AI ile bir çocuk resimli kitabı nasıl gösterilir ve karakterleri tutarlı tutar

Build a consistent AI picture book with character references, reusable page briefs, targeted edits and editable layouts. Follow a complete illustration-to-proof workflow.

A small fox character studies an open sketchbook of matching fox poses
Dreamina
Dreamina
Nov 6, 2026

Hikayeyi göstermeden önce ana karakterinizi onaylayarak Dreamina 'da başlayın. Net bir referans görüntüsü, tanımlayıcı özelliklerin kısa bir listesi ve ayrı bir stil referansı kaydedin. Her sayfa için aynı malzemeleri kullanın, eylemi ve ayarı kasıtlı olarak değiştirin, ardından sonucu orijinal tasarımla karşılaştırın.

Resimli kitabın tamamı için bir sayfa planı ve düzenlenebilir bir düzen ekleyin. Tanınabilir bir yüz, sürekliliğin yalnızca bir parçasıdır: giysiler, oranlar, destekleyici karakterler, yinelenen yerler ve olay dizisinin de aynı fikirde olması gerekir. Aşağıdaki iş akışı sizi bir karakter referansından gözden geçirilmiş çizimlere ve kanıtlayabileceğiniz bir kitap dosyasına götürür.

İçerik tablosu
  1. Resimli kitabın tamamı için tekrarlanabilir bir iş akışı
  2. Sayfaları, yayılımları ve son formatı planlayın
  3. Her karakteri tanınabilir kılan şeyi tanımlayın
  4. Stil kılavuzunu karakter kılavuzundan ayrı tutun
  5. İlk referansı ve sayfayı Dreamina 'da oluşturun
  6. Rollerine göre destekleyici araçlar seçin
  7. Yeniden kullanılabilir bir sayfa özeti yazın
  8. Yöntemi üç farklı sahnede kanıtlayın
  9. Kitabı küçük onaylanmış gruplar halinde gösterin
  10. Detay eklemeden önce iki karakteri sahne
  11. Kitap sürüklendiğinde orijinal referanslara geri dönün
  12. Yeni bir karakteri onaylamadan bir ayrıntıyı onarın
  13. Sayfaları birlikte gözden geçirin
  14. Kelimeleri düzenlenebilir metin olarak ekleyin
  15. Dosyaları gerçek hedefleri için hazırlayın
  16. Kaynak resmi ve üretim notlarını saklayın
  17. Sıkça sorulan sorular
  18. Bir karakter ve küçük bir diziyle başlayın

Resimli kitabın tamamı için tekrarlanabilir bir iş akışı

Dreamina 'daki karakteri geliştirin, küçük bir diziyi onaylayın, ardından aynı referansları kullanarak kitabı genişletin. Bu sırayla çalışın:

    1
  1. Hikayeyi, her biri için net bir görsel amaçla sayfalara veya yayılımlara bölün.

  2. 2
  3. Orijinal tasarımı, önemli görünümleri ve sabit ayrıntıları içeren bir karakter kılavuzunu onaylayın.

  4. 3
  5. İllüstrasyon stilini seçin ve uygun bir görsel referansı kaydedin.

  6. 4
  7. Yöntemin hikayeye uygun olup olmadığını kontrol etmek için birkaç farklı sahne yapın.

  8. 5
  9. Devam etmeden önce farklılıkları düzelterek küçük sayfa gruplarını gösterin.

  10. 6
  11. Kelimeleri bir düzen aracına ekleyin ve tüm sırayı inceleyin.

  12. 7
  13. Gerekli dışa aktarımı hazırlayın ve amaçlanan hedef için bir kanıtı gözden geçirin.

Bu, tüm kitabı yeniden oluşturmadan bir kararın hala değiştirilebileceği kontrol noktaları sağlar. Referans görüntüleri yönü iyileştirir, ancak her çizimin yine de görsel bir incelemeye ihtiyacı vardır.

Sayfaları, yayılımları ve son formatı planlayın

Bitmiş illüstrasyonlar talep etmeden önce hikayeyi görsel anlara bölün. Okuyucunun her görüntüde neyi keşfetmesi gerektiğine ve sayfa dönüşünün neyi göstermesi gerektiğine karar verin. Bir illüstrasyon, her cümleyi tekrarlamak yerine metnin söylenmeden bıraktığı bir şeyi tanıtabilir.

Basit bir planlama tablosu yapın. Önerilen bu bahçe hikayesi, yardımcı olan ayrıntı seviyesini gösterir:

Hikaye anı
Karakterler ve eylem
Korunması gereken süreklilik
Kompozisyon ve metin alanı
Giriş
Küçük bir robot bir tohum paketi bulur
Onaylanmış robot tasarımı ve bahçe tezgahı
Tüm karakteri gösterin; giriş için sakin bir alan ayırın
Bir sorun
Robot boş bir tencereye bakar
Aynı paket, tencere ve aletler
Eylemin daha yakın görünümü; önemli nesneyi görünür tutun
Bir girişim
Robot bir tohum ekiyor
Aynı eldivenler, sırt çantası ve tencere
Metni doldurmadan elleri net bir şekilde gösterin
Çözünürlük
Robot yeni bir yaprak fark eder
Zamanın hikaye boyunca geçişini açıklayın
Son keşfe duygusal olarak okumak için yeterli alan verin

Yazıcı veya dijital hedefin gereksinimlerini kullanarak amaçlanan kitap boyutlarını erken seçin. Tek bir sayfa ve çift sayfa yayılımı farklı kompozisyonlara ihtiyaç duyar. Yüzleri, elleri ve temel hikaye nesnelerini ciltleme alanından uzak tutun. Her resimli kitaba uygun tek bir sayfa sayısı veya görüntü oranı yoktur.

