Meyve Hikayesi Videoları Oluşturmak İçin En İyi 11 AI Aracı

Compare 11 AI fruit story tools for original characters, talking scenes and recurring episodes, then plan your first story with Dreamina and practical production tips.

A strawberry and an orange carry a leaf basket across a log in an animated orchard scene
Dreamina
Dreamina
Nov 6, 2026

Bir meyve hikayesinin hareket eden bir çilekten daha fazlasına ihtiyacı vardır. İzleyicilerin oyuncu kadrosunu tanıması, ne olduğunu anlaması ve ardından gelen tepkiyi takip etmesi gerekir. Doğru AI aracı, bu sahneleri kendiniz yönlendirmek isteyip istemediğinize veya bir bölüm oluşturucunun prodüksiyonun çoğunu ele almasına bağlıdır.

Dreamina, orijinal bir meyve dökümü geliştirmek ve maceralarını referans odaklı animasyona dönüştürmek için yararlı bir başlangıç noktasıdır. Runway, Kling AI, Pika ve Flow 'daki Google Veo, sahneler oluşturmanın ve iyileştirmenin başka yollarını sunar. Revid, Frutti, ClipNova, StoryShort ve GhostShorts gibi özel araçlar, eksiksiz bir bölüm üretmeye daha fazla önem veriyor; AI Meyve, meyveye özgü şablonlar ve model seçenekleri ekler.

İçerik tablosu
  1. Bir bakışta en iyi AI meyve hikayesi araçları
  2. Yapmak istediğiniz meyve hikayesini seçin
  3. 1. Dreamina: orijinal bir meyve dökümü oluşturun ve yönetin
  4. 2. Pist: referanslar geliştirin ve vuruşla çekilen hikayeyi oluşturun
  5. 3. Kling AI: karakter bağlantılı diyalog ile sahne kısa sahneleri
  6. 4. Pika: yeniden kullanılabilir karakterleri esnek video araçlarıyla birleştirin
  7. 5. Akışta Google Veo: daha geniş bir hikaye çalışma alanı içinde sahneler oluşturun
  8. 6. Revid AI: senaryo haline getirilmiş bir meyve dramasını bir bölüme dönüştürün
  9. 7. Frutti AI: bir öncekinden yinelenen dikey bölümler yapın
  10. 8. ClipNova: bir meyve dökümünü kaydedin ve bir seri oluşturun
  11. 9. StoryShort: senaryodan videoya iş akışı aracılığıyla meyve hikayeleri yapın
  12. 10. GhostShorts: oyuncu kadrosunu, film şeridini ve sesleri aşamalar halinde gözden geçirin
  13. 11. AI Meyve: meyveye özgü istemlerden başlayın ve bir model seçin
  14. İlk meyve hikayenizi altı adımda yapın
  15. Bitmiş bir bölümün maliyetini karşılaştırın
  16. Daha fazla efekt eklemeden önce hikayeyi düzeltin
  17. Sıkça sorulan sorular
  18. Geri getirmek istediğiniz bir oyuncu kadrosuyla başlayın

Bir bakışta en iyi AI meyve hikayesi araçları

Orijinal bir meyve dökümü tasarlamak ve hikayenin nasıl göründüğünü ve hareket ettiğini yönlendirmek istediğinizde Dreamina ile başlayın. Aracın ne kadar yazmasını, animasyonunu ve bitirmesini istediğinize karar vermek için aşağıdaki karşılaştırmayı kullanın.

alet
için faydalı
Oyuncular ve hikaye kontrolü
Konuşma ve ses rotası
Hala şekillendirdiğin şey
Rüya
Orijinal karakterler ve yönetilen hikaye sahneleri
Karakter, ayar ve storyboard referansları; sahne ve aksiyon talimatları
Desteklenen yerlerde ses özellikli üretim modları ve ses referansları
Çekim seçimi, diyalog zamanlaması ve bitmiş hikaye
Pist
Referanslar geliştirme ve sahnelerde yineleme
Kaydedilen görüntü referansları ve daha geniş bir video oluşturma çalışma alanı
Modele bağlı üretim ve ses araçları
Diziyi oluşturun ve performanslarını seçin
Kling AI
Birden fazla çekim ve hoparlör içeren kısa sahneler
Desteklenen modlarda öğe referansları ve özel çekim açıklamaları
Karakter bağlantılı satırlara sahip Yerel Ses modları
Meyve tasarımlarını okunabilir tutun ve daha uzun hikaye bölümlerine katılın
Pika
Karakter oluşturma ve esnek video yineleme
Karakter Stüdyosu ve referans liderliğindeki Video Stüdyosu
Seçilen model artı özel ses araçları
Modeli, hikaye ritimlerini ve son kesimi seçin
Akışta Google Veo
Bir hikaye çalışma alanında görsel-işitsel sahneler
Çerçeveler, malzemeler, storyboard ve sahne oluşturma araçları
Veo 3.1 yerel ses
Sahneleri yönetin ve aralarındaki hikayeyi koruyun
Revid AI
Senaryolu bir meyve-drama bölümü
Animasyondan önce senaryo ve storyboard incelemesi
Özel meyve diyalog iş akışı
Yayınlamadan önce oyuncu kadrosunu, çekimleri ve bölümü hassaslaştırın
Frutti AI
Bir önermeden yinelenen dikey bölümler
Geri dönen oyuncu kadrosuyla bölüm odaklı bir iş akışı
Bölümde karakter sesleri ve diyalog
Bölümlerin öncülü, hikaye yönü ve seçimi
ClipNova
Kaydedilmiş bir oyuncu kadrosu ve düzenli bir dizi
Kaydedilen karakterler, Seri kurulumu ve bireysel sahne düzenlemeleri
AI Video 'da konuşan karakterler veya Hareketli AI Görüntüleri ile anlatım
Üretim modunu seçin ve her bölümü gözden geçirin
HikayeKısa
Bitirme dahil bir senaryo liderliğindeki meyve hikayesi
Senaryo, sanat tarzı, ses ve müzik seçenekleri
Seslendirme odaklı senaryodan videoya iş akışı
Hikaye, stil ve son önizleme
Hayalet Şortları
Üretimin ayrı aşamalarda gözden geçirilmesi
Oyuncular, film şeridi, sahne animasyonu ve bitirme sekmeleri
İsteğe bağlı müzikle karakter başına bir ses
Hangi sahneler hareket eder, altyazılar ve geçişler
AI Meyvesi
Meyve şablonları ve model tabanlı sahne oluşturma
Hızlı ön ayarlar, referans görüntüleri ve çok sahneli hikaye girişi
Seçilen video modeline bağlıdır
Model, sahne talimatları ve süreklilik

