Untuk menggabungkan gambar referensi di Dreamina , pilih model dan alur kerja yang menerima beberapa gambar, unggah referensi, tetapkan masing-masing peran tertentu dan jelaskan adegan akhir. Hasilkan gambar, bandingkan dengan setiap sumber dan revisi bagian yang melewatkan perannya sebelum mengunduh.
Set awal yang berguna adalah subjek, pengaturan, dan panduan tata letak. Subjek memberikan identitas, pengaturan menyediakan lingkungan dan pemandu menyediakan penempatan. Ini adalah instruksi untuk gambar yang dihasilkan, bukan tiga lapisan yang secara otomatis ditempelkan bersama.
Contoh di bawah ini mengikuti robot kurir fiksi ke dalam konservatori. Ini mencakup gambar sumber aktual dan dua keluaran yang diarsipkan, menunjukkan apa yang disumbangkan oleh referensi tambahan dan interpretasi apa yang masih dibutuhkan.
- Sebelum Anda mulai
- Langkah 1: tentukan gambar akhir sebelum mengumpulkan referensi
- Langkah 2: menetapkan pekerjaan terpisah untuk setiap gambar
- Langkah 3: kosongkan area referensi dan unggah set yang dimaksudkan
- Langkah 4: jelaskan bagaimana referensi berhubungan
- Langkah 5: hasilkan dan bandingkan hasilnya dengan setiap masukan
- Langkah 6: memperbaiki peran yang terlewat tanpa mengubah keseluruhan ringkasan
- Langkah 7: unduh dan periksa gambar pengiriman
- Alat alternatif: pertahankan metodenya, ubah kontrolnya
- Pertanyaan yang sering diajukan
Sebelum Anda mulai
Putuskan apa artinya "menggabungkan" untuk proyek ini. Ada tiga tujuan bersama:
Mulailah dengan Dreamina untuk alur kerja pembuatan yang dipimpin referensi. Referensi Gambar Gen-4 Runway, Gambar ChatGPT dan Model Edit yang kompatibel dengan Midjourney memberikan alternatif dengan kontrol input dan pengeditan yang berbeda. Batas gambar dan pengaturan antarmuka mereka tidak dapat dipertukarkan.
Gunakan gambar yang berhak Anda berikan. Simpan file asli, gunakan nama file yang jelas dan putuskan detail mana yang harus bertahan. Untuk produk yang sebenarnya, yang mencakup bentuk, warna, dan labelnya. Untuk karakter fiksi, mungkin wajah, pakaian, dan aksesori khas.
Langkah 1: tentukan gambar akhir sebelum mengumpulkan referensi
Tulis satu kalimat yang menggambarkan adegan yang sudah selesai. Untuk contoh ini:
Robot kurir kecil berdiri di sisi kanan jalan konservatori kaca pada jam biru, dengan ruang di sebelah kiri untuk desain selanjutnya.
Kalimat itu mengidentifikasi subjek, lokasi, penempatan, dan penggunaan yang dimaksudkan. Ini juga mencegah kumpulan referensi menjadi kumpulan gambar yang menarik tetapi kontradiktif.
Sekarang daftar detail yang penting. Robot memiliki mata asimetris, manik merah di antenanya, ransel mustard, dan tangan biru tua. Konservatori memiliki struktur atap kaca, pintu yang hangat dan jalan tengah. Tata letak harus menempatkan robot ke arah kanan tanpa menemukan huruf.
Untuk proyek lain, ganti persyaratan tersebut dengan yang sebenarnya. Konsep ruangan dapat memprioritaskan posisi dinding; kampanye dapat memprioritaskan siluet produk. Referensi yang mengontrol persyaratan yang paling penting harus diprioritaskan ketika dua sumber tidak setuju.
Langkah 2: menetapkan pekerjaan terpisah untuk setiap gambar
Tiga input di bawah ini adalah aset demonstrasi sintetis dan diagram tata letak. Mereka tidak menggambarkan orang atau lokasi yang sebenarnya.
Referensi 1: karakter
Gunakan gambar ini untuk identitas dan bahan robot. Latar belakang studionya yang polos bukanlah tujuan, dan skala aslinya seharusnya tidak menentukan keseluruhan adegan baru.
