Untuk mengonversi gambar menjadi video dengan AI, unggah gambar Anda ke generator gambar-ke-video, jelaskan gerakan, pilih durasi pendek, dan buat klip. Untuk upaya pertama Anda, berikan adegan satu tindakan yang jelas: uap naik dari cangkir, seseorang berkedip, atau kamera bergerak menuju lanskap. Kemudian periksa apakah subjek masih terlihat benar selama bidikan.
Dreamina adalah titik awal yang praktis jika Anda ingin mengerjakan gambar sumber dan animasinya dalam satu platform kreatif. Its AI image-to-video generator mendukung upload gambar, gerakan prompt, pengaturan generasi, dan penyempurnaan. Panduan ini membawa Anda dari satu diam ke klip yang dapat Anda periksa, tingkatkan, dan ekspor.
Putuskan apa yang perlu dilakukan gambar
Sebelum membuka generator, selesaikan kalimat ini: "Penonton harus memperhatikan _ _ _ bergerak." Pilihan itu memberi Anda hasil konkret untuk menilai.
Untuk cangkir di atas meja, Anda dapat memilih uap yang mengepul. Untuk potret, perubahan kecil dalam ekspresi. Untuk gambar perjalanan, air bergerak di bawah cakrawala yang stabil. Gambar diam sudah mengandung komposisi visual; menggunakan gerakan untuk mengarahkan perhatian di dalamnya.
Juga putuskan apakah Anda memerlukan tindakan yang baru dibuat sama sekali. Jika tugasnya hanya menampilkan foto yang tidak berubah dengan potongan atau zoom lambat, editor video konvensional dapat melakukannya. Animasi generatif berguna ketika sesuatu di dalam gambar perlu terjadi, seperti kain berkibar atau karakter bergerak.
Tuliskan satu detail yang harus tetap dapat dikenali: wajah, siluet produk, atau gaya ilustrasi. Perlakukan itu sebagai persyaratan peninjauan. Instruksi pelestarian dalam prompt adalah permintaan, bukan jaminan.
Ubah gambar Anda menjadi video di Dreamina
1. Siapkan gambar sumber dan pembingkaian
Periksa gambar pada ukuran tampilan yang berguna. Periksa wajah, tangan, tepi produk, dan apa pun yang akan dibaca pemirsa. Mulailah dengan yang asli bersih daripada tangkapan layar dengan tombol antarmuka di sekitarnya.
Rencanakan bentuk output sebelum mengunggah. Gunakan komposisi vertikal untuk tujuan vertikal, atau komposisi lebar saat adegan membutuhkan ruang horizontal. Tinggalkan ruang di sekitar bagian yang ingin Anda pindahkan; tangan yang sudah dipotong oleh tepi gambar memberi Anda sedikit ruang untuk menunjukkan isyarat.
Simpan salinan sumber yang belum tersentuh di samping versi kerja Anda. Anda akan membutuhkannya saat memeriksa apakah klip yang dihasilkan telah mengubah detail penting.
2. Unggah gambar Anda sebagai referensi Dreamina
Buka ruang kerja kreasi Dreamina dan pilih AI Video . Pilih Dreamina Seedance 2.5 , aktifkan referensi Omni , dan gunakan + untuk mengunggah gambar Anda. Ini adalah rute berbasis referensi yang dijelaskan dalam panduan Seedance 2.5 Dreamina; ketersediaan model dan mode dapat bervariasi menurut akun.
Untuk klip pertama ini, gunakan satu gambar. Dalam prompt, gunakan tag @ referensi untuk mengidentifikasi unggahan itu dan menjelaskan perannya: ia menyediakan subjek dan pengaturan untuk video. Gunakan label referensi yang ditampilkan di ruang kerja Anda.
Misalnya, foto mug di samping jendela dapat memberikan tampilan mug, posisinya di atas meja, dan pengaturan siang hari. Instruksi Anda kemudian menjelaskan apa yang terjadi dalam adegan itu. Periksa apakah referensi yang dipilih adalah gambar yang dimaksudkan sebelum menghasilkan.
3. Jelaskan adegan, aksi, dan gerakan kamera
Bangun instruksi singkat seputar empat keputusan:
- Aset yang diunggah menyediakan subjek dan pengaturan.
- Apa yang terjadi selama tembakan.
- Bagaimana kamera berperilaku.
- Detail visual mana yang harus tetap konsisten.
Alur kerja Dreamina 's Seedance 2.5 menggabungkan aset referensi dengan arah adegan, gerakan, kamera, dan suara.
Misalnya gambar mug keramik di samping jendela, pilih tag referensinya dan coba yang berikut ini. Ganti @ Image1 dengan label yang ditetapkan untuk upload Anda:
Gunakan @ Image1 sebagai referensi untuk mug dan meja sisi jendela. Buat satu bidikan siang hari terus menerus: ikal tipis uap naik dari cangkir dan secara bertahap memudar di atas tepi. Kamera tetap diam. Pertahankan bentuk, posisi, dan warna mug sesuai dengan referensi. Tidak ada subtitle atau musik latar.
Contoh ini memberikan gambar yang diunggah pekerjaan yang jelas dan meminta satu tindakan yang dapat diamati. Pelestarian dan instruksi audio mengungkapkan hasil yang Anda inginkan; tinjau output untuk melihat apakah mereka diikuti.
Jika klip pertama berfungsi dan Anda ingin tampilan lebih dekat, ganti "Kamera tetap diam" dengan "Kamera perlahan bergerak lebih dekat ke mug." Jaga agar sisa permintaan tidak berubah sehingga Anda dapat menilai efek dari perubahan itu.