Zaten kaba çizimleriniz varsa, bitmiş sanat eseri geliştirmeden önce sahnelemeye rehberlik edebilirler. Eskizleri resimlere dönüştürme kılavuzu, bu ayrı hazırlık adımını açıklıyor.

Her karakteri tanınabilir kılan şeyi tanımlayın

Sabit tasarım ayrıntılarını hikayenin değiştirebileceği şeylerden ayıran bir karakter kılavuzu oluşturun. Bir çocuğun farklı pozlarda tanıyabileceği az sayıda görünür özellikle başlayın: siluet, yüz, oranlar, renkler ve bir veya iki ayırt edici ayrıntı.

Kılavuza kaydedin
Küçük bir robot için örnek
Şekil ve oranlar
Yuvarlak krem vücut, iri gözler, kısa uzuvlar
Yüz
Referansta gösterilen onaylanmış düzenleme ile bir kehribar gözü ve bir deniz mavisi gözü
Belirgin detay
Kırmızı toplu kısa bir anten
Giyim veya ekipman
Koyu mavi eldivenler ve hardal sırt çantası
İfade aralığı
Göz şekillerini yeniden tasarlamadan meraklı, endişeli ve memnun
Hikaye değişiklikleri
Ellerde tutulan bir alet, yeni bir poz veya onaylanmış bir kıyafet değişikliği

Bir temiz tam vücut tasarımını onaylayın. Ön, yan, arka ve bu tasarımdan herhangi bir yararlı ifadeyi geliştirip kabul ettiklerini kontrol edin. Üretilen bir geri dönüş, incelikle farklı üç karakter içerebilir; benimsemeden önce birleşimleri, kıyafetleri, işaretleri ve vücut şeklini inceleyin.

İkinci bir karakter için başka bir kılavuz yapın ve çiftin göreceli boyutunu kaydedin. Orijinal referans ile çekici görünen bir illüstrasyon arasında net bir ayrım yapın. En yeni görüntü otomatik olarak karakterin yeni kimliği olmamalıdır.

Stil kılavuzunu karakter kılavuzundan ayrı tutun

Karakter referansı kimin göründüğünü söyler; stil rehberi kitabın nasıl çizildiğini söyler. Ortamı, çizgi muamelesini, paleti, dokuyu, arka plan detayını ve aydınlatmaya yaklaşımı kaydedin. "Kısıtlanmış kalem ana hatları ve sıcak toprak renkleri ile yumuşak suluboya", güzel bir hikaye kitabı görüntüsü talebinden daha kolaydır.

Kullanmaya yetkili olduğunuz bir stil referansı kullanın ve rolünü açıklayın. Kimlik için karakter sayfasını kullanırken görsel tedavisini isteyin. Aksi takdirde, başka bir kişiyi veya hayvanı içeren bir stil görüntüsü, istenmeyen yüz hatları veya giysiler getirebilir.

Tutarlılık, her sayfada aynı aydınlatmayı gerektirmez. Bir gece sahnesi, aynı çizim dilini korurken bir sabah sahnesinden daha karanlık olabilir. Hangi değişikliklerin hikayeyi anlattığına ve hangi sayfaların farklı kitaplara aitmiş gibi görünmesine karar verin.

İlk referansı ve sayfayı Dreamina 'da oluşturun

Dreamina , karakteri tasarlamak ve her seferinde bir illüstrasyon geliştirmek için yararlı bir başlangıç noktasıdır. Görüntü oluşturma veya düzenleme iş akışını ve bu görev için kullanılabilen modeli seçin. Karakterin görünür özelliklerini, oranlarını ve kıyafetlerini tanımlayın, ardından görsel ortamı ve aydınlatmayı belirtin. Birkaç net tanımlayıcı ayrıntıya sahip orijinal bir tasarımın yönlendirilmesi, düzinelerce küçük işarete bağlı olandan daha kolaydır.

Metin ve fotoğraf istemi alanı ve model seçici ile Dreamina AI görüntü oluşturucu sayfası

Daha fazla görüntüleme istemeden önce temiz bir tam vücut görüntüsünü onaylayın. Bu görüntüyü bir yan görünüm, geri görünüm veya ifade için referans olarak kullanın, ardından sonucu orijinaliyle karşılaştırın. Üç tutarsız versiyona sahip bir sayfa, tek bir tuvale sığdığı için güvenilir bir kılavuz değildir. Bir hikaye sahnesine geçmeden önce görünümleri düzeltin.

