Dreamina

เครื่องกำเนิดไฟฟ้า CG เกมฟรี: สร้างภาพยนตร์เกมที่บรรจุแอ็คชั่น

แนวคิดเกมที่ยอดเยี่ยมนั้นยากที่จะขายโดยไม่มีภาพภาพยนตร์ที่ให้ความยุติธรรม จากสคริปต์หนึ่งไปอีกหน้าจอหนึ่ง เครื่องกำเนิด CG ของเกมจะช่วยเปลี่ยนความคิด ศิลปะของตัวละคร และแนวคิดเรื่องของคุณให้กลายเป็นฉากตัดที่ขัดเกลาใน Dreamina เริ่มสร้างวันนี้

เริ่มสร้างทันที

พรอมต์พร้อมคัดลอกสำหรับวิดีโอคัตซีนเกม

ตัวอย่างด้านล่างแสดงวิธีต่างๆ ในการทำให้ฉากเกมมีชีวิตชีวา ใช้ตามที่เป็นอยู่หรือปรับให้เข้ากับตัวละคร ฉาก และเรื่องราวของคุณ

  • พร้อมท์สำหรับเจ้านายเปิดเผยฉากคัตซีน

    ลึกเข้าไปในถ้ำแช่แข็ง นักสำรวจพบคริสตัลโบราณใต้น้ำแข็ง คุณเอื้อมมือไปหามัน รอยแตกเริ่มก่อตัวขึ้นทั่วห้อง กล้องดึงกลับมา และเราเห็นสัตว์ร้ายขนาดมหึมาตัวหนึ่งแตกออกจากคุกที่เย็นยะเยือกของมัน

    สร้างคล้ายกัน
  • พร้อมท์สำหรับภาพยนตร์แนะนำตัวละคร

    นักศิลปะการต่อสู้ฝึกด้วยตัวเองในตอนเช้าที่เชิงเขาหน้าวัด กล้องค่อยๆ แพนไปรอบๆ การเคลื่อนไหวโดยเจตนาแต่ละครั้ง จากนั้นดึงกลับเพื่อแสดงทิวทัศน์ที่เงียบสงบซึ่งทอดยาวออกไปนอกหน้าผา

    สร้างคล้ายกัน
  • พร้อมท์สำหรับการยิงฮีโร่รถพ่วง CG

    สนามรบที่เงียบสงบ หิมะตกเมื่อผู้รอดชีวิตคนสุดท้ายรวมตัวกันรอบๆ ผู้นำของพวกเขา กล้องดึงกลับจากระยะใกล้ไปยังภูมิทัศน์เมื่อรังสีแรกของแสงแดดส่องผ่านเมฆ

    สร้างคล้ายกัน

คุณสมบัติหลักของเครื่องกำเนิดไฟฟ้า CG เกม AI ของ Dreamina

Each game cutscene begins with an idea, but it takes planning, building, and refining to bring it to life. These are the features that describe how Dreamina supports each step of that journey.

สร้างคัตซีน 30 วินาทีจากสคริปต์ของคุณ

สร้างคัตซีน 30 วินาทีจากสคริปต์ของคุณ

การสร้างฉากตัดเกมจากคลิปสั้น ๆ ที่แตกต่างกันสามารถทำให้ลำดับสุดท้ายรู้สึกไม่สม่ำเสมอ ต้นกล้า 2.5สร้างวิดีโอเต็มรูปแบบจากสคริปต์หรือคําอธิบายฉากของคุณด้วยความยาวสูงสุด 30 วินาทีต่อวิดีโอหรือ 180 วินาทีในโหมดเบต้าที่ยาวเป็นพิเศษ ส่งผลให้ภาพถ่ายทั้งหมดมีลักษณะเหมือนกันและน้อยกว่ารูปลักษณ์ที่สร้างโดย AI ตามปกติ

ป้อนข้อมูลทุกสินทรัพย์สร้างสรรค์ที่มีอินพุตสูงสุด 50 รายการ

ป้อนข้อมูลทุกสินทรัพย์สร้างสรรค์ที่มีอินพุตสูงสุด 50 รายการ

ก่อนการผลิต ทีมเกมมักจะมีสตอรี่บอร์ด โปรไฟล์ตัวละคร การอ้างอิงสไตล์ คำอธิบายช็อต และการอ้างอิงเอฟเฟกต์เสียงที่เตรียมไว้ ดังนั้น Seedance 2.5 จึงอนุญาตให้รวมวัสดุที่มีอยู่เหล่านั้นโดยนำองค์ประกอบรวมมากถึง 50 รายการในอินพุตเดียวและแปลงเป็นลำดับเกมสุดท้าย

