Dreamina, Vidu, Kling, Runway, Google Flow dan Adobe Firefly semuanya menawarkan alur kerja video yang menggunakan beberapa gambar referensi. Pilihan yang tepat tergantung pada apakah gambar-gambar itu menentukan karakter dan lokasi yang terpisah, pandangan yang berbeda dari satu produk, atau momen yang tepat dalam sebuah bidikan. Pekerjaan-pekerjaan itu membutuhkan kontrol yang berbeda.
- Pilih alat yang mengerti untuk apa setiap gambar
- Alat video multi-gambar sekilas
- Harga dan akses: periksa platform serta modelnya
- Ketahui jenis kontrol multi-gambar yang Anda butuhkan
- Dreamina: kembangkan aset dan gerakan bersama
- Vidu: rute khusus untuk subjek dan adegan yang dapat digunakan kembali
- Kling: identitas subjek terpisah dari arah garis waktu
- Landasan pacu: pilih model untuk kombinasi kontrol
- Google Flow: pilih Bahan dan model yang kompatibel
- Adobe Firefly: berguna ketika Adobe sudah menjadi rumah produksi Anda
- Bagaimana dengan referensi gambar Luma dan Runway Gen-4?
- Rute mana yang sesuai dengan paket referensi yang sudah Anda miliki?
- Dua gambar referensi dalam praktik: satu karakter, satu lokasi
- Buat paket referensi lebih kecil dan arahnya lebih jelas
Pilih alat yang mengerti untuk apa setiap gambar
Untuk karakter dan pengaturan yang ingin Anda kembangkan bersama, Dreamina Seedance 2.5 adalah titik awal yang praktis : alur kerja referensinya menerima aset terpisah, sementara alat gambar Dreamina memungkinkan Anda menyiapkan adegan yang tersusun saat tata letak membutuhkan persetujuan terlebih dahulu. Vidu menawarkan referensi khusus untuk rute Video. Referensi Omni Kling dan kontrol elemen sesuai dengan celana yang dibangun di sekitar subjek yang dapat digunakan kembali. Runway menawarkan beberapa pilihan model yang berbeda, sedangkan Flow dan Firefly memerlukan perhatian khusus pada model dan mode yang dipilih.
Perbandingan yang berguna adalah platform + model + mode penciptaan , bukan daftar logo. Nama model saja tidak memberi tahu Anda referensi mana yang diekspos aplikasi - atau apakah slot referensinya dapat bekerja di samping bingkai bukaan tetap.
Alat video multi-gambar sekilas
Dokumentasi diperiksa 22 Oktober 2026. Ini adalah kemampuan khusus antarmuka, bukan hasil dari pengujian setiap model secara maksimal. Contoh video di bawah ini menggunakan dua gambar dalam Dreamina Seedance 2.5 dan Vidu Q4 Preview; spesifikasi Q4 saat ini dipisahkan dari hasil pratinjau tersebut.
Harga dan akses: periksa platform serta modelnya
Harga diperiksa 22 Oktober 2026. Jumlah menggunakan USD, dengan persyaratan penagihan ditunjukkan di samping opsi alur kerja referensi.
Gunakan saat ini Dreamina , Vidu , Kling , Runway , Flow aturan kredit dan Firefly berencana untuk mengkonfirmasi konfigurasi sebelum menghasilkan. Bandingkan bidikan yang dapat digunakan, termasuk referensi dan revisi yang dibutuhkan, bukan kumpulan kredit utama terbesar.
Ketahui jenis kontrol multi-gambar yang Anda butuhkan
Referensi yang berbeda untuk bagian yang berbeda dari adegan
Wajah, jaket, dan ruangan adalah tiga bagian arah yang berbeda. Anda ingin model tampil dari satu, pakaian dari yang lain dan pengaturan dari yang ketiga. Mode referensi-video langsung adalah rute yang relevan karena aset tersebut tetap merupakan input terpisah untuk generasi video.
Ini sesuai dengan karakter yang memasuki lokasi baru, produk yang di tempatkan ke dalam pengaturan kampanye, atau beberapa subjek yang berbagi satu bidikan. Perintah juga harus menyelesaikan konflik: jika foto jaket berisi orang lain, tentukan bahwa jaket adalah referensi, daripada menambahkan orang itu ke pemeran.
