Ücretsiz Oyun CG Oluşturucu: Aksiyon Dolu Oyun Sinematik Oluşturun
Oyun ara sahne videoları için kopyalanmaya hazır istemler
Aşağıdaki örnekler, oyun sahnelerini hayata geçirmenin farklı yollarını göstermektedir. Onları oldukları gibi kullanın veya karakterlerinize, ortamınıza ve hikayenize uyacak şekilde uyarlayın.
Bir patron için istemi ara sahneyi ortaya çıkarmak
Donmuş bir mağaranın derinliklerinde, kaşifler buzun altında eski bir kristal bulur. Bunun için uzanıyorsun. Odanın her yerinde çatlaklar oluşmaya başlar. Kamera geri çekiliyor ve buzlu hapishanesinden kaçan devasa bir canavar görüyoruz.
Bir karakter intro sinema istemi
Dövüş sanatçıları sabahları bir dağın eteğinde, bir tapınağın önünde kendi başlarına antrenman yaparlar. Kamera yavaşça her kasıtlı hareketin etrafında dönüyor, ardından uçurumların çok ötesine uzanan sakin manzarayı göstermek için geri çekiliyor.
Bir CG römork kahraman çekimi için istemi
Sessiz bir savaş alanında, hayatta kalan son kişiler liderlerinin etrafında toplanırken kar yağar. Güneş ışığının ilk ışınları bulutların arasından geçerken kamera yakın mesafeden manzaraya geri çekiliyor.
Dreamina 'nın AI oyunu CG jeneratörünün temel özellikleri
Each game cutscene begins with an idea, but it takes planning, building, and refining to bring it to life. These are the features that describe how Dreamina supports each step of that journey.
Senaryonuzdan 30 saniyelik ara sahneler oluşturun
Farklı kısa kliplerden bir oyun ara sahnesi oluşturmak, son sekansı düzensiz hissettirebilir. Seedance 2.5 , senaryo veya sahne açıklamanızdan video başına maksimum 30 saniye veya ultra uzun beta modunda 180 saniye uzunluğunda tam bir video oluşturur. Bu, tüm fotoğrafların aynı görünmesine ve her zamanki AI tarafından oluşturulan görünüme daha az benzemesine neden olur.
Her yaratıcı varlığı 50 girişe kadar girin
Yapımdan önce, oyun ekiplerinin genellikle storyboard 'ları, karakter profilleri, stil referansları, atış açıklamaları ve ses efekti referansları hazırlanır. Bu nedenle, Seedance 2.5, tek bir girişte 50 'ye kadar birleştirilmiş öğeyi alarak ve bunları son bir oyun dizisine dönüştürerek mevcut malzemelerin entegrasyonunu sağlar.
Sahneyi yeniden oluşturmadan çekimleri ve sesi düzenleyin
Cilalı bir video için görüntülerin ve sesin iyileştirilmesi gerekir. Dreamina 'nın yerelleştirilmiş hassas düzenlemesi, içerik oluşturucuların tüm sahneyi yeniden oluşturmadan öğeleri kaldırmak, değiştirmek veya değiştirmek için oluşturulan bir klibin belirli bölümlerini seçmesine olanak tanır. Ses araçları, arka plan müziği (BGM), ses tını referansı çıkarabilir ve birden fazla dilde sesli diyalog oluşturabilir.
Oyunlar için Dreamina 'nın CG jeneratörünü kullanmanın faydaları
Oyun yapımcıları genellikle üretim ihtiyaçlarını yaratıcılık hedefleriyle dengelemek zorunda kalırlar. Dreamina 'nın bu zorluğu hafifletmeye yardımcı olduğu yer burasıdır ve içerik oluşturucuların görsel oluşturmayı basitleştirmesi, kavramlar geliştirmesi, yönergeleri test etmesi ve genel deneyimi geliştiren varlıklar yaratması için CG oluşturma sürecini daha verimli hale getirir.
