาปากที่แม่นยำ
2. เลือกและเตรียมแหล่งที่มา
ใช้ต้นฉบับที่ชัดเจนที่สุดที่คุณมีมากกว่าภาพขนาดย่อเล็ก ๆ หรือภาพหน้าจอที่บีบอัด ตรวจสอบตัวแบบในขนาดเต็ม ใบหน้าที่พร่ามัว มือที่ผิดรูป หรือขอบผลิตภัณฑ์ที่ชำรุดเป็นปัญหาอยู่แล้วก่อนที่วิดีโอจะเริ่มต้นขึ้น
จับคู่แหล่งที่มากับการเคลื่อนไหว ภาพเหมือนศีรษะและไหล่เหมาะสำหรับการแสดงออกหรือการเลี้ยวที่เจียมเนื้อเจียมตัว แต่ไม่แสดงขาที่จำเป็นสำหรับการเดินเต็มตัว ภาพถ่ายผลิตภัณฑ์ด้านหน้าไม่ได้บันทึกด้านหลังจริงของบรรจุภัณฑ์เพื่อการหมุนที่สมบูรณ์
ครอบตัดสำหรับปลายทางที่ตั้งใจไว้ก่อนสร้างเมื่อใช้งานได้จริง แนวตั้ง 9:16 เป็นตัวเลือกทั่วไปสำหรับวิดีโอโทรศัพท์แบบเต็มหน้าจอ 16:9 เหมาะกับลำดับจอกว้าง รักษาพื้นที่รอบ ๆ คุณสมบัติที่สำคัญ สำหรับคลิปแรกง่ายๆ การรักษาสัดส่วนที่มีอยู่ของแหล่งที่มาสามารถหลีกเลี่ยงการเพาะปลูกที่ไม่จำเป็น
หากแหล่งที่มาต้องการการล้างข้อมูลหรือองค์ประกอบที่แตกต่างกันให้เตรียมไว้ในเครื่องสร้างภาพ AI ของ Dreaminaด้วย เปรียบเทียบการแก้ไขกับต้นฉบับก่อนที่จะเคลื่อนไหว โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับใบหน้า ข้อความ และเรขาคณิตของผลิตภัณฑ์ การปรับปรุงสามารถประดิษฐ์รายละเอียดแทนที่จะกู้คืน
ใช้คู่มือเพื่อเลือกภาพถ่ายสําหรับวิดีโอ AIเมื่อคุณกําลังตัดสินใจระหว่างภาพระยะใกล้เต็มตัวหรือแหล่งชมทิวทัศน์
ภูมิทัศน์ที่ใช้ในตัวอย่างนี้
ภาพถ่ายที่มา: Mshuang2 "ภูมิทัศน์ของทะเลสาบและเมฆ" CC0 ตัวอย่างที่มีอยู่ใช้ภาพเดียวนี้โดยไม่มีภาพเฟรมสุดท้าย
ภาพนำเสนอวัตถุเคลื่อนไหวที่ชัดเจนสองเรื่อง - น้ำและเมฆ - และคุณสมบัติที่เป็นที่รู้จักในการตรวจสอบในภายหลัง: หญ้าชายฝั่งและรั้ว นั่นทำให้มีประโยชน์สำหรับการสรุปenvironmental-motionจำกัด มันไม่ได้บอกเราว่าการตั้งค่าเดียวกันจะจัดการกับใบหน้าบทสนทนาหรือฉลากผลิตภัณฑ์ได้อย่างไร
3. เปิดโหมดวิดีโอแนะนำภาพใน Dreamina
เปิดเครื่องกำเนิดวิดีโอ AI ของ Dreaminaลงชื่อเข้าใช้และเลือกโหมดที่ยอมรับภาพเป็นเฟรมเริ่มต้นหรืออินพุตภาพเป็นวิดีโอ อัปโหลดรูปภาพที่เตรียมไว้และยืนยันว่าไฟล์ที่ถูกต้องปรากฏในถาดอินพุต
รายการและการตั้งค่าที่แน่นอนอาจแตกต่างกันไปตามรุ่นและบัญชีที่เลือก การสร้างเฟรมแรก/เฟรมสุดท้ายและโหมดการอ้างอิงหลายรูปแบบมีวัตถุประสงค์ที่แตกต่างกัน สำหรับความพยายามครั้งแรก ให้ใช้ภาพเริ่มต้นภาพเดียว เว้นแต่งานจะต้องการจุดสิ้นสุดหรือข้อมูลอ้างอิงอื่น