Beberapa sudut dari subjek yang sama
Tampilan depan, samping dan belakang menggambarkan satu objek, bukan tiga objek. Mereka dapat membantu menjelaskan detail yang terlihat selama gerakan: tali ransel, sisi sepatu atau bentuk kepala karakter.
Subjek atau elemen yang dapat digunakan kembali berguna ketika identitas yang sama akan muncul di beberapa bidikan. Jaga agar set referensi tetap koheren. Mencampur versi produk yang berbeda atau kostum yang berbeda menciptakan masalah yang berbeda dari menyediakan sudut pelengkap dari hal yang sama.
Gambar yang harus menjadi bingkai tertentu
Komposisi pembukaan yang disetujui termasuk dalam kontrol bingkai pertama. Gambar referensi dapat memengaruhi penampilan tanpa menjadi bingkai literal. Demikian juga, gambar awal dan akhir menggambarkan dua momen; mereka tidak secara otomatis menentukan seperti apa karakter yang direferensikan secara independen selama transisi.
Jika Anda memerlukan referensi pembukaan dan penampilan ekstra yang disetujui, verifikasi kombinasi tersebut sebelum memilih model. Gemini Omni Flash di Runway secara eksplisit mendukungnya; Keyframe dan input referensi MiniMax H3 saling eksklusif. Ini bisa lebih penting daripada tunjangan gambar yang lebih besar.
Folder panel storyboard adalah kasus lain. Putuskan apakah panel menentukan acara secara berurutan atau hanya menyumbangkan ide visual. Mengunggah storyboard sebagai referensi penampilan biasa tidak dengan sendirinya menentukan timeline-nya.
Dreamina: kembangkan aset dan gerakan bersama
Dreamina layak dipilih ketika materi awal Anda masih membutuhkan pengembangan kreatif serta animasi. Anda mungkin memiliki lembar karakter dan gambar lokasi tetapi tidak ada komposisi yang sudah jadi, atau foto produk dan pengaturan kampanye yang perlu menjadi satu adegan.
Alur kerja referensi Dreamina Seedance 2.5 memungkinkan Anda memisahkan aset tersebut saat menjelaskan pekerjaan mereka. Panduan produk Dreamina mencantumkan hingga 30 gambar, 10 video dan 10 segmen audio, dalam 50 input campuran, dan generasi standar 3-30 detik pada 480p atau 720p. Konfirmasikan mode dan pengaturan akun yang dipilih sebelum menyiapkan paket pada batas tersebut.
Keuntungan kreatif adalah pilihan tempat untuk menyelesaikan komposisi. Gunakan referensi terpisah saat Anda ingin model video membuat bidikan. Jika subjek harus meninggalkan ruang untuk judul atau menempati posisi yang disetujui, siapkan komposisi dengan alat gambar Dreamina terlebih dahulu, lalu animasikan bingkai yang dipilih. The Seedance 2.5 panduan menjelaskan lebih luas referensi-dipimpin alur kerja.
Untuk karakter merek yang berulang, mulailah dengan gambar identitas yang jelas dan tambahkan lokasi yang sebenarnya dibutuhkan bidikan. Untuk suatu produk, prioritaskan pandangan yang mengungkapkan konstruksi yang menentukan. Ada sedikit nilai dalam mengisi semua slot yang tersedia dengan gambar yang mengulangi informasi yang sama.
Pilih Dreamina ketika Anda ingin berpindah antara persiapan aset, video yang dipimpin referensi dan penyempurnaan berikutnya dalam satu platform. Pilih jalur kontrol yang berbeda ketika kebutuhan penting Anda adalah kombinasi tertentu - seperti gambar referensi tambahan di samping bingkai pertama literal - yang telah diverifikasi di antarmuka lain. Tunjangan yang lebih besar saja tidak menentukan alur kerja yang lebih baik.
Vidu: rute khusus untuk subjek dan adegan yang dapat digunakan kembali
Vidu memisahkan Referensi ke Video dari mode Gambar ke Video. Itu berguna ketika brief Anda berisi beberapa aset yang perlu berkontribusi pada bidikan yang sama, bukan gambar akhir yang hanya membutuhkan gerakan.
