Seedream 5.5 ile Tanışın: Dreamina 'da Görüntüler Oluşturun, İyileştirin ve Yeniden Kullanın

Explore Seedream 5.5 image creation, transparent assets, targeted editing, text-rich design and portraits, with a practical first edit.

A metal chair with material-change insets, a flower sticker and a blank poster in a sunlit room
Dreamina
Dreamina
Nov 12, 2026

Seedream 5.5 , Dreamina 'nın görüntü oluşturma ve düzenleme modelidir. Yarı saydam gölgeli bir çıkartma yapabilir, bir mobilya parçasının bitişini değiştirebilir, kopyanızın etrafına bir poster yerleştirebilir veya referans bir fotoğraf kullanarak bir portreyi yeniden şekillendirebilir. Dreamina 'ya ne getireceğiniz, ne almak istediğinize bağlıdır. Yeni bir illüstrasyon bir cümleyle başlayabilir. Onaylanmış bir tasarımın revizyonu, tasarımın kendisiyle başlar.

İçerik tablosu
  1. Seedream 5.5 ile ne yapabilirsiniz?
  2. Yeni bir sahne özeti olmadan maddi bir değişiklik
  3. Aslında ne geri alıyorsun?
  4. Değiştirmek istediğiniz bir bitişle başlayın
  5. İlk görüntünüzden önce çözmeniz gereken sorular
Bir bilgi istemi alanı, fotoğraf girişi, model seçici ve Oturum açma bağlantısı içeren Dreamina genel görüntü oluşturucu sayfası

Seedream 5.5 'i seçmek için Dreamina' nın görüntü çalışma alanındaki model seçiciyi kullanın, ardından bir açıklama girin veya düzenlemek istediğiniz görüntüyü ekleyin.

Seedream 5.5 ile ne yapabilirsiniz?

Modelin yeteneklerini ihtiyacınız olan varlıkla eşleştirin. Sonuç hala bir görüntü olsa da, her görev farklı bir talimatla başlar.

Görev
İle başla
Sonuç
Anahtar durum
Şeffaf varlıklar
Şeffaf bir arka plan isteyen bir açıklama
Şeffaf veya yarı saydam alanlara sahip bir RGBA görüntüsü
Şeffaflık, düzenlenebilir katmanlardan ayrıdır.
Hedefli düzenlemeler
Mevcut bir görüntü ve açıkça adlandırılmış bir değişiklik
Gözden geçirilmiş bir renk, malzeme, şekil veya detay
Neyin değişmesi ve neyin kalması gerektiğini belirtin.
Posterler ve bilgi açısından zengin tasarımlar
Tam metin ve bir düzen özeti
Metin ve görseller içeren tasarlanmış bir görüntü
Kullanmadan önce ifadeleri, sayıları ve okuma sırasını gözden geçirin.
Doğal portreler
Fotoğrafik bir özet veya düzenlenecek bir portre
Bir portre görüntüsü veya bir stil varyasyonu
İstediğiniz konuyu, ayarı, çerçeveyi ve dokuyu açıklayın.

Şeffaf varlıklar , farklı geçmişlere oturması gereken çıkartmalara, dekoratif öğelere ve ürün görsellerine uygundur. Sadece izole bir nesne istemek yerine bu özelliği açıkça isteyin.

Hedefli düzenleme , genel yönü zaten çalışan bir görüntüye uygundur. Bir nesnede değişiklik isteyebilir, ardından başka bir turda daha fazla revizyon yapabilirsiniz. Bu, mevcut bir kompozisyona yeni bir iş verir: farklı bir ürün kaplamasını keşfetmek, bir giysiyi ayarlamak veya istenmeyen bir öğeyi çıkarmak.

Bilgi açısından zengin nesil , içerik ve görsel organizasyonu bir araya getirir. Posterler, infografikler ve sunum tarzı görüntüler hem kelimelere hem de hiyerarşilerine ihtiyaç duyar: hangi mesaj en büyük, neyin birbirine ait olduğu ve destekleyici bilgilerin nereye gittiği. Bu yapının sağlanması, modele bir dizi stil sıfatından daha kesin bir tasarım görevi verir.

Portre oluşturma ve düzenleme , fotoğraf konseptlerinin yanı sıra makyaj, saç, giyim ve aksesuarlardaki değişiklikleri de kapsar. Doğallık, cilt dokusu, ifade, ışık ve çerçeveleme gibi tanımlayabileceğiniz görünür özelliklerden gelir. Bir şekillendirme görüntüsü, bir görünümü keşfetmenize yardımcı olabilir; bir giysinin veya aksesuarın fiziksel uyumunu belirlemez.

