Utilisez Seedream pour la conception d'images IA : accès, références et révisions

Find official Seedream entry paths and understand what your app controls, from model selection and reference uploads to revisions, layers and final exports.

Use Seedream for AI Image Design: Access, References and Revisions
Dreamina
Dreamina
Oct 15, 2026

Vous pouvez utiliser Seedream 5,0 Pro pour la création d'images dans Dreamina. Ouvrez la page officielle Seedream 5,0 Pro , entrez le créateur et sélectionnez le modèle exact dans IA Image. Pour le travail des développeurs, le répertoire de modèles officiel de ByteDance fournit également des routes d'accès Playground et API. Les applications mobiles de Dreamina sont une autre façon d'accéder à sa plate-forme créative, mais leurs listes de magasins n'établissent pas que tous les modèles et contrôles de bureau sont disponibles dans votre compte mobile.

Table des matières
  1. Pour une tâche de conception, commencez dans un espace de travail créatif
  2. Les chemins d'entrée officiels et à quoi sert chacun
  3. Assurez-vous d'avoir sélectionné le modèle que vous avez l'intention d'utiliser
  4. Qu'est-ce qui appartient à Seedream et qu'est-ce qui appartient à l'application?
  5. Suivez le chemin complet du navigateur pour votre conception
  6. Exemple d'affiche enregistrée : le texte correct n'est qu'une partie de la livraison
  7. Choisissez l'itinéraire autour de la prochaine révision
  8. Points communs de confusion
  9. Commencez par le modèle, terminez par le flux de travail

Pour une tâche de conception, commencez dans un espace de travail créatif

La distinction utile est simple : Seedream est le modèle d'image ; l'application fournit l'environnement de travail. Le modèle interprète les instructions fournies et les entrées visuelles. L'hôte gère le sélecteur de modèle, les téléchargements, les paramètres, les commandes d'édition disponibles, l'accès au compte et l'itinéraire de téléchargement. Votre conception finale peut également nécessiter une typographie, une mise en page ou une composition conventionnelle après génération.

Pour un designer qui crée une image à la main, Dreamina est un point de départ pratique car il réunit la sélection du modèle et le flux de travail de création. Pour une génération d'images de consolidation d'équipe dans un logiciel, une route API sert un objectif différent. Choisir Seedream ne supprime pas la nécessité de choisir comment vous allez l'utiliser.

Les chemins d'entrée officiels et à quoi sert chacun

Les itinéraires publics suivants ont été vérifiés le 15 octobre 2026. Ils identifient les endroits où commencer ; votre compte connecté détermine le modèle et les opérations que vous pouvez réellement utiliser.

Votre objectif
Chemin d'entrée
Que faire là-bas
Créer ou réviser une image dans un navigateur
Ouvrez IA Image, choisissez le modèle exact, fournissez le brief et toute référence, puis générez et téléchargez
Confirmez le modèle officiel et suivez ses liens d'accès
Trouvez Seedream 5,0 Pro et utilisez sa route Dreamina, Playground ou API
Évaluer ou intégrer le modèle dans un environnement de développeur
Les liens Playground / API dans le répertoire officiel et la documentation BytePlus ModelArk
Confirmez l'accès au modèle et configurez le flux de travail de génération dans ce service
Travaillez avec Dreamina sur un téléphone
L'application Dreamina officielle de l' App Store iPhone ou Google Play
Vérifiez les contrôles du modèle et des tâches dans votre application installée avant d'y engager le projet

Pour Android, la liste officielle de Google Play utilise le package com.lemon.dreamina et identifie Bytedance Pte. Ltd. En tant que développeur. La disponibilité du magasin dépend de votre région et de votre appareil. Une liste d'applications confirme une voie de distribution, plutôt qu'un droit Seedream 5,0 Pro ou une promesse de fonctionnalités identiques sur le Web et le mobile.

