Seedance AI 비디오 모델 선택 및 Dreamina 내부 모드

Match your assets to an available Dreamina Seedance model and mode. Separate first frames, Omni references, account access and actual output settings.

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Choose a Seedance AI Video Model and Mode Inside Dreamina
Dreamina
Dreamina
Oct 15, 2026

입력을 제어하는 데 필요한 항목을 먼저 결정하여 Dreamina 내부의 Seedance 모델을 선택하십시오. 승인된 시작 구성에는 첫 번째 프레임 경로가 필요합니다. 지정된 대상은 지원되는 첫 번째 및 마지막 프레임 입력을 요구합니다. 외관, 동작, 카메라 또는 사운드를 별도로 안내하는 참조는 적절한 다중 모드 참조 경로를 호출합니다. 그런 다음 계정이 실제로 제공하는 모델과 제어를 확인하십시오.

새로운 모델 이름, 보이는 메뉴 항목 및 사용 가능한 세대는 다릅니다. 유용한 선택은 가장 큰 기능 목록이 아니라 재료, 필요한 출력 및 수정 계획을 지원하는 구성입니다.

목차
  1. 종종 혼합되는 네 가지 결정 분리
  2. 이미 가지고 있는 자료로 시작하세요.
  3. 오프닝 구성이 중요할 때 첫 번째 프레임 제어 사용
  4. 자산에 다른 역할이 필요할 때 옴니 참조 사용
  5. 문서화된 한계를 모드별 조건으로 읽습니다.
  6. 후보를 비교하기 전에 계정 액세스를 확인하십시오.
  7. 실제로 설정된 과거 구성
  8. 튜토리얼 레이블을 발명된 인터페이스에 병합하지 마십시오.
  9. 1세대가 특정 질문에 답하도록 만들기

종종 혼합되는 네 가지 결정 분리

모델, 모드, 계정 액세스 및 인터페이스 버전은 다양한 질문에 답합니다. 경로를 선택하는 동안 따로 보관하십시오.

결정
그것이 대답하는 질문
그것이 확립하지 않는 것
모델
어떤 세대 모델과 버전이 실행됩니까?
업로드된 각 자산의 역할
모드
모델은 텍스트, 프레임 또는 참조를 어떻게 사용합니까?
계정이 해당 작업을 제출할 수 있는지 여부
계정 액세스
선택한 작업이 귀하의 계획 및 수당과 함께 사용 가능합니까?
보이는 모든 기능이 포함됨
현재 인터페이스 및 설명서
이 작업 공간에 적용되는 컨트롤과 이름은 무엇입니까?
이전 튜토리얼에는 동일한 화면이 있습니다.

예를 들어 Seedance 2.5를 선택한다고 해서 업로드된 모든 이미지가 정확한 첫 번째 프레임이 되는 것은 아닙니다. first-and-last-frame 모드를 선택한다고 해서 두 슬롯에 이미지가 포함되어 있지는 않습니다. 무료 계정은 선택한 작업에 대해 업그레이드가 필요한 모델을 표시할 수 있습니다.

출력을 비교할 때 날짜, 계정, 모델 버전, 모드, 실제로 제공된 참조, 기간, 프레임 및 품질 설정 등 전체 구성을 기록합니다. 이 기록이 없으면 "모델"로 인한 변경은 실제로 다른 입력 역할 또는 사용할 수 없는 설정에서 발생할 수 있습니다.

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제품 스크린샷 또는 교차 모델 벤치마크가 아닌 개념 선택 다이어그램.

이미 가지고 있는 자료로 시작하세요.

긴 모델 목록을 열기 전에 필요한 컨트롤을 선택하십시오.

쓰여진 아이디어: 텍스트 기반 경로를 통해 모델이 장면을 설정할 수 있습니다. 제공된 이미지가 수정되지 않으므로 제목, 작업 및 설정을 설명해야 합니다. 정확한 시각적 외관이 아직 열려 있을 때 탐사에 적합합니다.

