Yapay Zeka ile Yeniden Kullanabileceğiniz Bir Karakter Referans Sayfası Nasıl Yapılır?

Build an AI character reference sheet from one approved design. Create front, side and back views, expressions and detail references, then test them in a new scene.

An adventurer reference sheet with front, side and back views
Dreamina
Dreamina
Oct 28, 2026

Dreamina 'da onaylanmış bir karakter görüntüsüyle başlayın, ardından aynı karakteri tekrar çizmek için gereken görünümleri ve ayrıntıları oluşturun. Sayfayı düzenlemeden önce her görünümü kontrol edin, bir düzenleyiciye hassas etiketler ekleyin ve referansları yeni bir sahnede test edin.

Yararlı bir referans sayfası, tasarım sorularını çözer. Karakter döndüğünde, ifadeyi değiştirdiğinde veya farklı bir ayara girdiğinde neyin aynı kaldığını gösterir. Biraz farklı karakterlerden oluşan cilalı bir kolaj bu amaca hizmet etmez.

Bu iş akışı, orijinal bir kişi, yaratık, robot veya resimli bir maskot için geçerlidir. İçerikler projeyi takip etmelidir: yakın çekim bir diyalog karakteri, tam gövdeli bir aksiyon karakterinden farklı referanslara ihtiyaç duyar.

İçerik tablosu
  1. Sayfanın ne içermesi gerektiğine karar verin
  2. Adım 1. Karakterin sabit özelliklerini tanımlayın
  3. Adım 2. Bir net ana görüntüyü onaylayın
  4. Adım 3. Geri dönüşü oluşturun ve doğrulayın
  5. Adım 4. İfadeler ve küçük ayrıntıları ayrı ayrı ekleyin
  6. Adım 5. Okunabilir bir sayfa oluşturun ve tek tek dosyaları saklayın
  7. Adım 6. Referansı yeni bir sahnede test edin
  8. Adım 7. Birinin yeniden kullanabileceği bir referans kitaplığı paketleyin
  9. Bir karakter sayfasında sorun giderme
  10. Araçları seçmek ve işi bütçelemek
  11. SSS

Sayfanın ne içermesi gerektiğine karar verin

Bölüm
Ne kurar
Ne kontrol edilmeli
Ana tam vücut görüntüsü
Onaylı tasarım ve siluet
Yüz, oranlar, kıyafet ve tüm vücut
Ön, yan ve arka görünümler
Tasarım vücudun etrafında nasıl çalışır?
Doğru açılar, tutarlı ölçek ve onaylanmış gizli ayrıntılar
Üç çeyrek görünüm
Ön ve profil arasında kullanışlı bir köprü
Farklı bir yüz veya kıyafet olmadan derinlik
İfadeler
Aynı yüz duyguları nasıl iletir?
İfade değişirken sabit kimlik
Detay referansları
Tam vücut görünümünde kaybolan küçük özellikler
Yerleşim, şekil, malzemeler ve asimetri
Palet ve notlar
Amaçlanan renkler ve değişmeyen kurallar
Kasten seçilen değerler ve net etiketler

Her bölüme hemen ihtiyacınız yok. En küçük kullanışlı seti oluşturun, ardından planlanan bir atış çözülmemiş bir ayrıntıyı ortaya çıkardığında bir referans ekleyin.

Adım 1. Karakterin sabit özelliklerini tanımlayın

Oluşturmadan önce kısa bir görsel açıklama yazın. Vücut şekli, yüz veya göz tasarımı, oranlar, kıyafet, renkler ve ayırt edici aksesuarlar ekleyin. Görünür kuralları arka plandan ayırın: "gözlemci" kişiliği tanımlarken, "bir yuvarlak kehribar gözü ve bir kare deniz mavisi gözü" bir sanatçıya koruyacak bir şey verir.

Asimetrik bir özellik için hangi tarafı kastettiğinizi belirtin. Karakterin kendi solunu ve sağını tutarlı bir şekilde kullanın veya açıkça "izleyicinin solu ön görünümde" deyin. Notlar arasında kuralları değiştirmeyin.