แก้ไขภาพและเสียงโดยไม่ต้องสร้างฉากใหม่

แก้ไขภาพและเสียงโดยไม่ต้องสร้างฉากใหม่

สำหรับวิดีโอขัดเงา ต้องปรับปรุงภาพและเสียง การแก้ไขที่มีความแม่นยำในการแปลของ Dreamina ช่วยให้ผู้สร้างสามารถเลือกส่วนเฉพาะของคลิปที่สร้างขึ้นเพื่อลบ แทนที่ หรือแก้ไของค์ประกอบโดยไม่ต้องสร้างฉากใหม่ทั้งหมด เครื่องมือเสียงสามารถดึงเพลงประกอบ (BGM) การอ้างอิงเสียงต่ำ และสร้างบทสนทนาเสียงในหลายภาษา

ประโยชน์ของการใช้เครื่องกำเนิด CG ของ Dreamina สำหรับเกม

ผู้ผลิตเกมมักจะต้องสร้างสมดุลระหว่างความต้องการในการผลิตกับเป้าหมายของความคิดสร้างสรรค์ นั่นคือสิ่งที่ Dreamina ช่วยบรรเทาความท้าทายนี้ ทำให้กระบวนการสร้าง CG มีประสิทธิภาพมากขึ้นสำหรับผู้สร้างในการทำให้การสร้างภาพง่ายขึ้น พัฒนาแนวคิด ทดสอบทิศทาง และสร้างสินทรัพย์ที่ช่วยเพิ่มประสบการณ์โดยรวม

ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ผลลัพธ์ที่ขัดเงาจากฉากหนึ่งไปอีกฉากหนึ่ง

ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ผลลัพธ์ที่ขัดเงาจากฉากหนึ่งไปอีกฉากหนึ่ง

หากคุณสมบัติของตัวละคร AIหรือรูปแบบการมองเห็นเปลี่ยนจากช็อตเป็นช็อต ลำดับ AI อาจดูไม่เสถียร Dreamina รับประกันความสม่ำเสมอในใบหน้า แสง และพื้นผิวในฉากต่างๆ ลดการแก้ไขหลังการผลิตที่จำเป็น

วนซ้ำด้วยการควบคุมที่สร้างสรรค์มากขึ้น

วนซ้ำด้วยการควบคุมที่สร้างสรรค์มากขึ้น

ผลลัพธ์สุดท้ายสามารถทำให้ง่ายเกินไปโดยปรับวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์ทั้งหมดให้เป็นพรอมต์เดียวสำหรับเครื่องกำเนิดข้อความเป็นวิดีโอได้ Dreamina ใช้สินทรัพย์การออกแบบที่มีอยู่เพื่อเก็บรายละเอียดที่สำคัญเพื่อให้คุณสามารถปรับแต่งแนวคิดโดยไม่สูญเสียการออกแบบดั้งเดิม

รวมสินทรัพย์หลายรายการในเวิร์กโฟลว์เดียว

รวมสินทรัพย์หลายรายการในเวิร์กโฟลว์เดียว

การสร้างฉากเกมมักเกี่ยวข้องกับการกระโดดระหว่างเครื่องมือสำหรับเวอร์ชันภาพ เสียง และภาษา เครื่องกำเนิดวิดีโอ AIของ Dreaminaทำทุกอย่างในเวิร์กโฟลว์เดียวดังนั้นจึงไม่มีความล่าช้าไม่จำเป็นต้องใช้เครื่องมือเสียงแยกต่างหาก

วิธีสร้างฉากตัด CG เกมกับ Dreamina

ขั้นตอนที่ 1: เขียนฉากของคุณหรืออัปโหลดศิลปะตัวละครของคุณ

เปิดวิดีโอ AI ของ Dreamina และอธิบายฉากเกมที่คุณต้องการสร้างหรืออัปโหลดศิลปะตัวละครของคุณเป็นข้อมูลอ้างอิง ให้คำอธิบายของคุณชัดเจนและมีสมาธิ ตัวอย่างเช่น: อัศวินหนุ่มเดินผ่านปราสาทโบราณ กล้องติดตามจากด้านหลัง แสงอบอุ่นสไตล์ภาพยนตร์

