Utilisez l'image précise la plus claire pour le sujet, une image ou un croquis simple pour la composition et un exemple représentatif pour le style visuel. Donnez à chacun un travail spécifique. Lorsqu'ils ne sont pas d'accord, l'image qui définit un fait requis devrait avoir la priorité sur celle qui suggère simplement une humeur.
- Choisissez des références pour des informations, pas pour leur apparence impressionnante
- Sélectionnez d'abord l'image du sujet lorsque l'identité est une exigence difficile
- Utiliser une référence de composition pour décrire les relations
- Choisissez une référence de style qui peut survivre à un changement de contenu
- Donnez aux références un ordre de priorité
- Un pack travaillé : une photo de lampe, un croquis de bannière et une illustration
- Choisissez un itinéraire d'application qui correspond au pack
- Inspecter la sortie par rôle de référence
- Dépanner un pack de référence qui ne fonctionne pas
- Terminez par un bref clair, pas un dossier d'inspiration
Par exemple, une photographie peut définir une lampe de bureau particulière, une disposition approximative peut la placer sur la droite avec un espace pour un titre, et une illustration peut fournir une palette et une texture de papier en sourdine. Vous voulez la lampe de la photo, l'arrangement de la mise en page et le traitement de l'illustration - pas un mélange incontrôlé des trois scènes.
Dreamina peut partir de la référence du sujet critique et d'un mémoire écrit pour la mise en page et le traitement restants. Pour les projets qui nécessitent des contrôles visuels séparés, utilisez un flux de travail de référence documenté dont les entrées correspondent à ces rôles. La préparation ci-dessous aide avec l'une ou l'autre voie.
Choisissez des références pour des informations, pas pour leur apparence impressionnante
Une belle image peut être une mauvaise référence. Un éclairage dramatique peut cacher la fonctionnalité que vous devez préserver. Une composition chargée peut communiquer une palette tout en suggérant des personnes, des meubles ou des objets indésirables. Plusieurs images attrayantes peuvent introduire plus d'ambiguïté qu'une photographie claire et un simple croquis.
Commencez par le livrable final. Demandez ce qui doit être reconnaissable, où il doit apparaître et à quoi il devrait ressembler. Ce sont des décisions distinctes même lorsqu'une seule source répond aux trois.
Ne choisissez pas une photo d'une autre lampe simplement parce que son éclairage est meilleur. Si l'identité de la lampe réelle compte, utilisez la lampe réelle comme référence du sujet. Vous pouvez décrire ou référencer séparément l'éclairage souhaité.
Si vous n'avez pas de sujet spécifique, une référence de sujet peut être inutile. "Une petite lampe de lecture" laisse place à l'invention ; "cette lampe de lecture" ne le fait pas. Le flux de travail texte d'abord par rapport à référence d'abord aide à décider si vous avez besoin d'une image existante.
Sélectionnez d'abord l'image du sujet lorsque l'identité est une exigence difficile
Choisissez une vue qui expose les détails dont la sortie a besoin. Pour une lampe, cela peut inclure le profil de l'abat-jour, la structure du joint, la base et le câble. Pour une personne, cela peut inclure la structure du visage, la coiffure et les vêtements. Pour un bâtiment, cela peut inclure la disposition des fenêtres, la forme du toit et l'entrée.
La meilleure vue dépend de l'image prévue. Une photo de face peut établir une étiquette mais en révéler peu sur le profil latéral. Si le livrable exige un angle absent de la source, le modèle doit déduire des informations invisibles. Décidez si cette inférence est acceptable avant la génération.
Plusieurs vues de sujet peuvent être utiles si le flux de travail choisi les prend en charge, mais elles doivent afficher le même sujet dans des états compatibles. Une photographie d'un design plus ancien et une photographie d'un design révisé ne deviennent pas plus précises lorsqu'elles sont combinées. Choisissez la version faisant autorité et excluez la version obsolète.
Gardez un original propre. Faites un recadrage fonctionnel si la source a des sujets concurrents, tout en conservant suffisamment de contexte pour comprendre la forme et l'orientation. Une récolte qui coupe la base de la lampe supprime les informations que le modèle peut ensuite inventer. Une culture qui isole la lampe sans perdre son contour peut rendre le sujet prévu plus clair.
Lorsque le lettrage, les logos ou la géométrie exacts sont requis, traitez la photographie ou l'œuvre d'art approuvée comme du matériel de production, pas seulement comme de l'inspiration. Une référence générative peut guider un nouveau rendu ; cela n'établit pas que chaque pixel d'origine restera inchangé.