Si votre tâche est une affiche, une illustration ou une conception basée sur des références, commencez par l'espace de travail du navigateur de Dreamina. C'est l'itinéraire utilisé dans l'exemple de conception enregistré ci-dessous. Utilisez le répertoire officiel du modèle lorsque vous devez établir l'identité du modèle ou suivre la route du développeur, plutôt que de deviner à partir d'un résultat de recherche avec "Seedream" dans son nom.

Qu'en est-il des autres sites proposant Seedream?

Un hôte tiers peut offrir l'accès à un modèle tout en fournissant ses propres contrôles, tarification et gestion des sorties. Un nom de famille de modèles sur une page d'accueil ne vous indique pas la version exacte utilisée pour votre génération, si les références d'images sont acceptées ou quelles opérations d'édition l'interface expose.

Si vous choisissez un autre hôte, identifiez le modèle exact et le chemin complet de la tâche avant d'y déplacer un projet. Vous devez savoir comment télécharger une référence, faire la révision nécessaire et obtenir le fichier. Un service qui offre la génération de texte en image peut toujours ne pas disposer du flux de travail de sélection ou de calque requis par votre conception. Évaluez ces étapes dans la propre documentation de l'hôte plutôt que de supposer que chaque interface Seedream se comporte comme Dreamina.

Assurez-vous d'avoir sélectionné le modèle que vous avez l'intention d'utiliser

"Seedream 5" est une description au niveau de la famille. Seedream 5,0 Pro et Seedream 5,0 Lite sont des variantes distinctes, et une version Seedream plus ancienne est un autre choix distinct. Ne transférez pas une démonstration Pro ou une description de fonctionnalité vers un autre modèle sélectionné.

Commencez à partir de la page officielle, puis vérifiez l'étiquette du modèle du créateur avant de générer. Les pages Dreamina publiques utilisent un widget de création partagé ; le widget peut afficher un modèle différent de celui discuté dans l'article de la page. Le titre de la page vous indique ce que vous lisez. Le modèle sélectionné vous indique ce que la prochaine génération utilisera.

Distinguez également le choix du modèle du mode et des paramètres. La sélection de Seedream 5,0 Pro ne choisit pas en soi un rapport, une taille de sortie, une configuration de référence ou un nombre d'images particuliers. Ces décisions appartiennent à la tâche que vous effectuez dans l'application.

Si vous ne pouvez pas sélectionner la version prévue, vérifiez d'abord que vous êtes connecté au compte prévu et que vous utilisez l'espace de travail d'image approprié. Inspectez ensuite toute condition d'accès ou de crédit affichée. S'il reste indisponible, ne décrivez pas la sortie d'un modèle différent comme un résultat Pro. Utilisez cette autre version en connaissance de cause ou continuez par un itinéraire documenté qui fournit le modèle exact dont vous avez besoin.

Qu'est-ce qui appartient à Seedream et qu'est-ce qui appartient à l'application?

Les deux travaillent ensemble. La distinction vous aide à diagnostiquer un contrôle manquant ou un livrable inattendu sans blâmer la mauvaise partie du flux de travail.

Étape de conception
Modèle de contribution
Contribution à l'application ou à la finition
Générer une image
Interprète l'invite et les entrées visuelles prises en charge
Collecte les entrées, sélectionne le modèle et soumet le travail
Guider une composition ou un sujet
Répond aux références et aux instructions
Fournit des emplacements de téléchargement, des rôles de référence et tous les contrôles exposés
Faire un changement régional
Produit un visuel édité à partir des instructions prises en charge
Permet de cibler une zone ou prépare la demande de modification correspondante
Choisir les paramètres de sortie
Produit une sortie dans les paramètres pris en charge
Expose les ratios, les options de résolution, les quantités et les conditions d'accès
Conserver ou réviser un résultat
Génère une nouvelle interprétation ou modification
Fournit l'historique des résultats, l'éditeur et le flux de travail d'enregistrement disponibles dans cet hôte
Fournissez un design modifiable
Peut prendre en charge les capacités de séparation des actifs dans un flux de travail spécifique
Doit exposer et préserver les objets ou couches utiles ; les outils de conception conventionnels peuvent terminer le fichier
Télécharger le résultat
Crée des données d'image
Détermine le chemin de téléchargement et la gestion des fichiers disponibles

La différence devient particulièrement claire avec l'édition régionale. de BytePlus guide d'édition interactif décrit une implémentation dans laquelle une interface convertit la sélection d'un utilisateur en informations de position et l'envoie avec la référence et les instructions écrites. Le modèle répond à cette entrée ; l'outil de sélection orienté utilisateur fait partie de l'application.