Referensi 2: lingkungan
Gunakan gambar ini untuk arsitektur, jalur, dan pencahayaan. Perintah harus menjelaskan bahwa robot termasuk di jalan setapak, dengan perspektif yang cocok dan kontak tanah.
Referensi 3: penempatan saja
Gunakan panduan ini untuk penempatan. Labelnya menjelaskan diagram; mereka bukan kata-kata untuk bereproduksi dalam gambar akhir. Katakan itu secara eksplisit.
Tabel peran membuat instruksi mudah diperiksa:
Anda tidak memerlukan tiga referensi untuk setiap tugas. Dua sumber yang jelas sudah cukup ketika hanya ada dua persyaratan yang berbeda. Tambahkan gambar lain ketika menyelesaikan ambiguitas nyata.
Langkah 3: kosongkan area referensi dan unggah set yang dimaksudkan
Buka Dreamina AI image generator , pilih alur kerja gambar yang dipimpin referensi yang tersedia dan pilih model yang mendukung input Anda. Unggah file sumber ke area referensi gambar.
Sebelum menghasilkan, periksa setiap thumbnail yang terpasang. Hapus file yang tidak terkait yang tersisa dari tugas sebelumnya, lalu konfirmasikan urutan referensi terhadap tabel peran Anda. Potret yang tersisa di set input dapat memperkenalkan identitas lain bahkan jika prompt tertulis hanya menyebutkan robot.
Ini adalah pemeriksaan input, bukan penilaian kualitas tentang model. Jika set yang di kirimkan salah, perbaiki sebelum membandingkan hasil. Catat nama file dan urutan akhir agar revisi selanjutnya dapat menggunakan sumber yang diterima yang sama.
Demonstrasi arsip menggunakan Seedream 5.0 Pro dengan tiga referensi, pengaturan 16: 9 dan pengaturan 2K. Itulah kondisi dari contoh ini, bukan hak rencana Bebas universal atau instruksi bahwa setiap model saat ini harus menggunakan label tersebut.
Langkah 4: jelaskan bagaimana referensi berhubungan
Sebuah prompt membutuhkan adegan akhir dan tugas peran. Instruksi tiga referensi yang diajukan adalah:
Gunakan referensi 1 hanya untuk identitas robot kurir, referensi 2 untuk arsitektur dan pencahayaan konservatori, dan referensi 3 hanya untuk tata letak. Letakkan robot yang tepat secara alami di jalan setapak sisi kanan, biarkan sepertiga kiri bersih. Pertahankan mata asimetris, antena manik-manik merah, ransel mustard, dan tangan biru. Cocokkan perspektif tanah dan bayangan kontak. Jangan menyalin label panduan, tanpa kata, tanpa karakter tambahan.
Struktur dapat digunakan kembali: peran referensi, pengaturan akhir, detail penting yang disimpan, pencahayaan bersama, dan pengecualian eksplisit. Untuk produk dan model, perannya mungkin penampilan produk, orang, dan pose; itu adalah tugas yang berbeda dari memperlakukan ketiganya sebagai referensi gaya.
Selesaikan konflik sebelum diajukan. Jika referensi subjek memiliki lampu studio yang sejuk dan pengaturannya memiliki lampu samping yang hangat, tentukan apakah adegan baru harus mengadopsi iluminasi pengaturan. Jika dua referensi pakaian menunjukkan jaket yang berbeda, pilih salah satu daripada meminta sistem untuk mempertahankan keduanya.
"Tepat" dalam prompt mengungkapkan persyaratan. Itu tidak menetapkan bahwa output akan mereproduksi sumber tanpa perubahan.
Langkah 5: hasilkan dan bandingkan hasilnya dengan setiap masukan
Berikut adalah hasil referensi tiga arsip yang sebenarnya:
Robot muncul di sebelah kanan, dengan mata asimetris, manik antena merah, ransel mustard, dan tangan biru dapat dikenali. Balok atap, pintu hangat dan jalan terbawa dari referensi lingkungan. Label diagram dan kotak putus-putus tidak ada.