Utiliser une référence de composition pour décrire les relations
Une source de mise en page utile communique où vont les choses. Il peut s'agir d'un croquis approximatif, d'un arrangement photographié, d'un simple collage ou d'une image existante dont l'arrangement est pertinent. Il n'a pas besoin de la couleur ou de la texture finale.
Pour l'exemple de lampe, le dossier de composition pourrait être : une lampe dans le tiers droit, sa base dans le quart inférieur, un bord de bureau horizontal bas et une zone gauche épurée pour un titre. Un simple croquis peut communiquer ces relations plus clairement qu'une photographie détaillée d'une pièce meublée sans rapport.
Faites correspondre la référence de composition au rapport de sortie prévu. Une image carrée avec un sujet centré ne se traduit pas automatiquement par une bannière large avec une zone de texte claire. Le recadrage peut changer la relation entre le sujet et l'espace vide. Créez d'abord la mise en page large si c'est la destination réelle.
Distinguer la disposition du point de vue de la caméra. Déplacer une lampe vers le bord droit est un changement de placement. Le montrer d'en haut est un changement de point de vue qui affecte la géométrie visible. Si la référence du sujet fait face et que la mise en page nécessite une vue aérienne, reconnaissez que les sources ne contiennent pas les mêmes informations.
La référence de composition doit être aussi détaillée que la décision spatiale requise, et pas plus. Si un rectangle vide réserve simplement un espace de texte, expliquez qu'il s'agit d'une zone vide plutôt que d'un objet physique. Si une flèche indique la direction de la lumière, distinguez cette annotation d'une flèche visible dans la conception finie.
Si votre source de composition est un dessin approximatif, le flux de travail croquis-image montre comment transporter ses formes principales et ses zones vides dans une image finie, puis vérifiez si la mise en page a survécu.
Choisissez une référence de style qui peut survivre à un changement de contenu
Une source de style devrait toujours être utile lorsque vous remplacez son sujet. Pensez aux propriétés que vous porteriez dans une image de quelque chose d'entièrement différent : des formes de couleurs plates, une texture de papier granuleuse, un faible contraste, des ombres chaudes, une palette limitée ou une lumière de studio nette.
C'est pourquoi "utiliser le style de cette image" peut être vague. Vous pouvez parler de ses couleurs, tandis que le générateur s'inspire également de son cadrage, de son sujet ou de son atmosphère. Indiquez les propriétés pertinentes et excluez le contenu qui n'appartient pas.
Pour l'illustration de la lampe, "ocre et bleu marine en sourdine, texture de papier blanc cassé, formes larges et ombrage sobre" décrit un style indépendamment du sujet de l'exemple. Ce libellé est utile même si votre application n'offre qu'une seule entrée de référence et que la photo du sujet l'occupe.
Ne surchargez pas le pack avec des exemples de style contradictoires. Une image peut utiliser des ombres géométriques dures tandis qu'une autre repose sur des bords d'aquarelle doux. Ceux-ci peuvent être combinés intentionnellement, mais seulement si vous définissez la qualité de chacun. Sinon, choisir une direction représentative est plus clair que d'espérer que l'outil déduira votre compromis préféré.
Utilisez des images que vous avez la permission de télécharger et d'adapter. L'autorisation de visualiser une image ne la rend pas automatiquement disponible en tant qu'entrée de production. Pour une discussion sur le style, une description des qualités visuelles générales peut être suffisante sans importer l'image complète d'un autre créateur.
Donnez aux références un ordre de priorité
Avant d'ouvrir le générateur, résolvez les conflits qu'un modèle ne peut pas résoudre en votre nom. Considérez ces exemples :
La hiérarchie devrait suivre la tâche. Pour une image précise du produit, les détails du sujet peuvent être non négociables. Pour une scène fictive construite autour d'une mise en page d'affiche, le placement et la lisibilité peuvent passer en premier. Pour une exploration visuelle ouverte, le style peut avoir plus de liberté. Il n'y a pas d'instruction universellement correcte pour donner la priorité à la première image de chaque projet.
Décidez aussi de ce qui peut céder. Si la texture de papier demandée réduit la lisibilité de l'étiquette, avez-vous besoin que l'étiquette soit lisible ou s'agit-il d'une illustration volontairement simplifiée? Un brief devient utilisable lorsqu'il contient à la fois des priorités et des compromis autorisés.