Cela ne prouve pas que tous les hôtes fournissent le même bouton, le même type de sélection ou le même écran d'édition. Cela explique pourquoi la seule connaissance du nom du modèle ne peut pas vous dire si une interface particulière prendra en charge la révision dont vous avez besoin.

1. Définissez le fichier dont vous avez besoin à la fin

Commencez par le livrable : une illustration finie, un concept de style photographique, un arrière-plan pour une bannière ou une affiche modifiable. Indiquez la forme prévue et les informations importantes qui doivent rester correctes.

Cette décision compte avant la sélection du modèle. Une seule exportation d'image peut suffire pour une illustration éditoriale. Une affiche qui change de date chaque semaine a besoin d'une source modifiable. Un logo qui doit devenir des chemins vectoriels propres a besoin d'un flux de travail de finition vectorielle. Générer une image convaincante de l'un de ces éléments ne produit pas automatiquement le fichier de production correspondant.

2. Choisissez une entrée de texte, une référence ou une image existante à modifier

Utilisez du texte pour un visuel que vous inventez. Ajoutez une référence lorsqu'un sujet, une composition ou un traitement particulier doit être intégré au résultat. Si le visuel est déjà approuvé et nécessite une correction, travaillez à partir de cette image plutôt que de décrire à nouveau le tout.

Le guide du point de départ explique comment choisir parmi ces itinéraires. Une fois que vous avez choisi, préparez uniquement le matériel nécessaire pour cette tâche, avec le sujet prévu clairement visible et toute copie critique disponible pour comparaison.

3. Ouvrez IA Image et confirmez Seedream 5,0 Pro

Entrez le créateur de Dreamina et connectez-vous si nécessaire. Sélectionnez IA Image et choisissez Seedream 5,0 Pro lorsqu'il est disponible. Entrez le brief et téléchargez la référence si votre tâche en utilise une.

Définissez le rapport hauteur / largeur, la quantité de sortie et la résolution pour le placement prévu. Passez en revue l'exigence de crédit affichée avant de soumettre. Les paramètres corrects sont ceux disponibles pour le modèle sélectionné dans votre compte, plutôt que les numéros copiés à partir d'un exemple d'API ou du tableau de tarification d'une autre plate-forme.

4. Examiner le premier résultat par rapport à l'exigence de conception

Vérifiez la structure avant la texture fine : sujet correct, disposition correcte, hiérarchie utile et espace suffisant pour toute typographie ultérieure. Inspectez ensuite les détails qui peuvent invalider l'image, comme une forme d'objet modifiée ou un nombre incorrect.

Pour un projet de référence, comparez directement avec l'original. Pour le texte d'abord, comparez avec le mémoire écrit. Un résultat visuellement cohérent peut toujours être erroné pour le livrable, et un fichier haute résolution peut contenir une faute de frappe très nette.

5. Utilisez les contrôles de révision réellement disponibles dans l'hôte

Ouvrez le flux de travail d'édition pertinent et identifiez l'élément à modifier. Soyez précis sur la correction souhaitée et les parties à préserver. Si votre vue actuelle n'offre aucun contrôle de ciblage approprié, revenez à l'outil ou au mode qui prend en charge la modification prévue ; ne supposez pas qu'un champ d'invite générique fournit toutes les capacités du modèle.

Conservez une version approuvée antérieure. Passez en revue l'image entière après une révision locale, car une modification réussie de la zone cible n'établit pas que tout le contenu environnant est resté identique. Pour une photo et une illustration assorties, le guide de flux de travail à styles croisés explique comment choisir la source pour chaque branche et comparer les deux avec elle.

