Storyboard isang maikling ad ng produkto sa pamamagitan ng pagpapasya kung ano ang dapat matutunan ng manonood sa bawat kuha, pagkatapos ay tukuyin ang eksaktong panimulang asset, nakikitang pagkilos, timing at kopya na kailangan upang maiparating ito. Aprubahan ang planong iyon bilang isang naka-time na sequence bago hilingin sa isang modelo ng video na gumawa ng paggalaw.
Ang isang kapaki-pakinabang na board ay higit pa sa nagmumungkahi ng mga kaakit-akit na larawan. Ipinapaliwanag nito kung aling view ng produkto ang makapangyarihan, kung ano ang mga pagbabago sa panahon ng pagbaril, kung ano ang dapat manatiling maayos, at kung ano ang ipinapalagay ng susunod na shot. Nag-iiwan din ito ng malinaw na lugar para sa tumpak na mga salita at tunog, sa halip na umasa na malulutas ng isang henerasyon ang bawat gawain sa produksyon.
Makakatulong ang Dreamina na lumikha ng mga opsyonal na frame ng istilo at, sa ibang pagkakataon, mga video shot ng kandidato. Ang storyboard ay nananatiling pakete ng pagtuturo at pagsusuri. Bumubuo ang gabay na ito ng kumpletong iminungkahing labinlimang segundong ad para sa isang kathang-isip na three-compartment desk tray. Ang maikling, pagguhit at mga senyas ay mga halimbawa ng pagtuturo: walang mga larawan ng produkto o video na nabuo mula sa kanila.
- Magsimula sa isang mensahe na maaaring suportahan ng mga katotohanan ng produkto
- Bigyan ang bawat shot ng isang trabaho sa impormasyon
- Card 1: Itatag ang produkto at sitwasyon
- Card 2: Ipaliwanag ang layout ng compartment
- Card 3: Magpakita ng detalye na makakatulong sa pagtukoy ng produkto
- Card 4: Gawing malinaw ang huling pagpipilian
- Buuin at orasan ang board bago bumuo ng paggalaw
- Maghanda ng mga opsyonal na istilong frame nang hindi nalilito ang kanilang katayuan
- Gumawa ng mga rebisyon na ipalaganap sa tamang mga kuha
- Ibigay ang isang shot-ready na plano at huminto sa desisyon sa pag-apruba
Magsimula sa isang mensahe na maaaring suportahan ng mga katotohanan ng produkto
Isipin ang isang matibay, sage-green na desk tray na may tatlong nakapirming compartment. Gusto ng nilalayong audience nito ng tinukoy na lugar para sa maliliit na pang-araw-araw na desk item. Ang mensahe ng ad ay "Bigyan ng lugar ang maliliit na bagay". Dapat itong ipakita nang maaga ang produkto, ipaliwanag ang layout nito, ipakita ang isang kapaki-pakinabang na detalye at magtapos sa isang simpleng imbitasyon upang galugarin ito.
Ang mga katotohanang ito ay mga pagpapalagay sa loob ng kathang-isip na maikling ito, hindi mga detalye para sa isang tunay na tatak o SKU. Ang isang tunay na proyekto ay mangangailangan ng aprubadong litrato ng produkto at isang naka-check na fact sheet bago matanggap ang mga detalyeng iyon.
Ang mga sukat ay ang pagpipilian sa paghahatid ng halimbawang ito, hindi isang pangkalahatang detalye ngadvertising-platform. Ang mga props ay naglalarawan at hindi kasama sa tray. Panatilihing nakikita ang pagkakaibang iyon sa maikli at anumang kinakailangang kwalipikasyon.
Kung hindi ka pa makapagpasya sa isang mensahe o kung paano ito dapat ipahayag ng larawan, gamitin ang Marketing-maikling gabay sa konsepto una. Dito, ang susunod na trabaho ay gawing isang nasusuri na pagkakasunud-sunod ang isang napiling mensahe ng produkto na may mga tagubilin sa produksyon.
