Cam üzerine yağmur, çakıl taşlarının üzerine geri çekilen dalgalar, boş bir atölyede uğultu yapan bir hayran: bu sesler, bir yapay zeka videosunu, film müziği eklenmiş hareketli bir resimden ziyade bir yer gibi hissettirebilir.
Bir sahne oluşturmak ve çevresel sesini tek bir özetle yönlendirmek istediğinizde Dreamina ile başlayın. Veo 3.1, ses özellikli Kling modelleri ve MiniMax H3 ayrıca görsel-işitsel üretim sunar. Resmi zaten beğendiyseniz, Runway 'in ses iş akışı, Adobe Firefly veya Mirelo, sesi ayrı ayrı oluşturmanıza yardımcı olabilir.
Yararlı seçim, modelin birlikte resim ve ses icat etmesini mi yoksa mevcut bir klip üzerinde bağımsız kontrol sahibi olmasını mı istediğinizdir. Bu kılavuz, bir Dreamina yağmur ve rüzgar örneğiyle her ikisini de açıklar ve kendi sahnenize uyum sağlayabilmenizi ister.
- Yalnızca ortam videosu için bir rota seçin
- Eşleşen ortam sesi ne içermeli
- 1. Dreamina: sahneyi ve sesini birlikte yönlendirin
- 2. Google Veo 3.1: yerel çevresel ses
- 3. Kling: ses özellikli bir üretim modu seçin
- 4. Pist: yerel ses veya ayrı bir ses geçişi seçin
- 5. MiniMax H3: kısa bir sahne için stereo ses üretildi
- 6. LTX-2.5: yapılandırılabilir bir görsel-işitsel iş akışı
- 7. Adobe Firefly: bireysel efektler oluşturun ve konumlandırın
- 8. Mirelo SFX: saklamak istediğiniz resme ses ekleyin
- Sesi sahnenin bir parçası olarak yazın
- Ana parça olarak onaylanmış bir kaydı saklayın
- Kontrol edilebilir bir ambiyans karışımı oluşturun
- Sahneyi dinleyin, ardından görünür olayları kontrol edin
- İyi bir resmi kaybetmeden istenmeyen sesleri düzeltin
- Daha uzun ortam videoları sürekli hissettirin
- Sıkça sorulan sorular
- Bir sahne ve net bir ses özeti ile başlayın
Yalnızca ortam videosu için bir rota seçin
Referans odaklı bir sahne için Dreamina ile başlayın, ardından yerel ses oluşturma ile bitmiş bir resme ses ekleme arasında seçim yapın.
Yerel ses, modelin video ile ses oluşturduğu anlamına gelir. Ayrı bir ses geçişi, resmi korumanızı ve daha sonra ambiyansı üzerinde çalışmanızı sağlar. Her iki rota da faydalı bir sonuç üretebilir; fark, hangi parçaları bağımsız olarak revize etmek istediğinizdir.
Sıfırdan yarattığınız yağmurlu bir manzara için görsel-işitsel bir model uygun bir başlangıç noktasıdır. Yalnızca su, rüzgar veya mekanik bir sese ihtiyaç duyan bitmiş bir ürün çekimi için ayrı bir geçiş, resmi yeniden oluşturmaktan kaçınır.
Eşleşen ortam sesi ne içermeli
Eşleşen ambiyans, görünür yer, malzemeler ve kamera konumu için mantıklı olmalıdır.
Film müziğini iki bölümde düşünün:
Sürekli bir arka plan: yağmur, yapraklardan geçen rüzgar, uzak trafik, oda tonu veya havalandırma.
Bu arka plandaki olaylar: bir su birikintisine düşen bir damla, bir çerçeveye dokunan bir deklanşör veya bir kayaya çarpan bir dalga.
Arka plan alanı kurar. Bireysel efektler, görünür eylemlerin o alana bağlı hissetmesini sağlar. İkisi de müzik, anlatım veya diyalog gerektirmez.