Yapmak istediğiniz meyve hikayesini seçin

Yönetilen bir animasyona, hazır bir bölüme veya devam eden bir diziye ihtiyacınız olup olmadığına karar verin. Her araç bir metin istemini kabul etse bile bunlar farklı işlerdir.

Yönlendirilmiş bir animasyon için en çok bir limonun ifadesini, yuvarlanan bir yaban mersini veya minyatür bir mutfakta kamera hareketini önemseyebilirsiniz. Referans görüntüleri ve sahne düzeyinde değişiklikler burada önemlidir. Hazır bir bölüm için sahne listesini yazan, sesler oluşturan, altyazı ekleyen ve tam bir dosya döndüren bir aracı tercih edebilirsiniz. Devam eden bir dizi başka bir gereklilik ekler: karakterler tanınabilir kalmalı ve bir sonraki bölüm önceki sondan sonra mantıklı olmalıdır.

Dört şeye birlikte bakın: meyve tasarımları, konuşulan veya anlatılan performans, hikaye yapısı ve düzenleme kontrolünün miktarı . Kaydedilmiş bir karakter resmi görünüme yardımcı olur; karakterin birinci bölümde bir paket kaybettiğini otomatik olarak hatırlamaz. Aynı şekilde, hareketli fotoğraflarla ilgili bir seslendirme iyi bir hikaye anlatabilir, ancak birbiriyle konuşan iki animasyonlu meyveden farklı bir etki yaratır.

1. Dreamina: orijinal bir meyve dökümü oluşturun ve yönetin

Dreamina, kendi karakterlerini geliştirmek ve çevrelerindeki sahneleri şekillendirmek isteyen içerik oluşturuculara uygun. Görüntü oluşturmaya başlayabilir, tutarlı bir görsel yön belirleyebilir ve videoyu yönlendirmek için bu varlıkları kullanabilirsiniz.

Video istemi alanını ve Seedance model seçicisini gösteren Dreamina AI video oluşturucu sayfası

Farklı silüetlere ve birkaç tanınabilir ayrıntıya sahip iki meyve karakteri oluşturun. Çizgili bir önlükte yuvarlak bir limon ve yeşil atkılı uzun bir erik, değişen kıyafetler giyen neredeyse aynı iki meyveden ayırt etmek daha kolaydır. Her birinin net bir görüntüsünü ve paylaşılan ayarları için bir referansı kaydedin.

Dreamina Seedance 2.5 'te , her referansa açık bir rol verin: karakter, konum, görsel stil, eylem veya zamanlama. Ardından bir olayı ve neden olduğu tepkiyi açıklayın. Bir fırın hikayesi için, bir sahne, erik arka kapıya doğru bakarken limonun boş bir sayacı fark ettiğini gösterebilir. Bir sonraki atış, teslimat kutusunun neden hareket ettiğini ortaya çıkarabilir.

Bu yaklaşım, sabit bir bölüm formülünü kabul etmek yerine kamerayı, ruh halini ve eylemi şekillendirmeniz için size yer verir. Çekim sırasını zaten biliyorsanız film şeridi referanslarını kullanın ve hikayeyi uzatmadan önce bir sahneyi iyileştirin. Konuşulan sahneler için konuşmacıyı adlandırın ve satırları yönetilebilir tutun; Bölümün geri kalanını etrafına inşa etmeden önce üretilen performansı kontrol edin. Karakter referansları tutarlılığı yönlendirirken, bitmiş hikaye yine de kasıtlı atış seçimi, ses zamanlaması ve bir düzenlemeden yararlanıyor.

