Cara Membuat Lembar Referensi Karakter Dengan AI

Build a usable AI character reference sheet: approve a master design, create necessary views, correct drift, add expressions and export a clear reference package.

How to Make a Character Reference Sheet With AI
Dreamina
Dreamina
Oct 23, 2026

Untuk membuat lembar referensi karakter dengan AI, setujui satu gambar master, hasilkan tampilan kebutuhan proyek Anda, perbaiki perubahan desain, lalu atur gambar yang disetujui dengan label yang jelas. Simpan gambar individu serta lembar yang sudah jadi. Kolase yang dipoles hanya berguna jika panelnya benar-benar menggambarkan karakter yang sama.

Daftar konten
  1. Langkah 1: Putuskan apa yang perlu dijelaskan oleh lembaran
  2. Langkah 2: Setujui satu gambar master
  3. Langkah 3: Hasilkan lembar pertama yang sederhana
  4. Langkah 4: Perbaiki tampilan alih-alih meregenerasi seluruh desain
  5. Langkah 5: Buat keputusan yang disengaja tentang detail yang tidak terlihat
  6. Langkah 6: Tambahkan ekspresi dan detail tanpa mengubah identitas
  7. Langkah 7: Atur, beri label, dan ekspor paket
  8. Gunakan referensi yang tepat untuk adegan berikutnya

Dreamina adalah titik awal yang berguna untuk membuat dan menyempurnakan gambar tersebut. Bekerja dari referensi karakter yang disetujui daripada meminta model untuk menemukan karakter baru di setiap panel. Contoh Dreamina kami yang ada juga menunjukkan mengapa "tampilan depan" yang diminta perlu diperiksa: panel yang dihasilkan masih terlihat tiga perempat.

Tujuannya adalah referensi yang dapat digunakan oleh alur kerja gambar atau video lain. Anda mendefinisikan desain karakter, termasuk keputusan tentang permukaan yang mungkin tidak diungkapkan oleh gambar asli.

Langkah 1: Putuskan apa yang perlu dijelaskan oleh lembaran

Mulailah dengan pekerjaan berikutnya. Tiang maskot yang menghadap ke depan mungkin memerlukan satu tampilan seluruh tubuh dan beberapa ekspresi. Seorang karakter yang berbalik dalam sebuah film membutuhkan informasi samping dan belakang yang disetujui. Close-up mungkin membutuhkan detail wajah lebih dari sekadar perpustakaan pose yang ekstensif.

Pilih set kecil yang berguna:

Referensi
Apa yang membantu menjelaskannya?
Tampilan depan
Wajah, simetri atau asimetri, kostum dan proporsi frontal
Tampilan samping
Siluet, ke dalaman, dan profil aksesori
Tampilan belakang
Kostum belakang, rambut, lampiran, dan konstruksi tersembunyi
Tampilan tiga perempat
Bagaimana bagian depan dan samping yang disetujui terhubung
Ekspresi atau detail tangan
Perubahan yang penting dalam kinerja yang direncanakan

Anda tidak harus menghasilkan setiap sudut yang memungkinkan. Sertakan tampilan karena menjawab pertanyaan desain atau mendukung bidikan yang direncanakan.

Tulis catatan desain pendek sebelum menghasilkan. Catat sifat-sifat yang menentukan karakter, proporsi relatif, bahan dan apa pun yang tidak boleh berubah. Pisahkan keputusan tetap ini dari pose, pencahayaan, dan ekspresi, yang mungkin berbeda nanti.

Untuk pemilihan alat gambar yang lebih umum, lihat alat gambar AI untuk konsistensi karakter . Tutorial ini berfokus pada pembuatan paket referensi itu sendiri.

Langkah 2: Setujui satu gambar master

Pilih gambar paling jelas yang ada dari desain yang Anda inginkan. Jika Anda memulai dari teks, buat gambar kandidat terlebih dahulu dan pilih salah satu sebelum meminta lembarannya.

Seorang master yang berguna menunjukkan wajah dan kostum dengan jelas, dengan tubuh yang cukup untuk membuat proporsi. Hindari memperlakukan tindakan yang sangat dikaburkan sebagai satu-satunya otoritas untuk perubahan haluan seluruh tubuh. Jika tubuh bagian bawah hilang, desainnya masih perlu diputuskan.

Contoh kami menggunakan robot kurir ini:

Cara Membuat Lembar Referensi Karakter Dengan AI

Ciri-ciri tetapnya termasuk mata kuning bulat di sebelah kiri pemirsa, mata biru persegi di sebelah kanan pemirsa, antena manik-manik merah, tangan biru tua, dan ransel mustard. Detail tersebut memberi Anda hal-hal spesifik untuk dibandingkan dengan gambar.

Selamatkan master yang disetujui secara terpisah. Jangan menimpa dengan variasi menarik yang diam-diam mengubah mata atau ransel. Tambahkan catatan singkat yang menjelaskan file mana yang merupakan otoritas desain saat ini.