Saat ini halaman Vidu Q4 daftar 1-15 referensi gambar, referensi suara opsional dan referensi-video output hingga 16 detik. Vidu juga mendokumentasikan Referensi Saya untuk menyimpan karakter, alat peraga dan adegan. Menggunakan kembali aset sumber yang sama memberi seri titik awal yang lebih jelas daripada membuat ulang deskripsi karakter secara mandiri untuk setiap klip.
Untuk character-and-location singkat, pilihan melawan Dreamina terutama alur kerja: Vidu menyajikan rute referensi-video khusus, sementara Dreamina juga menyediakan jalur pengembangan aset di sekitar model gambar dan videonya. Keduanya menghasilkan klip yang diunduh dari dua gambar sumber yang sama dalam contoh di bawah ini.
Pilih Vidu ketika Anda sudah memiliki pustaka referensi yang berguna dan ingin membawa aset tersebut ke dalam adegan pendek. Cocokkan paket referensi dengan input yang didukung model yang dipilih; contoh dua gambar di bawah ini membuat subjek dan pengaturan mudah diarahkan.
Kling: identitas subjek terpisah dari arah garis waktu
Kling 's 4.0 panduan mendefinisikan Omni Referensi untuk gambar, video dan elemen panduan, dengan hingga 10 gambar dalam total 15-aset. Secara terpisah menawarkan Keyframe untuk momen visual yang telah ditentukan; dua titik masuk tidak dapat digabungkan dalam satu tugas generasi.
Perbedaan itu memberi Anda aturan seleksi praktis. Pemeran, lemari pakaian, lokasi dan referensi aksi termasuk dalam penampilan singkat. Urutan yang harus melewati pose atau komposisi yang disetujui termasuk dalam ringkasan yang dipimpin oleh garis waktu. Putuskan mana yang lebih penting sebelum mengunggah aset.
Untuk subjek yang berulang, pertimbangkan alur kerja elemen daripada memperlakukan setiap sudut karakter sebagai gambar yang tidak terkait. Untuk adegan multi-karakter, identifikasi siapa yang melakukan setiap tindakan; paket referensi terperinci masih membutuhkan pemblokiran yang jelas.
Pilih Kling ketika subjek bernama dan interaksi mereka adalah pusat singkat, atau jalur keyframe terpisah sesuai dengan urutan yang disetujui.
Landasan pacu: pilih model untuk kombinasi kontrol
Landasan pacu sangat berguna untuk menyelidiki kapan pertanyaannya lebih spesifik daripada "Bisakah saya mengunggah beberapa gambar?" Pilihan modelnya mengekspos kombinasi referensi gambar yang berbeda secara material, bingkai pertama, input gerak, dan pengaturan pratinjau.
Bibit 2.5: ringkasan media campuran yang lebih besar dan tahap rancangan
Runway 's Seedance 2.5 panduan daftar yang sama 30-gambar, 50-referensi skala sebagai Dreamina panduan, dengan Referensi, Keyframe, Edit dan Extend mode. Pilihan outputnya termasuk 480p, 720p dan 1080p untuk generasi 3-30 detik.
Alasan yang berarti untuk mempertimbangkan rute ini adalah jalur kontrol di sekitarnya, bukan keuntungan kapasitas gambar eksklusif. Di Tools, Draft membuat pratinjau 480p yang dibebankan; Anda dapat meningkatkannya menjadi 1080p dalam waktu tujuh hari, dengan peningkatan dibebankan secara terpisah. Itu bisa sesuai dengan produksi di mana komposisinya ditinjau sebelum generasi berkualitas akhir.
Gunakan draf untuk menjawab pertanyaan persetujuan nyata - apakah subjek, pembingkaian, dan tindakan itu benar. Kurang berguna jika Anda mau menerima setiap draf dan meningkatkannya. Setiap tahap tambahan termasuk dalam anggaran produksi.
MiniMax H3: gambar untuk penampilan, video untuk gerakan
MiniMax H3 di Runway mendukung hingga sembilan referensi gambar, ditambah referensi video dan audio, pada paket Standar atau lebih tinggi. Ini menghasilkan klip 1-15 detik pada 768p atau 2K. Keyframe tidak dapat digunakan bersama dengan input referensi.