Kurgusal bir kurye robotu şu kurallara sahip olabilir:

  • Yuvarlak dikdörtgen silüete sahip krem bir gövde.
  • Sabit bir düzenlemede bir yuvarlak kehribar göz ve bir kare deniz mavisi göz.
  • Kırmızı boncukla biten ince bir anten.
  • Mavi mitten benzeri eller.
  • Onaylanan yapısı tutarlı kalan bir hardal sırt çantası.

Bu özellikler, aşağıdaki mevcut örnekte kullanılan kurgusal robottan alınmıştır. Bir insan karakterini veya gerçek bir üretilmiş ürünü tanımlamazlar.

Referans olarak gerçek bir kişiyi kullanırsanız, benzerliği ve amaçlanan kullanım için ilgili izni alın. Stilize bir karakter için, her yeni görüşten fotoğrafı sıfırdan yeniden yorumlamasını istemek yerine stilize edilmiş bir kimliği onaylayın.

Kontrol Noktası: Karakterin tanımlayıcı özelliklerini not ve resimden birlikte başkası belirleyebilir.

Adım 2. Bir net ana görüntüyü onaylayın

Dreamina 'nın AI görüntü oluşturucusunu açın . Belirli bir görsel özetten yeni bir karakter oluşturun veya desteklenen bir referans iş akışı aracılığıyla kullanmanıza izin verilen çizimi veya resmi yükleyin.

Nötr bir tam vücut pozu, sade bir arka plan ve hatta ışıkla başlayın. Ayakları, elleri, antenleri, boynuzları veya diğer siluet özelliklerini çerçevenin içinde tutun. Dramatik gölgeler ve karmaşık hareketler, referansın açıklaması gereken ayrıntıları gizleyebilir.

Sadece görüntü kalitesi yerine karakteri gözden geçirin. Uzuvların sayısını, aksesuar yerleşimini, giyim katmanlarını ve asimetriyi kontrol edin. Master olarak bir tasarım seçin ve orijinali tam kalitede kaydedin.

Önerilen bir başlangıç talimatı:

Nötr ayakta dururken bir tam gövdeli orijinal kurye robotu oluşturun. Krem yuvarlak gövde, uyumsuz kehribar ve deniz mavisi göz tasarımları, kırmızı boncuklu anten, mavi eller ve hardal sırt çantası. Tüm vücut görünür, düz sıcak gri arka plan ve hatta hafif. Yazı veya dekoratif sahne yok.

Bu, her örnek için kaydedilmiş talimat veya garantili bir tarif değil, açıklayıcı bir başlangıç istemidir. Belirli bir tasarımı onayladıktan sonra, daha sonraki istekler için bu görüntüyü ve tam özelliklerini kullanın.

Kontrol Noktası: Ana, okunabilir, eksiksiz ve aksi takdirde her görünüme taşıyacağınız tasarım hatalarından arındırılmıştır.

Adım 3. Geri dönüşü oluşturun ve doğrulayın

Onaylanan ustayı referans olarak kullanın. Birleşik bir sayfanın düzeltmeyi zorlaştırdığı her seferinde bir görünüm isteyin. Açıyı değiştirirken pozu, aydınlatmayı ve ölçeği basit tutun.

Sıkı bir ön görünüm için, gövde ve kafa üç çeyrek dönüş olmadan öne bakmalıdır. Bir yan profil için silüeti ve yönü kontrol edin. Arka görünüm için, orijinal görüntünün göstermediği ayrıntılara karar verin.

Üretilen bir arka görüş, görünmeyen gerçeğin kurtarılması değil, bir tasarım önerisidir. Sırt çantası kayışlarını, saçlarını, dikişlerini veya diğer gizli özellikleri kalıcı referans olarak kullanmadan önce onaylayın.

Açı kontrolü neden önemli

Daha önceki bir kurgusal robot levhanın tanınabilir özellikleri ve tutarlı bir paleti vardı, ancak sol paneli, brifingin düz bir cephe gerektirdiği üç çeyrek görünümdü.

Kurgusal bir krem kurye robotunun üç görünümü; sol panel, katı bir ön görünümden ziyade üç çeyrek pozdur.

Bu sonuç, konsept geliştirmeye yardımcı olabilir, ancak katı ön taraf gereksinimini tamamlamadı. Açılı panelin "önünü" yeniden etiketlemek, eksik bilgileri düzeltmez.