ตรวจสอบตัวอย่างสำหรับการปลูกพืช หากอัตราส่วนเอาต์พุตที่เลือกตัดหัว ฝาครอบผลิตภัณฑ์ หรือเบื้องหน้าที่ตั้งใจไว้ ให้แก้ไขก่อนสร้าง การขออย่างรวดเร็วเพื่อรักษาคุณสมบัติที่ขาดหายไปไม่สามารถกู้คืนข้อมูลดั้งเดิมที่พืชผลลบออกได้
เลือกระยะเวลาสั้น ๆ ที่นำเสนอโดยโหมดที่เลือก ให้การเคลื่อนไหวที่ตั้งใจไว้มีเวลาเพียงพอ แต่หลีกเลี่ยงการบรรจุเรื่องราวทั้งหมดลงในคลิปแรก สำหรับตัวอย่างทะเลสาบ การดำเนินการที่มีอยู่ใช้การตั้งค่าห้าวินาที
ยืนยันการตั้งค่าและใบเสนอราคา
ก่อนส่งให้ตรวจสอบ:
- โมเดลแอคทีฟและโหมดอินพุต
- ระยะเวลาและอัตราส่วนภาพ
- ความละเอียดรุ่นที่เสนอ
- การตั้งค่าเสียงหากโหมดให้พวกเขา
- ต้นทุนเครดิตที่แสดงและเงื่อนไขการดาวน์โหลด
รักษาความละเอียดรุ่นแยกต่างหากจากการปรับขนาดหรือส่งออกในภายหลัง อินเทอร์เฟซของตัวอย่างแสดงฉลาก 720P ในขณะที่ไฟล์ที่บันทึกไว้วัดได้ 1112 × 834 พิกเซล รายงานขนาดไฟล์จริงเมื่อมีความสำคัญ แทนที่จะสมมติว่าฉลากความละเอียดทุกอันจับคู่กับความกว้างและความสูงคงที่หนึ่งความ
4. เขียนข้อความแจ้งการเคลื่อนไหว
ให้ภาพมีลักษณะที่ปรากฏและใช้พรอมต์เพื่ออธิบายการเปลี่ยนแปลงเมื่อเวลาผ่านไป รวมการเคลื่อนไหวของวัตถุ พฤติกรรมของกล้อง และข้อกำหนดการเก็บรักษาที่สำคัญใดๆ เริ่มต้นด้วยส่วนที่ตัดสินใจว่าคุณจะยอมรับผลลัพธ์หรือไม่
สำหรับการดำเนินงานของทะเลสาบที่มีอยู่ พรอมต์คือ:
ล็อคกล้อง ระลอกคลื่นอ่อนโยนเคลื่อนตัวข้ามทะเลสาบและเมฆลอยช้าๆ รักษาแนวชายฝั่ง หญ้า และรั้วให้ตรงกับในภาพอินพุต ไม่มีวัตถุใหม่ คน บาดแผล หรือการเคลื่อนไหวของกล้อง การเคลื่อนไหวที่ละเอียดอ่อนตามธรรมชาติ
นี้บันทึกสิ่งที่ถูกร้องขอ "เก็บรักษาไว้อย่างแน่นอน" ในพรอมต์ไม่ได้สร้างการเก็บรักษาที่เหมือนกันกับพิกเซล: ผลลัพธ์ที่สุ่มตัวอย่างยังเปลี่ยนแสงแดดและความสว่างที่สะท้อนกลับ
สำหรับความพยายามครั้งแรกใหม่รุ่นกะทัดรัดอาจเป็น:
ระลอกคลื่นอ่อนโยนเคลื่อนตัวข้ามทะเลสาบขณะที่เมฆลอยช้าๆ กล้องยังคงทรงตัวในการยิงต่อเนื่องครั้งเดียว รักษาแนวชายฝั่ง หญ้า และรั้วให้เป็นที่จดจำ
โครงสร้างที่เรียบง่ายคือ:
เรื่องหรือสภาพแวดล้อม:สิ่งที่เคลื่อนไหว กล้อง:มันทำอะไร เวลา:ลำดับและจังหวะ คุณสมบัติที่เก็บรักษาไว้:รายละเอียดที่สำคัญ