Un pack travaillé : une photo de lampe, un croquis de bannière et une illustration
Ceci est un exemple de planification, pas une génération testée. Supposons que l'objectif soit une large bannière éditoriale avec une lampe particulière, avec un texte de titre modifiable ajouté plus tard.
Le pack contient :
- Photographie du sujet : la bonne lampe, abat-jour complet, joint et base, dans une vue épurée.
- Croquis de composition : un cadre large, lampe à droite, bord bas du bureau et zone gauche dégagée.
- Exemple de style : une illustration autorisée montrant la palette, le langage de forme et la texture du papier souhaités.
La note de rôle qui l'accompagne pourrait se lire comme suit :
La photographie de la lampe définit l'identité de la lampe : conserver son profil d'ombre, son joint articulé et sa base ronde. Le croquis de mise en page définit le placement et l'espace vide, pas l'apparence. L'exemple de style guide uniquement la palette en sourdine, les grandes formes illustrées et la texture du papier ; n'importez pas ses objets. Gardez la zone de gauche dégagée pour le texte ajouté séparément.
Diagramme de planification pour l'exemple de lampe ; il illustre les responsabilités de référence, pas un résultat généré ou une adhésion mesurée.
Le libellé ne promet pas une obéissance parfaite. Il rend l'interprétation prévue explicite et fournit un moyen de juger la sortie. Un résultat avec la bonne palette mais la mauvaise lampe ne répond pas à l'exigence d'identité. Une lampe correcte remplissant la zone de texte ne répond pas aux exigences de mise en page. Un rendu de type vectoriel générique peut satisfaire l'identité et le placement tout en manquant le traitement papier prévu.
Si votre application n'accepte qu'une seule référence visuelle utile, commencez par la photo de la lampe car son identité est l'information la plus difficile à recréer avec des mots. Traduire la mise en page et le style dans le brief. Si la disposition n'est pas négociable et que la lampe peut être générique, faites plutôt du croquis la référence principale. La tâche détermine quelle source mérite l'emplacement d'entrée.
Pour le langage détaillé qui sépare ces rôles, consultez le guide d'invite d'image de référence . Gardez le pack lui-même petit ; une longue invite ne peut pas sauver des sources contradictoires ou non pertinentes.
Choisissez un itinéraire d'application qui correspond au pack
Dreamina : commencez par la référence indispensable
Le flux de travail image-à-image Dreamina fournit un itinéraire depuis une image téléchargée et un mémoire écrit en passant par la sélection du modèle / des paramètres jusqu'à la génération et au téléchargement. Pour la tâche de la lampe, commencez par la photographie précise du sujet et décrivez explicitement la mise en page large et le traitement illustratif.
Utilisez le modèle sélectionné et les commandes réellement disponibles dans votre espace de travail. La démonstration de recherche générale d'un modèle n'est pas la même que chaque application exposant trois entrées indépendantes de sujet, de structure et de style. La méthode ici ne nécessite pas de supposer que la distinction existe dans Dreamina.
Passez en revue le premier résultat par rôle : identité de la lampe, disposition spatiale et traitement visuel. Affinez la dimension qui échoue au lieu de remplacer le pack entier. Si le résultat nécessite un placement spatial strict que le texte ne peut pas atteindre de manière fiable, utilisez un itinéraire basé sur la composition ou organisez le sujet approuvé dans une application de conception.
Midjourney : distinguer le guidage d'image, le style et l'édition
de Midjourney invites d'image influencent le contenu, la composition et les couleurs. Sa référence référence de style guide le traitement visuel plutôt que de copier des personnes ou des objets. Le modèle d'édition offre des modifications écrites et une entrée de référence multiple.
Ces distinctions comptent plus que simplement attacher toutes les images. Mettez une source de style dans le rôle de style plutôt que de la traiter comme une autre scène à fusionner. Utilisez la référence d'image / d'édition appropriée lorsque le sujet doit être parcouru. L'influence de référence doit encore être revue ; aucun de ces rôles ne fait d'un nouveau rendu une copie exacte de la source.
Pour un collage préarrangé ou une région protégée, la documentation de l'éditeur décrit les calques, les sélections et la régénération des zones transparentes. C'est une voie différente de demander à une nouvelle génération de réconcilier plusieurs images entières.