"Ses yok" u dikkatlice tanımlayın. Bir kafe istemi, kimseden konuşmasını istemediğinizde bile arka plan sohbetini davet edebilir. Tamamen sessiz bir sahne için boş bir ayar seçin veya arka plan sohbetini ve diyaloğu açıkça hariç tutun. Aynı şekilde, rüzgarı müzikal hale gelebilecek atmosferik bir drone istemek yerine görünür bir malzemeden geçen rüzgar olarak tanımlayın.
1. Dreamina: sahneyi ve sesini birlikte yönlendirin
Dreamina, ortamı yaratmak ve aynı yaratıcı özette kulağa nasıl gelmesi gerektiğini açıklamak istediğinizde yararlı bir başlangıç noktasıdır.
Desteklenen referans odaklı görsel-işitsel iş akışı için Dreamina Seedance 2.5 'i kullanın. Çevreden başlayın: konumu, hava durumu, kamera konumu ve ana hareketi. Ardından, oraya ait küçük bir ses kümesini tanımlayın. Bir cam ev sahnesi dışarıda yağmur, bitkilerde hafif hareket ve korunaklı bir iç perspektife ihtiyaç duyabilir.
Referansları yüklerken rollerini açıklayın. Bir görüntü ortamı oluşturabilir; bir video hareketi yönlendirebilir; bir ses referansı belirli bir doku veya atmosfer önerebilir. Yalnızca sahnenin ihtiyaç duyduğu şeyi kullanın ve sesli talimatları görsel özetle tutarlı tutun.
Pratik bir ilk geçiş, bir konum, bir sürekli arka plan ve bir önemli olaydır. İstediğiniz seslerin yanında bir kez "müzik, konuşma, anlatım veya şarkı söyleme" deyin. O nesil için kullanılabilen süreyi, modu ve ses ayarlarını seçin, ardından sonucu sahnenin en önemli detayı etrafında hassaslaştırın.
Yağmur ve rüzgarlı bir cam ev
Bu kısa Dreamina cam ev klibi, korunaklı bir bahçe sahnesini müzik veya diyalog olmadan yağmur ve rüzgarla birleştirir.
Seedance 1.5 Pro ile yapılan Dreamina örneği; görünür markalaşma kalır. Yağmur ve rüzgar atmosferini duymak için sesi açın.
Sahne görsel olarak sessiz kalıyor: bir yol sıcak ışığa doğru gidiyor, bitkiler cam yapıyı çevreliyor ve küçük dalgalar su birikintileri boyunca hareket ediyor. Çevresel ses, bu kısıtlanmış hareketlere bir ortam sağlar. Bir ambiyans klibi için kullanışlı bir yöndür çünkü ses, konuşan bir karaktere veya müzikal bir işarete ihtiyaç duymadan yeri destekler.
2. Google Veo 3.1: yerel çevresel ses
Veo 3.1, resmin yanında çevresel ses üretebilir.
Google, yerel ses efektlerini, ortam gürültüsünü ve diyalogu Veo 'nun görsel-işitsel yeteneklerinin bir parçası olarak tanımlar. Bu görev için, bu aralığın çevresel kısmını kullanın: su, hava durumu, uzak makineler veya bir iç mekanın akustik karakteri. Google 'ın Veo sayfası, Flow ve Gemini aracılığıyla giriş noktaları sağlar.
Kameranın dinleme konumunu açık hale getirin. "Kapalı bir odanın içinde, pencerenin yumuşattığı yağmur", "oluğun altındaki dışarıdan" farklı bir sesi tanımlar. Bir olay için, sesi görünür nedenine bağlayın: deklanşör, klibin herhangi bir yerinde meydana gelen açıklanamayan bir vuruş yerine çerçeveye ulaştığında dokunur.
Kullandığınız platform tarafından sunulan gerçek modeli ve modu seçin. Kullanılabilir girişleri ve ses kontrolleri iş akışını belirler; Veo adı tek başına her sunucunun arayüzünü tanımlamaz.
3. Kling: ses özellikli bir üretim modu seçin
Kling VIDEO 3.0, Yerel Ses ve Yerel Ses Yok oluşturma modları sunar.
Çekimle birlikte çevresel sesin oluşturulmasını istediğinizde Yerel Ses 'i kullanın. "Yerel Ses Yok", daha sonraki ses çalışmaları için farklı bir başlangıç noktası üretir; sadece ambiyans anahtarı değildir.