คุณไม่ต้องการทุกองค์ประกอบสำหรับทุกช็อต ถ้าเพียงน้ำควรเคลื่อนที่ให้ทำคำสั่งหลัก คำคุณศัพท์เพิ่มเติมไม่จำเป็นต้องแก้ไขการกระทำที่คลุมเครือ
ปรับพรอมต์ให้เข้ากับแหล่งที่มา
ปฏิบัติต่อสิ่งเหล่านี้ตามที่เสนอให้ปรับตัว แอนิเมชั่นภูมิทัศน์ที่ประสบความสำเร็จไม่ได้พิสูจน์ว่าภาพเหมือนจะรักษาเอกลักษณ์ไว้ และภาพเหมือนที่กะพริบไม่ได้แสดงคำพูดที่ควบคุมได้
5. สร้างและตรวจสอบผลลัพธ์ทั้งหมด
ส่งคำขอและเก็บรูปภาพต้นฉบับและพร้อมท์ เมื่อผลลัพธ์พร้อมใช้งานให้เปรียบเทียบเฟรมเปิดกับแหล่งที่มาจากนั้นดูคลิปที่สมบูรณ์ หยุดในช่วงเวลาที่ตัวแบบหมุน ทับซ้อนวัตถุอื่น หรือเผยให้เห็นพื้นผิวใหม่
ผลลัพธ์ที่มีอยู่ด้านล่างทำด้วย Dreamina Seedance 2.0 Mini เมื่อวันที่ 9 ตุลาคม 2569 เป็นตัวอย่างที่ลงวันที่ของบัญชีและโหมดเดียวไม่ใช่ข้อกำหนดสำหรับทุกรุ่นปัจจุบัน
MP4 ดั้งเดิมมีความยาวประมาณห้าวินาทีและมีเครื่องหมาย AI และ Dreamina AI ที่มองเห็นได้ เฟรมตัวอย่างที่ 0 2 และ 4.95 วินาทีแสดงการเปลี่ยนแปลงของเมฆและการสะท้อนของน้ำ โดยที่แนวชายฝั่ง หญ้า และรั้วยังคงเป็นที่จดจำ แสงแดดและความสว่างก็เปลี่ยนไปเช่นกัน การสังเกตเหล่านี้ไม่ได้สร้างการเคลื่อนไหวที่แยกได้อย่างสมบูรณ์หรือผ่านคุณภาพชั่วคราวเต็มรูปแบบ คุณภาพเสียงไม่ได้รับการประเมิน
ใช้ความแตกต่างนั้นในการตรวจสอบของคุณเอง ไฟล์สามารถสร้างและดาวน์โหลดได้สำเร็จในขณะที่ยังขาดข้อจำกัดที่สร้างสรรค์ คุณอาจยอมรับการเปลี่ยนแสงพระอาทิตย์ตกสำหรับชิ้นส่วนอารมณ์ แต่ปฏิเสธเพื่อการเปรียบเทียบก่อนและหลังที่เข้มงวด
ทำการตรวจสอบการยอมรับสั้น ๆ
ขั้นแรกให้ตรวจสอบเรื่อง: เอกลักษณ์รูปร่างเสื้อผ้าหรือวัสดุ ถัดไป ตรวจสอบการเคลื่อนไหว: การกระทำ ทิศทาง การติดต่อ และกล้อง สุดท้ายตรวจสอบสภาพแวดล้อมและข้อความใด ๆ ฟังแยกกันหากเสียงเป็นส่วนหนึ่งของเอาต์พุต ให้ตรวจสอบการซิงโครไนซ์กับรูปภาพ
หากภาพที่เปิดอยู่มีการครอบตัดหรือลักษณะที่ปรากฏผิดอยู่แล้วให้แก้ไขอินพุต หากช่องเปิดถูกต้อง แต่เฟรมลอยในภายหลัง ให้ลดความซับซ้อนของการเคลื่อนไหวหรือลดจำนวนคำแนะนำในการแข่งขัน สิ่งเหล่านี้เรียกร้องให้มีการแก้ไขที่แตกต่างกัน
6. แก้ไขปัญหาทีละปัญหา
เก็บเวอร์ชันที่มีประโยชน์และเปลี่ยนองค์ประกอบที่รับผิดชอบในการปฏิเสธ สิ่งนี้จะช่วยให้คุณมีวิธีที่ชัดเจนยิ่งขึ้นในการตัดสินใจว่าการดำเนินการอินพุต พรอมต์ หรือที่เลือกนั้นต้องการความสนใจหรือไม่