하나의 승인된 이미지: 첫 번째 프레임 경로는 애니메이션에 가시적인 시작 구성을 제공합니다. 프롬프트를 사용하여 이벤트, 카메라 동작 및 중요한 앵커를 설명합니다. 일반적인 모양 참조도 유용하지만 클립이 시작되는 위치를 지정하는 것과는 다른 역할입니다.

오프닝 이미지 및 대상 엔딩: 해당 엔드포인트 역할을 명시적으로 할당하는 모드를 사용합니다. first-and-last-frame계획 가이드 에서는 이미지가 제대로 연결될 수 있는지 여부를 다룹니다. 일반 참조 영역의 두 이미지는 엔드포인트를 자동으로 정의하지 않습니다.

작업이 다른 여러 자산: 지원되는 다중 모드 참조 경로를 고려하십시오. 한 이미지는 캐릭터를, 다른 이미지는 환경을, 비디오는 원하는 움직임을 안내할 수 있습니다. 작업은 사용 가능한 모든 파일을 업로드하는 대신 역할을 할당하고 충돌을 해결하는 것입니다.

변경하거나 확장할 기존 비디오: 관련 편집 또는 확장 항목 및 원본 요구 사항을 검사합니다. 이미지에서 새 비디오를 생성하는 것은 기존 클립의 간격을 수정하는 것과 동일한 작업이 아닙니다.

텍스트 대 비디오 대 이미지 대 비디오 결정 은 일반적인 장면 요약에서 처음 두 경로를 개발합니다. 다음 단계는 선택한 Dreamina 구성에서 원하는 입력 역할을 실제로 사용할 수 있는지 확인하는 것입니다.

오프닝 구성이 중요할 때 첫 번째 프레임 제어 사용

첫 번째 프레임 경로는 승인된 포스터, 제품 사진, 풍경 또는 기존 배열이 촬영을 시작해야 하는 원본 그림에 적합합니다. 이미지는 보이는 모양과 배치를 제공하고 프롬프트는 다음에 발생하는 작업을 제공합니다.

제출하기 전에 실제 시작 이미지 썸네일을 검사하십시오. 올바른 파일, 자르기 및 버전을 확인하십시오. 모드에서 마지막 프레임 입력을 제공하고 빈 상태로 두면 실행에서 시작 이미지만 사용했다고 기록합니다. 나중에 이를 투 엔드포인트 테스트로 설명하지 마십시오.

오프닝 이미지가 시간을 통해 모든 픽셀을 잠그는 것은 아닙니다. 카메라 이동은 정보를 자르고, 턴은 발명된 표면을 드러낼 수 있으며, 생성된 동작은 미세한 디테일을 다시 그릴 수 있습니다. 보존이 중요할 때 절제된 동작을 선택한 다음 전체 결과를 검토합니다.

정확한 라벨이 계속 보여야 하는 제품의 경우 선택한 입력 모드는 하나의 결정에 불과합니다. 실제 제품을 별도의 레이어에 보관하거나 적절한 실제 영상을 사용해야 할 수 있습니다. 변경되지 않은 포장을 요청하는 프롬프트는 이미지 대 비디오를 보장된 레이블 보존 도구로 변환하지 않습니다.

첫 번째 프레임 컨트롤도 새 샷의 외관을 안내하는 참조 이미지와 다릅니다. 정확한 오프닝 배열이 중요한 경우 해당 시작 역할에 이미지를 할당하는 컨트롤을 찾습니다. 없는 경우 일반 업로드가 동일한 작업을 수행한다고 가정하지 말고 경로를 수정하십시오.

자산에 다른 역할이 필요할 때 옴니 참조 사용

Dreamina의 현재 Seedance 2.5 사용 가이드 AI Video > Seedance 2.5 > Omni 참조 를 + 로 설명합니다. 그런 다음 @ 태그를 통해 자산 연결, 사용 가능한 비디오 옵션 설정, 생성, 검토 및 다운로드에 대해 설명합니다.

작업영역에 표시되는 실제 자산 이름 또는 태그를 사용합니다. 각 참조가 기여하는 내용을 명시합니다. 이미지는 외관을 안내할 수 있고, 비디오는 움직임이나 카메라 리듬을 안내할 수 있으며, 오디오는 지원되는 곳에서 소리를 안내할 수 있습니다. 파일을 제공하는 것만으로는 파일에서 복사해야 할 내용을 해결할 수 없습니다.