Sisi kiri tidak memiliki subjek tambahan, tetapi masih mengandung tanaman dan tekstur arsitektur. "Biarkan kiri ketiga jelas" tidak menghasilkan panel teks datar dan kosong. Jika salinan kecil harus tetap dapat dibaca, tambahkan dan periksa teks tersebut di editor desain, atau revisi komposisi untuk area yang lebih tenang.
File yang diunduh adalah 2560 × 1440 JPEG. Contoh menggunakan akun Basic historis dengan Seedream 5.0 Pro; kutipan generasi yang tercatat adalah 14 kredit, sedangkan deduksi sebenarnya tidak dicatat. Ini adalah salah satu contoh lengkap, bukan harga pengeditan tetap saat ini atau tingkat keberhasilan umum.
Apa yang berubah dibandingkan dengan satu referensi?
Output referensi tunggal pendamping menggunakan gambar robot dan deskripsi konservatori tertulis:
Karakter tetap dapat dikenali dan berdiri di sebelah kanan. Lingkungan, bagaimanapun, memiliki pengaturan pintu, atap dan lampu yang berbeda. Deskripsi lokasi tertulis membiarkan model menciptakan konservatori yang sesuai; referensi lingkungan tambahan dikomunikasikan konservatori mana yang harus diikuti.
Baik prompt dan input set berbeda antara contoh-contoh ini. Mereka menggambarkan peran sumber lingkungan yang eksplisit, daripada membuktikan bahwa tiga referensi selalu mengungguli satu. Hasil tiga referensi juga merupakan interpretasi yang dihasilkan, bukan salinan latar belakang yang identik dengan piksel.
Langkah 6: memperbaiki peran yang terlewat tanpa mengubah keseluruhan ringkasan
Bandingkan output dalam lintasan terpisah. Pertama periksa identitas, lalu lingkungan, lalu penempatan dan kontak. Ini membuat koreksi berikutnya lebih spesifik daripada "membuatnya lebih dekat."
Untuk adegan yang kompleks, bekerja di cabang. Kembangkan karakter sendiri sampai fitur penting diterima. Mengembangkan lingkungan secara terpisah. Kemudian gabungkan gambar-gambar yang disetujui itu alih-alih berulang kali mengubah karakter, ruangan, dan cahaya dalam permintaan yang sama.
Ini adalah metode alur kerja referensi yang terdokumentasi, bukan klaim bahwa setiap cabang atau perbaikan dalam tabel dieksekusi untuk contoh robot. Jika detail harus tetap difoto dengan tepat, pertahankan melalui komposit berbasis lapisan yang sesuai daripada hanya mengandalkan bahasa referensi.
Langkah 7: unduh dan periksa gambar pengiriman
Gunakan unduhan asli atau kontrol ekspor hasil, daripada menyimpan tangkapan layar pratinjau. Buka file yang diunduh dan konfirmasikan dimensi, pangkas, dan formatnya.
Periksa subjek pada ukuran yang akan dilihat audiens. Robot kecil dalam pemandangan lebar dapat mempertahankan siluet keseluruhannya sambil kehilangan aksesori kecil pada ukuran thumbnail. Label produk mungkin tampak masuk akal di editor dan menjadi tidak terbaca dalam ekspor.
Simpan referensi asli, output yang diterima, dan instruksi peran bersama-sama. Mereka memberikan titik awal untuk variasi berikutnya; mereka tidak mengubah generasi menjadi proyek berlapis yang dapat diedit atau model identitas terlatih.
Untuk desain yang membutuhkan beberapa format, lanjutkan dengan mengontrol tata letak dan rasio aspek setelah menggabungkan referensi.
Alat alternatif: pertahankan metodenya, ubah kontrolnya
Di Runway, penamaan dan penyimpanan referensi memungkinkan Anda menggunakannya kembali di seluruh sesi; referensi yang diunggah sementara adalah negara bagian yang berbeda. Pemandunya juga menjelaskan referensi sketsa untuk penempatan. Kontrol ini dapat membantu mengelola metode subjek / lingkungan / tata letak yang sama tanpa membuat tiga referensi membatasi aturan untuk alat lain.