Bigyan ang bawat shot ng isang trabaho sa impormasyon
Ang apat na beats ay konteksto, kaayusan, detalye at pagpili. Sila ay sadyang magkaiba. Ang pangalawang kaakit-akit na view ng bayani ay magdaragdag ng kaunti kung hindi nito ipinaliwanag ang isang bagay na napalampas ng unang view.
Ang kabuuan ay 3 + 4 + 4 + 4 = 15 segundo. Walang karagdagang pamagat o oras ng paglipat ang naidagdag. Kung ang isang end card ay ipinasok sa ibang pagkakataon, may iba pang dapat paikliin o ang target ay dapat magbago. Ang tatlong segundong pagpili ng editoryal ay hindi nangangahulugang isang tatlong segundong opsyon sa henerasyon; itala ang mga iyon bilang magkahiwalay na dami.
Orihinal na eskematiko ng pagpaplano, hindi photography ng produkto, nabuong footage o isang nasubok na advertisement. Ang bawat panel ay nangangailangan ng sarili nitong aprubadong asset bago ang produksyon.
Ang arranged-items shot ay isang hiwa sa ibang estado, hindi isang pagpapakita ng tray na awtomatikong nag-uuri ng mga bagay. Walang kamay ang kailangang maglagay ng ilang item habang umiikot ang camera. Ang isang simpleng board ay ginagawang mas madaling suriin ang paliwanag ng produkto at nag-iiwan ng mas kaunting mga pisikal na kaganapan para sa isang susunod na henerasyon na mag-imbento.
Card 1: Itatag ang produkto at sitwasyon
Layunin at pag-frame: Ipinapakita ng tatlong-kapat na view ng desk ang buong tray mula sa simula. Ilang maliliit na bagay ang nakaupo sa malapit. Ang produkto ay hindi dapat itago hanggang sa huling sandali ng pagbubukas; ang maikling ito ay nagnanais ng agarang pagkilala.
Mga kinakailangang asset: Isang aprubadong tatlong-kapat na larawan na nagpapakita ng tamang panlabas na hugis, sage-green na kulay at nakikitang layout ng compartment. Ang pinagmulan ay dapat may sapat na detalye para sa nakaplanong pananim. Maaaring gabayan ng mood image ang desk setting ngunit hindi matukoy ang geometry ng tray.
Simula at wakas: Magsimula sa tray na malinaw na nakikita at ang mga halimbawang item sa labas nito. Magtapos sa parehong pag-aayos, na nagbibigay-daan sa sapat na oras upang basahin ang pambungad na linya. Walang aksyon sa pag-iimpake o bago-at-pagkatapos na paghahabol sa shot na ito.
Layunin ng camera at paggalaw: Gumamit ng naka-lock na komposisyon o napakaliit na iminungkahing pagtulak patungo sa produkto. Panatilihin ang puwang para sa headline at panatilihin ang buong kinakailangang produkto sa loob ng frame. Ang isang henerasyon sa hinaharap ay dapat suriin para sa mga hindi gustong pagbabago ng hugis; ang pagtuturo ng camera ay hindi isang garantiya.
Kopyahin at tunog: Idagdag ang "Bigyan ng lugar ang maliliit na bagay" bilang nae-edit na text sa layout ng pagtatapos. Ang magaspang na board ay maaaring tahimik. Kung isasaalang-alang ang tono ng silid o musika sa ibang pagkakataon, dapat nitong suportahan ang pagkakasunud-sunod sa halip na magbigay ng nawawalang paliwanag ng produkto.
