Ang isang reference na video ay maaaring magbigay sa iyong susunod na clip ng paggalaw nito, ang kasalukuyang eksena nito, o ang malikhaing ideya nito. Iyon ay tatlong magkakaibang panimulang punto. Sa Dreamina Muling likhain , piliin ang Motion Transfer upang muling buuin ang isang pagganap sa paligid ng isang bagong character, Object Swap upang palitan ang isang napiling elemento sa loob ng isang shot, at Creative Recreate upang iakma ang ideya sa ibang produkto o paksa.
Ang kapaki-pakinabang na tanong ay kung ano ang dapat makaligtas sa pagbabago. Kung ang sayaw ang pinakamahalaga, ilipat ang galaw. Kung dapat magbago ang produkto habang nananatiling kapaki-pakinabang ang setting ng ad, piliin ang Object Swap. Kung ang isang floating-product reveal ay nagbibigay inspirasyon sa isang ganap na bagong campaign, piliin ang Creative Recreate.
- Itugma ang mode sa bahaging gusto mong gamitin muli
- Ang Motion Transfer ay sumusunod sa isang performance
- Binabago ng Object Swap ang isang napiling elemento
- Ang Creative Recreate ay muling nagtatayo ng ideya sa paligid ng iyong paksa
- Pumili ng Lite o standard bago ihanda ang pag-upload
- Mga tanong na makakatulong sa pagpili ng susunod na pagtatangka
Itugma ang mode sa bahaging gusto mong gamitin muli
Dapat dumating ang desisyong ito bago sumulat ng mga detalyadong tagubilin. Ang isang kahilingan na panatilihing eksakto ang isang eksena habang ganap na binabago ang visual na konsepto nito ay humihingi ng mga nakikipagkumpitensyang resulta. Magpasya kung aling mga bahagi ang sumusuporta sa natapos na clip, pagkatapos ay bigyan ang napiling mode ng isang malinaw na trabaho.
Ang Motion Transfer ay sumusunod sa isang performance
Gamitin ang Motion Transfer kapag naglalaman ang reference ng aksyon na kailangan ng iyong bagong character. Ang pinagmulan ay maaaring magpakita ng isang maikling pagliko, isang dance phrase, o isang camera na gumagalaw sa isang eksena. Itinatag ng iyong reference na larawan ang visual na paksa, habang ginagabayan ng video kung paano gumagalaw ang paksang iyon at kung paano nabubuo ang kuha.
Maghanda ng isang imahe kung saan ang mga bahagi ng katawan na kailangan para sa pagkilos ay nakikita. Ang isang nakaupong close-up ay nag-aalok ng kaunting visual na impormasyon tungkol sa mga binti na kailangan para sa isang full-body step. Itugma ang mga proporsyon at pananamit ng nilalayong paksa sa isang aksyon na mananatiling nababasa. Ang isang mahabang amerikana na nakatakip sa mga paa ay maaaring gawing mas mahirap masuri ang paggalaw na pinangungunahan ng paa.
Sa iyong pagtuturo, pangalanan ang parehong mga tungkulin: "Gamitin ang video para sa pagliko ng performer at ang paggalaw ng camera. Gamitin ang larawan ng aking karakter para sa mukha, damit, at proporsyon ng katawan". Idagdag ang nilalayong setting kung gusto mo ng bagong kapaligiran. Suriin ang nabuong sequence para sa mismong aksyon, kabilang ang simula, ang pinakakumplikadong contact o turn, at ang ending pose.
Para sa kumpletong daloy ng trabaho sa paghahanda ng input, magpatuloy sa gabay sa paggawa ng orihinal na karakter na magsagawa ng reference na aksyon ..
Binabago ng Object Swap ang isang napiling elemento
Gamitin ang Object Swap kapag ang kasalukuyang shot ay nagsisilbi na sa iyong layunin. Ang kapalit ay maaaring isang produkto sa isang mesa, isang damit, isang tao, o isang prop. Mag-upload ng mga larawang malinaw na naglalarawan sa pagpapalit na iyon at tukuyin ang target sa pinagmulang video ayon sa posisyon o tungkulin nito.
"Palitan ang bote sa mesa ng bote sa aking reference na larawan" ay nagbibigay sa pag-edit ng isang mas partikular na target kaysa sa "gawin itong aking ad ng produkto". Idagdag ang mga feature na dapat panatilihin ng kapalit, gaya ng takip, hugis, label, at materyal. Pagkatapos ay pangalanan ang nakapaligid na aksyon o setting na gusto mong panatilihin.