Daha sonra kaydedilen bir onarım, orijinal robotu ve mevcut sayfayı Seedream 5.0 Pro 'da referans olarak kullandı. Talep, öne bakan bir sol panel, tam ayak ve anten, düz omuzlar ve yerleşik göz, el ve sırt çantası tasarımını içeriyordu.

Solda düz bir ön, ortada yan profil ve sağda sırt çantasına dönük arka görünümü gösteren onarılmış kurgusal kurye robot sayfası.

2560 × 1440 sonucu, amaçlanan üç yönü, tam silüeti ve hizalanmış ölçeği gösterdi. Merkez ve sağ paneller görsel olarak mevcut sayfaya yakın kaldı; bu çoklu görüntü üretimi bir piksel maskesi değildi ve değiştirilen panelin dışındaki piksel kimliği kurulmadı. Arka sırt çantası tasarımı, orijinal tek görünümden kurtarılan bilgiler değil, onaylanmış bir kurgusal yorum olarak kaldı.

Kontrol noktası: ön, profil ve arka, kullanılabilir bir ölçekte ve temel çizgide aynı tasarımın gerçekten farklı onaylanmış görünümleridir.

Adım 4. İfadeler ve küçük ayrıntıları ayrı ayrı ekleyin

Projenizin ihtiyaç duyduğu ifadeleri oluşturmak için onaylanmış yüz referansını kullanın. Kısıtlanmış bir konuşma, tarafsız, endişeli ve eğlendirilmiş yüzlere ihtiyaç duyabilir. Abartılı bir komedi daha geniş tepkilere ihtiyaç duyabilir. Bir şablonun altı kutusu olduğu için yalnızca altı ifade eklemekten kaçının.

İfadeleri karşılaştırırken baş açısını ve aydınlatmayı benzer tutun. Göz düzenini, yüz şeklini, görünen yaşı, saçı ve aksesuarları kontrol edin. Çeneyi farklı bir karaktere dönüştüren bir gülümseme kabul edilebilir bir ifade referansı değildir.

Bir robot veya yaratık için, bu belirli tasarımın duyguyu nasıl ilettiğini tanımlayın. İnsan ağzı olmayan bir robot göz şekli, kafa pozisyonu veya poz kullanabilir. Sadece tanıdık bir ifade tablosunu doldurmak için yeni yüz özellikleri eklemeyin.

Küçük özellikler için kullanışlı detay referansları oluşturun veya kırpın: göz, toka, amblem, cep, ayakkabı konstrüksiyonu veya el tasarımı. Kaynak görüntüyü kullanılabilir tutun ve sadık bir detay kırpımını, yeni tasarım onayı gerektiren yeni oluşturulan yakın çekimden ayırın.

Kontrol noktası: her ifade ve detay, ustanın kimliğiyle uyumludur. Bir sonraki modele uyumsuz birkaç cevap vermek yerine çelişkili sürümleri kaldırın.

Adım 5. Okunabilir bir sayfa oluşturun ve tek tek dosyaları saklayın

Bir düzen düzenleyicisi açın ve onaylanmış tam gövde görünümlerini arka arkaya veya başka bir açık düzenlemeye yerleştirin. Temel çizgiyi ve yaklaşık ölçeği hizalayın. Her bir silüetin etrafında yeterli alan tutun, böylece bir sonraki görünümde el, kuyruk veya sırt çantası örtüşmez.

İfadeleri ve ayrıntıları ayrı gruplara yerleştirin. Etiketleri düzenlenebilir metin olarak ekleyin: Ön , Sol profil , Geri , ifade adları ve herhangi bir önemli yapım notu. Oluşturulan bir etiket yanlışsa, etiketin değiştirilmesi yanlış bir görünümü onarmaz; ikisini de kontrol edin.

Onaylanmış tasarım kurallarınızdan renk örnekleri ekleyin. Bir resimdeki gölgeli bir piksel, otomatik olarak bir malzemenin amaçlanan temel rengi değildir. Projenin tam renk değerlerine ihtiyacı varsa, her görünümden rastgele vurguları örneklemek yerine bunları kasıtlı olarak seçin ve kaydedin.