Pertimbangkan ketika Anda memiliki gerakan yang berguna atau referensi kamera dan ingin mengubah penampilan subjek. Misalnya, gambar karakter dapat membentuk pemeran sementara rekaman memasok gerakan bidikan. Jika komposisi pertama dan terakhir yang tepat juga wajib, pembatasan input mengubah keputusan; jangan menyiapkan ringkasan yang tergantung pada semua kontrol itu secara bersamaan.
Biaya yang didokumentasikan juga mencakup 2 kredit per referensi gambar dan 13 kredit per detik dari video referensi , di samping biaya output-video. Oleh karena itu, paket input yang lebih besar dapat mengubah tagihan bahkan ketika durasi output tetap sama.
Gemini Omni Flash: bingkai pembuka ditambah referensi terpisah
Runway Gemini Omni Flash panduan mendukung opsional literal pertama frame bersama dengan gambar referensi terpisah. Instruksinya mencantumkan hingga 10 referensi, sedangkan spesifikasi halaman yang sama mencantumkan hingga lima. Konfirmasikan panel saat ini sebelum menyiapkan paket enam hingga sepuluh gambar. Ini mendokumentasikan output 1-10 detik pada 720p, pada rencana Standar atau lebih tinggi. Model memilih 16: 9 atau 9: 16 secara otomatis, dipengaruhi oleh prompt dan input.
Ini adalah pilihan yang relevan ketika pembukaan sudah memiliki persetujuan tetapi Anda juga harus menunjukkan kostum, penyangga atau arah visual secara terpisah. Trade-off adalah kontrol rasio aspek langsung yang kurang dalam antarmuka itu. Singkat bentuk yang diperlukan secara eksplisit, terutama ketika bingkai pembuka dan gambar referensi memiliki orientasi yang berbeda.
Di seluruh alur kerja Runway yang kompatibel, referensi dapat diberi nama dan disimpan untuk digunakan kembali; panduan referensi-media juga menjelaskan berbagi ruang kerja. Itu penting untuk aset dan kolaborasi yang berulang, tetapi itu tidak membuat batas input spesifik model dapat dipertukarkan.
Google Flow: pilih Bahan dan model yang kompatibel
Flow adalah opsi yang berguna ketika proyek sudah diatur di sekitar alat gambar dan video Google. Alur kerja Bahannya memungkinkan Anda menggunakan kembali aset visual dan menjelaskan bagaimana mereka harus berkontribusi pada klip. Ini cocok dengan karakter berulang atau satu set alat peraga kecil yang muncul di pengaturan baru.
Perbedaan penting ada di dalam menu model. Google saat ini Flow fitur matriks daftar Bahan / Referensi untuk Video untuk Veo 3.1 Lite dan Cepat pada delapan detik dalam kedua rasio aspek yang didukung . Ini mencantumkan fitur itu sebagai tidak didukung untuk Kualitas Veo 3.1. Oleh karena itu, memilih varian bernama Quality bukanlah pilihan yang tepat secara otomatis untuk brief multi-gambar.
Pilih Video dan Bahan, tambahkan aset, dan jelaskan perannya. Gunakan Bingkai ketika gambar dimaksudkan untuk menentukan pembukaan dan akhir sebagai gantinya. Google panduan pembuatan Flow menunjukkan kedua jalur.
Pilih Flow ketika bahan yang dapat digunakan kembali dan alur kerja adegannya sesuai dengan proyek. Untuk klip sosial vertikal, periksa pengaturan model aktifnya sendiri daripada meminjam pembatasan Veo di dalam platform lain. Keluarga model yang sama dapat mengekspos kontrol yang berbeda melalui aplikasi yang berbeda.
Adobe Firefly: berguna ketika Adobe sudah menjadi rumah produksi Anda
Firefly memungkinkan Anda memilih model mitra di dalam ruang kerja videonya. Manfaat praktis berlanjut dengan alur kerja aset Adobe yang ada; aturan input masih termasuk dalam integrasi tertentu.
Adobe mitra-model panduan daftar hingga tiga gambar referensi untuk Veo 3.1 , membutuhkan 16: 9 dan delapan detik untuk konfigurasi itu. Secara terpisah mencantumkan hingga empat gambar untuk Gemini Omni Flash , sementara panduan Runway saat ini memberikan batas lima dan sepuluh yang saling bertentangan; paket yang lebih besar membutuhkan konfirmasi dalam antarmuka itu.