Firefly et Photoshop : arrangement séparé du placement des objets
Firefly documente référence de composition et référence de style en tant que contrôles différents. La composition concerne les contours et la profondeur ; le style guide l'apparence et la sensation. Ceci est utile lorsque l'arrangement et le traitement proviennent de sources différentes.
Si un objet doit être introduit dans une partie sélectionnée d'une mise en page existante, le flux de travail d'image de référence de Photoshop distingue l'objet de l'image entière et le placement de l'échange. Cela rend l'opération prévue plus explicite. Pour une conservation stricte des illustrations originales, préservez ces illustrations dans le composite plutôt que d'interpréter la génération guidée par référence comme une préservation des pixels.
Choisissez ces itinéraires pour le contrôle dont vous avez réellement besoin, plutôt que de supposer qu'un plus grand nombre d'images téléchargées produit toujours un résultat plus fidèle.
Inspecter la sortie par rôle de référence
Ouvrez le résultat à côté des sources. Passez en revue l'identité d'abord quand c'est obligatoire, puis la composition, puis le style. Si votre mémoire utilise une priorité différente, suivez cet ordre à la place. Gardez visible une défaillance inacceptable dans un état dur ; une finition attrayante ne doit pas en détourner l'attention.
Pour l'exemple de la lampe, vérifiez la silhouette et les articulations par rapport à la photo. Comparez la position de la lampe, le bord du bureau et la zone du titre avec le croquis. Enfin, comparez la palette, l'ombrage et le traitement du papier avec la référence de style. Les sources n'ont pas à se ressembler ; chacun doit apporter les bonnes informations au résultat.
Si une dimension échoue, enregistrez précisément le problème visible. "La lampe est centrée et bloque la zone de texte de gauche" identifie une erreur de mise en page. "Ça a l'air faux" ne vous dit pas s'il faut changer la source, l'invite, le rôle de référence ou la méthode d'édition.
Téléchargez les résultats approuvés et gardez le pack ainsi que la note de rôle avec eux. Cela donne aux révisions ultérieures une explication stable de la conception au lieu de forcer quelqu'un à déduire son intention à partir de la seule image finie.
Dépanner un pack de référence qui ne fonctionne pas
Les objets fuient de la référence de style
Supprimez le contenu inutile de la source ou décrivez le style prévu avec des mots. Lorsque l'application fournit un rôle de style dédié, utilisez-le. Évitez d'attribuer à la même source tous les rôles de référence possibles simplement pour renforcer son influence.
La sortie mélange deux versions du sujet
Vérifiez le pack pour des conceptions, des états ou des angles contradictoires. Sélectionnez la version faisant autorité et supprimez l'autre. Si les deux vues sont vraiment nécessaires, expliquez qu'elles montrent le même sujet sous des angles différents ; ne demandez pas au modèle de choisir quels détails physiques sont actuels.
La mise en page change malgré une référence détaillée
Confirmez le rapport de sortie et si l'image est entrée dans un contrôle de composition ou uniquement dans une entrée d'inspiration générale. Simplifiez la source de mise en page à ses masses essentielles. Si un placement précis reste obligatoire, utilisez une base arrangée, des calques ou une disposition manuelle au lieu d'ajouter d'autres références indépendantes.
Le bon sujet apparaît dans le mauvais style
Vérifiez si l'éclairage ou les détails photographiques de la source du sujet dominent le traitement demandé. Énoncez le style à travers des qualités observables. Si votre outil expose une influence de style distincte, ajustez-le délibérément. Évitez d'affaiblir une contrainte identitaire essentielle simplement pour rendre le rendu plus décoratif.
Vous avez besoin à la fois d'une photo et d'une illustration du pack
Gardez la même source d'identité et changez délibérément le traitement. Le correspondant photo-and-illustration explique quand les deux sorties doivent utiliser la référence d'origine et quand une composition approuvée doit devenir la deuxième entrée. Cette décision intervient après que vous ayez résolu les priorités du pack.
Terminez par un bref clair, pas un dossier d'inspiration
Un pack de référence utile ne contient que les images nécessaires pour communiquer le sujet, l'arrangement et le traitement requis. Chacun a un rôle défini, chaque conflit a une priorité et le résultat final a une norme d'acceptation visible.
Commencez dans Dreamina avec la référence portant l'exigence la plus difficile à décrire. Ajoutez les autres instructions dans le mémoire ou dans un contrôle documenté approprié, et jugez le résultat par rapport au travail réel de chaque source.