Hindari menulis ulang seluruh adegan ketika satu-satunya keluhan Anda adalah kecepatan. Ubah instruksi uap menjadi "naik sangat lambat," tinjau lagi, dan catat kata-kata yang Anda gunakan.
4. Hasilkan draf pendek
Pilih durasi singkat yang tersedia dalam mode yang dipilih - misalnya, lima detik jika ditawarkan. Itu adalah latihan pertama yang dapat dikelola, bukan klaim tentang panjang maksimum model. Tetapkan rasio aspek, tinjau persyaratan kredit yang ditampilkan, dan hasilkan.
Jangan menambah durasi, mengubah kamera, menambahkan dialog, dan menukar gambar dalam percobaan ulang yang sama. Pilih masalah yang paling penting dan ubah input yang mengatasinya.
5. Tinjau klip lengkap, lalu perbaiki dan unduh
- 1
- Tonton sekali dengan kecepatan normal untuk menilai keseluruhan gerakan. 2
- Berhenti sejenak di dekat awal, tengah, dan akhir, bandingkan masing-masing dengan sumber Anda. 3
- Periksa bingkai tambahan di mana pun ada sesuatu yang salah.
Tanyakan: apakah tindakan yang dimaksudkan terjadi, apakah detail penting bertahan, dan apakah ada titik bersih untuk mengakhiri bidikan?
Untuk masalah lokal, gunakan opsi pengeditan video Dreamina yang tersedia dan tentukan objek, koreksi yang diminta, dan interval waktu. Misalnya: "Lepaskan cangkir ekstra yang muncul di sebelah kanan antara detik 2 dan 4; pertahankan mug asli dan gerakan kamera." Bandingkan hasil yang diedit dengan klip sebelumnya, termasuk di luar interval itu.
Saat hasilnya sudah siap, pilih Unduh . Periksa file yang diunduh juga; pratinjau kecil bukanlah ukuran tampilan akhir Anda.
Petunjuk gerakan untuk tiga gambar umum
Dalam mode referensi Omni, pertama-tama identifikasi gambar yang diunggah dengan tag @ nya. Tambahkan salah satu instruksi gerakan ini setelah pernyataan referensi dan sesuaikan dengan apa yang sebenarnya ada di gambar Anda.
Pilih contoh yang paling dekat dengan gambar Anda, lalu hapus instruksi yang bukan milik Anda. Jika gambar tidak memiliki air, prompt air bukanlah titik awal yang berguna hanya karena kata-katanya terdengar sinematik.
Perbaiki hasil pertama dengan masalah yang terlihat
Gunakan tabel ini untuk memilih perubahan berikutnya. Ini adalah urutan pemecahan masalah, bukan diagnosis penyebab internal model.
Untuk pekerjaan bermerek, pisahkan gerakan menarik dari akurasi faktual. Klip cantik dengan label yang diubah masih merupakan aset yang salah.
Buat video yang lebih panjang dari bidikan yang dapat digunakan
Video yang lebih panjang membutuhkan urutan yang dapat diikuti oleh pemirsa. Untuk contoh mug, rencanakan tiga ketukan: perkenalkan pengaturan, tunjukkan uap, lalu selesaikan dengan gambar penutup yang bersih. Hasilkan hanya bidikan yang membutuhkan gerakan baru dan kumpulkan dalam editor.
Untuk adegan berkelanjutan, Seedance 2.5 mendukung ekstensi video untuk klip sumber yang memenuhi syarat. Jika opsi ekstensi tersedia untuk klip Anda, jelaskan apa yang harus terjadi selanjutnya dan tinjau kelanjutan terhadap yang asli. Jika mug sudah berubah bentuk, perbaiki klip sumber sebelum memperpanjangnya. Output yang lebih lama tidak menyelesaikan kesalahan visual sebelumnya.
Untuk bidikan terpisah, kembali ke gambar asli dalam mode referensi Omni dan jelaskan bidikan berikutnya. Bandingkan pencahayaan, proporsi, dan latar belakang di seluruh potongan. Tambahkan teks akhir, musik, dan waktu setelah visual bekerja sama.
Pertanyaan sebelum ekspor pertama Anda
Bisakah saya menganimasikan gambar, bukan foto?
Ya, alur kerja gambar-ke-video dapat menggunakan ilustrasi. Jelaskan gerakan yang diinginkan dan gaya visual yang ingin Anda pertahankan. Periksa apakah garis kerja, warna, atau fitur wajah berubah selama animasi.
Apakah mengunggah gambar menjamin wajah yang sama secara keseluruhan?
Tidak. Sebuah gambar memberikan panduan visual, tetapi detail yang dihasilkan dapat berubah. Tinjau hasil bergerak, gunakan tindakan terkendali jika perlu, dan tolak klip jika akurasi identitas penting dan gagal memenuhi persyaratan itu.
Bisakah saya mulai tanpa membayar?
Dreamina menawarkan akses gratis melalui kredit, dengan persyaratan ketersediaan dan pembuatan tergantung pada akun dan opsi yang dipilih. Periksa jumlah yang ditampilkan untuk model dan pengaturan yang Anda pilih sebelum menghasilkan; saldo kredit tidak diterjemahkan ke dalam jumlah klip jadi yang tetap.
Bagaimana jika saya hanya membutuhkan satu animasi sederhana?
Mulailah dengan satu gambar dan satu tindakan. Simpan sumber di samping output, perbaiki masalah yang paling terlihat, dan ekspor setelah klip melakukan pekerjaan. Anda dapat menambahkan kompleksitas setelah bidikan pertama yang dapat digunakan.