Iminungkahing pagtuturo ng panimulang larawan:
Gamitin ang aprubadong tatlong-kapat na larawan ng sage-green na three-compartment tray bilang awtoridad ng produkto. Magplano ng malinis na portrait desk na komposisyon na nakikita ang buong tray at ilang aprubadong halimbawang item sa tabi nito. Panatilihin ang aktwal na panlabas na hugis, kulay at layout ng divider ng tray. Mag-iwan ng malinaw na lugar ng headline sa itaas. Walang letra, idinagdag na mga compartment, dagdag na tray o ipinahiwatig na awtomatikong pag-uuri.
Iminungkahing pagtuturo ng paggalaw sa hinaharap:
Isang tuloy-tuloy na desk shot na may pinigilan na camera push patungo sa ibinigay na komposisyon ng tray. Panatilihin ang tray at mga kalapit na props sa lugar at makikilala. Panatilihing malinaw ang buong kinakailangang produkto sa loob ng frame at ang lugar ng headline. Walang pakikipag-ugnayan sa kamay, paglilipat ng bagay, bagong feature ng produkto o cut.
Ito ay hindi naisakatuparan na mga tagubilin sa pagtuturo. Para sa isang tunay na pagtakbo, pumili ng isang magagamit na tagal ng henerasyon na maaaring magbigay ng kinakailangang magagamit na agwat; ang board ay nagpapanatili ng tatlong segundo, sa halip na ipagpalagay na ang interface ay tumatanggap ng tatlong segundong kahilingan.
Tanggihan o baguhin kapag: Ang produkto ay nakakubli, ang isang divider ay nagbabago, ang push crops sa gilid, o ang pagbubukas ay nangangailangan ng mas maraming oras ng pagbabasa kaysa sa inilaan. Ayusin ang asset o board bago ituring ang isang kaakit-akit na clip sa ibang pagkakataon bilang isang solusyon.
Card 2: Ipaliwanag ang layout ng compartment
Layunin at pag-frame: Gupitin sa top-down na view na ginagawang madaling bilangin ang tatlong compartment. Ilagay ang mga naaprubahang halimbawang item sa mga natatanging espasyo. Ipinapaliwanag ng shot na ito ang istraktura, sa halip na ulitin ang pambungad na kapaligiran.
Mga kinakailangang asset: Isang tunay na aprubadong top-down na view ng produkto, kasama ang isang naka-check na pag-aayos ng mga props. Kung ang pinagmulan ay nagpapakita lamang sa labas, kunin ang kinakailangang view. Ang pagbuo ng isang kaakit-akit na hindi nakikitang interior ay hindi nagtatatag ng aktwal na layout ng produkto o akma.
Simula at wakas: Magsimula sa mga bagay na nakaayos na. Hawakan ang estadong iyon nang sapat para maunawaan ang tatlong bahaging organisasyon. Ang hiwa mula sa unang shot ay nagpapahiwatig ng isang bagong view ng pagtatanghal; hindi nito inilalarawan ang nawawalang aksyon sa paglalagay.
Layunin ng camera at paggalaw: Ang isang nakatigil na top-down na komposisyon ay sapat. Ang isang banayad na diin ay maaaring imungkahi sa ibang pagkakataon, ngunit hindi na kailangan para sa umiikot na mga bagay o isang gumagalaw na kamay. Ang bilang ng produkto at prop ay mananatiling maayos.
Kopyahin at tunog: Gamitin ang aprubadong label na "Tatlong compartment" bilang katutubong uri. Iwasan ang "angkop sa lahat" o isang paghahabol sa kapasidad. Huwag magdagdag ng drop o click sound na nagmumungkahi ng aksyon na hindi kailanman ipinapakita ng larawan.
Iminungkahing pagtuturo ng panimulang larawan:
Gamitin ang aprubadong top-down na larawan ng produkto at aprubadong prop arrangement. Magplano ng isang portrait na komposisyon na nagpapakita ng parehong sage-green na tray at ang tatlong nakapirming compartment nito nang malinaw. Panatilihin ang aktwal na mga divider at proporsyon. Ipakita lamang ang mga na-verify na halimbawang item sa kanilang mga nakaplanong espasyo. Mag-iwan ng malinaw na lugar para sa isang maikling label ng tampok. Walang text, dagdag na compartment, duplicate na item o naimbentong interior.