เขียนฉากของคุณหรืออัปโหลดศิลปะตัวละครของคุณ

ขั้นตอนที่ 2: เลือกต้นกล้า 2.5 และสร้าง

เลือก Seedance 2.5 จากเมนูรุ่น เลือกอัตราส่วนภาพที่คุณต้องการ และตั้งค่าความยาวคลิปเป็นสูงสุด 30 วินาที ในการสร้างวิดีโอที่ยาวขึ้น ให้เปิดใช้งานโหมดเบต้าที่ยาวเป็นพิเศษ ซึ่งรองรับคลิปได้นานถึง 180 วินาที จากนั้นคลิกสร้าง

เลือกต้นกล้า 2.5 และสร้าง

ขั้นตอนที่ 3: ปรับแต่งและดาวน์โหลดวิดีโอของคุณ

ดูตัวอย่างวิดีโอของคุณและตรวจสอบแต่ละฉาก หากมีสิ่งใดที่ดูผิดปกติให้ใช้การแก้ไขที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่นเพื่อลบหรือแทนที่เฉพาะส่วนที่ไม่ต้องการในขณะที่ทําให้ฉากที่เหลือไม่เปลี่ยนแปลง หากจำเป็น ให้ใช้ HD Upscal เพื่อปรับปรุงคุณภาพขั้นสุดท้าย เมื่อคุณพอใจแล้วให้คลิกดาวน์โหลด

ปรับแต่งและดาวน์โหลดวิดีโอของคุณ

สิ่งที่ผู้ใช้พูดเกี่ยวกับเครื่องกำเนิด CG เกมของ Dreamina

เวร่า ดรูว์

การสร้างฉากเกมใช้เวลานานกว่าที่ฉันคาดไว้เพราะฉันยังคงคิดใหม่อยู่ หลังจากพบเวิร์กโฟลว์ที่ดีขึ้นตอนนี้ฉันสามารถย้ายจากแนวคิดไปสู่ภาพสุดท้ายได้เร็วขึ้นมาก

เตจู12 มิถุนายน
อลิซ

การทำให้ตัวละครในเกมของฉันดูเหมือนกันในฉากต่าง ๆ เป็นเรื่องยาก หลังจากพบกระบวนการที่สอดคล้องกันมากขึ้นฉันใช้เวลาน้อยลงในการแก้ไขความแตกต่างของภาพ

Ruohan18 มิถุนายน
บ๊อบ

ฉันเคยอธิบายทุกฉากด้วยข้อความแจ้งเตือนยาว ๆ แต่ผลลัพธ์มักจะพลาดรายละเอียดที่สำคัญ ตอนนี้ฉันสามารถเก็บความคิดดั้งเดิมของฉันไว้ใกล้กับสิ่งที่ฉันจินตนาการไว้มาก

เมสัน15 มิถุนายน
เคธี่

การสร้างภาพยนตร์เกมหมายถึงการสลับไปมาระหว่างเครื่องมือหลายอย่าง ซึ่งทำให้ทุกอย่างช้าลง ตอนนี้ฉันสามารถทํางานให้เสร็จได้มากขึ้นในที่เดียวและใช้เวลาน้อยลงในการย้ายไฟล์ไปรอบ ๆ

ชาร์ลอตต์25 มิถุนายน
เวร่า ดรูว์

การสร้างฉากเกมใช้เวลานานกว่าที่ฉันคาดไว้เพราะฉันยังคงคิดใหม่อยู่ หลังจากพบเวิร์กโฟลว์ที่ดีขึ้นตอนนี้ฉันสามารถย้ายจากแนวคิดไปสู่ภาพสุดท้ายได้เร็วขึ้นมาก

เตจู12 มิถุนายน
อลิซ

การทำให้ตัวละครในเกมของฉันดูเหมือนกันในฉากต่าง ๆ เป็นเรื่องยาก หลังจากพบกระบวนการที่สอดคล้องกันมากขึ้นฉันใช้เวลาน้อยลงในการแก้ไขความแตกต่างของภาพ

Ruohan18 มิถุนายน
บ๊อบ

ฉันเคยอธิบายทุกฉากด้วยข้อความแจ้งเตือนยาว ๆ แต่ผลลัพธ์มักจะพลาดรายละเอียดที่สำคัญ ตอนนี้ฉันสามารถเก็บความคิดดั้งเดิมของฉันไว้ใกล้กับสิ่งที่ฉันจินตนาการไว้มาก