Her sayfa için, onaylanmış referansı ekleyin, rolünü tanımlayın ve yeni eylemi, ifadeyi, ayarı ve kompozisyonu açıklayın. Aynı karakter özelliklerini ve seçilen stili koruyun. Bir sayfa neredeyse doğruysa, dar bir düzeltme isteyin ve tüm sonucu tekrar inceleyin. Mevcut referans ve düzenleme kontrolleri, seçilen modele bağlıdır; bir detayı koruma talebi, tam koruma garantisi yerine gözden geçirme talimatıdır.

Çizimi geliştirirken hikaye metnini çizimden uzak tutun. Düzen sırasında düzenlenebilir metin olarak ekleyin, revizyon ve çeviri için yer açın. Onaylanan referansı ve kabul edilen sayfayı ayrı dosyalar olarak kaydedin, böylece ikisinden birine geri dönebilirsiniz.

Bir bahçe sahnesine taşınan bir robot referansı

Aşağıdaki iki resim, bir Dreamina karakter referansını ve ücretli bir Temel hesapla yapılmış yeni bir bahçe sahnesini göstermektedir. Referans, robotu üç yönden gösterir. Sahnede, zıt gözleri, kırmızı uçlu anteni, koyu mavi eldivenleri ve hardal sırt çantasıyla bir ekim tezgahında bir tohum kutusu tutuyor.

Zıt gözlere, mavi eldivenlere ve hardal sırt çantasına sahip bir krem robotun üç görünümlü referansı
Bir bahçe tezgahı sahnesinde bir tohum kutusu tutan referans robot

Yeni bir ayara taşınan tasarım ipuçlarını incelemek için böyle bir çift kullanın. Resimli bir kitabın tamamının tutarlı kalacağına dair kanıt yerine tek bir sahnedir. Bir sonraki adım, farklı bir poz ve daha yakın bir ifade denemek ve ardından bu görüntüleri aynı orijinal referansın yanında gözden geçirmektir.

Rollerine göre destekleyici araçlar seçin

İlk karakter ve sayfa geliştirme için Dreamina 'yı kullanın, ardından belirli bir illüstrasyon veya düzen ihtiyacı için başka bir araç seçin. Tablodaki her uygulamayı kullanmanıza gerek yok.

alet
Kitapta faydalı rol
Referans veya düzenleme yaklaşımı
Korunması gereken ana karar
Rüya
Karakter gelişimi ve bireysel çizimler
Onaylanmış görüntüler, bir sahne özeti ve kontrollü revizyonlar
Karakteri hangi detaylar tanımlar?
ChatGPT Görüntüleri
Konuşma imajı geliştirme ve düzeltmeler
Ekli referanslar ve hedeflenen düzenleme talimatları
Ne değişir ve ne sabit kalır
Yolculuk ortası
Seçilen bir görsel yönde referans liderliğindeki sanat eseri
V7 Omni veya V8. Uygun stil rehberliği ile X Düzenleme Modeli
Sürüm ve referans rolleri
Leonardo AI
Referansları ve yaratıcı yönü birleştirmek
Mevcut Omni görüntü referansları veya desteklenen özel rehberlik
Her referans sonucu nasıl etkilemelidir?
Adobe Firefly
Görsel tedavi ve sanat eseri iyileştirme
Referans liderliğindeki görüntü oluşturma ve düzenleme
Tam kimliğe karşı stil ve kompozisyon
Canva
Basit bir çok sayfalı düzen
İçe aktarılan sanat eseri ve düzenlenebilir metin veya tasarım öğeleri
Sayfa hiyerarşisi, kırpma ve okunabilirlik
Adobe InDesign
Ayrıntılı sayfa kurulumu ve baskı düzeni çalışması
Gerekli üretim ayarları etrafında oluşturulmuş bir belge
Kırpma, kenar boşlukları, taşma payı ve düzenlenebilir kaynak
Kitap Oluşturucu
Dijital veya sınıf okuma baskısı
Bir kitap deneyiminde görüntüler, metin ve isteğe bağlı ses
Okuma hedefi ve paylaşım ayarları

İlk küçük sekans için bir illüstrasyon rotası seçin. Üretimin ortasında jeneratörleri değiştirmek, karakterin yanı sıra görsel muameleyi de değiştirebilir. Başka bir araç gerekli bir yeteneği sağlıyorsa, tüm projeyi taşımadan önce birkaç temsili sayfayı kontrol edin.

ChatGPT Görüntüleri: konuşma yoluyla geliştirin ve revize edin

ChatGPT Images, sıradan bir dilde bir illüstrasyon değişikliğini açıklamak ve sonucu iyileştirmeye devam etmek istediğinizde kullanışlıdır. Onaylanan karakter resmini ekleyin, herhangi bir ayrı stil referansını tanımlayın ve yeni sayfayı açıklayın. Tek başına "aynı karaktere" güvenmek yerine sabit kalması gereken ayrıntıları belirtin.

Düzeltme için düzenlemek istediğiniz sayfayı sağlayın ve bir değişikliği açıklayın: orijinal kaplama rengini geri yükleyin, istenmeyen bir aksesuarı kaldırın veya ifadeyi ayarlayın. Kabul etmeden önce iade edilen görüntünün tamamını gözden geçirin. Biraz farklı çıktılardan oluşan bir dizinin yeni tasarım haline gelmesine izin vermek yerine orijinal referansı mevcut tutun.

