AI로 짧은 애니메이션 영화를 만들려면 작은 이야기를 쓰고 장면으로 나누고 일관된 캐릭터와 장면 이미지를 준비하고 각 장면을 애니메이션화한 다음 제목과 사운드로 클립을 편집합니다. 전체 필름을 재구성하지 않고도 약한 샷을 복구할 수 있도록 관리 가능한 조각으로 스토리를 생성합니다.
Dreamina는 캐릭터 참조에서 짧은 애니메이션 클립에 이르기까지 시각적 단계를 지원합니다. Canva와 같은 마무리 편집자는 이러한 장면을 완전한 이야기로 가져옵니다. 이 예는 상자를 집어 들고 음악원 문 쪽으로 운반하여 내려놓는 택배 로봇을 따릅니다.
프로젝트는 의도적으로 작습니다. 결과가 보이는 명확한 액션은 유용한 첫 번째 필름을 제공하며 스테이징, 움직임 및 편집이 스토리에 어떤 영향을 미치는지 알 수 있는 여지를 남깁니다.
1. 만들 수 있는 영상에 맞는 스토리를 작성하세요
하나의 캐릭터, 하나의 즉각적인 목표 및 하나의 변경으로 시작하십시오. 택배사의 목표는 상자를 배달하는 것입니다. 시퀀스는 픽업으로 시작하여 상자를 배치한 후 종료되어 시청자가 이해할 수 있는 조치를 제공합니다.
전체 스크립트 앞에 한 문장 전제를 작성하십시오.
작은 택배 기사가 조용한 음악원을 통해 배달을 운반하고 따뜻한 출입구 옆에 둡니다.
그런 다음 톤, 의도된 청중 및 목적지를 결정합니다. 이러한 선택은 색상, 프레임, 속도 및 소리를 안내합니다. 부드러운 캐릭터 비그넷은 대화 없이도 작동할 수 있습니다. 내레이션된 수업에는 승인된 스크립트와 구어를 위한 충분한 시간이 필요합니다.
다분 필름으로 시작할 필요가 없습니다. 대략 30초는 이 예에서 유용한 편집 대상이지 모든 AI 애니메이션 도구에 의해 부과되는 최대치는 아닙니다.
실제로 보여줄 자료 내에서 보상을 유지하십시오. 우리의 조립된 배달 필름은 상자의 내용물을 드러내지 않습니다. 나중에 모종 장면을 만들려면 자체 촬영과 연속성 결정이 필요합니다. 이 컷에서 이미 볼 수 있는 이벤트로 설명해서는 안 됩니다.
2. 이야기를 촬영 계획으로 전환
각 동작에 대해 하나의 행을 작성합니다. 관객이 처음과 끝에서 봐야 할 것, 캐릭터가 움직이는 곳, 일관성을 유지해야 하는 것을 지정하십시오.
이것은 모든 네이티브 클립이 정확한 타임라인 경계에 도달한다는 주장이 아니라 계획 섹션입니다. 생성된 영상을 다듬을 공간을 허용합니다.
제목이 샷 위에 속하는지 또는 자체 카드가 필요한지 결정합니다. 오버레이는 생성된 다른 장면을 추가하지 않고도 필름을 도입할 수 있습니다. 마찬가지로, 마감 제목은 이미지가 결코 보여주지 않는 정보를 발명하는 대신 실제 이야기를 강화해야 합니다.
여전히 기본 자산과 소프트웨어를 선택하고 있다면 먼저 AI로 애니메이션 비디오를 만드는 데 필요한 것을 사용하십시오 . 여기서 목표는 이러한 재료를 완전한 순서로 처리하는 것입니다.
3. 캐릭터 준비, 이미지 설정 및 스테이징
애니메이션을 만들기 전에 주인공을 승인하십시오. 인식할 수 있는 기능을 기록하고 프로젝트 전체에서 마스터 이미지를 사용할 수 있도록 합니다.
이 택배사의 경우 디자인 앵커에는 비대칭 눈, 빨간 구슬 안테나, 짙은 파란색 손 및 겨자 배낭이 포함됩니다. 설정은 음악원과 출입구를 제공합니다. 상자는 세 가지 동작을 연결하는 소품입니다.
샷에 필요한 뷰를 사용하십시오. 카메라에서 상자를 들고 다니는 캐릭터는 정면 인사말과 다른 정보가 필요합니다. 중요한 뒷면 디테일이 보이지 않는 경우 비디오 모델에 턴을 통해 유지 관리하도록 요청하기 전에 디자인하고 승인하십시오.
각 샷에 대한 시작 스틸을 만들거나 다듬습니다. 캐릭터의 포즈, 상자 위치, 출입구 방향 및 이동에 필요한 공간을 확인합니다. 비좁은 소스 이미지는 모션 프롬프트가 선명하더라도 전신 보행을 어렵게 만들 수 있습니다.