Iminungkahing pagtuturo ng paggalaw sa hinaharap:
Isang nakatigil na top-down na shot ng ibinigay na nakaayos na tray. Panatilihin ang produkto, tatlong compartment at mga halimbawang item sa parehong mga posisyon. Payagan lamang ang pinigilan na ambient visual na paggalaw kung naaangkop. Walang pagkilos sa pag-iimpake, orbit ng camera, dagdag na bagay o hiwa.
Tanggihan o baguhin kapag: Ang isang kompartimento ay nagiging nakatago, ang mga props ay hindi na magkasya, ang produkto ay lumilitaw na may higit sa tatlong mga puwang, o ang pagsasaayos ay nagpapahiwatig ng mga nilalaman na aktwal na ibinebenta nang hiwalay. Kung hindi na-verify ang isang fit, alisin ang prop na iyon o kumuha ng sumusuportang photography.
Card 3: Magpakita ng detalye na makakatulong sa pagtukoy ng produkto
Layunin at pag-frame: Ang isang mas malapit na view ay nagpapakita ng divider junction at sapat na panlabas na istraktura upang mahanap ito sa loob ng tray. Nagbibigay ito sa manonood ng mas malinaw na pagtingin sa aktwal na disenyo nang hindi ginagawang hindi sinusuportahang claim sa tibay ang texture.
Mga kinakailangang asset: Isang ibinigay na larawan ng detalye na tumutugma sa mga nakaraang view. Huwag gumamit ng nabuong tahi, patong o pangkabit bilang patunay na ang tunay na tray ay mayroon nito. Pumili ng isang detalye na talagang ibinubunyag ng pinagmulan.
Simula at wakas: Magsimula sa divider junction at panatilihing nababasa ang feature na iyon sa napiling agwat. Magtapos sa parehong nakikilalang istraktura. Walang kinakailangan para sa isang bagong bahagi o isang hindi nakikitang ilalim na lumitaw.
Layunin ng camera at paggalaw: Gumamit ng static na detalye o maliit na iminungkahing push. Iwasan ang isang orbit sa paligid ng nakatagong geometry. Panatilihin ang feature sa loob ng crop at ang parehong direksyon ng liwanag gaya ng mga naunang kuha kung saan pinapayagan ito ng mga source.
Kopyahin at tunog: Ang shot na ito ay hindi maaaring magdala ng karagdagang mga salita. Ang "tatlong compartment" ay nakipag-ugnayan na sa makatotohanang tampok. Ang pagdaragdag ng "premium", "indestructible" o isang pagpapakita ng lakas ay mangangailangan ng ibang factual brief at ebidensya.
Iminungkahing pagtuturo ng panimulang larawan:
Gamitin ang aprubadong divider-detail na litrato ng parehong sage-green na tray. Magplano ng portrait close view na nagpapanatili sa divider junction at bahagi ng panlabas na rim na nababasa. Panatilihin ang aktwal na geometry, ibabaw at kulay. Itugma ang pinigilan na paggamot sa desk. Walang bagong texture claim, naimbentong pangkabit, pagsulat o karagdagang produkto.
Iminungkahing pagtuturo ng paggalaw sa hinaharap:
Isang pinigilan na detalye ang kinunan na may bahagyang pagtulak patungo sa nakikitang divider junction. Panatilihing nakikilala ang geometry, rim at surface nito. Huwag ibunyag ang isang hindi naibigay na ilalim, palitan ang materyal, ibaluktot ang divider o ipakilala ang isang hiwa.