คู่มือภาพเป็นวิดีโอปัจจุบันของรันเวย์สร้างความแตกต่างที่เป็นประโยชน์: อินพุตสร้างองค์ประกอบและพรอมต์กำกับการเคลื่อนไหว คำแนะนำของมันยังตั้งข้อสังเกตว่าท่าเบลอ ฝุ่น และกลางการกระทำสามารถบ่งบอกถึงการเคลื่อนไหวที่ขัดแย้งกับคำขอความนิ่ง ใช้แนวคิดนั้นกับภาพถ่ายของคุณเอง แทนที่จะสมมติว่าพรอมต์ที่ยาวขึ้นจะยกเลิกตัวชี้นำภาพ
สำหรับข้อบกพร่องเล็กน้อยในฟุตเทจที่มีประโยชน์อย่างอื่น ให้ประเมินการดำเนินการแก้ไขที่รองรับหรือการซ่อมแซมไทม์ไลน์ การสร้างช็อตใหม่ทั้งหมดเป็นทางเลือกเดียว แต่ไม่จำเป็นต้องเป็นการตอบสนองครั้งแรกต่อการซ้อนทับที่สะกดผิดหรือวินาทีสุดท้ายที่ไม่ต้องการ
ติดตามเวิร์กโฟลว์เพื่อเปลี่ยนส่วนหนึ่งของวิดีโอ AIเมื่อช็อตที่มีประโยชน์ต้องการการซ่อมแซมตามขอบเขตเท่านั้น
แก้ไขการตัดที่ไม่ต้องการและการดริฟท์กล้อง
เมื่อคลิปเปลี่ยนช็อตโดยไม่คาดคิดให้เริ่มต้นด้วยการนับแหล่งที่มาและเหตุการณ์ ภาพแสดงการกระทำที่น่าทึ่งหรือทิศทางที่ขัดแย้งกันอยู่แล้วหรือไม่? พรอมต์ขอเทิร์น การเปิดเผย และตำแหน่งใหม่ภายในระยะเวลาเพียงเล็กน้อยหรือไม่? ลบเหตุการณ์และคำที่ไม่จำเป็นซึ่งหมายถึงมุมหรือฉากใหม่ก่อนที่จะทำการฉายซ้ำ
สำหรับทะเลสาบ คำแนะนำตามลำดับที่เสนอคือ:
หนึ่งช็อตต่อเนื่อง ระลอกคลื่นเล็ก ๆ เคลื่อนผ่านน้ำ จากนั้นเมฆก็ลอยไปทางขวาเบา ๆ กล้องยังคงล็อคอยู่และแนวชายฝั่งยังคงเป็นที่จดจำ
ใช้ระยะเวลาที่เสนอโดยโหมดจริงที่ให้ห้องกิจกรรมเหล่านั้น คู่มือของรันเวย์แนะนำให้ทดสอบระยะเวลานานขึ้นสำหรับการตัดที่ไม่ต้องการ แต่วินาทีพิเศษไม่ใช่การรับประกันและต้องการใบเสนอราคาของตนเอง หากการตัดแบบเดียวกันยังคงมีอยู่ ให้ลดความซับซ้อนของลำดับเพิ่มเติมหรือทำการยิงโดยเจตนาสองครั้ง
สำหรับการดริฟท์ของกล้อง ให้อธิบายการเคลื่อนไหวที่ควรเกิดขึ้นภายในเฟรมก่อนเสริมกล้องที่อยู่กับที่ ตรวจสอบรั้วและขอบฟ้ากับแหล่งที่มา หากแหล่งที่มามีการเคลื่อนไหวเบลอหรือท่าเคลื่อนไหวที่แข็งแกร่ง ให้เตรียมเวอร์ชันที่สงบกว่าแทนที่จะขัดแย้งกันซ้ำแล้วซ้ำเล่า
การรักษาเสถียรภาพของตัวแก้ไขการตกแต่งสามารถช่วยเปลี่ยนกล้องที่ไม่ต้องการได้เล็กน้อย แต่ตรวจสอบการครอบตัดและขอบที่เกิดขึ้น คู่มือของรันเวย์ยังแนะนำแอปแอนิเมชั่นเฟรมแยกต่างหากที่มีภาพเดียวกันที่จุดปลายทั้งสอง นั่นคือตัวเลือกรันเวย์ที่มีเอกสาร ไม่ใช่ปุ่มที่สันนิษฐานว่ามีอยู่ในทุกโหมด Dreamina จุดสิ้นสุดที่เท่าเทียมกันยังคงต้องตรวจสอบการเคลื่อนไหวทั้งหมดและการเข้าร่วมครั้งสุดท้ายถึงครั้งแรก