2. Pist: referanslar geliştirin ve vuruşla çekilen hikayeyi oluşturun

Pist, referans görüntüleri geliştirmek ve tek tek sahnelerde yinelemek istediğinizde kullanışlı bir seçimdir. Yaratıcı platformu, görüntü, video ve ses araçlarını birleştirir, böylece bir hikaye için görsel malzeme oluşturabilir ve aynı çalışma alanında geliştirmeye devam edebilirsiniz.

Gen-4 Image References, bir görüntü oluşturma iş akışıdır: bir karakter referansı kaydedin, ona bir ad verin ve yeni kompozisyonlar oluştururken yeniden kullanın. Bu, o anları canlandırmadan önce fırın kapısında, tezgahın arkasında ve eksik parselin yanında bir meyve hazırlamanıza yardımcı olabilir. Tutarlı bir storyboard görüntüsü ile ortaya çıkan videonun performansı arasındaki ayrımı açık tutun.

Pist resmi yaratıcı platforma genel bakış

Kompozisyonları karşılaştırmak ve seçilen çekimleri rafine etmek istediğiniz sahne sahne bir süreç için Pist 'i seçin. Tüm olay örgüsünü sağlamak için kaydedilmiş bir görüntü referansı beklemek yerine, bölümün diyalogunu ve montajını resmin yanında planlayın. Bu, bireysel anları yönetmekten hoşlanan ve bu kontrolün düzenlemeyi gerçekleştirmesini isteyen bir içerik oluşturucu için yararlı bir yoldur.

3. Kling AI: karakter bağlantılı diyalog ile sahne kısa sahneleri

Kling AI, yerel ses ve karakter referansları ile kısa çok çekimli sahneler için bir rota sunar. VİDEO 3.0 iş akışında Çoklu Çekim, görünüm değişikliklerini planlayabilirken, Özel Çoklu Çekim, çekimleri ve sürelerini daha açık bir şekilde tanımlamanıza olanak tanır.

Kling VIDEO 3.0 yerel ses ve çoklu çekim üretimi için resmi rehber

Bu, onu kısa bir değiş tokuş için bir seçenek haline getirir: tezgahta iki meyve oluşturun, birine soru sorduğunu gösterin, sonra diğerinin tepkisini kesin. Öğe referansları, konuları sabitlemenin başka bir yolunu sağlar ve desteklenen karakter öğelerinin ilişkili bir sesi olabilir. Kimin ne söylediğine karar vermek için modelden ayrılmak yerine amaçlanan konuşmacının yanına her satırı yazın.

VIDEO 3.0 'ın belgelenmiş 3-15 saniyelik nesil aralığı bir sahneye veya birkaç bağlantılı vuruşa uygundur; daha uzun bir bölüm hala ek malzeme ve montaja ihtiyaç duyar. Çekimin oluşturulan konuşmaya ihtiyacı olduğunda bir Yerel Ses modu seçin. Meyvenin ağzı, yüz düzeni ve çerçeveleme, performansın ne kadar okunabilir olduğunu hala etkiler, bu nedenle konuşan karakterlerden oluşan bir kalabalık eklemeden önce ilk alışverişi basit tutun.

4. Pika: yeniden kullanılabilir karakterleri esnek video araçlarıyla birleştirin

Pika, karakter oluşturmayı video ve ses araçlarıyla tek bir yaratıcı platformda birleştiriyor. Karakter Stüdyosu, bir karakterin daha sonraki kreasyonlarda geri dönmesini istediğinizde geçerlidir; Video Studio, referanslarla çalışmanıza ve videoda ne olması gerektiğini açıklamanıza olanak tanır.

Referansları ve model seçimini gösteren Pika Video Studio genel sayfası

Bir meyve hikayesi için, onaylanan karakter resimlerini referans olarak kullanın, ardından kompakt bir eylemi tanımlayın: erik paketi gizler, limon bir un izi fark eder veya kapı açıldığında ikisi de donar. Platform, görüntüleri genişletmek ve ses geliştirmek için araçların yanı sıra hem kısa klip hem de çok çekimli oluşturma seçenekleri sunar.

Aletin içinde seçilen modele dikkat edin. Seedance kullanan bir Video Studio seçeneği, Pika 'nın kendi video modellerinden farklı bir yapılandırmadır ve mevcut kontroller bu seçimi takip eder. Pika, görsel bir şaka, tepki veya sahneyle deney yapmak ve ardından onu daha uzun bir hikayeye dahil etmek için esnek bir yaratıcı araçlar koleksiyonu istediğinizde dikkate almaya değer.

5. Akışta Google Veo: daha geniş bir hikaye çalışma alanı içinde sahneler oluşturun

Flow 'daki Google Veo 3.1, görsel-işitsel sahneler oluşturmak ve bir storyboard geliştirmek için yararlı bir yoldur. Akış, Google 'ın görüntü ve video modellerini, kareden videoya, ingredients-to-video, uzantı ve sahne oluşturma araçları gibi seçeneklerle yaratıcı bir çalışma alanına getiriyor.

Google Flow resmi yaratıcı stüdyoya genel bakış

Bir meyve hikayesi için, dökümü ve fırını yeniden kullanılabilir görsel malzeme olarak oluşturun, ardından her sahne için ilgili giriş yolunu kullanın. Hazırlanmış bir ilk kare, karakterlerin nerede durduğunu tanımlayabilir; net bir istemi, eylemi, atmosferi ve amaçlanan konuşmayı tanımlayabilir. Veo 3.1 'in yerel sesi, onu birlikte resim ve ses oluşturmak için bir yol haline getirir.