En küçük önemli özelliği okunabilir kılan bir boyut kullanın. Tek bir kalabalık sayfa, bir ana sayfadan ve ayrı bir ayrıntı sayfasından daha az kullanışlı olabilir. Her şeyi tek bir ekte küçültmeden bir sonraki iş akışına tam ön görünümü veya yüz detayını sağlayabilmeniz için orijinal görüntüleri tek tek dosyalar olarak tutun.

Kontrol Noktası: başka bir kişi her görünümü tanımlayabilir, önemli ayrıntıları görebilir ve tahmin etmeden hangi sürümün onaylandığını anlayabilir.

Adım 6. Referansı yeni bir sahnede test edin

Bir sayfa yalnızca bir sonraki göreve yardımcı olursa faydalıdır. Tanımlayıcı bir özelliği veya önceden zayıf bir açıyı ortaya çıkaran basit bir sahneyle başlayın. Desteklenen bir görüntü girişi iş akışı aracılığıyla onaylanmış referansları sağlayın, her görüntünün neyi kurduğunu belirtin ve yalnızca yeni eylemi ve ayarı açıklayın.

Örneğin, bir portrenin bir yüz referansına ihtiyacı vardır; arkadan yürüme görünümünün onaylanmış sırt ve kıyafet yapısına ihtiyacı vardır. Her görüntüyü gelişigüzel bir şekilde eklemek, çelişkili açılar ekleyebilir veya her birinin kullanışlı ayrıntılarını azaltabilir.

Kaydedilen kurgusal robot takibi, onarılan levhayı tek referans olarak kullandı ve bir saksı tezgahında aynı robotu istedi ve elinde deniz mavisi yaprağı simgesi olan küçük bir krem tohum kutusu vardı.

Bir tohum kutusu tutan bir saksı tezgahında, uyumsuz gözler, kırmızı boncuklu anten, mavi eller ve hardal sırt çantası ile öne bakan kurgusal krem kurye robotu.

Sonuç, o sahnede yuvarlak kehribar ve kare deniz mavisi gözleri, kırmızı boncuklu anten, mavi eller ve hardal sırt çantasını korudu. Hem bu görüntü hem de onarılan sayfa, Temel ücretli hesap Seedream 5.0 Pro iş akışından geldi. Her çalışma 14 kredi alıntı yaptı; gerçek kesintiler bağımsız olarak kurulmadı.

Bu, belirli bir sayfa onarımını ve bir aşağı akış kimlik örneğini destekler. Gelecekteki her açının, ifadenin veya videonun aynı kalacağını veya aynı modelin her Ücretsiz hesapta mevcut olduğunu belirlemez.

Yeni sahne tanımlayıcı bir özelliği değiştirirse, onaylanan sayfaya dönün ve bu tutarsızlığı düzeltin. Arka plan çekici olduğu için yanlış sahneyi referans kitaplığına tanıtmayın.

Kontrol noktası: karakter, yalnızca tanıdık bir renk paletiyle değil, sabit özelliklerle tanınabilir kalır.

Bir sonraki model için referans paketini seçin

Aynı onaylanmış robot kitaplığını üç farklı şekilde kullanın. Aşağıdaki paketler önerilen teslimatlardır; yukarıdaki çömlekçilik tezgahı görüntüsü yalnızca kayıtlı tek sayfalık rotasını test etti.

Sonraki görev
ekle
istemde açıklayın
Basit bir yeni hareketsiz
Açık onaylı tam vücut ustası
Bu görüntü robotu tanımlar; yalnızca istenen pozu ve ayarı değiştirin
Önemli kıyafet detaylarıyla yakın görünüm
Desteklenen yerlerde onaylanmış yüz, gövde ve kıyafet detay dosyaları
Yüz kimliği tanımlar; vücut oranları tanımlar; detay yapıyı tanımlar
Belirli bir yerde hareketli çekim
Onaylanmış açılış kompozisyonu artı yalnızca bu video modu bunları kabul ederse ayrı kimlik / ortam referansları
Görüntüyü açmak çerçevelemeyi kurar; diğer girdiler rolleri adlandırdı

Dreamina 'daki ilk paket için görüntü oluşturucusunu açın, mevcut bir görüntü referansı iş akışı seçin ve kabul edilen ana öğeyi ekleyin. Küçük resmi onaylayın, ardından yeni sahneyi tanımlayın. Uyumlu bir çok referanslı iş akışında ayrıntılı ağır bir hareketsizlik için, kalabalık sayfayı kaldırın ve yalnızca çekimi çözen tek tek dosyaları ekleyin. Robotun geleneksel bir insan yüzü veya ceketi yok: yakın çekimi bunun yerine iki gözü ve anteni tanımlayabilirken, bir sırt çantası mahsulü sabitlenmesini tanımlar.