Tanggihan o baguhin kapag: Ang detalye ay maaaring kabilang sa ibang produkto, ang macro crop ay nawawala ang kaugnayan nito sa tray, o ang camera ay nagpapakita ng naimbentong konstruksyon. Ang isang static na naaprubahang larawan ay nananatiling isang opsyon kung ang paggalaw ay nagdaragdag ng panganib nang walang kapaki-pakinabang na impormasyon.
Card 4: Gawing malinaw ang huling pagpipilian
Layunin at pag-frame: Bumalik sa isang malinis na view ng bayani na may espasyo para sa pangalan ng produkto at call to action. Panatilihing proporsyonal ang produkto at gawing madaling basahin ang kopya sa napiling portrait na format.
Mga kinakailangang asset: Ang tinanggap na larawan ng bayani o isang naka-check na komposisyon na nagmula rito, kasama ang naaprubahang pagpapangalan ng produkto at ang tunay na destinasyon na ibinibigay ng proyekto. Huwag mag-imbento ng live na URL para sa halimbawa ng pagtuturo.
Simula at wakas: Magsimula sa huling layout at hawakan ito. Walang bagong aksyon na nakikipagkumpitensya sa call to action. Ang pagtatapos ay dapat manatiling nakikita sa pamamagitan ng buong nilalayon na apat na segundong pagpili.
Layunin ng camera at paggalaw: Ang isang still hold ay katanggap-tanggap. Kung pipiliin ng proyekto ang paggalaw, panatilihin itong sapat na maliit upang manatiling kapaki-pakinabang ang lugar ng pagkopya at mahahalagang feature ng produkto. Ang huling asset ay hindi kailangang bumuo ng video dahil lang sa gumagalaw ang mga naunang kuha.
Kopyahin at tunog: Gamitin ang "I-explore ang tray". Idagdag ang naaprubahang pangalan ng produkto at, kung kinakailangan ng totoong brief, "Tray lang; hindi kasama ang mga props". Panatilihin ang mga iyon bilang hiwalay na revisable na text. Magplano ng sinasadyang pagtatapos ng audio; huwag ipagpalagay na ang nabuong soundtrack ay titigil nang maayos sa huling frame.
Iminungkahing pagtuturo ng panimulang larawan:
Gamitin ang aprubadong larawan ng produkto ng bayani upang magplano ng malinis na komposisyon ng pagsasara ng portrait. Panatilihing malinaw na nakikita ang parehong matibay na sage-green na three-compartment tray. Mag-iwan ng silid sa itaas para sa ibinigay na pangalan ng produkto at sa ibaba para sa call to action at anumang kinakailangang kwalipikasyon. Walang nabuong text, karagdagang accessory, price badge o hindi naaprubahang claim.
Iminungkahing pagtuturo ng paggalaw sa hinaharap, kung kailangan ang paggalaw:
Hawakan ang ibinigay na komposisyon ng pagsasara na ang tray ay nakatigil at ganap na nakikita. Panatilihing malinaw ang mga itinalagang lugar ng teksto. Walang bagong prop, camera orbit, pagbabago ng produkto o cut. Ang huling kopya ay idaragdag nang hiwalay sa editor.
Tanggihan o baguhin kapag: Ang teksto ay nangangailangan ng mas maraming oras, isang destinasyon ay nawawala, ang produkto ay nagbabago, o isang gumagalaw na foreground ay nakikipagkumpitensya sa linya ng aksyon. Ang isang biswal na tahimik na pagtatapos ay maaaring ang tamang pagpipilian.
Buuin at orasan ang board bago bumuo ng paggalaw
Iguhit ang bawat panel sa isang hiwalay na pahina sa nilalayong hugis. Ang mga parihaba, arrow at may label na mga kahon ng kopya ay sapat na para sa yugtong ito. Itala ang filename ng asset, layunin ng pagbaril at timing sa ilalim ng bawat page. Ang pinagsamang diagram ng pagtuturo sa itaas ay nagpapaliwanag sa plano; hindi ito first-frame input ng isang eksena.