Akış, projeyi tek bir izole klibin ötesinde geliştirmek istediğinizde özellikle önemlidir. Çalışırken kendi sahne düzeninizi ve süreklilik notlarınızı saklayın ve hesabınızda ve bölgenizde bulunan araçları seçin. Özellikler aboneliğe, platforma ve konuma göre değişir; daha geniş çalışma alanında bir modelin varlığı, her ayarı her yerde aynı yapmaz.

6. Revid AI: senaryo haline getirilmiş bir meyve dramasını bir bölüme dönüştürün

Revid AI, senaryonun, sahnelerin ve diyaloğun birlikte oluşturulmasını isteyen içerik oluşturucular için özel bir Meyve Drama Oluşturucusuna sahiptir. Her çekimi ayrı ayrı icat etmek yerine kısa bir öncül veya daha gelişmiş bir bölüm senaryosuyla başlayabilirsiniz.

Sahne tabanlı bir istemi ve format seçeneklerini gösteren Revid AI Meyve Drama Oluşturucu

İş akışı, oyuncu kadrosu ve hikaye fikrinden, bölüm oluşturulmadan önce fotoğrafları inceleyebileceğiniz ve bir çekimi düzenleyebileceğiniz veya yeniden oluşturabileceğiniz bir storyboard 'a geçer. Bu, değiştirilmiş bir kostümü, belirsiz bir ifadeyi veya sonunu çok erken ortaya çıkaran bir sahneyi yakalamak için yararlı bir aşamadır.

Revid, meyve iş akışını destekleyici sesli, dudak senkronizasyonlu diyalog, ses efektleri, müzik ve altyazılar olarak tanımlıyor. Hikayeye uygun medya türünü seçin: animasyonlu AI görüntüleri ve AI videosu farklı yapım seçenekleridir. Ana şaka bir meyvenin dönmesine, konuşmasına ve tepki vermesine bağlıysa, herhangi bir hareketli resmi eşdeğer bir sonuç olarak ele almak yerine bu performansı planlanan sahnenin bir parçası haline getirin.

Anlatmak istediğiniz hikayeyi zaten biliyorsanız ve yapım aşamalarının bu senaryo etrafında düzenlenmesini istiyorsanız Revid 'i düşünün. Karakterlerin ilişkileri ve görünümleri için film şeridini gözden geçirin: izleyiciler, sesler başlamadan önce kimin kiminle yüzleştiğini anlamalıdır.

7. Frutti AI: bir öncekinden yinelenen dikey bölümler yapın

Frutti AI, kısa bir öncüden tam bir dikey bölüm üretmek üzere tasarlanmıştır. Senaryoyu, oyuncu kadrosunu, sesleri, diyaloğu, altyazıları oluşturmak için kendi Frutti E1 motorunu kullanır ve 9: 16 videosunu bitirir.

Frutti AI, yinelenen sesli dikey bölümleri açıklayan resmi sayfa

İtiraz, basit bir bölüm iş akışıdır: fikri yazın ve geri dönen bir oyuncu kadrosuyla devam edin. Bölüm formatları, 20, 30, 45 ve 60 saniye civarında seçeneklerle birden fazla klipten yapılmıştır. Bu, tek bir animasyon deneyi yerine kompakt bir yinelenen şov planlayan bir içerik oluşturucuyla alakalı olmasını sağlar.

Takas, yaratıcı kontroldür. Frutti, döküm, hızlanma ve atış kararlarının çoğunu sizin için yapar; özenle yönlendirilmiş bir çekim için kendisini kare kare editör veya kamera kontrol çalışma alanı olarak konumlandırmaz. Bölümü şekillendirmek için öncülere yeterince özgünlük verin: kim ne ister, ne yanlış gider ve sonun ne değişir.

Bölüme öncül yaklaşım çalışmanızla eşleşiyorsa Frutti 'yi kullanın. Dışa aktarılan dosya, sesler ve yanmış altyazılar içerir ve kendiniz göndermek için indirirsiniz. Bir sonraki önermeyi, araç oyuncu kadrosunu ileriye taşırken bile, önceki bölümde gerçekte olanlarla bağlantılı tutun.

8. ClipNova: bir meyve dökümünü kaydedin ve bir seri oluşturun

ClipNova, bir oyuncu kadrosunu kaydetmenize ve meyve videolarını devam eden bir dizi olarak düzenlemenize olanak tanır. Meyve iş akışı, karakter oluşturmayı şovun oyuncu kadrosunu, stilini, dilini ve formatını bir arada tutan bir Seri kurulumuyla birleştirir.

Kaydedilmiş döküm serisi iş akışını gösteren ClipNova resmi meyve-video sayfası

Bir diziye en fazla sekiz meyve ekleyebilir, bir Drama şablonu seçebilir ve 30 saniyeden beş dakikaya kadar bölüm uzunluklarını seçebilirsiniz. Daha kesin bir komut dosyası için, Video İstemi rotası satırları sağlamanıza olanak tanır. Stüdyo, göndermeden önce tek bir sahneyi düzeltmek için bir yer sağlar.