Pist, hareketsiz görüntü aşaması için somut bir alternatif sunuyor. Açık Araç → Görüntü → Referanslar , kabul edilen dosyaları yükleyin ve aktif referansları seçin. Kılavuzu, üç aktif kaynağa izin verir. Net isimleri kaydedin ve istemdeki rollerini atamak için @ name kullanın. Bu görüntü sınırı bu iş akışına özgüdür; evrensel bir karakter kitaplığı boyutu değildir.

Video için Dreamina 'nın Seedance 2.5 kılavuzu, hesap mevcudiyetine bağlı olarak birinci kare, first-and-last-frame ve Omni referans rotalarını ayırt eder. Onaylanan sahnenizin açıklığı oluşturması gerektiğinde ilk kare girişini seçin. Desteklenen bir Omni rotasında, bunları değiştirilebilir çerçeveler olarak ele almak yerine ayrı kimlik ve ortam girdilerini adlandırın. Bir kimlik sayfası mutlaka iyi bir açılış kompozisyonu değildir: videodan sayfanın kendisini canlandırmasını isteyebilir. Gerekli girdi olduğunda önce tek sahne görüntüsünü oluşturun, ardından hareketini yönlendirin.

Yeni görünüm göz düzenini kaybederse, kimlik girişini onarın. Robot haklıysa ancak tezgah değişirse, sahne kompozisyonunu onarın. Hareketten önce bunu onaylayın. Seçilen dosyaları ve rolleri sonuçla birlikte saklayın, böylece başka bir kişi hangi panelin önemli olduğunu tahmin etmeden aktarımı tekrarlayabilir.

Adım 7. Birinin yeniden kullanabileceği bir referans kitaplığı paketleyin

Ana sayfayı, bireysel onaylı görünümleri, yüz ve detay referanslarını, palet notlarını ve kısa görsel açıklamayı birlikte kaydedin. Düzenlenebilir düzeni ve yüksek kaliteli bir görüntü aktarımını koruyun.

Açık sürüm adlarını kullanın ve mevcut yöneticiyi tanımlayın. Yeni bir sırt çantası tasarımını veya saç modelini onaylıyorsanız, sayfayı ve etkilenen referansları birlikte güncelleyin. Çakışan iki sürümü aynı klasörde bırakmak, yeni neslin yönlendirilmesini zorlaştırır.

Kısa bir kullanım notu ekleyin: hangi görüntü yüzü sabitler, bu vücut oranlarını belirler ve arka yapıyı tanımlar. Kararsız kalan herhangi bir ayrıntıyı belirtin. Akış aşağı video için, kimlik referansını bir başlangıç çerçevesinden, ortam referansından veya hareket referansından ayırın; bu girdiler farklı işler yapar.

Bir referans sayfası konsept sanatını, storyboard 'ları ve üretimi destekleyebilir. Otomatik olarak hileli bir 3D model, animasyona hazır bir dizi katman veya teknik bir üretim çizimi değildir. Bu ek teslimatları yalnızca uygun bir üretim iş akışı aracılığıyla sağlayın.

Bir sonraki görev bir hikaye olduğunda, çekim planlama ve son düzenleme yoluyla yapay zeka ile kısa bir animasyon filmi yapmak için onaylanmış referansları kullanın.

Kontrol noktası: bir sonraki kullanıcının tutarlı, onaylanmış bir referans seti vardır ve bunun ne için kullanılabileceğini bilir.