Kling, atmosferde net bir fiziksel olay olan bir sahne için dikkate değer: bir dükkan cephesine çarpan gevşek bir işaret, ıslak kaldırımın üzerinde yuvarlanan bir bisiklet veya bir liman duvarına çarpan küçük bir dalga. Önce sürekli arka planı, ardından olayın malzemesini ve zamanlamasını açıklayın.
Görsel eylemi bu ilişkiyi destekleyecek kadar okunabilir tutun. Çekim birkaç çarpışma içeriyorsa, insanları hareket ettiriyor ve kamera açılarını değiştiriyorsa, hangi sesin hangi eyleme ait olduğuna karar vermek, basit bir sürekli görünümden daha zor hale gelir.
4. Pist: yerel ses veya ayrı bir ses geçişi seçin
Pist, hem ses özellikli ortak modelleri hem de video oluşturma işleminden sonra ses ekleyen bir iş akışını destekler.
Bu ayrım aynı çalışma alanı içinde önemlidir. Runway 'in kendi Gen-4.5 modeli gömülü ses üretmezken, Kling 3.0 ve Seedance 2.5 gibi desteklenen ortak model iş akışları birlikte resim ve ses oluşturabilir. Pist ayrıca ses efektleri ve ambiyans için üretken sesi tanımlar.
Resim zaten çalıştığında ayrı bir geçiş seçin. Farklı bir kamera hareketi veya kompozisyonu istemeden yağmur veya oda tonunu geliştirebilirsiniz. Yararlı bir arka plan yatağı tutun, önemli olayı ekleyin ve düzenlemedeki ilişkiyi ayarlayın.
Bu rota, bitmiş çekimi gördükten sonra sesle ilgili kararlar almak isteyen içerik oluşturuculara uygundur. Sahnenin daha fazla atmosfere mi yoksa sadece küçük, iyi yerleştirilmiş bir efekte mi ihtiyacı olduğunu duyabilirsiniz.
5. MiniMax H3: kısa bir sahne için stereo ses üretildi
MiniMax H3, yerel stereo sesle video oluşturur.
MiniMax 'in modele genel bakış, 2K' da 15 saniyeye kadar üretim ile metin, görüntü, video ve ses bağlamını tanımlar. Resim ve sesi birlikte gelişen kompakt bir çevresel çekim için bir seçenektir.
Kısaca stereo alanı anlamlı bir şekilde kullanın. Rüzgar daha geride kalırken görünür bir akış ön plan detayını sağlayabilir. Mevcut her anı yeni bir efektle doldurmaktan kaçının; İkna edici bir ortam genellikle istikrarlı bir arka plana ve birkaç varyasyona ihtiyaç duyar.
H3, ses, efekt ve müziği ortaklaşa modelliyor. Yalnızca ortama uygun işler için, eksiksiz bir sinematik film müziği istemek yerine belirli çevresel kaynakları tanımlayın. Bitmiş sahnenin bu öğeler üzerinde bağımsız kontrole ihtiyacı varsa, bu ses tasarımı aşamasını düzenlemede tutun.
6. LTX-2.5: yapılandırılabilir bir görsel-işitsel iş akışı
LTX-2.5, video ve ses oluşturmayı açık ağırlıklı bir iş akışında birleştirir.
Resmi dokümantasyon, desteklenen girdilerden yerel yürütme, ince ayar ve senkronize görsel-işitsel üretimi açıklamaktadır. Bu, yalnızca tüketiciye yönelik bir jeneratör yerine yapılandırılabilir bir boru hattıyla çalışmak istediğinizde onu alakalı kılar.
Takas ayarlandı. Yerel yürütme, uygun donanım ve bir çalışma oluşturma ortamı gerektirir; açık ağırlıklar, barındırılan her arayüzün ücretsiz olduğu anlamına gelmez. Gerçekten çalıştırabileceğiniz uygulamayı seçin, ardından sesli talimatlarını sahneye odaklayın.
Yinelenen çalışma için, yararlı bir ortam oluşturan istemi, iş akışını ve ayarları koruyun. Bu, her girişimi ilgisiz bir başlangıç noktası olarak görmeden, daha sakin bir esinti veya daha uzak bir makine gibi varyasyonlar geliştirmek için size pratik bir temel sağlar.