Önemli üretim tercihi AI Video 'ya karşı Hareketli AI Görüntüleridir . ClipNova 'nın Konuşan karakterler seçeneği, uygun AI Video modlarında dudak senkronizasyonu ile ekran konuşmasını destekler; Hareketli AI Görüntüleri bunun yerine anlatımı kullanır. Modu seçmeden önce hikayenizin hangi deneyime ihtiyacı olduğuna karar verin. Bir anlatıcı nazik bir masal taşıyabilirken, bir tartışma karakterlerin kendi repliklerini gerçekleştirdiğini görmeye bağlı olabilir.

Bu, kaydedilmiş karakterler ve tekrarlanabilir ayarlar etrafında bir meyve gösterisi düzenlemek için yararlı bir seçenektir. Dizinin araçlarını bir yapım yardımı olarak ele alın: bir sonraki taksiti yapmadan önce hikayesi, karakter detayları ve konuşulan satırlar için gerçek bölümü gözden geçirin.

9. StoryShort: senaryodan videoya iş akışı aracılığıyla meyve hikayeleri yapın

StoryShort, senaryo, görsel stil, ses ve müzik etrafında inşa edilmiş bir meyve-drama iş akışı sunar. Meyve sayfası, sizi bir hikaye fikrinden veya oluşturulan senaryodan, yapım akışı içinde işlenen sahneler ve düzenlemelerle özelleştirilmiş bir videoya yönlendirir.

HikayeSenaryo, stil, ses ve video oluşturma için kısa resmi meyve-drama iş akışı

Bu, hikaye anlatım, altyazılar ve bir dizi etkileyici görsel tarafından taşındığında onu alakalı kılar. Gösteriyi senaryoya yazın, ardından izleyiciye uygun bir sanat yönetmeni ve sesi seçin. Bir teslimatı paylaşmakla ilgili sıcak anlatılan bir hikaye, dramatik bir meyve pembe dizisinden farklı hızlara ve dile ihtiyaç duyar.

Senaryodan videoya sürecinin rahatlığı için StoryShort 'u seçin. Konseptiniz özellikle farklı satırları görünür bir şekilde konuşan birkaç meyveye bağlıysa, seçilen yapım rotasının tüm senaryoyu işlemeden önce size bu tür bir performans sağladığını kontrol edin. Anlatılan bir bölüm geçerli bir yaratıcı seçim olmaya devam eder; sadece anlatım ve resimler aracılığıyla çalışan yazıya ihtiyaç duyar.

10. GhostShorts: oyuncu kadrosunu, film şeridini ve sesleri aşamalar halinde gözden geçirin

GhostShorts, bir oyuncu kadrosu seçmek, sahneleri gözden geçirmek ve bölümü bitirmek için sahnelenmiş bir meyve hikayesi editörü sağlar. AI Meyve Hikayesi iş akışı, ana kararları oyuncu kadrosu, film şeridi, ses, altyazı ve geçişlere ayırır.

GhostShorts, sahnelenen AI meyve hikayesi üretim iş akışı için resmi rehber

İki ila altı karakter seçin, öncülü ayarlayın ve 60 veya 90 saniyelik bir bölüm seçin. Film şeridi sahnelere resimler ve sesler verir; daha sonra hangi sahneleri canlandıracağınızı seçersiniz. Bu seçici yaklaşım, yalnızca ifşa veya bir karakterin tepkisi tam harekete ihtiyaç duyduğunda kullanışlıdır, diğer anlar ise hareketsiz görüntüler ve kamera benzeri hareketlerle çalışabilir.

Ses aşaması, karakter seslerini ve isteğe bağlı müziği gözden geçirmenizi sağlar. Başlıklar ve geçişler, dikey MP4 oluşturulmadan önce ayrı bitirme seçenekleridir. Sahne-bir önizlemesi, tam bölüme geçmeden önce yönü değerlendirmenize yardımcı olabilir.

Her üretim aşamasını gözden geçirmek için görünür fırsatlara sahip rehberli bir bölüm iş akışı istediğinizde GhostShorts 'u düşünün. Animasyonlu anları hikayenin ihtiyacına göre seçin ve altyazı yerleşimini şaka veya sürpriz taşıyan ifadelerden uzak tutun.

11. AI Meyve: meyveye özgü istemlerden başlayın ve bir model seçin

AI Meyve, model seçimi ve görüntü referanslarının yanı sıra meyve hikayesi şablonları sunar. Model tabanlı video oluşturmaya meyve odaklı bir girişi olan Frutti AI 'dan ayrı bir üründür.

AI Meyve resmi hikaye oluşturucu, istemi, seçilen modeli ve çok sahneli hikaye girişini gösteriyor

Meyve hikayesi sayfası, bir şablonla başlamanıza, sahneyi açıklamanıza veya bir resim referansı eklemenize olanak tanır. Ayrıca çok sahneli bir hikaye oluşturmak için bir yol sunar. Model ve ayarlar mevcut süreyi, çözünürlüğü, kontrolleri ve ses davranışını belirler, bu nedenle oluşturmadan önce bir sahne mi yoksa tam bir sıra mı hazırladığınıza karar verin.