원래 파란색 배달 로봇과 안뜰 장면이 있는 삽화 프로젝트를 생각해 보십시오. 참조 역할 계획은 다음과 같습니다.

자산
의도된 역할
그것에서 가져오면 안 되는 것
승인된 로봇 이미지
캐릭터 모양 및 표시
관련이 없는 스튜디오 배경
마당 이미지
설정 및 넓은 조명
로봇의 우발적인 교체
승인된 짧은 동작 참조
부드러운 카메라 페이싱
주제, 옷 또는 풍경

테스트되지 않은 예제 지침은 다음과 같습니다.

캐릭터의 모양에는 로봇 이미지를, 설정에는 안뜰 이미지를 사용합니다. 부드러운 카메라 속도에만 모션 참조를 사용하십시오. 로봇은 연속 촬영에서 작은 인사 제스처를 하나 취합니다. 파란색 마감과 독특한 표시를 유지하고 대화 없이 유지합니다.

지원되는 참조 모드를 사용할 때 작업영역의 실제 자산 태그를 추가합니다. 이 예는 완료된 다중 모드 테스트 또는 정확한 문자 유지 증명이 아닌 제안된 역할 할당입니다.

생성하기 전에 호환되지 않는 참조를 해결합니다. 한 이미지에 낮은 카메라가 표시되고 다른 이미지에 가파른 오버헤드 뷰가 표시되면 장면을 설정하는 위치를 결정합니다. 모션 비디오에 빠른 궤도가 포함되어 있지만 요약에 고정된 관점이 필요한 경우 더 적합한 참조를 선택하거나 계획을 변경합니다.

더 많은 참조가 자동으로 더 유용한 제어를 제공하지 않습니다. 필요한 것을 제공하는 파일만 유지하고 동의하지 않을 때 우선 순위를 지정하십시오.

문서화된 한계를 모드별 조건으로 읽습니다.

Dreamina의 Seedance 2.5 제품 설명서는 4-30초에 문서화된 표준 생성과 30-180초에 문서화된 Long Video를 구분합니다. 위에서 링크된 공개 튜토리얼은 확장 세대를 5-180초로 더 광범위하게 요약합니다. 동일한 모드별 분류를 제공하지 않습니다. 이러한 설명을 교환 가능한 설정으로 취급하지 않고 계정에서 실제 모드와 사용 가능한 기간을 확인하십시오. 확장에는 자체 소스 및 추가 기간 조건이 있습니다.

또한 제품 설명서는 최대 50개의 입력(최대 30개의 이미지, 10개의 비디오 및 10개의 오디오 세그먼트)의 총 참조 용량을 지정하며 참조 미디어의 추가 길이 조건을 지정합니다. 이러한 세부 제한은 공개 튜토리얼이 아닌 매뉴얼에서 비롯됩니다. 모든 슬롯을 채우거나 모든 조합이 동일하게 안정적이라는 증거가 아닙니다. 작고 목적 있는 참조 세트는 설명하고 검토하기가 더 쉽습니다.

기본 생성의 경우 설명서에는 480p 또는 720p 출력 옵션이 나열됩니다. 네이티브 세대를 나중에 상향 조정하고 최종 편집기를 내보내는 것과 별도로 유지하십시오. 4K를 언급하는 페이지 헤드라인은 계정의 작업이 기본 4K 파일을 생성한다는 것을 확인하지 않습니다.

출력 워크플로우는 MP4입니다. 배달에 다른 형식이나 특정 프레임 크기가 필요한 경우 생성 모드가 제공한다고 가정하는 대신 필요한 마무리 단계를 포함하십시오.

이는 문서화된 기능 및 조건이며 모든 계정에서 측정된 결과가 아닙니다. 아래에서 설명한 저장된 데모는 짧은 클립을 사용했습니다. 긴 비디오 지속 시간, 최대 참조 수, 정확한 타이밍, 로컬 보존 또는 지원되는 모든 입력 조합을 검증하지 않습니다.