Una, suriin ang apat na pahina sa pagkakasunud-sunod nang walang tunog. Ipakita ang mga ito sa loob ng tatlo, apat, apat at apat na segundo gamit ang isang timer o isang simpleng naka-time na presentasyon. Basahin ang kopya sa isang makatotohanang laki ng pagtingin. Itanong kung ang produkto, ang istraktura nito at ang huling aksyon ay nauunawaan nang walang sinumang nagpapaliwanag nang malakas sa board.
Para sa isang digital animatic sa Premiere, unang set Default na Tagal ng Still Image hanggang apat na segundo Mga kagustuhan sa timeline , bago i-import ang apat na indibidwal na larawan ng panel. Dokumento ito ng Adobe setting ng tagal ng still-image .. I-import ang mga panel sa isang proyekto, lumikha ng isang sequence at ilagay ang mga ito nang magkakasunod sa timeline nito, gamit ang dokumentado sequence at ruta ng media .. Gupitin ang unang panel sa tatlong segundo at isara ang resultang puwang. Mga dokumento ng Adobe Edge trimming at pagtanggal ng gap ..
I-play ang resultang labinlimang segundong rough board at siyasatin ang aktwal na mga hangganan. Ito ay isangdocumentation-supported panukala, hindi isang nakumpletong pagsubok sa software. Ito sequences still images; walang AI-generated motion ang kailangan para hatulan ang pagkakasunud-sunod ng impormasyon at oras ng pagbabasa.
Kung hindi nababasa ang feature label, paikliin o i-reflow ang mga salita, palakihin ito, o muling balansehin ang mga tagal. Halimbawa, ang pagpayag ng isang dagdag na segundo para sa pagsasara ng kwalipikasyon ay nangangahulugan ng pag-alis ng isang segundo sa ibang lugar o pagbabago ng kabuuang target. Huwag tahimik na magdagdag ng oras pagkatapos aprubahan ang isang labinlimang segundong brief.
Kung ang voiceover ay iminungkahi, itala ang mga nilalayon nitong salita nang hiwalay at basahin ang mga ito laban sa board. Ang isang linya na naglalarawan ng mabilis na pag-iimpake ay magdaragdag ng isang claim na hindi sinusuportahan ng halimbawa. Maaaring magmungkahi ang musika ng bilis, ngunit hindi nito mapapatunayang akma ang produkto o maiintindihan ang nawawalang impormasyon.
Maghanda ng mga opsyonal na istilong frame nang hindi nalilito ang kanilang katayuan
Kapag gumana na ang rough sequence, maaaring gusto mo ng mas partikular na visual treatment. Ang agos ni Dreamina Gabay sa Seedream 5.0 Pro naglalarawan Larawan ng AI , pag-upload ng teksto o larawan, Larawan 5.0 Pro , magagamit na mga setting ng aspeto at resolusyon, pagbuo, pagsusuri at pag-download. Gumamit ng pagtuturo ng larawan ng card upang lumikha ng frame ng istilo ng kandidato kung kailangan ng proyekto.
Panatilihing malinaw ang katayuan nito. Makakatulong ang isang istilong frame na aprubahan ang komposisyon, liwanag at kapaligiran. Hindi ito nagiging isang makapangyarihang larawan ng produkto dahil lamang sa mukhang makatotohanan. Ihambing ang produkto sa ibinigay na view, suriin ang bilang ng compartment at tanggihan ang naimbentong geometry bago ito pumasok sa isang kahilingan sa paggalaw.
Ang mga tool sa ad na nakabatay sa URL ay nangangailangan din ng impormasyon ng produkto. Dokumentasyon ng URL-To-Video ng Creatify Inilalarawan ang paggamit ng URL ng produkto o manu-manong na-upload na mga asset at impormasyon. Gayunpaman, dumating ang mga input na iyon, i-verify ang mga ito laban sa maikling. Ang awtomatikong paglunok ay hindi sumasagot kung aling claim, view o sequence ang naaangkop.