OpenAI görüntü yönlendirme belgeleri ayrıca bir sahnede tanıtılan ve başka bir sahnede yeniden kullanılan bir karakteri göstermektedir. Bu, referans odaklı bir yöntemin API örneğidir; model adları, kalite ayarları ve görüntü boyutları ChatGPT veya Dreamina arayüz talimatları değildir. Gerçekte kullandığınız üründe bulunan kontrolleri seçin.

Görüntü oluşturma ve düzenlemeyi açıklayan ChatGPT 'deki resmi görseller

Orta yolculuk: sürümünüz için referans sistemini kullanın

Bir Midtrip referans eğitimini takip etmeden önce model sürümünü kontrol edin. Omni Referansı V7 'ye aittir. Web' de, Imagine çubuğundan bir görüntü yükleyin ve Omni Reference 'a atayın; istemler arasında yeniden kullanırken sabitleyin. Discord yolu, bir resim URL 'si kullanır --oref. V7 bir Omni görüntüsünü kabul eder, bu nedenle paylaşılan bir döküm referansı, ayrı karakter dosyalarından farklı bir girdidir.

V8. X için Midtrip, kullanıcıları dört referans görüntüsünü destekleyen Düzenleme Modeline yönlendirir. Eski Karakter Referansı, V7 Omni ve daha yeni Düzenleme Modeli talimatlarını tek bir tarifte birleştirmeyin.

V7 'de, --owreferans etkisini varsayılan olarak 100 olacak şekilde 1' den 1.000 'e ayarlar. Kılavuz, genellikle çok yüksek stilizasyon kullanmadıkça 400 'ün altında kalmanızı önerir. Stil ve kimlik rehberliği rekabet edebilir; ağırlığı artırmak bir kimlik garantisi değildir. İnce ayrıntılar farklı olabilir ve Omni 'nin kendi GPU zamanı ve düzenleme kısıtlamaları vardır. Kitabı bu yola bağlamadan önce bunları kontrol edin.

Midtrip resmi Düzenleme Modeli kılavuzu referans-görüntü yaklaşımını ve sürüm desteğini gösteriyor

Leonardo AI: referans resimlere net roller atayın

Leonardo, karakter, görsel tedavi ve sahne referanslarını açık talimatlarla birleştirmek istediğinizde kullanışlıdır. Mevcut Omni iş akışı en fazla altı görüntüyü kabul eder: Görüntü Kılavuzu 'nu açın, Görüntü Referansı' nı seçin, yararlı referansları yükleyin ve nasıl birleştirmeleri gerektiğini açıklayın. Ev iş akışı otomatik olarak bir model seçebilir; Görüntü Oluşturma daha fazla kontrol sağlar.

Bir kitap sayfası için karakter görüntüsünü, stil görüntüsünü ve herhangi bir kompozisyon referansını ayrı ayrı tanımlayın. Her girdinin eşit şekilde katkıda bulunmasını beklemek yerine, yeni sahnede karakterin onaylanmış görünümünü isteyin.

Leonardo 'nun yardımı ayrıca özel Karakter, Stil ve İçerik Referansı iş akışlarını da açıklar. Bu kontroller ve eski sınırları, yeni Omni rotası ile değiştirilemez. Kullandığınız model için mevcut yöntemi seçin, ardından sonucu inceleyin. Bir stil benzerliği veya benzer bir kompozisyon tek başına aynı karakteri oluşturmaz.

Mevcut Omni referans iş akışını açıklayan Leonardo resmi Görüntü Kılavuzu

Adobe Firefly: görsel işleme rehberlik edin ve resmi hassaslaştırın

Firefly, bir illüstrasyon uygulamasını keşfetmek ve bir Adobe iş akışı içindeki varlıkları iyileştirmek için kullanışlı bir seçenektir. Yetkili referans materyali ile başlayın ve konuyu, ortamı ve bileşimi tanımlayın. Sahneyi değiştirirken karakterin tanımlayıcı ayrıntılarını açık tutun.

Mevcut referans kontrollerinin rollerini ayırt edin. Bir stil referansı, sanat eserinin görünümünü yönlendirir; bir kompozisyon referansı, düzenlemesini yönlendirir. Her yüz özelliğinin veya küçük işaretlemenin aynı kalacağına dair bir söz olarak görülmemelidir.

Daha basit bir arka plan veya metin için daha net bir alan gibi belirli bir iyileştirmeye ihtiyaç duyan bir sayfa seçin ve iade edilen resmi karakter kılavuzuna göre gözden geçirin. Düzen sırasında tam ifadeyi ve son tipografiyi düzenlenebilir tutun. Mevcut modellerin ve özelliklerin kendi koşulları vardır, bu nedenle çevresinde tam bir kitap planlamadan önce seçilen iş akışını onaylayın.

Adobe Firefly, referans odaklı bir dönüşümü gösteren resmi görüntüden görüntüye sayfa

Yeniden kullanılabilir bir sayfa özeti yazın

Sayfa eylemini ve kompozisyonunu değiştirirken karakter ve stil talimatlarını sabit tutun. Metin için gereken referans rolleri, sabit ayrıntıları, yeni eylemi, ifadeyi, ayarı ve alanı kısa bir özet olarak tanımlamalıdır.