후보를 비교하기 전에 계정 액세스를 확인하십시오.

모델 선택기를 열고 계정에서 사용할 수 있는 컨트롤을 검사합니다. 표시된 옵션은 선택한 설정에 대해 여전히 게이트될 수 있습니다. 제출하기 전에 선택한 작업의 견적, 허용량 및 업그레이드 요구 사항을 확인하십시오.

원하는 구성을 사용할 수 없는 경우 세 가지 실제 응답 중에서 선택하십시오. 사용 가능한 다른 모델을 사용하고 그에 따라 요약을 수정하거나 구성을 변경하거나 필요한 액세스를 확인한 후 계속하십시오. 폴백이 전달할 수 있는 출력을 확인하지 않고 동등한 것으로 설명하지 마십시오.

저비용 모델은 엄격한 ID 또는 정보 요구 사항에 실패하면서 구성 탐색에 적합할 수 있습니다. 더 높은 비용의 작업은 여전히 요약을 놓칠 수 있습니다. 동일한 허용 조건과 비교하고 비용을 평가할 때 귀속되는 모든 시도를 포함합니다. 사용 가능한 비디오 비용 가이드 는 그 계산을 설명합니다.

무료 및 유료 액세스 관찰 날짜를 유지합니다. 한 계정에서 한 모델에 대한 액세스는 모든 모델에 대한 액세스 권한이나 다른 계정에서 동일한 허용량을 설정하지 않습니다. 프로모션 사용, 계정 크레딧 및 현재 가입 조건은 별도의 조건입니다.

프로젝트를 실행하기 전에 제한 크레딧 프로젝트 워크시트를 사용하여 구성을 시도 횟수 및 필요한 최종 내보내기와 연결합니다. 미리보기를 생성할 수 있지만 필요한 파일을 전달할 수 없는 경우 모델 선택이 불완전합니다.

실제로 설정된 과거 구성

다음 실행은 2026년 10월 14일 브라우저에 기록되었습니다. 분석은 저장된 설정, 작업 기록 및 원본 출력을 사용합니다. 다음은 순위 또는 현재 액세스 보장이 아닌 구성 차이의 오래된 예입니다.

녹음된 구성
실제로 제공된 입력
유용한 교훈
기본 계정, Seedance 2.5, 첫 번째/마지막 프레임 인터페이스, 5초 720P 설정
첫 번째 이미지로 원본 제품 사진; 마지막 비어 있음
하나의 엔드포인트와 함께 2 슬롯 모드를 사용할 수 있습니다. 출력에는 여전히 프레임 검토가 필요합니다.
기본 계정, Seedance 2.5, 첫 번째/마지막 프레임 인터페이스, 텍스트 전용 요청
제공된 첫 번째 또는 마지막 이미지 없음
모드 이름만으로는 이미지 주도 실행이 설정되지 않습니다.
무료 Forever 계정, Seedance 1.0 미니, 표준, 5초
하나의 정사각형 시작 이미지; 마지막 비어 있음
실제 폴백 모델 및 컨트롤은 처음에 고려된 경로와 다릅니다.

첫 번째 제품 예는 약 5.02초의 비디오와 함께 834 × 1112 MP4로 다운로드되었습니다. 500ml 표시는 검토된 3.75초 체크포인트에서 프레임 외부에 있었습니다. 따라서 720P 선택은 문자 그대로 1280x720 파일을 지정하지 않았으며 입력 이미지는 연속 레이블 가시성을 설정하지 않았습니다.

무료 계정 예제에서 Seedance 2.0 Mini는 제출된 작업 전에 게이트되었습니다. 실제로 실행한 작업은 Seedance 1.0 Mini를 사용하고 25 크레딧을 소비했습니다. 출력은 워터마크가 보이고 오디오 스트림이 없는 960×960 MP4였습니다. 유료 제품이 실행되는 것과 동일한 모델, 품질 선택기 또는 내보내기가 아니었습니다.