Ang nakapaligid na eksena ay nararapat pa ring suriin. Tingnan ang pagkakadikit ng isang kamay sa bagong bagay, ang balangkas kung saan ito dumadaan sa likod ng isa pang elemento, at ang anino na nag-uugnay dito sa ibabaw. Ang isang nakakumbinsi na still frame ay maaaring magtago ng isang sliding label o isang sirang grip mamaya sa clip. Para sa paghahanda at pagsusuri na partikular sa produkto, gamitin ang daloy ng trabaho sa pagpapalit ng produkto ..
Ang Creative Recreate ay muling nagtatayo ng ideya sa paligid ng iyong paksa
Gumamit ng Creative Recreate kapag ang konsepto ng sanggunian ay mas mahalaga kaysa sa pagpapanatili ng bawat nakikitang bagay sa lugar. Ang isang pagbubunyag, isang hindi pangkaraniwang paglipat ng produkto, o isang pagkakasunud-sunod ng mga visual na sorpresa ay maaaring magbigay ng isang istraktura para sa isang bagong advertisement. Ang iyong mga larawan ay nagbibigay ng produkto o karakter na dapat ihatid ng bagong bersyon.
Ang opisyal na halimbawa ng inumin ay nagpapares ng isang reference na advertisement na may ibang larawan ng produkto at isang muling ginawang video. Ang larawan ng produkto sa ibaba ay nagtatatag ng isang mataas na lata, puting packaging, at pula at teal na graphics. Iyan ay mga kapaki-pakinabang na pahiwatig ng pagkakakilanlan para sa bagong bersyon.
Gamitin ang mode na ito upang muling bigyang-kahulugan ang sanggunian sa paligid ng paksang iyon. Ang hugis at presentasyon ng isang bagong produkto ay maaaring mangailangan ng ibang pag-frame o ibang pagsisiwalat. Kung nakadepende ang iyong brief sa pagpapanatili ng orihinal na tabletop, pagkilos ng kamay, at posisyon ng camera, bumalik sa Object Swap. Ang Gabay sa adaptasyon ng creative ad Ipinapaliwanag kung paano hatiin ang isang sanggunian sa mga kapaki-pakinabang na beats ng kuwento.
Pumili ng Lite o standard bago ihanda ang pag-upload
Gamitin ang pinagmulang video upang itakda ang nilalayong haba at aspect ratio. Maaaring mag-export ng kaunti ang isang swap, kaya suriin ang natapos na file bago mag-timing ng cut. Ihanda ang gustong segment bago mag-upload, dahil hindi pinuputol ng Recreate input flow ang isang overlong source sa isang angkop na seksyon. Maramihang mga larawan at umiiral na mga paksa mula sa iyong account ay maaaring magbigay ng mga visual na sanggunian.
Manu-manong piliin ang modelo at mode, idagdag ang video at mga larawan, pagkatapos ay suriin ang resolution at ipinapakita ang halaga ng credit bago bumuo. Gamitin ang task center upang siyasatin ang resulta. Kung kailangang baguhin ang kahilingan, bumalik sa pamamagitan ng muling pag-edit at ayusin ang nauugnay na input.
Mga tanong na makakatulong sa pagpili ng susunod na pagtatangka
Maaari bang palitan ng Motion Transfer ang isang bagay lamang?
Piliin ang Object Swap para sa isang naka-target na kapalit sa loob ng isang kasalukuyang shot. Kapaki-pakinabang ang Motion Transfer kapag ang pagganap ng video at gawi ng camera ay dapat gumabay sa isang muling itinayong visual na eksena.
Maaari ko bang gamitin ang Creative Recreate sa Lite?
Ang Creative Recreate ay kabilang sa karaniwang Recreate. Piliin ang karaniwang modelo kapag ang gawain ay muling bigyang-kahulugan ang isang malikhaing ideya para sa isang bagong paksa. Ang Lite ay nagsisilbi sa motion-transfer at object-replacement workflows.
Paano kung ang aking resulta ay nagpapanatili ng paksa ngunit nawala ang punto ng video?
Muling bisitahin ang mode at maikling magkasama. Ang isang produkto na lumilitaw nang tama ngunit hindi kailanman malinaw na ipinahayag ay maaaring mangailangan ng isang mas simpleng malikhaing istraktura. Ang isang action clip na may tamang damit ngunit ang maling kilos ay nangangailangan ng mas malinaw na sanggunian sa paggalaw. Baguhin ang input na responsable para sa pagkabigo na iyon, pagkatapos ay suriin muli ang buong sequence.