İşte yeni bir robot illüstrasyonu için önerilen bir kısa açıklama. Kendi onaylanmış tasarımınıza ve gerçek sayfa boyutlarınıza uyarlayın:

Referans rolleri: Resim 1, robotun görünümünü tanımlar. Resim 2, eğer sağlanırsa, yalnızca çizimin dokusunu, paletini ve aydınlatma işlemini tanımlar. Resim 1 'deki karakter tasarımını kullanın.

Karakter: Referansla aynı göz düzenine sahip küçük yuvarlak kremalı bir robot, kısa kırmızı uçlu bir anten, koyu mavi eldivenler ve hardal sırt çantası. Onaylanan yüz şeklini, vücut oranlarını ve ekipmanı koruyun. Başka bir aksesuar veya başka bir robot eklemeyin.

Stil: Onaylanan kitabın görsel ortamını, yüzey işlemesini ve paletini kullanın. Ana hatlara ve arka plan ayrıntılarına aynı yaklaşımı koruyun.

Bu sahne: Robot, bahçe tezgahının yanında durur ve bir tohumu dikkatlice bekleme tenceresine yerleştirir. Meraklı bir ifadeyle tencereye bakıyor. Onaylanan tezgahı, paketi ve araçları görünür oldukları yerde tanınabilir tutun.

Kompozisyon: Elleri ve tencereyi açıkça gösterin. Hikaye metni için düzenli bir alan ayırın ve önemli ayrıntıları planlanan bağlama ve kırpma alanlarından uzak tutun. Bu sayfa için belirtilen boyutları kullanın veya yayın.

Değişiklikler ve kısıtlamalar: Bu sahneyle eşleşecek şekilde poz ve eylemi değiştirin. Robot tasarımını koruyun. Çizimi hikaye metni veya sayfa numaraları olmadan oluşturun; bunlar düzen sırasında eklenecektir.

İstemi ne istediğinizi belirtir. Bu talimatlara uyulduğunu kabul etmeden önce çıktıyı referansla karşılaştırın.

Yöntemi üç farklı sahnede kanıtlayın

Tüm kitabı göstermeden önce, farklı tutarlılık sorunlarını ortaya çıkaran küçük bir sıra deneyin. Yararlı seçenekler net bir giriş, farklı bir poz içeren bir sahne ve duyguları gösteren yakın bir görüştür. Varsa zor bir yinelenen durum da dahil olmak üzere gerçek hikayenizden sahneler seçin.

Onaylanan karakter ve stil referanslarını sabit tutun. Yüz, vücut şekli, ekipman ve çizim tedavisini karşılaştırın. Önden bakan iyi bir portre üreten bir yöntem, bir pervaneyi veya iki karakteri bir arada tutan eller, yine de yan görünümle mücadele edebilir.

Bu sayfaları bitirmek için gereken işi tahmin edin: oluşturma, revizyonlar, manuel düzeltmeler ve düzen. Yöntemin çok fazla onarıma ihtiyacı varsa, düzinelerce çizim oluşturmadan önce tasarımı basitleştirin veya iş akışını ayarlayın. Bu küçük sıra bir üretim kararıdır, sonraki her sayfanın otomatik olarak çalışacağını varsaymak için bir sebep değildir.

Kitabı küçük onaylanmış gruplar halinde gösterin

Devam etmeden önce her birini onaylanmış referanslarla karşılaştırarak her seferinde birkaç sayfa üzerinde çalışın. Bir illüstrasyon oluşturun, inceleyin, düzeltin ve kabul edilen sürümü kaydedin. Ardından grubu hikaye sırasına göre gözden geçirin.

Hava durumunu, günün saatini, kıyafetleri ve önemli aksesuarları izlemek için sayfa planını kullanın. Bir sayfada bir tohum paketi açılırsa, bir sonraki sayfa onu gelişigüzel bir şekilde açılmamış bir duruma döndürmemelidir. Karakterler tanıdık bir odaya dönerse, karakter görüntülerinin yanı sıra bir konum referansı kullanın.

Kaba taslakları kabul edilen çizimlerden ayrı tutun. Sayfanın, istemin, referansların, seçilen modelin ve gerekli düzeltmelerin basit bir kaydı, daha sonraki bir revizyonu kolaylaştırır. Ayrıca atılan bir sürümün kitap düzenine kaymasını da önler.

Detay eklemeden önce iki karakteri sahne

Her karaktere kendi kimliğini ve sahnede net bir yer verin. Kısaca karakterleri adlandırın, hangi referansın her birine ait olduğunu açıklayın ve göreceli boyutlarını belirtin. Eylemi görünür terimlerle tanımlayın: daha küçük tavşan robotun solunda durur ve elindeki tohum paketine bakar.

Ayrıntılı manzara eklemeden önce düzenlemeyi kontrol edin. Yüzler, giysiler ve ayırt edici renkler karakterler arasında karıştırılabilir. Bir teslim ikinci bir nesne oluşturabilirken, sarılmak kolları veya kıyafetleri birleştirebilir. İlişkinin okunması zor olduğunda eylemi basitleştirin veya daha net bir başlangıç kompozisyonu hazırlayın.