Untuk subjek yang dapat digunakan kembali, rute Kling Firefly memungkinkan Anda menentukan elemen dengan visual utama dan hingga tiga gambar sudut tambahan. Sudut-sudut itu menggambarkan satu elemen; mereka bukan tunjangan gambar referensi universal di Firefly.
Pilih Firefly ketika konfigurasi mitra yang didukung sesuai dengan produksi Anda yang ada. Jika brief membutuhkan bahan Veo vertikal atau lebih dari empat gambar referensi Omni, konfirmasikan kapasitas input aktual antarmuka alternatif sebelum membangun paket aset. Dimulai dengan nama model dan dengan asumsi kontrol yang identik dapat membuat Anda memiliki pengaturan yang salah.
Bagaimana dengan referensi gambar Luma dan Runway Gen-4?
Mereka dapat berguna untuk mempersiapkan adegan sebelum animasi, tetapi periksa apa yang sebenarnya dihasilkan oleh fitur referensi. Luma Panduan Referensi Visual memilih Gambar V2 dan menunjukkan menggabungkan referensi ke dalam gambar. Runway Gen-4 Image References Guide juga menggunakan hingga tiga gambar untuk membuat gambar diam, yang kemudian dapat di kirim ke model video.
Itu adalah rute komposisi-pertama yang berguna ketika bingkai membutuhkan persetujuan. Pertahankan rute itu sebagai perbandingan, tanpa memperlakukan batas referensi gambar diam sebagai batas video platform.
Rute mana yang sesuai dengan paket referensi yang sudah Anda miliki?
Sebuah produk yang difoto dari beberapa sudut
Perlakukan sudut sebagai tampilan dari satu item. Mulailah dengan tampilan depan yang jelas atau tiga perempat, lalu sertakan tampilan tambahan yang menjelaskan apa yang akan diungkapkan oleh gerakan tersebut. Orbit penuh meminta lebih banyak referensi daripada push-in kecil: model membutuhkan informasi tentang permukaan yang mungkin tersembunyi di foto utama.
Alur kerja referensi Dreamina dan mode khusus Vidu adalah tempat praktis untuk memulai; elemen yang dapat digunakan kembali di Kling atau Firefly layak dipertimbangkan untuk aset produk berulang. Jika label, port, atau kemasan harus tetap tepat, tinjau detail tersebut selama pergerakan. Penampilan yang dapat dikenali adalah persyaratan yang berbeda dari demonstrasi produk yang setia.
Karakter berulang di lokasi berbeda
Jaga agar referensi karakter tetap stabil dan ubah referensi lokasi untuk setiap bidikan. Jangan secara tidak sengaja mengubah kostum, pencahayaan, dan sumber identitas secara bersamaan kecuali itu adalah variasi yang dimaksudkan.
Referensi Saya Vidu, elemen Kling dan alamat aset Runway yang disimpan digunakan kembali secara eksplisit. Dreamina berguna saat Anda juga perlu menyiapkan lokasi baru atau gambar adegan yang disetujui di sekitar karakter. Untuk keputusan seri yang lebih besar - di luar satu tembakan berbasis referensi - lihat panduan untuk alat AI untuk membuat seri video .
Bingkai pertama yang disetujui dengan referensi subjek tambahan
Prioritaskan kombinasi kontrol selama jumlah gambar maksimum. Gemini Omni Flash di Runway mendokumentasikan bingkai pertama plus referensi. Referensi terdokumentasi / pembatasan keyframe MiniMax H3 menjadikannya pilihan yang berbeda.
Jika seluruh adegan harus disetujui sebelum animasi, buat gambar diam dari sumbernya terlebih dahulu. Ini mengurangi tugas pada tahap video untuk menganimasikan komposisi yang dipilih, meskipun aset terpisah kemudian digabungkan menjadi satu gambar awal. Panduan terkait untuk menggabungkan beberapa gambar referensi dengan AI mencakup keputusan persiapan itu.
Dua gambar referensi dalam praktik: satu karakter, satu lokasi
Contoh kecil membuat perbedaan antara panduan aset dan komposisi yang tepat terlihat. Gambar sumbernya adalah robot kurir sintetis dan konservatori terpisah: satu menentukan karakter, yang lain menyediakan lingkungan.