The Dreamina AI editor foto dapat membantu memperbaiki gambar sumber. Perbaiki latar belakang yang mengganggu atau komposisi yang tidak sesuai tanpa menerima wajah yang didesain ulang dengan santai. Gambar awal yang lebih bersih hanya berharga jika mempertahankan desain yang ingin Anda gunakan.

Langkah 3: Hasilkan lembar pertama yang sederhana

Di Dreamina, buka ruang kerja generasi gambar, pilih model yang mendukung alur kerja referensi Anda dan pasang gambar master. Tulis pandangan, pembingkaian, latar belakang, dan sifat-sifat tetap secara eksplisit. Konfirmasikan rasio aspek saat ini, pengaturan output, dan kutipan kredit sebelum menghasilkan.

Untuk contoh lembar referensi, Seedream 5.0 Pro menggunakan satu gambar karakter dengan tata letak 16: 9 dan output 2K. Menjaga referensi karakter tetap memungkinkan Anda memusatkan prompt pada tampilan dan detail yang Anda butuhkan untuk lembar.

Instruksinya adalah:

Buat lembar karakter produksi yang bersih dari robot kurir yang tepat ini: tampak depan, tampak samping kiri dan tampak belakang, seluruh tubuh pada skala yang sama dan berjarak merata pada latar belakang abu-abu hangat. Pertahankan mata asimetris, antena manik-manik merah, tangan biru tua, dan ransel mustard. Tampilan belakang harus menunjukkan lampiran ransel yang masuk akal. Bahan clay-and-enamel buatan tangan yang konsisten, tanpa label atau teks.

Berikut adalah gambar asli yang dikembalikan oleh upaya itu:

Cara Membuat Lembar Referensi Karakter Dengan AI

Gambar 2560 × 1440 ini adalah draf. Panel pertamanya tidak lurus ke depan, dan lampiran ransel yang terlihat dari belakang memperkenalkan informasi desain yang membutuhkan persetujuan.

Lembar gabungan adalah upaya pertama yang nyaman karena Anda dapat membandingkan beberapa tampilan bersama. Itu juga dapat menghasilkan proporsi yang berbeda atau mengabaikan sudut yang diminta. Jangan biarkan tata letak yang teratur menyembunyikan masalah tersebut.

Akses gratis dan upgrade berbayar: Akun gratis di AS menerima 120 kredit per hari ; tunjangan harian bervariasi di wilayah lain. Mulai kembangkan gambar dan video pendek dengan Seedance 2.0 untuk video dan Seedream 5.0 Lite untuk gambar. Untuk produksi reguler, Dreamina Basic adalah USD 15 per bulan pada penagihan bulanan, dengan 1.575 kredit bulanan . Paket berbayar menambahkan unduhan bebas tanda air dan antrian generasi yang lebih cepat. Penggunaan kredit bervariasi menurut model dan pengaturan.

Langkah 4: Perbaiki tampilan alih-alih meregenerasi seluruh desain

Periksa setiap panel terhadap master. Untuk tampilan depan, karakter harus menghadap kamera secara langsung; tampilan yang mengungkapkan ke dalaman samping yang substansial mungkin masih tiga perempat. Untuk profil, periksa sisi mana yang ditampilkan dan apakah aksesori menempati posisi yang masuk akal.

Ketika satu tampilan gagal, mintalah tampilan itu secara terpisah. Tetap lampirkan master dan jelaskan koreksi spesifik. Jika lembar Anda memiliki masalah yang sama, prompt tindak lanjut ilustratif adalah:

Buat tampilan depan lurus dari robot kurir yang direferensikan, menghadap langsung ke arah kamera dengan kepala dan batang tubuh sejajar ke depan. Tunjukkan seluruh tubuh pada pose berdiri netral. Pertahankan mata asimetris asli, antena, tangan biru tua, desain ransel dan bahan. Latar belakang abu-abu hangat yang polos. Satu karakter saja, tanpa label.

Bandingkan hasilnya dengan master lagi. Gambar frontal secara teknis masih gagal sebagai referensi jika model menukar mata, mengubah bentuk kepala atau menambahkan kostum yang berbeda.

Simpan setiap tampilan yang disetujui sebagai filenya sendiri. Jika iterasi melayang, kembalilah ke master dan pandangan yang disetujui yang relevan daripada menggunakan generasi cacat terbaru sebagai titik awal yang baru.

Panduan lembar referensi Kapwing juga mengembangkan tugas melalui tahapan. Prinsip yang berguna adalah menyelesaikan desain sebelum membuat paket referensi lebih besar; menambahkan lebih banyak panel tidak dapat memperbaiki fondasi yang tidak konsisten.

Langkah 5: Buat keputusan yang disengaja tentang detail yang tidak terlihat

Tampilan belakang yang dihasilkan dari gambar depan atau tiga perempat sebagian merupakan proposal desain. Model tidak dapat memulihkan lampiran ransel tersembunyi yang tidak pernah dipasok.

Dalam draft kurir, tali belakang yang masuk akal diperkenalkan. Putuskan apakah lampiran itu sesuai dengan karakter, apakah itu terhubung dengan ransel yang terlihat dan apakah itu harus menjadi bagian dari desain yang disetujui. Jika tidak, jelaskan alternatif yang dimaksudkan dan revisi tampilan belakang.