Referans girdilerin sayısı ve türü, seçilen araca ve sürüme bağlıdır. Bir rota yalnızca bir kimlik görüntüsünü kabul ediyorsa, uygun olduğunda onaylanmış bir paylaşılan referans kullanın ve oyuncu kadrosunu açıkça tanımlayın. Sadece başka bir jeneratör onları desteklediği için birkaç ayrı görüntünün kabul edileceğini varsaymayın.

Kitap sürüklendiğinde orijinal referanslara geri dönün

Önceki bir sayfa yararlı sahne bağlamı sağlasa bile, orijinal karakter kılavuzunu otorite olarak kullanın. En son çıktıyı tekrar tekrar düzenlemek, farklı bir göz şeklini, daha kısa bir gövdeyi veya yeni bir aksesuarı kademeli olarak normalleştirebilir.

Drift 'i gördüğünüzde, etkilenen sayfayı orijinalin yanına yerleştirin. Farkı somut terimlerle belirleyin ve düzeltme için onaylanmış tasarıma geri dönün. Önceki bir illüstrasyon odayı veya aydınlatmayı açıklayabilirken, orijinal karakter referansı kimliği tanımlamaya devam eder.

Modeli ve önemli ayarları pratik olduğunda sabit tutun ve kasıtlı değişiklikleri kaydedin. Yöntemleri değiştirirseniz, devam etmeden önce yeni çıktıların yanında mevcut sayfaları gözden geçirin. Tutarlı bir dosya geçmişi, bir karakter adının jeneratörün tasarımı hatırlamasını sağlayacağını varsaymaktan daha kullanışlıdır.

Yeni bir karakteri onaylamadan bir ayrıntıyı onarın

Her seferinde tanımlanabilir bir sorunu onarın. Robotun eldivenleri yeşile döndüyse, orijinal referansı ve düzenlemek için sayfayı sağlayın, eldivenleri tanımlayın ve onaylanmış koyu mavi görünümlerini isteyin. Yüz, anten, sırt çantası, poz ve bileşimin değişmeden kalması gerektiğini belirtin.

Döndürülen görüntüyü her iki girişle karşılaştırın. Eldivenler düzeldi mi? Gözler renk değiştirdi mi, sırt çantası kayboldu mu yoksa ifade değişti mi? Bir düzenleme, başka bir sorun oluştururken bir sorunu çözebilir. Kabul edilen bir sürümü yalnızca bu ikinci kontrolden sonra kaydedin.

Tekrarlanan düzenlemeler, aksi takdirde iyi bir sayfaya zarar vermeye devam ederse, onaylanan son sürüme geri dönün. Dikkatlice birleştirilmiş bir düzeltme veya manuel illüstrasyon çalışması, kesin kalması gereken küçük bir özellik için daha öngörülebilir olabilir. Tüm sayfayı yeniden oluşturmadan onarımın revize edilebilmesi için katmanlı çalışma dosyasını saklayın.

Sayfaları birlikte gözden geçirin

Kitabı sadece ayrı çekici görüntüler olarak değil, bir dizi olarak karşılaştırın. Kademeli değişiklikleri tespit etmek için resimlerin bir iletişim sayfasını yapın, ardından tek tek sayfaları küçük kusurlar için tam boyutta inceleyin.

İnceleme boyutu
Sorulacak sorular
Kimlik
Yüz, işaretler, siluet ve oranlar hala tanınabilir mi?
Gardırop ve ekipman
Değişiklikler kasıtlı mı? Aksesuarlar eksik mi yoksa kopyalanmış mı?
Göreceli ölçek
Çift bir sahneyi paylaştığında daha küçük karakter daha küçük kalır mı?
Stil
Doku, çizgi işleme ve renk seçenekleri aynı kitaba mı ait?
Yer ve zaman
Kapılar, mobilyalar, hava durumu ve yinelenen yerler hikayeye uyuyor mu?
Hikaye aksiyonu
Okuyucu ne olduğunu ve neyin değiştiğini anlayabilir mi?
Yerleşim
Yüzler, eylem ve metin kırpma, bağlama ve dağınıklıktan korunuyor mu?

Diziyi kelimeler olmadan da okuyun. Amaçlanan duygu veya eylem belirsizse, daha açıklayıcı metin illüstrasyon problemini çözemeyebilir. Yinelenen karakterleri ve diyalogu birleştiren daha kısa bir alıştırma için, tutarlı bir dört panelli çizgi roman oluşturmaya bakın.

Kelimeleri düzenlenebilir metin olarak ekleyin

Çizim onaylandıktan sonra ayrı bir düzenlenebilir metin katmanı kullanarak hikaye metnini ekleyin. Bu, düzeltme okumasını, çeviriyi ve satır kırma değişikliklerini, oluşturulan bir görüntüye gömülü kelimeleri onarmaktan çok daha kolay hale getirir.

Okunabilir tipografi, tutarlı boşluk ve sanat eserine karşı yeterli kontrast seçin. Sayfayı gerçek okuma boyutunda gözden geçirin. Karakterin yüzü veya ana eylemle rekabet ediyorsa metni hareket ettirin veya arka planını basitleştirin.

Sayfaları çevirirken hikayeyi yüksek sesle okuyun. Cümle ile illüstrasyon arasındaki ritmi, noktalama işaretini ve ilişkiyi kontrol edin. Başka bir dil için, ifadelerin düzeni ne kadar uzun süre değiştirdiğini gözden geçirin. Bir metin düzeltmesinin resmi yeniden oluşturmayı gerektirmemesi için düzenlenebilir bir kaynak bulundurun.