AI Meyve, tanıdık bir meyve karakteri ve güçlü bir duygu etrafında inşa edilmiş hızlı bir hikaye konsepti için yararlı olabilir. Şablonun önermesini kendi görünür etkinliğinizle değiştirin, ardından başka sahneler geliştirirken referansı ve tanımlayıcı ayrıntıları tutarlı tutun. Kısa üretilen bir tepki, bölümün bir parçası olabilir; Hikayenin hala bu tepkiyi anlamlı kılan içeriğe ihtiyacı var.

İlk meyve hikayenizi altı adımda yapın

Küçük bir kadro, görünür bir sorun ve net bir son, ilk meyve hikayenize yönetilebilir bir şekil verir. Aşağıdaki fırın fikri, ister yönetilen sahneler için Dreamina 'yı ister bir araya getirilen hikaye için bir bölüm oluşturucu kullanın, uyarlayabileceğiniz bir başlangıç özetidir.

1. Bir problem, bir dönüş ve bir son yazın

Resimleri oluşturmadan önce her sahneye görünür bir iş verin. Bir limon fırının mavi teslimat kutusunu bulamaz; erik bir şey saklıyor gibi görünüyor; sonra kapı, yağmurdan güvenli bir şekilde örtülü paketi ortaya çıkarmak için açılır. Üç vuruş bir yanlış anlaşılma ve bir kazanç yaratır.

Diyaloğu parlatmadan önce sahne listesini yazın. ChatGPT 'den bu yapı üzerinde varyasyonlar önermesini isteyebilir, ardından en net görünür eyleme sahip sürümü seçebilirsiniz. Önemli bilgileri ekranda tutun: izleyiciler boş sayacı, şüpheli bakışı ve korumalı kutuyu görmelidir.

Kısa bir ilk bölüm için, soruyu gündeme getirmek için bir satır, çözmek için başka bir satır kullanın. "Teslimatımı taşıdın mı?" ve "Yağmurdan çıkardım" karakterlere tepki verecek somut bir şey verin. Ulaşmayı düşündüğünüz izleyicinin tonunu ve kelime dağarcığını değiştirin; meyve karakterleri aile komedisine, masallara veya yetişkin hicivine ait olabilir.

2. Küçük bir oyuncu kadrosu ve yeniden kullanılabilir bir ayar oluşturun

Her meyve için net bir referans ve hikayenin gerçekleştiği yer için ayrı bir referans kaydedin. Küçük bir oyuncu kadrosunu oluşturmak, hepsinin tanıtıma ihtiyacı olan bir grup karakterden daha kolaydır.

Varlık
Saklanacak detaylar
Neden hikayeye yardımcı oluyor
Lem, limon
Yuvarlak gövde, çizgili önlük, sol gözün üzerinde küçük yaprak
Endişeli fırıncı yakın çekim ve geniş çekimlerde tanınabilir
Pip, erik
Uzun şekil, yeşil eşarp, sakin ifade
Zıt bir siluet, ikinci hoparlörün tanımlanmasını kolaylaştırır
Fırın
Ahşap tezgah, mavi arka kapı, sıcak pencere ışığı
Tekrarlanan yer işaretleri, sahne değişikliklerini anlaşılır hale getirir
Teslimat kutusu
Mavi kapak ve krem kurdele
Arsaya yön veren nesne, ifşa sırasında tanınabilir kalır

Referans görüntüleri Dreamina 'da oluşturabilir veya Midtrip gibi bir görüntü aracından onaylanmış bir tasarım getirebilirsiniz. En güçlü referansları saklayın ve bunları tutarlı bir şekilde kullanın. Birkaç çelişkili tasarım eklemek, nesle takip edilecek daha net bir karakter yerine seçim yapabileceği daha fazla görünüm sağlar.

3. Her seferinde bir hikaye ritmini canlandırın

Hangi karakterin hareket ettiği ve hangi karakterin tepki verdiği de dahil olmak üzere çekimde hangi değişikliklerin olduğunu açıklayın. Seyircinin nedenini ve etkisini görebilmesi için basit bir kamera kurulumuyla başlayın.

Önerilen bir ilk sahne istemi şöyle olabilir:

"Ahşap tezgahı ve mavi arka kapısı olan minyatür bir fırında, çizgili bir önlükteki yuvarlak limon olan Lem, teslimat kutusunun olması gereken yerde boş bir alan fark eder. Lem, boş tezgahtan yeşil bir fular içindeki uzun erik olan Pip 'e bakar. Pip arka kapıya doğru bakar. Orta iki atış, hafif kamera itme, sıcak sabah ışığı. Karakter tasarımlarını ve fırın düzenini referanslardan koruyun".

Konuşulan satırı, seçtiğiniz mod tarafından desteklenen biçimde ekleyin. Diyalog sırasında önemli bir ağzı görünür tutun ve bir eylemi kesmeden önce okumak için yeterli alan verin. Belirli bir jest sahnenin merkezindeyse, her küçük hareketi giderek daha uzun olan metinde tanımlamaya çalışmak yerine bir hareket referansı kullanarak karakter-animasyon iş akışını keşfedin.