6. Téléchargez, inspectez et terminez le fichier réel

Ouvrez l'image téléchargée et confirmez son type de fichier et ses dimensions en pixels. Vérifiez la taille et la culture que vous avez l'intention d'utiliser. Si une exigence de format n'est pas satisfaite, terminez-la via l'éditeur approprié plutôt que de décrire la génération comme terminée simplement parce qu'un aperçu semble correct.

Enregistrez ensemble l'invite, la version du modèle, les paramètres, les références et la sortie sélectionnée. Si vous créez également un projet de conception modifiable, conservez-le séparément de l'image de partage. Le téléchargement est un livrable ; la source nécessaire pour les changements futurs peut en être une autre.

Exemple d'affiche enregistrée : le texte correct n'est qu'une partie de la livraison

Cet exemple utilise les paramètres enregistrés, l'image d'origine et les vérifications visuelles documentées de la démonstration du navigateur du 14 octobre 2026.

La tâche a utilisé Dreamina avec Seedream 5,0 Pro, un compte Basic, un ratio 3 : 4 et le paramètre Standard 1,5K. Une image a été générée et téléchargée en format JPEG 1296 × 1728. L'invite exacte soumise était :

Concevez une affiche d'événement d'Halloween ludique avec une palette violette et orange, des citrouilles amicales, une hiérarchie claire et de larges marges. Rendez exactement ces cinq lignes de texte : NUIT D'HALLOWEEN / 31 OCTOBRE 2026 / 19h00 / RIVERSIDE HALL / BILLETS 12 $. Aucun autre texte.

Utilisez Seedream pour la conception d'images IA : accès, références et révisions

Image originale générée à partir de la session de navigateur enregistrée. Les détails de l'événement sont une copie de démonstration fictive. Le fichier exporté est un JPEG unique, pas un projet d'affiche modifiable.

La sortie contient la date, l'heure, le lieu et le prix du billet demandés, avec une ponctuation et des chiffres lisibles. Son titre se divise en deux lignes visuelles, de sorte que les cinq éléments d'information demandés occupent six lignes sur l'affiche. C'est un exemple utile de la raison pour laquelle le contenu du texte et la conformité de la mise en page méritent des vérifications distinctes.

La même image a ensuite été ouverte dans un flux de travail Canvas privé. L'enregistrement et les captures d'écran enregistrés montraient un seul objet image, plutôt que cinq objets texte modifiables indépendamment. Un menu "Diviser l'image" proposait une division de la grille ; cette opération n'a pas établi de champs de date et de prix séparés. Un flux de travail d'édition de champ de date indépendant n'a pas été terminé dans ce cas.

Ce résultat devrait influencer le plan de livraison. La génération a produit un lettrage rendu utile, mais le chemin enregistré n'a pas produit de maître d'invitation modifiable. Si l'organisateur modifie ultérieurement l'heure, le JPEG n'est pas un document texte dans lequel l'heure peut simplement être sélectionnée et retapée.

Pour une affiche changeante, conservez le libellé important dans les calques de texte modifiables conventionnels pendant la finition, ou utilisez un flux de travail de séparation des actifs vérifié qui vous donne les objets dont vous avez besoin. Le guide de type image-texte et modifiable développe cette décision. N'utilisez pas cette observation Canvas pour conclure que les fonctionnalités des calques sont absentes partout ; il définit ce que ce chemin enregistré particulier a réellement fourni.

Choisissez l'itinéraire autour de la prochaine révision

Un bon choix d'accès prend en charge la deuxième étape ainsi que la première génération. Travaillez en arrière à partir de la révision que vous êtes susceptible de recevoir.

"Modifiez l'arrière-plan, gardez le sujet reconnaissable". Utilisez un flux de travail d'image dirigé par une référence et comparez les détails du sujet avec la source après le changement. Le créateur de Dreamina est un point de départ judicieux car la génération d'images et le chemin d'édition sont connectés.