Canva: cana yakın bir sayfa düzeni oluşturun

Canva, onaylanmış çizimleri ve hikaye metnini tutarlı bir çok sayfalı tasarımda düzenlemek için kullanışlıdır. Amaçlanan sayfa boyutlarını ayarlayın, resmi içe aktarın ve metni ayrı öğeler olarak ekleyin. Başlangıç noktası olarak uygun bir şablon kullanın, ardından yazı tiplerini, renklerini ve aralığını kitaba uyarlayın.

Hikayenin ihtiyaç duyduğu farklı kompozisyonlara izin verirken, metin stili ve kenar boşlukları gibi birkaç amaçlı düzen seçeneğini tekrarlayın. Bir görüntüyü bir çerçeveye yerleştirmenin bir kulağı, anteni veya önemli bir nesneyi kırpıp kırpmadığını kontrol edin. Yalnızca düzenleme tuvali yerine tam bir yayılımı gözden geçirin.

Dışa aktarılan dosyayı hedefin gereksinimlerine göre inceleyin. Bitmiş görünümlü bir şablon, her yazıcının boyutlarını, renk ayarlarını veya taşma payını kabul edeceğini belirlemez. Son kopya ve düzen değişiklikleri için düzenlenebilir tasarımı saklayın.

Canva 'nın düzenlenebilir bir kitap düzeni örneği gösteren resmi e-Kitap tasarımı sayfası

Adobe InDesign: yazıcının belge ayarlarıyla başlayın

InDesign, kitabın daha ayrıntılı sayfa düzeni ve baskı-üretim kontrolüne ihtiyaç duyduğunda dikkate alınmaya değer. Dosya > Yeni > Belge ile başlayın , Yazdır gibi uygun kategoriyi seçin ve belgeyi oluşturmadan önce boyutları, sayfa sayısını, kenar boşluklarını, sütunları ve taşma payı değerlerini ayarlayın.

Kitabınız için bir ön ayarın doğru olduğunu varsaymak yerine gerçek üretim özelliklerini kullanın. Onaylanan resmi ve düzenlenebilir hikaye metnini düzene yerleştirin, ardından karşı karşıya gelen sayfaları ve bağlamanın yakınındaki alanı gözden geçirin. Çalışma belgesini ve bağlantılı illüstrasyon dosyalarını revizyonlar veya üretim devri için hazır tutun.

Boş bir belge geçerli bir başlangıç noktasıdır. Adobe Stock şablonlarının ayrı erişim ve lisans gereksinimleri vardır; bir şablon satın alarak başlamanıza gerek yoktur. Zaten hedefin ihtiyaçlarını karşılayan bir düzen iş akışınız varsa, başka bir uygulama zorunlu bir satın alma yerine bir üretim seçimidir.

Belge kurulumunu, boyutlarını, kenar boşluklarını ve taşma paylarını gösteren Adobe InDesign resmi kılavuzu

Kitap Yaratıcısı: bir dijital okuma sürümü seçin

Kitap Oluşturucu, hedef dijital veya sınıf okuma deneyimi olduğunda kullanışlı bir seçenektir. Eğitici iş akışı, metin, resim ve isteğe bağlı ses veya videoyu, bu ayara uygun okuma ve paylaşma özellikleriyle birleştirir.

Onaylanan çizimleri içe aktarın, hikaye metnini düzenleyin ve anlatımın faydalı bir şey ekleyip eklemediğine karar verin. Okuma sırasını, resim açıklamalarını, metin boyutunu ve sesi amaçlanan okuyuculara göre kontrol edin. Başkalarının kullanımına sunmadan önce gerçek kitap deneyimini ve paylaşım ayarlarını gözden geçirin.

Dijital baskının basılı bir kitaptan farklı üretim ihtiyaçları vardır. Çevrimiçi bir okuma sürümünü veya indirilebilir bir dosyayı ticari baskı için otomatik onay olarak değerlendirmeyin. Önce varış noktasını seçin, ardından uygun baskıyı hazırlayın ve inceleyin.

Kitap Oluşturucu resmi, eğitici kitap oluşturma araçlarını tanıtan sayfa içerir

Dosyaları gerçek hedefleri için hazırlayın

Bir dosyanın bittiğine karar vermeden önce yazıcıyı veya yayınlama hedefinin özelliklerini kullanın. Baskı için, kırpma boyutlarını, taşma payını, güvenli kenar boşluklarını, ciltleme alanını, gerekli renk kullanımını ve kabul edilen dışa aktarma biçimini onaylayın. Yazıcının tek sayfa mı yoksa yayılma mı istediğini kontrol edin. Seçilen bağlama ve sayfa sayısı için gerçek kapak ve omurga şablonunu kullanarak kapağı hazırlayın.

Resim gereksinimlerini, resmin yerleştirileceği boyuttan hesaplayın. Örneğin, yazıcı inç başına 300 piksel isterse ve bir resim bir sayfanın sekiz inçini doldurursa, yerleştirilen boyut boyunca 2.400 piksele ihtiyaç duyar. Kanama ve daha geniş yayılma daha fazlasını gerektirebilir. Yükseltme, piksel sayısını değiştirir, ancak küçük özelliklerin net bir şekilde yazdırılacağını kanıtlamaz.