7. Adobe Firefly: bireysel efektler oluşturun ve konumlandırın
Adobe Firefly 'nin Zaman Çizelgesi, videonun yanına yerleştirdiğiniz ve düzenlediğiniz ses efektleri oluşturabilir.
Zaman Çizelgesi beta sürümünde bir video projesi açın, Medya oluştur 'u ve ardından Ses efektlerini seçin. Sesi İngilizce olarak tanımlayın ve süresini ayarlayın. Oluşturulan varyasyonlar zaman çizelgesine eklenebilir ve ses klipleri olarak düzenlenebilir.
İsteğe bağlı ses zamanlaması, efektin takip etmesini istediğiniz zamanlamayı ve yoğunluğu gerçekleştirmenizi sağlar. Bir kapı kapandığı anda kısa bir ses çıkarabilir ve ardından oluşturulan efekti yönlendirmek için bu zamanlamayı kullanabilirsiniz. Bu, bitmiş videoya bir anlatıcı eklemek için bir gereklilik değil, ses oluşturma için bir kontrol girişidir.
Ateşböceği, sahnenin birkaç ayarlanabilir efekte ihtiyacı olduğunda kullanışlıdır. Arka planı belirgin olaylardan ayrı olarak oluşturun, böylece daha yüksek bir menteşe veya daha yumuşak bir yağış tüm karışımı değiştirmeyi gerektirmez.
8. Mirelo SFX: saklamak istediğiniz resme ses ekleyin
Mirelo SFX 2.0, mevcut görüntülerden efektler, Foley ve ambiyans yaratır.
Başlangıç noktası, görselleri yeniden yapma isteği yerine videodur. Bu, oluşturulan bir çekimin kompozisyonunu ve hareketini beğendiğinizde ancak farklı bir çevresel film müziği istediğinizde alakalı hale getirir.
Mirelo 'nun SFX 2.0 API ve API Playground desteği, yalnızca ses efektleri için konuşmayı koru ; konuşma ayrımı ayrı bir seçenektir. Seçtiğiniz belirli arayüzde bulunan kontrolleri kullanın, özellikle kaynak korumak istemediğiniz sesler içeriyorsa.
Boş bir ortam için, temiz bir görsel giriş ve odaklanmış ses açıklaması görevi basit tutar. Oluşturduktan sonra, çekimler arasındaki geçişler de dahil olmak üzere sonucu gerçek düzenlemeye göre ayarlayın. Aynı kalması gereken onaylanmış bir alan kaydınız varsa, bunun yerine ayrı bir usta olarak saklayın.
Sesi sahnenin bir parçası olarak yazın
Nelerin olmaması gerektiğini listelemeden önce sesin kaynağını, malzemesini, mesafesini ve zamanlamasını açıklayın.
"Doğal ambiyans" çok şey açık bırakıyor. Daha yararlı bir kısa, beş soruyu yanıtlar:
- 1
Dinleyici nerede? İçeride mi, dışarıda mı, nesneye yakın mı yoksa odanın karşısında mı?
2Arka planı ne yapar? Yağmur, hava hareketi, su veya makine?
3Hangi malzeme onu şekillendirir? Cam, yaprak, çakıl, metal veya ahşap?
4Hangi etkinlik önemli? Tek bir dokunuş, sıçrama, gıcırtı veya geçen ses?
5Ne eksik kalır? Müzik, konuşma, anlatım, şarkı söyleme ve ilgisiz etkiler.
Ardından bunu resimle birleştirin. Ahşap bir kapı ana eylemse, net bir şekilde kapandığını gösterin ve temas halinde sesini isteyin. Dramatik bir şey olmazsa, arka planın çekimi taşımasına izin verin. Videonun sesi olduğunu kanıtlamak için bir etki icat etmenize gerek yok.
Tamamlanan örneklerin kayıtları değil, uyum sağlamak için başlangıç istemleri aşağıdadır.
Korunaklı bir pencerede yağmur
Yağmur için damlaların neye çarptığını ve dinleyicinin nerede konumlandırıldığını söyleyin.