เมสัน15 มิถุนายน
เคธี่

การสร้างภาพยนตร์เกมหมายถึงการสลับไปมาระหว่างเครื่องมือหลายอย่าง ซึ่งทำให้ทุกอย่างช้าลง ตอนนี้ฉันสามารถทํางานให้เสร็จได้มากขึ้นในที่เดียวและใช้เวลาน้อยลงในการย้ายไฟล์ไปรอบ ๆ

ชาร์ลอตต์25 มิถุนายน
เดวิด

การสร้างสภาพแวดล้อมของเกมตั้งแต่เริ่มต้นใช้เวลามากกว่าที่ฉันสามารถจ่ายได้ หลังจากหาวิธีที่เร็วกว่าในการสร้างพวกเขาฉันสามารถมุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมและการออกแบบระดับ

เคียน28 มิถุนายน
เอ็มม่า

การเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในฉากเกมที่เคยหมายถึงการเริ่มต้นใหม่ ตอนนี้ฉันสามารถอัปเดตเฉพาะชิ้นส่วนที่ต้องการความสนใจโดยไม่ต้องสร้างทุกอย่างใหม่

ลิลลี่16 พฤษภาคม
เดวิด

การได้ภาพที่แตกต่างกันเพื่อให้เข้ากับกันและกันนั้นน่าหงุดหงิดอยู่เสมอเพราะแสงและตัวละครเปลี่ยนไปเรื่อย ๆ ตอนนี้ฉากของฉันยังคงสอดคล้องกันมากขึ้นตั้งแต่ต้นจนจบ

เจมส์7 กรกฎาคม
เอ็มม่า

โปรเจ็กต์เกมของฉันมักจะช้าลงเพราะฉันใช้เวลามากเกินไปในการแก้ไขความไม่สอดคล้องกันของภาพ ตอนนี้ฉันใช้เวลามากขึ้นในการสร้างฉากใหม่แทนที่จะแก้ไขฉากเก่า

ลูคัส17 กรกฎาคม
เดวิด

การสร้างสภาพแวดล้อมของเกมตั้งแต่เริ่มต้นใช้เวลามากกว่าที่ฉันสามารถจ่ายได้ หลังจากหาวิธีที่เร็วกว่าในการสร้างพวกเขาฉันสามารถมุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมและการออกแบบระดับ

เคียน28 มิถุนายน
เอ็มม่า

การเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในฉากเกมที่เคยหมายถึงการเริ่มต้นใหม่ ตอนนี้ฉันสามารถอัปเดตเฉพาะชิ้นส่วนที่ต้องการความสนใจโดยไม่ต้องสร้างทุกอย่างใหม่

ลิลลี่16 พฤษภาคม
เดวิด

การได้ภาพที่แตกต่างกันเพื่อให้เข้ากับกันและกันนั้นน่าหงุดหงิดอยู่เสมอเพราะแสงและตัวละครเปลี่ยนไปเรื่อย ๆ ตอนนี้ฉากของฉันยังคงสอดคล้องกันมากขึ้นตั้งแต่ต้นจนจบ

เจมส์7 กรกฎาคม
เอ็มม่า

โปรเจ็กต์เกมของฉันมักจะช้าลงเพราะฉันใช้เวลามากเกินไปในการแก้ไขความไม่สอดคล้องกันของภาพ ตอนนี้ฉันใช้เวลามากขึ้นในการสร้างฉากใหม่แทนที่จะแก้ไขฉากเก่า

ลูคัส17 กรกฎาคม

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับเครื่องกำเนิดไฟฟ้า CG เกม

วิธีที่ดีที่สุดในการสร้างภาพยนตร์เกมคืออะไร?

วิธีที่เหมาะที่สุดในการสร้างภาพยนตร์เกมคือแผนการผลิตที่แม่นยำมากกว่าการแจ้งข้อความเดียว กระดานนิทาน การออกแบบตัวละคร ธีมด้านสิ่งแวดล้อม มุมกล้อง และคำพูด ล้วนมีส่วนทำให้เกิดความสวยงามโดยรวมของแต่ละฉาก Dreamina's Seedance 2.5 รองรับการสร้างคลิปเดียวได้นานถึง 30 วินาที โหมดเบต้าที่ยาวเป็นพิเศษช่วยให้คุณขยายความยาวคลิปเป็น 180 วินาทีสำหรับโครงการที่ต้องการการเล่าเรื่องที่ยาวขึ้น ทำให้ง่ายต่อการสร้างฉากภาพยนตร์ต่อเนื่องโดยมีรุ่นที่แยกจากกันน้อยลง