Rekam keputusan dalam catatan singkat. Misalnya, Anda dapat menentukan bahwa lampiran belakang yang ditunjukkan pada gambar belakang yang disetujui adalah bagian dari desain. Itu memberi pekerjaan kemudian otoritas yang jelas alih-alih meminta setiap generasi baru untuk menyimpulkan solusi yang berbeda.

Perbedaan ini penting untuk kostum, rambut, alas kaki, alat peraga dan sambungan mekanis juga. Sudut tak terlihat yang dihasilkan AI adalah pekerjaan konsep yang berguna, tetapi menjadi referensi hanya setelah Anda memilihnya.

Langkah 6: Tambahkan ekspresi dan detail tanpa mengubah identitas

Setelah tampilan utama stabil, tambahkan hanya ekspresi, tangan, atau detail aksesori yang dibutuhkan proyek. Hasilkan ini dari master dan pandangan yang disetujui yang relevan.

Jauhkan ekspresi terpisah dari desain ulang. Senyum dapat mengubah mulut dan pipi; seharusnya tidak secara tidak sengaja mengubah bentuk mata, antena atau bahan. Untuk karakter dengan asimetri yang disengaja, periksa apakah asimetri itu dipertahankan atau dicerminkan secara tidak sengaja.

Gunakan panel detail kecil ketika fitur penting akan terlalu kecil pada lembaran. Close-up tangan dapat menjelaskan konstruksi jari; detail ransel dapat menjelaskan lampiran. Gambar-gambar ini harus sesuai dengan tampilan seluruh tubuh.

Jika beberapa referensi tersedia, tetapkan masing-masing tujuan yang jelas. Jangan sertakan alternatif yang ditolak hanya untuk mengisi tunjangan masukan. Panduan kami untuk menggabungkan beberapa gambar referensi menjelaskan bagaimana menjaga karakter, pengaturan dan gaya peran dimengerti.

Langkah 7: Atur, beri label, dan ekspor paket

Bawa gambar yang disetujui ke dalam editor tata letak seperti Canva. Gunakan halaman lanskap kosong atau format lain yang sesuai dengan penerima, lalu tempatkan tampilan seluruh tubuh pada skala visual yang sebanding. Sejajarkan kaki mereka jika memungkinkan dan sisakan ruang yang cukup untuk membedakan siluet.

Tambahkan label sebagai lapisan teks biasa. Beri label sudut sebenarnya yang ditampilkan, nama karakter dan versi atau tanggal jika berguna. Jangan meminta model gambar untuk mereproduksi label teknis kecil ketika teks yang dapat diedit lebih mudah untuk diperbaiki.

Sertakan catatan sifat tetap kompak di samping gambar. Anda juga dapat mengambil sampel warna dari master yang disetujui di editor, tetapi hindari menemukan kode warna yang tepat dari memori. Untuk bahan yang berubah dengan pencahayaan, deskripsi singkat bisa lebih informatif daripada contoh warna saja.

Ekspor PNG atau JPEG yang jelas untuk penggunaan visual, atau PDF jika alat tata letak dan penerima Anda mendukungnya. Periksa file yang diekspor pada ukuran tampilan normal: wajah, tangan, dan catatan penting harus tetap dapat dibaca. Simpan tata letak yang dapat diedit dan gambar asli yang disetujui dalam paket terorganisir yang sama.

Handoff yang berguna berisi lembar yang sudah jadi, tampilan terpisah yang disetujui, gambar master dan catatan desain pendek. Lembaran ini memberikan gambaran singkat kepada manusia; gambar individu membiarkan generator selanjutnya menggunakan tampilan yang relevan tanpa menafsirkan seluruh kolase.

Gunakan referensi yang tepat untuk adegan berikutnya

Unggah gambar yang menjelaskan bidikan yang Anda buat. Bidikan profil berjalan dapat mengambil manfaat dari tampilan samping yang disetujui; close-up frontal mungkin memerlukan master dan detail wajah. Pilihan yang benar tergantung pada model yang dipilih dan peran input.

Misalnya, alur kerja Gen-4 Referensi Gambar Runway mendukung referensi bernama dan hingga tiga gambar untuk alur kerja gambar itu. Tunjangan itu bukanlah batas universal untuk setiap model video Runway atau setiap platform.

Lembar referensi membantu Anda membuat keputusan yang konsisten; itu tidak mengunci setiap output masa depan secara otomatis. Jaga agar master tetap tersedia, gunakan hanya aset yang disetujui yang relevan dan penyimpangan yang benar sebelum memperluas adegan. Saat Anda beralih ke animasi, lanjutkan dengan menjaga karakter yang sama di seluruh adegan video AI untuk menghubungkan paket desain ke kontinuitas shot-by-shot.

Panas dan sedang tren

DISKON 98%—Waktu terbatas

DISKON 98%—Waktu terbatas

DISKON 98%—Mulai hanya dengan 0.29 USD/bulan

Coba sekarang