Alacakaranlıkta sessiz bir bahçe odasının içinden sürekli bir manzara. Yağmur, dışarıdaki kaldırımda küçük dalgalanmalarla kapalı pencereden aşağı akar. Ses: cama yumuşak yağmur, ara sıra dış eşiğe çarpan damlalar ve odanın ötesindeki hafif rüzgar. İç kısmı korunaklı ve yağmuru dışarıda tutun. Müzik, konuşma, anlatım, şarkı söyleme veya gök gürültüsü yok.
Yağmur çok yakın geliyorsa, dinleme konumunu değiştirin veya kapalı pencere tarafından yumuşatılmış olarak tanımlayın. Görünür havayı istenen yoğunlukla tutarlı tutun.
Boş bir kıyı şeridi
Bir kıyı sahnesi için, dalgalara okunabilir bir döngü verin ve arka planı kısıtlı tutun.
Issız bir çakıl plajın sabit bir görünümü. Küçük bir dalga ön plan taşlarına ulaşır ve geri çekilir. Ses: yumuşak bir kırma dalgası, ardından alçak bir kıyı rüzgarı yatağının üzerinden çakıl taşlarından geri çekilen su. Ses, müzik, şarkı veya dramatik efekt yok. Su sesini görünür dalgaya bağlı tutun.
Geri çekilen su, bir çarpışma veya abartılı bir kabarma gerektirmeden çekime ayrı bir ses olayı verir.
Sessiz bir mekanik iç mekan
Bir iç mekan için oda tonuyla başlayın ve yalnızca çekimin ihtiyaç duyduğu nesne seslerini ekleyin.
Kilitli geniş bir atışta boş bir tamir atölyesi. Küçük bir havalandırma fanı sürekli döner. Sonuna yakın, gevşek bir metal mandal çerçevesine bir kez dokunur. Ses: boyunca sessiz havalandırma ve mandal temas ettiğinde bir kuru metal musluk. İnsan, ses, müzik veya ekran dışı ayak sesleri yok.
Bu, sürekli bir makine sesini tek bir görünür olaydan ayırır. Her ikisi de eşit derecede gürültülü hale gelirse, odadaki her şey hakkında daha fazla talimat eklemek yerine karışımdaki arka planı indirin.
Ana parça olarak onaylanmış bir kaydı saklayın
Tam sesi değişmeden kalması gerektiğinde orijinal kaydı nesil dışında tutun.
Bir ses referansı dokuyu, ritmi veya atmosferi yönlendirebilir. Bir kaydın her örneğini korumaktan farklıdır. Bir konum kaydını zaten onayladıysanız, bu dosyayı saklayın ve etrafındaki resmi düzenleyin.
Master ile çakışan, oluşturulan sesi sessize alın veya değiştirin. Yalnızca sahnenin ihtiyaç duyduğu efektleri ayrı parçalara ekleyin ve orijinal kaydı daha sonraki revizyonlar için kullanılabilir durumda tutun. Bu, yinelenen bir ambiyans serisi için kullanışlıdır: bireysel çekimler değişirken temel ortam sabit kalabilir.
Kontrol edilebilir bir ambiyans karışımı oluşturun
Bağımsız olarak ayarlamanız gerektiğinde arka plan yatağını önemli bireysel efektlerden ayırın.
Basit bir düzenleme yeterlidir:
Arka plan yatağı: sürekli yağmur, rüzgar veya oda tonu.
Spot efektleri: görünür olaylara bağlı sesler.
Geçişler: sesin çekimler arasında geçmesine yardımcı olan kısa solmalar veya örtüşmeler.
Gürültüsünü ayarlamadan önce resme karşı bir olay yerleştirin. Sessiz odayı alt üst eden doğru zamanlanmış bir dokunuş yine de yanlış hissedebilir. Sıradan bir oynatma düzeyinde dinleyin, ardından ani sıçramalar, bozulma veya boşluklar için tam diziyi kontrol edin.
İstenmeyen müzik oluşturulan bir parçaya karıştırılırsa, bu parçanın sessize alınması da kullanışlı ortamını kaldırır. Temiz bir çevre yatağı ve gerekli etkilerle değiştirin. Bu, duyulabilir kalanlar üzerinde doğrudan kontrol sağlar.