4. Sesler atayın ve satırları kısa tutun

Her karaktere tutarlı bir ses verin ve diyaloğu takip etmeyi kolaylaştırın. Yerel sesli bir iş akışında, satırın yanındaki hoparlörü adlandırın ve teslimatı kısaca açıklayın. Ayrı bir ses iş akışıyla, her karakterin satırlarını açıkça adlandırılmış dosyalar olarak kaydedin, böylece ödevler düzenleme sırasında tutarlı kalır.

Onaylanmış bir kayıt veya ElevenLabs gibi bir ses aracı, projeye uygun olduğunda harici bir ses parçası sağlayabilir. Diğer karakterin tepkisi için zaman bırakın ve çekime daha fazla kelime sığdırmadan önce değiş tokuşu normal hızda dinleyin.

Açıkça tanımlanmış bir ağzı olmayan bir meyve için anlatım daha güçlü bir seçim olabilir. Anlatıcı, resim bakışı ve boş sayacı gösterirken Lem 'in şüphelendiği şeyi açıklayabilir. Diyalog ağırlıklı bir senaryo yazmak ve görsel tasarımın ifadeler aracılığıyla daha iyi iletişim kurduğunu geç keşfetmek yerine, bu yaklaşımı kasıtlı olarak seçin.

5. Bölümü birleştirin ve okunabilir altyazılar ekleyin

Çekimleri hikaye sırasına göre düzenleyin ve başlıkları yüzlerden ve önemli eylemlerden uzak tutun. Bir bölüm oluşturucuda, diziyi iyileştirmek için sahneyi ve bitirme aşamalarını kullanın. Ayrı oluşturulan kliplerle, son altyazıları ve ses karışımını eklemeden önce video düzenleyicinizde seçilen çekimleri birleştirin.

İlk görüntünün sorunu belirlemesine izin verin, şüpheli tepkiye yer bırakın ve açıklamayı anlayacak kadar uzun tutun. Müziği diyaloğun altında tutun ve basit bir kesimin hikayeyi daha net hale getirdiği büyük bir geçiş efekti kullanmaktan kaçının.

Bir telefonda tam dışa aktarmayı önizleyin. Platformun arayüzünün kutuyu, bir karakterin ağzını veya son başlığı kaplamayacağını kontrol edin. Karakterler kırpılana kadar bir manzara kompozisyonunu uzatmak yerine, hedefe uygun çerçeveyi kullanın. Daha genel bir yapım süreci için bir hikayeyi videoya dönüştürme kılavuzuna bakın.

6. Sonunu bir sonraki bölüme taşıyın

Son hikaye durumunu kaydedin, böylece bir sonraki bölüm bunun bittiği yerde başlar. Kutunun kimde olduğunu, nerede olduğunu, karakterlerin şimdi ne bildiğini ve yanlış anlamanın çözülüp çözülmediğini kaydedin.

Bir sonraki öncül, Lem 'in özür dilemesiyle başlayabilir, ancak kutunun yanlış sırayı içerdiğini keşfedebilir. Onaylanan döküm ve fırın referanslarını tekrar kullanın, ardından bu yeni sorunu tanıtın. Bu, bir sonraki bölüme var olmak için bir sebep verirken diziyi bağlı tutar.

Bir oyuncu kadrosu kitaplığı görünüme yardımcı olur; hikaye notunuz sürekliliğe yardımcı olur. Hem ayarı hem de içindeki kişileri veya karakterleri koruması gereken sahneler için, birden fazla çekimde tutarlı konumlar ve karakterler hakkındaki yönergeyi kullanın.

Bitmiş bir bölümün maliyetini karşılaştırın

Bir bölümü bitirmek için ihtiyacınız olan şeyleri, gerçekte kullandığı çekimler, sesler ve düzenleme dahil karşılaştırın. Düşük maliyetli bir hareketli görüntü hikayesi, anlatım için mantıklı bir seçim olabilirken, tartışan iki meyve etrafında inşa edilmiş bir sahne, animasyonlu performanslara ve daha dikkatli ses zamanlamasına ihtiyaç duyabilir.

Bir paket veya üretim modu seçmeden önce hangi anların harekete ihtiyacı olduğuna karar verin. Hikayenizin gerektirdiği faydalı sahneleri, ihtiyaç duyduğu sesleri ve yapmayı beklediğiniz bitirme işini sayın. Bireysel bir klibin fiyatı veya bir arayüz tahmini, bölümü tamamlamanın toplam çalışmasını açıklamaz.

Sahne düzeyinde revizyon da önemlidir. Açıklama işe yararsa, ancak açılış yakın çekiminin değişmesi gerekiyorsa, bu çekimi değiştirmek, tüm hikayeyi yeniden oluşturmaktan daha pratik olabilir. Düzenleme kontrolünün videolarınızı gözden geçirmeyi beklediğiniz şekilde eşleştiği iş akışını seçin.

Daha fazla efekt eklemeden önce hikayeyi düzeltin

Bir meyve hikayesi kafa karıştırıcı hissettiğinde, anlamı taşıyan karakteri, eylemi veya düzenlemeyi düzeltin. Ekstra kamera hareketi, eksik bir tepkiyi açıklamaz.