7. เพิ่มชื่อเสียงและภาพอื่น ๆ
คลิปที่สร้างขึ้นเป็นวัตถุดิบสำหรับวิดีโอที่เสร็จแล้ว นำเข้าเวอร์ชันที่ยอมรับไปยังโปรแกรมแก้ไขวิดีโอเมื่อคุณต้องการชื่อที่แน่นอน เวลาเพลง การบรรยาย หลายช็อต หรือการเรียกร้องให้ดำเนินการ
เก็บสำเนาสำคัญเป็นข้อความที่แก้ไขได้ สิ่งนี้ตรงกว่าการถามโมเดลวิดีโอเพื่อให้ตัวอักษรขนาดเล็กสามารถอ่านได้อย่างสมบูรณ์แบบตลอดการเคลื่อนไหวของกล้อง วางข้อความที่ยังคงอ่านได้ชัดเจนและชัดเจนของการซ้อนทับอินเทอร์เฟซบนแพลตฟอร์มปลายทาง
หากคลิปสร้างเสียงให้ตัดสินใจว่าจะเก็บไว้หรือไม่ ปิดเสียงโดยเจตนาเมื่อเพิ่มซาวด์แทร็กที่แตกต่างกันและฟังทุกการตัด การปรากฏตัวของแทร็กเสียงในไฟล์ไม่ได้บอกคุณว่าเนื้อหานั้นเหมาะสมหรือไม่
สำหรับลำดับที่ต่อเนื่องยาวนานขึ้น เฟรมสุดท้ายที่สะอาดสามารถกลายเป็นภาพเริ่มต้นถัดไปที่รองรับ ตรวจสอบก่อนนำกลับมาใช้ใหม่ เก็บรักษาข้อมูลอ้างอิงดั้งเดิมสำหรับข้อมูลประจำตัว และลบเฟรมการเปลี่ยนที่ซ้ำกันหรือน่าอึดอัดใจระหว่างการแก้ไข การเข้าร่วมคลิปขยายลำดับ ไม่รับประกันความต่อเนื่องผ่านทุกการเข้าร่วม
8. ดาวน์โหลดและตรวจสอบไฟล์ที่บันทึกไว้
ดาวน์โหลดวิดีโอหรือส่งออกโครงการที่ประกอบขึ้น เปิดไฟล์ที่บันทึกไว้อีกครั้งและเล่นตั้งแต่ต้นจนจบ ตรวจสอบระยะเวลา การวางแนว ขนาดจริง การสร้างแบรนด์ที่มองเห็นได้ ชื่อและเสียง รักษาภาพต้นฉบับและโครงการที่แก้ไขได้เพื่อให้คุณสามารถแก้ไขได้ในภายหลัง
วิดีโอ MP4 ไม่ใช่ GIF วอลล์เปเปอร์แอนิเมชั่นหรือไฟล์ภาพถ่ายสดเฉพาะแพลตฟอร์มโดยอัตโนมัติ หากปลายทางของคุณต้องการรูปแบบอื่นให้กรอกและตรวจสอบการแปลงนั้นแยกต่างหาก
ตัวอย่างทะเลสาบมีการส่งเครดิตเป็นศูนย์เฉพาะบัญชีหนึ่งรายการ: ปุ่มแสดงเงื่อนไขการใช้งานฟรีในขณะนั้น ไม่ได้สร้างสิทธิฟรีถาวร บัญชีฟรี Dreamina US ปัจจุบันได้รับ 120 เครดิตต่อวัน; ภูมิภาคอื่น ๆ อาจแตกต่างกันและปริมาณจริงขึ้นอยู่กับผลลัพธ์สุดท้าย ยืนยันรุ่น การตั้งค่า และใบเสนอราคาที่แน่นอนที่เสนอให้คุณ
วิธีอื่นในการปฏิบัติตามกระบวนการเดียวกัน