"Modifiez le prix du billet tous les vendredis". Créez un design modifiable autour de l'illustration générée. Le contrôle important est un objet texte persistant, pas simplement un bon rendu du texte dans l'image initiale.

"Créez un grand ensemble via notre propre application". Suivez la route officielle de l'API et demandez à l'implémentation de gérer les entrées, les sorties, la sauvegarde et la révision. Une intégration de développeur peut utiliser les capacités du modèle sans inclure l'interface utilisateur de Dreamina. Il s'agit d'une relation de service et d'un flux de travail distincts d'un abonnement créatif Dreamina.

"Laissez-moi faire une image à partir de mon téléphone". Utilisez l'application mobile officielle Dreamina disponible pour votre appareil et votre région, puis confirmez le modèle sélectionné et les contrôles nécessaires. Si le travail nécessite un chemin d'édition de bureau spécifique, établissez ce chemin avant de vous fier à la version mobile pour la livraison finale.

Ces choix concernent le travail que vous devez accomplir. La qualité d'un modèle est importante, mais elle ne peut pas compenser un type d'exportation manquant, un contrôle inaccessible ou un processus de révision inadapté.

Points communs de confusion

La page dit Seedream, mais le sélecteur nomme un autre modèle

Sélectionnez explicitement le modèle prévu. Un widget de création partagé ou un paramètre mémorisé peut différer de la documentation environnante. Vérifiez le modèle avant de le soumettre et conservez son nom avec le fichier résultant.

Une annonce de modèle montre des calques, mais mon téléchargement est un JPEG

L'annonce montre une capacité ou un flux de travail particulier. Votre format de téléchargement décrit le fichier que vous avez réellement reçu. Pour fournir des calques modifiables, vous devez utiliser un chemin de séparation / exportation exposé et vérifier les objets résultants. L'importation d'un JPEG plat dans un éditeur ne rend pas en soi son lettrage modifiable indépendamment.

Le même modèle a des paramètres différents dans deux services

Comparez les contrôles exacts de version, de mode et d'hôte. Une API peut exposer les paramètres différemment d'une application créative, et les conditions du compte peuvent affecter les choix disponibles. Traitez les noms de paramètres comme des instructions pour cet itinéraire, plutôt que comme des étiquettes universelles que vous devez trouver dans chaque application.

Un abonnement Dreamina inclut-il l'utilisation de l'API ModelArk?

Ne présumez pas que c'est le cas. Le compte et le flux de travail des créateurs de Dreamina sont distincts de l'accès et de la facturation des développeurs BytePlus ModelArk. Utilisez les conditions et les contrôles de compte du service par lequel vous générez réellement.

Puis-je compter sur un téléchargement d'application gratuit pour les générations Pro gratuites?

Une application peut être téléchargée gratuitement tandis que des opérations de modèle particulières consomment des crédits ou nécessitent des conditions d'accès. Passez en revue les exigences de génération et d'exportation sélectionnées dans votre compte. La démonstration de l'affiche enregistrée utilisait Basic, ce n'est donc pas la preuve d'un flux de travail Pro gratuit.

Un réglage 4K est-il la preuve de la génération 4K native?

Non. Une plate-forme peut inclure des choix d'amélioration ou de mise à l'échelle parallèlement à la génération. Seedream 5,0 Pro ne doit pas être décrit comme un modèle 4K natif basé sur un paramètre au niveau de la plate-forme. Gardez le modèle exact, la sortie de base et toute mise à niveau ultérieure séparés, et inspectez les dimensions du fichier que vous téléchargez.

Commencez par le modèle, terminez par le flux de travail

Pour un projet de conception pratique, ouvrez Seedream 5,0 Pro dans Dreamina , sélectionnez le modèle et suivez l'image pendant sa première révision et son téléchargement réel. Utilisez le répertoire officiel de ByteDance pour Playground ou l'accès des développeurs lorsque c'est le cas.

La vérification finale est de savoir si l'itinéraire choisi fournit le bon actif et vous permet d'apporter les modifications nécessaires. C'est ce qui transforme l'accès à un modèle d'image en un flux de travail de conception utile.

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