Sorun
Yararlı bir değişiklik
Meyve bir sonraki sahnede farklı görünüyor
Onaylanan karakter referansına geri dönün ve çelişkili görünüm talimatlarını kaldırın
Seyirci kimin konuştuğunu söyleyemez
Değişimi kısaltın, konuşmacıyı adlandırın ve o karakterin daha net bir görünümünü kullanın
İki meyve aynı anda hareket eder ve önemli eylem kaybolur
Ana eylemi bir meyveye verin ve diğerinin tepkisini daha basit hale getirin
Açıklama teknik olarak görünür ama kaçırması kolay
Önemli nesnenin daha yakın bir görünümünü kullanın ve daha sonra bir tepki ritmi bırakın
Ağız performansı hikayeden uzaklaşıyor
Çizgiyi basitleştirin veya karakter tasarımına uygun anlatımlı bir sürüm kullanın
Bir sonraki bölüm sonla çelişiyor
Yeni bir etkinlik tanıtmadan önce kaydedilmiş sahne, konum ve hikaye durumunu geri yükleyin

Hikaye, paylaşılan bir bakışa, meyveler arasında bir aktarmaya veya cevaba bağlı olduğunda, konumlarını birlikte planlayın. İki karakterli AI animasyonu kılavuzu, bu etkileşimi daha yakından araştırıyor.

Sıkça sorulan sorular

Doğru araç, hikayenin ne kadarını kendiniz yönlendirmek istediğinize bağlıdır. Bu sorular, ilk bölüm veya tekrar eden bir şov için seçimi daraltmaya yardımcı olur.

AI meyve karakterleri dudak senkronizasyonu ile konuşabilir mi?

AI meyve karakterlerine konuşulan diyalog verilebilir, ancak ağız tasarımı ve seçilen üretim modu önemlidir. Revid, özel bir dudak senkronizasyonu meyve diyalog iş akışının reklamını yapar ve ClipNova, AI Video 'daki Konuşan karakterleri anlatılan Hareketli AI Görüntülerinden ayırır. Genel bir video modeli için, ilk konuşulan sahneyi basit tutun ve belirli meyve tasarımının nasıl performans gösterdiğini kontrol edin. Anlatım da kullanışlı bir hikaye anlatımı seçeneğidir.

Bir meyve hikayesi videosu ne kadar uzun olmalı?

Bölümü kurulumu, önemli değişikliği ve tatmin edici bir tepkiyi gösterecek kadar uzun yapın. Her platform veya araç için bir kural yerine, yaklaşık 30-60 saniye, basit bir ilk hikaye için yönetilebilir bir başlangıç özetidir. Arsa daha fazla alana ihtiyaç duyduğunda daha uzun bir format seçin ve oluşturulan bir klibin uzunluğunu birleştirilen bölümün uzunluğundan ayırın.

Yeni başlayanlar için hangi rota en kolay?

Karakter ve sahne yönünü öğrenmek istiyorsanız küçük bir Dreamina projesiyle başlayın. İki meyve tasarımı, bir ayar ve üç hikaye vuruşu size faydalı bir ilk proje sunar. Esas olarak yerleşik bir biçimde hazır bir bölüm istiyorsanız, özel bir bölüm oluşturucu, kendi başınıza gerçekleştirdiğiniz üretim adımlarının sayısını azaltabilir. Kontrol etmek istediğiniz yaratıcı çalışmanın kısmına göre seçin.

Ücretsiz meyve hikayeleri yapabilir miyim?

Dreamina, uygun görüntü ve video iş akışlarını denemek için gerçek bir Ücretsiz katmana sahiptir. ABD Ücretsiz hesapları günlük 120 kredi alır; ödenekler bölgeye göre değişir ve erişim seçilen model ve moda bağlıdır. Özel araçlar, ücretsiz hikaye yazımını ücretli oluşturmadan ayırabilir: Örneğin Frutti, oluşturma için ödeme yapmadan önce senaryo, oyuncu kadrosu ve sahne listesini geliştirmenize olanak tanır. Abonelik olmadan ne yapabileceğinize karar verirken tam video rotasını kontrol edin.

Kendi meyve şovumu oluşturabilir miyim?

İzleyicilerinizin bir bölümden diğerine tanıyabileceği orijinal karakterler, isimler ve hikayeler oluşturun. Bir fırın komedisi, minyatür bir mahalle gizemi veya bir meyve ailesi macerası, oyuncu kadrosuna yeniden kullanılabilir bir dünya verir. Tanıdık hikaye anlatımı yapıları formata ilham verebilirken, karakterler, diyaloglar ve durumlar gösteriye kendi kimliğini veriyor. Üretimi büyütmeden önce bu kimliği referanslar ve yazılar halinde oluşturun.

Geri getirmek istediğiniz bir oyuncu kadrosuyla başlayın

Dreamina 'da iki meyve karakteri oluşturun, onlara küçük bir çatışma verin ve ilk sahneyi yönetin. İşe yarayan karakteri ve ayar referanslarını kaydedin, ardından bir sonraki bölümü şekillendirmek için sonunu kullanın. Tanınabilir bir oyuncu kadrosu ve net bir hikaye size devam etmeye değer bir şey verir; araç, her ikisini de geliştirmenize yardımcı olmalıdır.

Trend

%98 İNDİRİM: Sınırlı süreli

%98 İNDİRİM: Sınırlı süreli

%98 İNDİRİM: Ayda yalnızca 0.29 $ ile başlayın

Hemen dene