เริ่มต้นด้วย Dreamina สำหรับการเตรียมแหล่งที่มาและการสร้างวิดีโอที่นำโดยรูปภาพ หากพื้นที่ทำงานอื่นเหมาะสมกับโครงการโดยรอบมากขึ้น ให้เก็บอินพุตเดียวกัน → การเคลื่อนไหว → การตรวจสอบ → ลำดับการเสร็จสิ้น
รันเวย์นำเสนอวิดีโออินพุตภาพและคำแนะนำพร้อมท์การเคลื่อนไหวโดยละเอียด Adobe Firefly ให้การควบคุมที่นำโดยภาพซึ่งขึ้นอยู่กับรุ่นที่ใช้งานอยู่ เส้นทางภาพสู่วิดีโอปัจจุบันของ Canva นำเสนอแอนิเมชั่นอัจฉริยะหรือกำหนดเอง โดยปกติประมาณห้าวินาทีและบางครั้งสามครั้ง รักษาสัดส่วนของภาพและไม่ส่งเสียงในเส้นทางนั้น ค่าเผื่อ AI รายเดือนแยกต่างหากจากสัญญาunlimited-generation
Kling เป็นอีกหนึ่งตัวเลือกที่มีภาพนำทางเพื่อประเมินการเคลื่อนไหวของฉาก การเดินทางกลางคันสามารถทำให้ภาพเริ่มต้นเคลื่อนไหวด้วยการเคลื่อนไหวต่ำหรือสูง โดยใช้ทรัพยากรการสร้างที่ขึ้นอยู่กับแผน เลือกตามการกระทำและการควบคุมที่คุณต้องการ แทนที่จะสมมติว่าปุ่ม "เคลื่อนไหว" ทุกปุ่มทำงานเดียวกัน
คำถามทั่วไป
ฉันสามารถเคลื่อนไหวภาพถ่ายบนโทรศัพท์ของฉันได้หรือไม่?
ใช่ผ่านแอพมือถือที่รองรับหรือเวิร์กโฟลว์ของเบราว์เซอร์ ตรวจสอบว่าการอัปโหลดภาพรุ่นที่ต้องการและการดาวน์โหลดวิดีโอมีอยู่ในอินเทอร์เฟซนั้น บันทึกไฟล์ต้นฉบับแทนที่จะอาศัยการบันทึกหน้าจอของการแสดงตัวอย่าง
ฉันต้องการภาพจบหรือไม่?
ไม่ ภาพเริ่มต้นภาพเดียวก็เพียงพอแล้วสำหรับโหมดภาพต่อวิดีโอที่รองรับ ใช้ภาพสิ้นสุดเมื่อคุณต้องการองค์ประกอบสุดท้ายโดยเฉพาะและโหมดที่เลือกรองรับจุดปลายทั้งสอง การดำเนินการระดับกลางยังคงต้องมีการตรวจสอบ
ฉันสามารถทำให้รูปเก่าพูดได้หรือไม่?
ใช้เส้นทางภาพถ่ายพูดคุยหรือลิปซิงค์ที่รองรับกับสคริปต์หรือเสียงที่ต้องการ พรอมต์การเคลื่อนไหวทั่วไปสามารถทำให้การแสดงออกเคลื่อนไหวได้ แต่ไม่ได้สร้างคำพูดที่ถูกต้อง ตรวจสอบภาพเหมือนของแหล่งที่มา เวลาเสียงและปาก
ฉันจะทำให้มันดูเป็นธรรมชาติได้อย่างไร
เลือกแหล่งที่อ่านได้ เริ่มต้นด้วยการเคลื่อนไหวที่เป็นไปได้ และตรวจสอบการเปลี่ยนแปลง ลดคำแนะนำที่ขัดแย้งกันก่อนที่จะเพิ่มเอฟเฟกต์เพิ่มเติม ลักษณะที่ปรากฏตามธรรมชาติคือการตัดสินเกี่ยวกับผลการเคลื่อนไหวที่แท้จริง ไม่ใช่การตั้งค่าที่รับประกันความสำเร็จ
เริ่มต้นด้วยภาพถ่ายหนึ่งภาพใน Dreamina การเคลื่อนไหวหลักหนึ่งภาพและร่างสั้น ๆ บันทึกผลลัพธ์หลังจากตรวจสอบสิ่งที่เปลี่ยนแปลงแล้วเพิ่มชื่อและเสียงความต้องการวิดีโอที่เสร็จแล้วของคุณ