Seedance 2.0으로 운영되는 별도의 기본 계정 제품은 110 크레딧 요금을 기록했으며, 이전 Seedance 2.5 제품 운영의 경우 210 크레딧을 기록했습니다. 이러한 기록은 설정에서 서로 다른 날짜의 작업 비용을 보여줍니다. 그들은 하나의 모델이 일반적으로 작업 전반에 걸쳐 더 저렴하고, 더 낫거나, 더 충실하다는 것을 확립하지 않습니다.

자세한 시각적 리뷰는 모든 미세한 기능에 대한 전체 해상도 검사가 아닌 썸네일 시퀀스와 네이티브 크기 체크포인트를 사용했습니다. 유료 실행에서 오디오 스트림이 존재하는 곳에서는 들리지 않고 평가되지 않았습니다. 이러한 적용 범위 경계를 구성 사실과 별도로 유지하십시오.

튜토리얼 레이블을 발명된 인터페이스에 병합하지 마십시오.

Dreamina가 게시한 Seedance 2.0 튜토리얼 은 첫 번째 및 마지막 이미지 입력을 위한 단일 프레임 모드를 설명하고 멀티모달 참조를 위한 다중 프레임을 별도로 설명합니다. Seedance 2.5 가이드는 옴니 참조를 설명합니다. 저장된 단기 실행 인터페이스는 first-and-last-frame 표현을 사용했습니다.

이러한 이름은 문서화되거나 관찰된 특정 경로에 속합니다. 모든 현재 화면에 대해 교환 가능한 지침이 아닙니다. 사용 가능한 모델과 인터페이스를 따르고 각 입력의 역할을 확인한 다음 실행 레코드에 표시된 정확한 이름을 유지합니다.

Seed 팀의 Seedance 2.0 모델 개요 는 모델 수준에서 다중 모드 입력을 문서화합니다. 모델 수준 지원은 모든 앱 또는 계정이 노출되는 컨트롤을 알려주지 않습니다. Dreamina의 제품 인터페이스와 선택한 작업이 Dreamina 내부의 실행 가능한 경로를 결정합니다.

마찬가지로 다른 호스팅 서비스에서 설명하는 참조 워크플로우는 Dreamina 버튼 이름, 신용 등급 또는 계정 권한의 소스가 아닙니다. Dreamina의 실제 문서 및 컨트롤을 확인한 후에만 개념적 구별에 사용하십시오.

1세대가 특정 질문에 답하도록 만들기

적합한 구성을 사용할 수 있으면 관심 있는 요구 사항을 테스트하는 대표적인 쇼트 샷을 사용하십시오. 정체성이 중요한 경우 캐릭터를 인식할 수 있는 세부 사항을 포함하십시오. 제품 정보가 중요한 경우 실제 문구 및 프레임을 검토하십시오. 일반적인 경치 데모는 두 가지 요구 사항을 설정할 수 없습니다.

첫 번째 요약을 관리할 수 있도록 유지하십시오. 보존할 입력 역할, 하나의 기본 동작, 카메라 동작 및 앵커를 기록합니다. 사용 가능한 기간, 가로 세로 비율 및 품질 설정을 확인하고 견적을 검사한 다음 준비가 되면 결과를 생성하고 다운로드합니다.

더 많은 참조를 추가하거나 범위를 늘리기 전에 출력을 요약과 비교하십시오. 실패할 경우 문제가 소스, 입력 역할, 모션 요청, 계정 제한 또는 필수 완료에 속하는지 여부를 식별합니다. 변경된 내용을 이해하지 않고 모델 이름을 전환하는 대신 관련 결정을 변경합니다.

또한 필요한 수정 경로를 검사하십시오. 시간 세그먼트 선택이 반드시 공간 마스크는 아니며 재생성 후보는 지역화된 편집이 아닙니다. 보정 외부의 정확한 보존이 중요한 경우 해당 기능을 확인하고 모델의 기능 설명에서 따른다고 가정하지 말고 결과 클립을 검토하십시오.

치수, 지속시간, 가시적 정보, 움직임 및 필요한 소리 등 실제 파일을 확인하여 마무리합니다. 프로젝트에 가장 적합한 Seedance 구성은 확인 가능한 생성 및 전달 경로를 통해 제공된 자산을 운반할 수 있는 구성입니다.

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