Basılı bir baskı oluştururken fiziksel bir kanıtı inceleyin. Kırpma, ciltleme kaybı, renk, küçük metin ve kitabın elinizde nasıl okunduğunu kontrol edin. Dijital bir sürüm için, metin boyutu, sayfa sırası ve herhangi bir anlatım dahil olmak üzere gerçek okuma cihazını veya uygulamasını inceleyin. Bu incelemeleri, çizimlerin tutarlı görünüp görünmediğine karar vermekten ayrı tutun.

Kaynak resmi ve üretim notlarını saklayın

Onaylanan referansları, illüstrasyon dosyalarını ve düzenlenebilir kitap düzenini bir arada tutun. Kabul edilen sayfa sürümlerini, orijinal kaynak varlıklarını, ilgili istemleri ve kullanılan modeli veya yöntemi kaydedin. Yeni bir kıyafet veya günün daha sonraki bir saati gibi planlanmış değişiklikleri kaydedin, böylece hatalarla karıştırılmazlar.

Yüklenen resimler, fotoğraflar, yazı tipleri ve diğer kaynak materyaller için izin kayıtlarını tutun. Ticari dağıtımdan önce, herhangi bir AI içeriği beyanı da dahil olmak üzere geçerli jeneratör şartlarını ve yayıncının veya platformun mevcut gereksinimlerini kontrol edin. Bir araca erişim ve bir kitaptaki her varlığı kullanma izni ayrı sorulardır.

Sıkça sorulan sorular

Bu detaylar, hikaye daha karmaşık hale geldikçe sürecin tekrarlanabilir kalmasına yardımcı olur.

Bir istemi tüm kitabı gösterebilir mi?

Her illüstrasyon veya planlanan yayılma için ayrı bir kısa açıklama kullanın. Bir resim ızgarası bir hikayeyi keşfetmeye yardımcı olabilir, ancak bireysel sayfa kompozisyonu, düzenlenebilir metin, süreklilik incelemesi ve bitmiş bir kitap düzeninin yerini almaz. Önce diziyi planlayın, ardından resmi yönetilebilir gruplar halinde onaylayın.

Aynı istemi tekrarlamak karakteri aynı tutacak mı?

Bir açıklamayı tekrarlamak yardımcı olabilir, ancak aynı görsel kimliği garanti etmez. Onaylanan referansı sağlayın, önemli tasarım ayrıntılarını tekrarlayın ve her sonucu orijinaliyle karşılaştırın. Görüntüyü başka bir sayfa için bağlam olarak kullanmadan önce doğru farklılıklar.

Kaç tane referans resmi kullanmalıyım?

Her görüntünün net bir işi olduğu küçük bir setle başlayın. Biri karakteri, diğeri stili, diğeri ise konumu veya pozu tanımlayabilir. Çakışan tasarımlardan kaçının ve seçilen aracı ve sürümün giriş sınırlarını kontrol edin. Daha fazla referans otomatik olarak daha yararlı değildir.

Karakter her sayfada aynı kıyafeti mi giymeli?

Hikaye gerektirdiğinde kıyafet değişebilir. Onaylanmış bir gardırop çeşidi oluşturun ve değişikliğin nerede olduğunu kaydedin. Yüzü, oranları ve diğer tanımlayıcı ayrıntıları tanınabilir tutun ve kıyafetlerin o hikaye anından önce veya sonra yanlışlıkla değişmediğini kontrol edin.

Resimlerde hangi çözünürlük olmalı?

HD veya 4K gibi bir etiket yerine amaçlanan ekran veya basılı boyuttan çözünürlük seçin. Hedefin özelliklerini ve resmin gerçek yerleştirilmiş boyutlarını kullanın, ardından son dışa aktarımı veya kanıtı inceleyin. Tek başına yüksek piksel sayısı, net küçük ayrıntılar veya uygun bir kitap düzeni oluşturmaz.

Özel bir model eğitmem gerekiyor mu?

Özel eğitime başlamadan önce onaylanmış referanslar ve kısa bir sahne sekansı ile başlayın. Daha teknik bir iş akışı, tekrarlanan üretime uygun olabilir, ancak veri hazırlama, izinler, yapılandırma ve bakım ekler. Bu çabayı, referans odaklı iş akışınızın gerçekten ihtiyaç duyduğu düzeltmelerle karşılaştırın.

Bir karakter ve küçük bir diziyle başlayın

Dreamina 'daki ilk karakteri oluşturun ve onaylayın, ardından kasıtlı olarak birkaç farklı sahne geliştirin. Orijinal tasarımı, stil referansını ve sayfa planını üretim boyunca mevcut tutun. Bu küçük sıra işe yaradığında, kitabı genişletin, düzenlenebilir metin ekleyin ve amaçlanan okuyucular için tüm düzeni gözden geçirin.

Trend

%98 İNDİRİM: Sınırlı süreli

%98 İNDİRİM: Sınırlı süreli

%98 İNDİRİM: Ayda yalnızca 0.29 $ ile başlayın

Hemen dene