Buat dan gunakan kembali sketsa tata letak
Dalam Referensi Gambar Gen-4 Runway, buka kanvas prompt kosong dan pilih sketsa sebuah adegan , atau muat gambar sebagai referensi dan gunakan ikon penanda melayang. Gambarlah penempatan atau tatapan yang dimaksudkan, lalu pilih sketsa Ekspor untuk memuat gambar sebagai referensi. Ini adalah kontrol Runway; mereka tidak menggambarkan antarmuka Dreamina.
Untuk robot singkat, gambar subjek di sebelah kanan dan pesan area yang luas di sebelah kiri. Dalam prompt, berikan identitas pada gambar robot, arsitektur ke konservatori dan penempatan ke sketsa. Jelaskan bahwa label panduan tidak boleh muncul. Ini adalah cara yang diusulkan untuk membangun kembali panduan tata letak, bukan contoh robot lain yang dieksekusi.
Sketsa yang diekspor tidak dapat diedit dalam alur kerja sketsa itu. Simpan gambar yang mendasari dan salinan terpisah dari tata letak yang Anda tuju sehingga Anda dapat membuat ulang panduan yang diubah. Untuk menggunakan kembali referensi yang diterima di seluruh sesi, arahkan di atasnya, pilih tag untuk disimpan , beri nama dan tekan Enter; unggahan sementara jika tidak hanya milik sesi aktif. Pilih referensi yang disimpan dan alamat dengan nama @nya di prompt berikutnya. Periksa sumber mana yang aktif sebelum menghasilkan, sehingga panduan yang disimpan tidak sengaja mengganti subjek.
Biaya juga berbeda. Tunjangan harian Dreamina di AS adalah 120 kredit, dengan penggunaan aktual tergantung pada model dan pengaturan; itu tidak membuat setiap rute referensi Pro gratis. Entri berbayar Midtrip dimulai dari USD 10 per bulan untuk penagihan bulanan. Host lain memiliki model, rencana, dan biaya pembuatan mereka sendiri. Anggaran untuk revisi serta gambar pertama.
Pertanyaan yang sering diajukan
Haruskah aku menggabungkan fail ke dalam kolase dahulu?
Gunakan gambar terpisah ketika alat menerimanya dan perannya dapat dijelaskan dengan jelas. Lembar berlabel dapat membantu ketika Anda perlu menampilkan beberapa tampilan atau memiliki slot input terbatas, tetapi juga dapat membuat label salinan sistem atau membingungkan panel mana yang mengontrol apa. Jelaskan struktur lembaran dan periksa hasilnya.
Apakah lebih banyak referensi selalu meningkatkan gambar?
Tidak. Tambahkan sumber ketika menyumbangkan subjek, adegan, atau kontrol yang berbeda. Beberapa wajah, gaya, atau arah pencahayaan yang saling bertentangan dapat membuat permintaan menjadi kurang jelas. Mulailah dengan set terkecil yang mengomunikasikan pekerjaan yang sebenarnya.
Bisakah ini mempertahankan identitas atau produk orang sungguhan dengan tepat?
Referensi membantu mengungkapkan persyaratan itu, tetapi pelestarian yang tepat tidak dijamin. Periksa wajah, bentuk, bahan, teks, dan detail tegas lainnya dengan aslinya. Daftar produk yang akurat secara fisik atau persyaratan identitas yang ketat mungkin memerlukan pengeditan yang melestarikan sumber daripada rekonstruksi adegan penuh.
Bisakah saya menggunakan gambar gabungan untuk video?
Alur kerja gambar-ke-video yang didukung dapat menggunakan gambar diam yang diterima sebagai bingkai awal. Pertama setujui subjek diam, latar belakang dan pangkas, lalu arahkan gerakan secara terpisah. Benar masih tidak menetapkan bahwa setiap bingkai video akan mempertahankan detailnya.
Mulailah dengan Dreamina, tugaskan satu pekerjaan untuk setiap sumber dan menilai hasil dari pekerjaan tersebut. Hasil yang berguna adalah gambar koheren yang memenuhi ringkasan Anda - bukan hanya file yang berisi sesuatu yang dapat dikenali dari setiap referensi.