애니메이션 전에 레이아웃을 읽을 수 있도록 유지하십시오. 정지를 수정하는 것은 종종 비디오 모델에 부적합한 시작 프레임을 재해석하도록 반복적으로 요청하는 것보다 구성 문제에 대한 직접적인 반응입니다. 재사용 가능한 승인된 각도 세트의 경우 문자 참조 시트 튜토리얼을 따르십시오 .
4. 한 번에 하나의 동작을 애니메이션화합니다.
Dreamina에서 비디오 생성 작업 공간을 열고 승인된 스틸에 맞는 모델 및 입력 모드를 선택합니다. 제출하기 전에 가로 세로 비율, 기간, 해상도 설정 및 신용 견적을 확인하십시오.
기존 택배 프로젝트는 생성된 샷에 유료 Seedance 2.5와 720P 설정을 사용했습니다. 계정에서 사용할 수 있는 컨트롤을 따르십시오. Seedance 2.5 워크플로우 가이드 방향을 제공하지만 액세스 및 설정은 현재 모델 및 계획에 따라 다릅니다.
움직임, 카메라 동작 및 의도된 종료 상태를 설명합니다. 예시적인 걷기 지침은 다음과 같습니다.
택배기사는 상자를 카메라에서 오른쪽의 따뜻한 출입구로 운반합니다. 몸과 발 전체를 볼 수 있도록 합니다. 스테디 카메라를 사용하고 캐릭터와 박스 디자인을 보존합니다.
관련 없는 이벤트를 해당 샷에서 제외하십시오. 상자를 집어 들고, 방을 건너고, 문을 열고, 내용물을 공개하면 모델이 의도한 시퀀스를 잃을 수 있는 여러 지점이 생성됩니다.
Runway의 이미지 대 비디오 프롬프트 가이드 는 이미지의 모양과 프롬프트의 모션 지침을 일반적으로 구분하는 데 유용합니다. 특정 컨트롤은 여전히 사용 중인 플랫폼에 따라 다릅니다.
각 유용한 기본 클립을 해당 시작 이미지와 프롬프트로 저장합니다. 추적 가능한 샷 라이브러리를 제공하고 원본 파일을 잃지 않고 편집을 진행할 수 있습니다.
5. 이야기를 깨는 샷을 복구합니다.
최종 컷을 조립하기 전에 샷 플랜에 대한 클립을 확인하십시오. 시각적으로 매력적인 클립은 다음 샷이 문에서 예상할 때 택배기사가 카메라를 향해 걸어가는 경우에도 시퀀스에 여전히 잘못될 수 있습니다.
우리의 첫 번째 걷기 시도는 방향과 프레임 문제가 있었습니다. 수정된 시도는 카메라에서 멀어지는 움직임을 개선하고 전신을 더 잘 보이게 했습니다.
수정된 샷은 택배기사에게 더 명확한 이동 방향과 프레임에 더 많은 공간을 제공합니다. 걷는 동작을 이야기의 속도에 맞게 다듬습니다.
그 구별은 수리 결정을 바꿉니다. 스토리에 "상자를 출입구 쪽으로 운반"만 필요한 경우 컷에 사용할 수 있는 섹션을 사용할 수 있습니다. 이야기가 세 번째 단계 이후에 정확히 멈추는 것에 달려 있다면, 촬영은 여전히 작업이나 다른 제작 방법이 필요합니다.
시작 이미지를 사용하여 캐릭터의 포즈와 주변을 설정합니다. 선택한 모드가 엔딩 이미지를 지원하는 경우 정의된 최종 구성을 원할 때 하나를 추가하고 그렇지 않으면 작업을 간략하게 유지하고 컷 포인트를 편집기에 남겨둡니다.
다음 변경 사항을 좁게 만드십시오. 시작 포즈를 수정하고 방향을 명확히 하고 움직임을 단순화하거나 구성을 수정합니다. 걷기 문제를 해결하는 동안 캐릭터를 재설계하지 마십시오.
6. 장식을 추가하기 전에 거친 컷을 조립합니다.
마무리 편집기에서 비디오 프로젝트를 만들고 원하는 캔버스를 설정합니다. 네이티브 샷을 가져와 스토리 순서대로 배치하고 제목이나 음악 없이 시퀀스를 먼저 시청하십시오.
읽을 수 있는 동작과 연속성을 찾으십시오. 상자가 손에서 테이블로 이동합니까? 컷이 예기치 않게 이동 방향을 반전합니까? 캐릭터의 크기와 위치가 전환 전반에 걸쳐 그럴듯합니까? 시퀀스를 읽는 데 도움이 될 때 불필요한 일시 중지를 자르거나 작업을 자릅니다.