Yeni bir sahne özeti olmadan maddi bir değişiklik

Aşağıdaki resmi Seedream 5.5 örneği, bir çöl modası sahnesinde büyük boy bir kanepeyi göstermektedir. Ürün tanıtımı, sahnenin geri kalanını korumak isterken kanepenin rengini veya malzemesini değiştirmeyi araştırıyor.

Çölde soluk taş bir terasta iki moda figürü arasında büyük boy parlak turuncu kanepe
Aynı çöl terası ortamında iki moda figürü arasında yansıtıcı gümüş kanepe

Turuncu versiyon parlak, şişirilmiş bir yüzeye sahiptir. Gümüş versiyon, teras ve çölün ayna benzeri yansımalarını ekler. Her ikisi de kanepenin tanınabilir düzenini, iki figürü, dairesel taş yapıyı ve kum tepelerini korur.

Bu, renk değişikliği ile malzeme değiştirme betonu arasındaki ayrımı yapar. Gümüş kaplama, kanepenin sadece rengini değil, çevresini nasıl yansıttığını da etkiler. Halihazırda kullanışlı bir kompozisyonunuz varsa, nesneyi ve istenen malzemeyi adlandırmak, o bitişi mevcut görsel yön içinde keşfetmenizi sağlar.

Kendi sonucunuz için, görüntüyü başka bir tura taşımadan önce düzenlenen nesnenin dışında önemli olan özellikleri karşılaştırın. Hedeflenen bir düzenleme, saklamayı amaçladığınız ayrıntıları yine de etkileyebilir.

Aslında ne geri alıyorsun?

Sonuç, içinde tasvir edilen herhangi bir metin, nesne veya arayüz öğesi içeren bir görüntüdür. Bundan sonra ne yapabileceğinizi belirler.

Şeffaf bir varlık için RGBA, kırmızı, yeşil ve mavi renk kanallarına bir alfa kanalı ekler. Bu kanal, hangi alanların opak, tamamen şeffaf veya kısmen şeffaf olduğunu kontrol eder. Bir PNG şeffaflık içerebilir, ancak dosya adı tek başına arka planın şeffaf olduğunu kanıtlamaz. Resme boyanmış bir dama tahtası da gerçek bir şeffaf alandan farklıdır. Kaydedilen varlığı, arka planın kaybolup olmadığını ve kısmen şeffaf ayrıntıların amaçlandığı gibi karışıp karışmadığını görmek için açık ve koyu bir arka planın üzerine yerleştirin.

Posterler ve sunum görselleri için görüntüye çizilen kelimeler düzenlenebilir metin kutularından farklıdır. Aynı şekilde, bir slayt, web sitesi veya uygulama arabiriminin görüntüsü, düzenlenebilir bir slayt destesi, çalışan bir web sitesi veya arayüz bileşenleri kümesi değil, görsel bir tasarımdır. RGBA şeffaflığı, bu öğeleri ayrı katmanlara dönüştürmez.

Tarihleri, fiyatları veya çevirileri tekrar tekrar güncellemeniz gerekiyorsa, son metni düzenlenebilir bir düzende tutun ve içinde oluşturulan görüntüleri kullanın. Yalnızca görsel bir konsepte veya bitmiş bir görüntüye ihtiyacınız varsa, oluşturulan sayfa kaynak belge gerektirmeden bu amaca hizmet edebilir. Tamamlanan iş olarak iyi görünümlü bir önizlemeyi ele almadan önce hangi teslimata ihtiyacınız olduğuna karar verin.

Değiştirmek istediğiniz bir bitişle başlayın

Dreamina yaratıcısında oturum açın , görüntü oluşturmayı açın ve Seedream 5.5 'i seçin. Düzenlemek istediğiniz bir ürün fotoğrafı ekleyin. Bir sandalye için şunları deneyin: "Koltuğa fırçalanmış bir alüminyum kaplama verin. Koltuğun şeklini, bacakları, kamera açısını ve odayı koruyun". Oluşturmadan önce, seçtiğiniz ayarların yanındaki kredi maliyetini kontrol edin. Çalışma alanı sizden planları değiştirmenizi isterse, bu yapılandırmayı hangi seçeneğin içerdiğini görmek için teklifi açın.