Bir karakter sayfasında sorun giderme

Sorun
Yararlı düzeltme
"Ön" hala üç çeyrek
Kesin bir doğrudan görünüm isteyin; gövdeyi, omuzları ve kafayı birlikte kontrol edin
Göz veya aksesuar tarafları takas
Yan konvansiyonu belirtin ve master ile karşılaştırın
Arka kısım yabancı bir tasarım içeriyor
Bir teklif olarak kabul edin, onaylayın veya yeniden tasarlayın, ardından kanonik seti güncelleyin
Görünümler arasında yükseklik değişiklikleri
Oranları yeniden belirleyin, ardından onaylanmış görüntüleri ortak bir ölçekte hizalayın
İfadeler farklı karakterlere benziyor
Daha güçlü bir yüz referansı kullanın ve ifadeyi açı ve ışıktan ayrı olarak değiştirin
Sayfada önemli ayrıntılar kayboluyor
Ayrı yakın çekimler ve daha az kalabalık bir düzen tutun
Yeni sahneler referanslara rağmen sürükleniyor
Çakışan görüntüleri kaldırın ve referansı istenen açıyla eşleştirin

Araçları seçmek ve işi bütçelemek

Dreamina, görüntüleri oluşturmak ve revize etmek için pratik bir başlangıç noktasıdır. Tam etiketler, renk örnekleri ve düzenleme için bir düzen düzenleyicisi kullanın. Referans özelliğine sahip bir aracın yine de görevinizin gerektirdiği türden girişi kabul etmesi gerekir; bir stil referansı, konu referansı ve başlangıç çerçevesi birbirinin yerine geçemez.

Başka bir jeneratör kullanıyorsanız, seçilen modelin geçerli referans iş akışını izleyin. Çoklu görüntü düzenleme rotası birkaç görünümü kabul edebilirken, başka bir mod bir kimlik görüntüsü kullanır. Eski bir modelin parametreleri veya bir platformun maksimum yükleme sayısını her rotaya aktarmayın.

Daha geniş bir araç seçimi için, referans işleme ve yeniden kullanım ile tutarlı karakterler için AI araçlarını karşılaştırın.

Bir çekici sayfa yerine onaylanmış görünümler için bütçe. Reddedilen açıları, onarımları ve aşağı akış sahne kontrolünü ekleyin. Dreamina 'nın ABD ödeneği, farklı bölgesel tahsislerle birlikte günlük 120 ücretsiz kredidir; maliyetler modele ve ayarlara göre değişir. Yukarıdaki ücretli hesap örnekleri, Ücretsiz model erişimi veya sabit sayıda kullanılabilir sayfa oluşturmaz.

SSS

Bir görüntüden referans sayfası yapabilir miyim?

Evet, bir tasarım süreci olarak. Model, orijinalin göstermediği yüzeyleri ve yapıları icat etmelidir. Karakterin yerleşik tasarımı olarak ele almadan önce bu eklemeleri gözden geçirin ve onaylayın.

Tüm sayfayı bir kerede oluşturmalı mıyım?

Birleşik bir nesil, erken bir konsept için yararlı olabilir. Yeniden kullanmayı düşündüğünüz bir referans için, ustayı, görüşleri ve ifadeleri aşamalar halinde onaylamak, anlaşmazlıkların tanımlanmasını ve düzeltilmesini kolaylaştırır.

Bir geri dönüş ve bir referans sayfası arasındaki fark nedir?

Bir geri dönüş, karakter etrafında birkaç açı kurar. Daha geniş bir referans sayfasında ifadeler, aksesuarlar, palet, yapım detayları ve yazılı kurallar da bulunabilir.

Referans sayfası videoda tutarlılığı garanti eder mi?

Hayır. Yararlı kimlik bilgileri sağlar. Hareket, oklüzyon, yeni açılar ve ifade değişiklikleri, üretilen her klip boyunca hala incelemeye ihtiyaç duyar.

Ya sadece konuşan bir portreye ihtiyacım olursa?

Net bir yüze ve portre iş akışının göstereceği ifadelere ve açılara öncelik verin. Projenin gerçekten tam vücut hareketine veya daha geniş bir görünüme ihtiyacı olduğunda tam vücut dönüşü ekleyin.

Onaylanmış bir Dreamina karakter görüntüsüyle başlayın. Eksik görünümleri kasıtlı olarak oluşturun, sayfayı okumayı kolaylaştırın ve projeyi genişletmeden önce basit yeni bir sahnede kullanın.

Trend

%98 İNDİRİM: Sınırlı süreli

%98 İNDİRİM: Sınırlı süreli

%98 İNDİRİM: Ayda yalnızca 0.29 $ ile başlayın

Hemen dene