기존 Canva 어셈블리에서 생성된 세 개의 샷이 전달 시퀀스를 형성했습니다. 오프닝 위에 "작은 배달"이라는 제목이 붙었고, 엔딩 근처에 "GROW SOMETHING GOOD"가 등장했습니다. 추가 생성된 장면이 아니라 텍스트 오버레이였습니다.
필름에서 동일한 원리를 사용하십시오. 철자, 타이밍 및 배치를 쉽게 수정할 수 있도록 정확한 제목과 크레딧을 편집 가능한 텍스트로 추가합니다. 얼굴, 손 및 주요 동작에서 멀리 떨어지십시오.
반복되는 캐릭터의 경우, AI 비디오 장면에서 동일한 캐릭터를 유지하는 것 은 참조 선택과 촬영 간의 연속성에 더 깊이 들어갑니다.
7. 컷 주위에 사운드트랙 만들기
어떤 소리가 이야기를 들려주는지 결정하십시오. 조용한 배달 영화에는 음악, 발자국, 상자 배치 효과 및 실내 분위기가 필요할 수 있습니다. 대화는 음성, 타이밍 및 보이는 음성에 대한 추가 요구 사항을 소개합니다.
생성된 사운드를 유지할지 교체할지 선택합니다. 일관되지 않은 소스 사운드 위에 새 음악 트랙을 레이어드하면 컷이 산만해질 수 있습니다. 택배 어셈블리에서는 소스 클립의 오디오가 음소거되고 타임라인에 "Ethereal String Instrements"라는 이름의 Canva 음악 레이어가 배치되었습니다.
장면 주변의 사운드 트랙의 균형을 맞추십시오. 액션 아래에 부드러운 음악 침대를 유지하고 스토리에 도움이 되는 곳에만 효과를 추가하고 엔딩이 깨끗하게 해결되도록 합니다.
귀하의 계정 및 용도에 사용할 수 있는 자산을 사용하십시오. 내레이션을 추가하고 승인된 스크립트를 기록하거나 생성하는 경우 발음을 수정하고 유용한 곳에 캡션을 추가합니다. 말이 없는 영화는 대화 캡션이 전혀 필요하지 않을 수 있습니다.
8. 애니메이션 영화 내보내기
대상 형식을 선택하고 실제 비디오 파일을 내보내고 저장합니다. 편집 프로젝트도 유지하여 제목이나 사운드를 변경하면 애니메이션을 재생성할 필요가 없습니다.
다음은 네이티브 조립 택배 영화입니다.
완성된 택배 이야기는 약 30초이며, 공유 음악 트랙과 함께 1920x1080 및 60fps로 수출됩니다.
이야기가 의도된 결말에 도달하고 음악이 그것으로 해결되는지 확인하십시오. 최종 제목을 읽을 수 있을 만큼 길게 화면에 표시한 다음 저장된 내보내기를 끝까지 확인하십시오.
청중이 볼 수 있는 크기로 완료된 내보내기를 봅니다. 캐릭터와 제목을 위한 충분한 공간을 남겨두고 스토리를 소개하는 명확한 썸네일을 선택하십시오.
자신의 영화를 공유하기 전에 처음부터 끝까지 소리로 시청하십시오. 스토리 선명도, 캐릭터 및 소품 연속성, 제목 가독성, 원하지 않는 아티팩트 및 최종 일시 중지 또는 페이드를 확인합니다. 여기서 기술적으로 완전한 내보내기가 청중을 위해 준비되었는지 여부를 결정합니다.
영화 제작의 일환으로 수정 계획
영화를 유용한 장면의 작은 세트로 계획하십시오. 캐릭터를 설정하고 여정을 보여주고 결말을 전달합니다. 이렇게 하면 수정에 더욱 집중하고 스토리를 개선하는 장면에 크레딧을 사용할 수 있습니다.
미국의 무료 계좌는 하루에 120 크레딧을 받습니다 ; 일일 수당은 다른 지역에 따라 다릅니다. 영상용 Seedance 2.0 및 영상용 SeeDream 5.0 Lite로 이미지 및 짧은 동영상 개발을 시작할 수 있습니다. Dreamina 베이직은 월 15달러 이며 월 1,575 크레딧이 있습니다. Canva Free는 적격 수동 조립을 지원합니다. Canva Pro 는 여기에서 참조하는 미국 계획의 경우 월 18달러 또는 연간 144달러입니다 .
액션이 분명한 가장 작은 필름으로 시작하십시오. 참조 이미지를 승인하고, 필요한 샷을 만들고, 특정 누락을 복구하고 시퀀스를 완료합니다. 이 경로가 사용 가능한 최종 파일을 제공하면 모든 영화 제작 결정을 내리기 위해 과부하 된 단일 프롬프트에 의존하지 않고 스토리를 확장할 수 있습니다.