Sahneden sahneye cilalı sonuçlar sağlayın
AI karakter özellikleri veya görsel stil çekimden çekime değişirse, AI dizileri kararsız görünebilir. Dreamina, sahneler arasında yüzlerde, aydınlatmada ve dokularda tutarlılığı garanti eder ve gereken yapım sonrası düzeltmeleri en aza indirir.
Daha fazla yaratıcı kontrol ile yineleyin
Nihai sonuç, tüm yaratıcı vizyonu bir metinden videoya oluşturucu için tek bir istemde birleştirerek aşırı basitleştirilebilir. Dreamina, temel ayrıntıları korumak için mevcut tasarım varlıklarını kullanır, böylece orijinal tasarımı kaybetmeden fikirleri hassaslaştırabilirsiniz.
Birden fazla varlığı tek bir iş akışında birleştirin
Oyun sahneleri oluşturmak genellikle görseller, ses ve dil sürümleri için araçlar arasında atlamayı içerir. Dreamina 'nın AI video oluşturucusu hepsini tek bir iş akışında yapar, böylece gecikme olmaz, ayrı ses araçlarına gerek kalmaz.
Dreamina ile bir oyun CG ara sahne nasıl oluşturulur
Adım 1: Sahnenizi yazın veya karakter resminizi yükleyin
Dreamina 'nın AI Videosunu açın ve oluşturmak istediğiniz oyun sahnesini tanımlayın veya karakter resminizi referans olarak yükleyin. Açıklamanızı açık ve odaklanmış tutun. Örneğin: Genç bir şövalye eski bir kalede yürür. Kamera arkadan takip ediyor. Sıcak aydınlatma, sinema tarzı.
Adım 2: Seedance 2.5 'i seçin ve oluşturun
Model menüsünden Seedance 2.5 'i seçin, tercih ettiğiniz en boy oranını seçin ve klip uzunluğunu 30 saniyeye kadar ayarlayın. Daha uzun bir video oluşturmak için, 180 saniyeye kadar klipleri destekleyen ultra uzun beta modunu etkinleştirin. Ardından Oluştur 'a tıklayın.
Adım 3: Videonuzu daraltın ve indirin
Videonuzu önizleyin ve her sahneyi gözden geçirin. Herhangi bir şey yerinde görünmüyorsa, sahnenin geri kalanını değiştirmeden yalnızca istenmeyen kısmı kaldırmak veya değiştirmek için yerelleştirilmiş düzenlemeyi kullanın. Gerekirse, nihai kaliteyi iyileştirmek için HD Upgrade uygulayın. Memnun kaldığınızda İndir 'e tıklayın.
Araçlar Listesi
Ücretsiz AI Şarkı Kapak Oluşturucu
Videoya Senaryo
Video Satış Mektubu
AI Kısa Drama Oluşturucu
E-Ticaret Videoları
Ücretsiz AI Video İstemi Oluşturucu
Çevrimiçi Ücretsiz Motion Blur Video Yapıcı
Ücretsiz AI Klip Yapıcı
AI Video Montaj Yapıcı
Videolar Oluşturucu için Arka Plan Müziği
AI Videoları Mockup Oluşturucu
Ücretsiz AI Yıldönümü Video Yapıcı
Kullanıcılar Dreamina 'nın oyunu CG jeneratörü hakkında ne diyor?
Oyun sahneleri oluşturmak beklediğimden daha uzun sürdü çünkü aynı fikirleri yeniden çalışmaya devam ettim. Daha iyi bir iş akışı bulduktan sonra artık konseptten son görsellere çok daha hızlı geçebiliyorum.
Oyun karakterlerimin farklı sahnelerde aynı görünmesini sağlamak zordu. Daha tutarlı bir süreç bulduktan sonra, görsel farklılıkları düzeltmek için çok daha az zaman harcıyorum.
Her sahneyi uzun metin istemleriyle tanımlardım, ancak sonuçlar genellikle önemli ayrıntıları kaçırırdı. Artık orijinal fikirlerimi hayal ettiğime çok daha yakın tutabilirim.