Sumber karakter: mata, antena, tangan, dan ransel memberikan detail identitas yang dapat dikenali.
Sumber lokasi: arsitektur, jalan setapak, dan pencahayaan untuk memandu pengaturan.
Kedua aplikasi menerima permintaan tindakan inti yang sama, dengan aset yang diunggah terkait melalui kontrol referensi mereka:
Tempatkan robot kurir yang sama di jalan konservatori. Ia mengangkat tangan biru kanannya dan memberikan satu gelombang kecil, lalu menurunkannya. Jaga agar mata asimetris, antena manik-manik merah, dan ransel mustard tidak berubah. Kamera terkunci, tanpa potongan, tanpa kata, tanpa karakter tambahan.
Dreamina Seedance 2.5 menggunakan dua referensi, 16: 9, yang diminta lima detik dan 720p:
Klip Dreamina yang diunduh: 1280 × 720, sekitar lima detik. Karakter dan pengaturan disediakan secara terpisah.
Vidu Q4 Pratinjau, Referensi ke Video menggunakan dua aset yang sama, lima detik, 16: 9 dan 1080p; prompt juga digunakan referensi gambar menyebutkan:
Klip Vidu yang diunduh: 1920 × 1080, sekitar lima detik. Branding platform asli yang terlihat dipertahankan.
Kedua urutan yang dipimpin referensi menunjukkan robot menaikkan dan menurunkan tangan birunya dalam pengaturan konservatori. Perbedaan dalam framing dan skala subjek menawarkan pilihan kreatif yang berguna: putuskan apakah gerakan karakter atau lokasi sekitarnya harus memimpin bidikan.
Hasil yang berguna adalah bahwa kedua rute digabungkan secara independen disediakan karakter dan aset lingkungan menjadi bergerak . Tidak ada referensi lokasi yang memperbaiki posisi subjek yang tepat. Untuk bidikan kampanye yang harus meninggalkan area tertentu kosong untuk disalin, setujui pembingkaian secara eksplisit daripada mengharapkan hitungan referensi untuk menyelesaikannya.
Dreamina terpisah masih menggambarkan rute persiapan itu. Seedream 5.0 Pro menggabungkan karakter, lokasi, dan panduan tata letak, menempatkan robot yang lebih kecil di sebelah kanan:
Hasil gambar tiga referensi, terpisah dari dua video. Ini bukan bingkai yang diekstraksi dari kedua klip, dan tidak ada animasi berikutnya yang masih diklaim di sini.
Buat paket referensi lebih kecil dan arahnya lebih jelas
Sebelum menghasilkan, berikan setiap masukan pekerjaan: identitas, pakaian, detail produk, lingkungan, komposisi atau gerakan. Gunakan sudut kedua saat menambahkan informasi. Hapus gambar gaya yang bertentangan dengan pengaturan atau perkenalkan subjek yang tidak diinginkan.
Kemudian jelaskan hubungan antara input dan tindakan. "Karakter dari gambar satu berjalan melalui lokasi pada gambar dua" menjelaskan lebih dari "gunakan semua gambar." Tambahkan fitur tertentu yang harus tetap dapat dikenali, dan pertahankan gerakan pertama cukup sederhana untuk menilai.
Tonton klip yang dikembalikan melalui gerakan, daripada memilih dari thumbnail-nya. Wajah yang terlihat tepat di lubang dapat berubah selama belokan; suatu produk dapat memperoleh fitur baru saat berputar. Jika komposisinya dekat tetapi satu detail perlu direvisi, keputusan selanjutnya adalah apakah akan mengedit rekaman yang dikembalikan atau meregenerasi bidikan. Panduan pendamping untuk alat untuk mengedit video yang dihasilkan membahas langkah itu.
Untuk proyek pertama character-and-location , mulailah dengan mode yang mampu referensi di Dreamina Seedance 2.5 , dua aset pelengkap dan satu tindakan yang jelas. Pindah ke paket yang lebih besar atau model lain ketika persyaratan tertentu - elemen yang dapat digunakan kembali, bingkai pembukaan tetap, panduan media campuran atau lingkungan produksi yang ada - membuat pilihan itu berharga.