Kapag sinusuportahan ng ruta ng henerasyon ang mga sanggunian, tahasang italaga ang kanilang mga trabaho: aktwal na hitsura ng produkto, komposisyon ng eksena o istilo. Ang isang may label na four-panel board ay hindi maaaring palitan ng isang indibidwal na panimulang larawan. Para sa susunod na paggalaw, ang kasalukuyang Seedance 2.5 paano idokumento ang ruta ng sangguniang Omni at mga sanggunian ng asset; ang isang nakalaang first-frame na kontrol ay may ibang tungkulin. Piliin ang available na mode pagkatapos tanggapin ang board.
Gumawa ng mga rebisyon na ipalaganap sa tamang mga kuha
Dapat sabihin sa iyo ng isang board kung ano ang epekto ng pagbabago. Kung magbabago ang sage-green na produkto sa ibang aprubadong variant ng kulay, suriin muli ang bawat larawan ng produkto, detalye, frame ng istilo at kopyahin na nagpapangalan dito. Ang isang na-update na larawan ng bayani ay hindi maaaring awtomatikong ayusin ang lumang macro view.
Kung magbabago lang ang call to action, baguhin ang closing copy at destination, pagkatapos ay subukan ang bagong oras ng pagbabasa. Maaaring manatiling kapaki-pakinabang ang mga kuha ng produkto. Kung magbabago ang bilang ng compartment, ang label ng feature, top-down na view, view ng detalye at pinagbabatayan na maikling lahat ay nangangailangan ng pagsusuri. Iyon ay isang product-fact change, hindi isang cosmetic edit.
Panatilihing makikilala ang lumang bersyon at pangalanan ang bago. Markahan kung aling mga asset ang tinatanggap, alin ang mga kandidato at alin ang nawawala. Kapag natanggap ng susunod na operator ang board, dapat nilang piliin ang eksaktong input para sa bawat shot nang hindi hinuhulaan.
Ibigay ang isang shot-ready na plano at huminto sa desisyon sa pag-apruba
Ang kumpletong pakete ay naglalaman ng fact sheet, apat na naka-time na card, hiwalay na mga larawan ng panel, aktwal na naaprubahang mga mapagkukunan ng produkto, copy sheet, mahusay na intensyon at hindi nalutas na mga tanong. Itala kung ang sequence ay tinatanggap para sa paggawa ng paggalaw o hawak pa rin para sa isang asset o desisyon ng mensahe.
Para sa halimbawang ito, ang plano ay magagamit bilang isang teaching board, habang ang aktwal na mga larawan ng produkto at isang tunay na destinasyon ay nananatiling kinakailangan para sa produksyon. Walang na-claim na nabuong shot o tapos na pag-apruba ng ad. Dapat isara ng isang tunay na proyekto ang mga dependency na iyon bago isumite ang koleksyon ng imahe ng produkto bilang makatotohanang ebidensya.
Kung ang parehong mensahe ay magiging isang swipeable na format, pag-isipang muli ang impormasyon sa bawat card sa halip na mag-export ng mga video frame at tawagan silang carousel. Ang gabay sa carousel sa paglulunsad ng produkto bubuo ng hiwalay na format na iyon. Para sa susunod na yugto ng pagbuo ng paggalaw, pag-edit at revisable finishing, gamitin ang kumpletong gabay sa daloy ng trabaho sa video ..
Magsimula sa mga magaspang na panel sa Panaginip o isang simpleng tool sa pagguhit. Aprubahan kung ano ang natutunan ng manonood, kung aling mga aktwal na asset ang sumusuporta dito at kung paano inilalaan ang labinlimang segundo. Ang resultang storyboard ay nagbibigay sa henerasyon ng isang partikular na gawain - at nagbibigay sa pagsusuri ng isang malinaw na dahilan upang tanggapin o tanggihan ang bawat shot.