Oyun sineması oluşturmak, her şeyi yavaşlatan birkaç araç arasında geçiş yapmak anlamına geliyordu. Artık işin çoğunu tek bir yerde bitirebilir ve dosyaları taşımak için daha az zaman harcayabilirim.
Oyun sahneleri oluşturmak beklediğimden daha uzun sürdü çünkü aynı fikirleri yeniden çalışmaya devam ettim. Daha iyi bir iş akışı bulduktan sonra artık konseptten son görsellere çok daha hızlı geçebiliyorum.
Oyun karakterlerimin farklı sahnelerde aynı görünmesini sağlamak zordu. Daha tutarlı bir süreç bulduktan sonra, görsel farklılıkları düzeltmek için çok daha az zaman harcıyorum.
Her sahneyi uzun metin istemleriyle tanımlardım, ancak sonuçlar genellikle önemli ayrıntıları kaçırırdı. Artık orijinal fikirlerimi hayal ettiğime çok daha yakın tutabilirim.
Oyun sineması oluşturmak, her şeyi yavaşlatan birkaç araç arasında geçiş yapmak anlamına geliyordu. Artık işin çoğunu tek bir yerde bitirebilir ve dosyaları taşımak için daha az zaman harcayabilirim.
Sıfırdan oyun ortamları inşa etmek karşılayabileceğimden daha fazla zaman aldı. Onları yaratmanın daha hızlı bir yolunu bulduktan sonra, oyun ve seviye tasarımına daha fazla odaklanabilirim.
Bir oyun sahnesindeki küçük değişiklikler, baştan başlamak anlamına gelirdi. Artık her şeyi yeniden inşa etmeden yalnızca dikkat edilmesi gereken parçaları güncelleyebiliyorum.
Birbirlerine uygun farklı çekimler yapmak her zaman sinir bozucuydu çünkü aydınlatma ve karakterler değişmeye devam etti. Artık sahnelerim baştan sona çok daha tutarlı kalıyor.
Görsel tutarsızlıkları düzeltmek için çok fazla zaman harcadığım için oyun projelerim genellikle yavaşladı. Artık eskilerini düzeltmek yerine yeni sahneler yaratmaya daha fazla zaman harcıyorum.
Sıfırdan oyun ortamları inşa etmek karşılayabileceğimden daha fazla zaman aldı. Onları yaratmanın daha hızlı bir yolunu bulduktan sonra, oyun ve seviye tasarımına daha fazla odaklanabilirim.
Bir oyun sahnesindeki küçük değişiklikler, baştan başlamak anlamına gelirdi. Artık her şeyi yeniden inşa etmeden yalnızca dikkat edilmesi gereken parçaları güncelleyebiliyorum.
Birbirlerine uygun farklı çekimler yapmak her zaman sinir bozucuydu çünkü aydınlatma ve karakterler değişmeye devam etti. Artık sahnelerim baştan sona çok daha tutarlı kalıyor.
Görsel tutarsızlıkları düzeltmek için çok fazla zaman harcadığım için oyun projelerim genellikle yavaşladı. Artık eskilerini düzeltmek yerine yeni sahneler yaratmaya daha fazla zaman harcıyorum.
Oyun CG jeneratörleri hakkında SSS
Oyun sineması oluşturmanın en iyi yolu nedir?
Oyun sineması oluşturmak için ideal yöntem, tek bir metin istemi yerine kesin bir üretim planıdır. Hikaye tahtaları, karakter tasarımı, çevresel temalar, kamera açıları ve konuşmaların tümü, her sahnenin genel estetiğine katkıda bulunur. Dreamina 's Seedance 2.5, 30 saniyeye kadar tek klipsli üretimi destekler. Ultra uzun beta modu, daha uzun hikaye anlatımı gerektiren projeler için klip uzunluğunu 180 saniyeye çıkarmanıza olanak tanır ve daha az ayrı nesille sürekli sinematik sahneler oluşturmayı kolaylaştırır.