Yeni koltuğu kenarlardaki orijinaliyle ve bacakların zeminle buluştuğu yerle karşılaştırın. Silüet çalışıyorsa ancak yansımalar çok parlak görünüyorsa, takip için bu sürümü kullanın: "Metale saten bir görünüm vermek için koltuk üzerindeki yansımaları yumuşatın". Sandalyenin şekli değiştiyse, orijinal fotoğrafa geri dönün ve düzenlemeyi koltuk yüzeyine daraltın. Yeni bir nesne için, istemdeki şekli, malzemesi ve amaçlanan arka planı ile başlayın.

İlk görüntünüzden önce çözmeniz gereken sorular

Bilgi istemleri ve referans görüntüleri birlikte nasıl çalışmalıdır?

İşi atamak için istemi kullanın; işin bağlı olduğu görsel bilgileri göstermek için referansları kullanın. Her referansın konuyu, sahneyi, renk paletini, stili veya düzeni sağlayıp sağlamadığını belirtin. Renkler için kullanılan bir referansın, insanlarını veya ortamını da sağlaması gerekmez.

Metniniz bir konu referansındaki arka plandan farklı bir arka plan isterse, bu ayrımı açık hale getirin: konuyu bu başvurudan koruyun ve yeni ayarı açıklayın. Bu, modelden bunları birleştirmesini istemeden önce amaçlanan rolleri çözer.

Bir kişiyi, ürünü ve arka planı ayrı resimlerden birleştirebilir misiniz?

Seedream 5.5 'in belgelenmiş kullanımları, birden fazla görüntü referansını yeni bir kompozisyonda birleştirmeyi içerir. Her öğeyi hangi görüntünün sağladığını belirleyin ve amaçlanan ilişkilerini açıklayın: ürünü kimin elinde tuttuğunu veya giydiğini, konunun ait olduğu yeri ve neyin tanınabilir kalması gerektiğini.

Sonuç, yeni oluşturulmuş bir görüntüdür. Ölçek, aydınlatma, temas ve üst üste binmeyi birlikte değerlendirin: Her iki nesne de mevcut olsa bile, bir elin yanında yüzüyor gibi görünen bir ürün, amaçlanan ilişkiyi yerine getirmemiştir. Yalnızca bir bölümün düzeltilmesi gerekiyorsa, tüm özeti görüntüyü iyileştirmek için belirsiz bir istekle değiştirmek yerine bir sonraki düzenlemede bu ilişkiyi tanımlayın.

Bir tasarımda tam ifadeyi nasıl istersiniz?

Her kelimeyi tırnak işaretleri içinde sağlayın ve başlık, altyazı veya altbilgi gibi rolünü belirtin. Tasarım için önemli olan konumları ve hiyerarşiyi ekleyin. Ardından, tarihler ve sayılar dahil olmak üzere elde edilen metni kelime kelime okuyun. Çalışılmış bir örnek için, bir etkinlik posterindeki bir tarihi ve mekanı nasıl düzelteceğinize bakın.

Düzeltme için metnin konumunu belirleyin, eski ifadeyi ve değiştirilmesini alıntılayın ve hangi düzen ayrıntılarının aynı kalması gerektiğini belirtin. Sonucu kullanmadan önce düzeltilmiş ifadeyi ve çevredeki düzeni karşılaştırın. Tekrarlanan kopya değişiklikleri için, yukarıda açıklanan düzenlenebilir metin yaklaşımını kullanın.

Aynı görüntüyü rafine etmeye devam edebilir misin?

Evet. Seedream 5.5, birden fazla düzenleme turunda hedeflenen değişiklikleri destekler. Her talimatı bağımsız yapın: nesneyi adlandırın, yeni değişikliği belirtin ve neyin korunması gerektiğini belirleyin. "Kanepenin malzemesini değiştirmek", "eskisi gibi yapmak" tan daha kesin bir görevdir.

Oluşturmak istediğiniz sürümü saklayın. Daha sonraki bir sonuç, saklamanız gereken bir özelliği değiştirirse, o görüntüye geri dönün ve daha dar bir talimat verin. Bu, bir sonraki turu gerçekten seçtiğiniz kompozisyona bağlı tutar.

Referans odaklı bir kompozisyon için, her görüntüye net bir rol atamayı öğrenin. Teslim edilebilir seçenekler için şeffaflık ve düzenlenebilir çıktı kılavuzunu kullanın.

Trend

%98 İNDİRİM: Sınırlı süreli

%98 İNDİRİM: Sınırlı süreli

%98 İNDİRİM: Ayda yalnızca 0.29 $ ile başlayın

Hemen dene