ฉันจะสร้างตัวละครเกมแอนิเมชั่นของตัวเองได้อย่างไร

โดยปกติ ขั้นตอนแรกในการสร้างตัวละครในเกมแอนิเมชั่นคือการออกแบบรูปลักษณ์ของตัวละคร ซึ่งอาจรวมถึงแนวคิดศิลปะ ภาพประกอบ หรือแผ่นอักขระที่สรุปแล้วซึ่งมีรายละเอียดเกี่ยวกับลักษณะใบหน้า เสื้อผ้า สี และสัดส่วน เมื่อการออกแบบเสร็จสิ้นแล้ว สามารถใช้เครื่องมือแอนิเมชั่นเพื่อเคลื่อนไหวให้กับตัวละครเพื่อให้สามารถมองเห็นได้ในฉากต่างๆ Dreamina เครื่องกำเนิดอักขระ CG ช่วยให้คุณสร้างการอ้างอิงถึงวิดีโอแทนที่จะสร้างตัวละครตั้งแต่เริ่มต้นในแต่ละครั้ง

ใช้เวลานานแค่ไหนในการสร้างวิดีโอเกม CG?

ความยาวของคลิป ปริมาณการเคลื่อนไหว ความซับซ้อนของฉาก และแพลตฟอร์มที่จะใช้กับปัจจัยทั้งหมดว่าต้องใช้เวลานานแค่ไหนในการสร้างวิดีโอ CG สำหรับเกม วิดีโอสั้น ๆ มักจะแสดงผลเร็วขึ้น แต่ฉากที่มีตัวละครมากมายพื้นหลังที่มีรายละเอียดหรือการเคลื่อนไหวของกล้องที่ซับซ้อนอาจใช้เวลานาน Dreamina ผู้สร้างเกม CG นำเสนอการสร้างวิดีโอที่รวดเร็วและเครดิตรายวันฟรีสำหรับผู้สร้างที่ต้องการทดลองโดยไม่ต้องกังวลกับทุกรุ่น

ฉันจะสร้างตัวอย่างภาพยนตร์สำหรับเกมของฉันได้อย่างไร

ผู้สร้างส่วนใหญ่เริ่มต้นด้วยสตอรี่บอร์ด ศิลปะตัวละคร การออกแบบด้านสิ่งแวดล้อม การอ้างอิงช็อต ดนตรี และบทสนทนา ก่อนที่จะประกอบทุกอย่างลงในตัวอย่าง Dreamina สามารถนำอินพุตหลายรูปแบบที่มีสินทรัพย์สูงสุด 50 รายการมารวมกัน ไม่ใช่แค่ข้อความ สตอรี่บอร์ด คอนเซปต์อาร์ต ภาพอ้างอิง คำอธิบายภาพ และสื่อการผลิตอื่นๆ สามารถทำงานร่วมกันเพื่อช่วยให้ผู้สร้างรักษาวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์ดั้งเดิมผ่านตัวอย่างด้วยเครื่องตัดต่อวิดีโอได้

ฉันจะรักษาตัวละครให้สอดคล้องกันในหลาย ๆ ฉากได้อย่างไร

เพื่อให้ตัวละครมีความสอดคล้องกันในหลายฉาก รูปลักษณ์ การเคลื่อนไหว การจัดแสง และสไตล์ศิลปะจะต้องสอดคล้องกันตลอดทั้งวิดีโอ หากไม่มีการอ้างอิงที่สอดคล้องกัน ตัวละครที่สร้างโดย AI อาจดูแตกต่างจากช็อตหนึ่งไปอีกช็อตหนึ่งในลักษณะใบหน้า เสื้อผ้า หรือการแสดงออกเล็กน้อย Seedance 2.5 ของ Dreamina รวมถึงการถ่ายโอนการเคลื่อนไหวและความต่อเนื่องของภาพที่ดีขึ้นเพื่อความสม่ำเสมอของการยิงต่อการยิงที่เพิ่มขึ้น มันรักษาทั้งการเคลื่อนไหวและรูปลักษณ์เหนือฉากและช่วยให้ผู้สร้างสามารถสร้างภาพยนตร์เกมที่สอดคล้องกันมากขึ้น

สร้างฉากคัตซีน CG เกมถัดไปของคุณด้วย Dreamina ฟรีวันนี้