Sahneyi dinleyin, ardından görünür olayları kontrol edin
Dışa aktarımın tamamını dinleyin ve önemli sesleri ekrandaki eylemle karşılaştırın.
Önce izlemeden dinleyin. Beklenmedik bir ses, müzikal ifade veya ilgisiz bir etki olmadan amaçlanan yeri duymalısınız. Ardından sesle izleyin ve sıralanması gereken anları inceleyin: taşlara ulaşan su, çerçevesine dokunan bir mandal veya yere oturan bir ayak.
Ayrıca perspektifi kontrol edin. Uzak trafik, kameranın yanında bir araç gibi ses çıkarmamalıdır. Camdan bir iç mekan görünümü, otomatik olarak açıkta kalan bir dış mekan mikrofonu gibi ses çıkarmamalıdır. Son olarak, başlangıcı ve sonu dinleyin; iyi bir orta bölüm, sınırda hala ani bir müzikal işaret veya kesme sesi olabilir.
İyi bir resmi kaybetmeden istenmeyen sesleri düzeltin
Resim çalışıyorsa ancak film müziği çalışmıyorsa, tüm sahneyi yeniden oluşturmadan önce sesi değiştirmeyi düşünün.
Soruna neden olan kısmı değiştirin. Görseller zaten doğru olduğunda, bir ses düzenlemesi, başka bir eksiksiz video nesline göre daha küçük, daha kontrol edilebilir bir revizyon olabilir.
Daha uzun ortam videoları sürekli hissettirin
Tutarlı bir ses yatağı etrafında daha uzun bir ambiyans dizisi oluşturun ve dikkatlice birleştirilmiş çekimler yapın.
Daha uzun bir video, uçtan uca yerleştirilmiş birkaç kısa klipten daha fazladır. Her kesimi dinleyin: yağmurun yoğunluğu, oda tonu ve görünen mesafesi hala aynı yere ait olmalıdır. Uygun olduğunda sürekli onaylanmış bir yatak kullanın ve yalnızca resim çağrıldığında bireysel efektler getirin.
Birleşmedeki döngüleri kontrol edin. Aynı belirgin sıçramayı birkaç saniyede bir tekrarlamak, görsel kesim ince olduğunda bile döngüyü ortaya çıkarabilir. Daha az göze çarpan bir bölüm seçin, üst üste binmeyi ayarlayın ve birkaç tekrarla dinleyin.
Yeni açılar eklerken, mevcut görüntülerle eşleşen B-roll oluşturma kılavuzu, resimlerin tutarlı kalmasına yardımcı olur. Bir çekimin kendisinin daha fazla zamana ihtiyacı varsa, tüm diziyi yeniden oluşturmadan önce bir AI videosunu genişletme seçeneklerini karşılaştırın.
Sıkça sorulan sorular
Kolaylık için nesil rotasını ve ihtiyacınız olan ses kontrolü miktarı için bitiş rotasını seçin.
Bir istemi müzik veya diyalog olmadığını garanti edebilir mi?
Bir istemde yalnızca ortam sesi istenebilir, ancak yine de sonucu dinlemeniz gerekir. İstediğiniz çevresel kaynakları adlandırın ve istisnaları açık tutun. Resim başarılıysa ancak istenmeyen ses kalırsa, ayrı bir ses geçişi resmi korumanızı sağlar.
Zaten beğendiğim bir videoya eşleşen ses ekleyebilir miyim?
Evet: Ayrı bir ses oluşturma veya düzenleme iş akışı, resmi saklamanıza ve sesi değiştirmenize olanak tanır. Videodan sese araçlar, görüntüleri kılavuz olarak kullanabilir; bireysel ses efektleri araçları, belirli sesleri kendiniz konumlandırmanıza ve karıştırmanıza olanak tanır.
Tüm sürümler ve ana bilgisayarlar aynı ses kontrollerini sunuyor mu?
Ses kontrolleri seçilen modele, moda ve platforma aittir. Belirli bir arayüz farklı girişler veya ayarlar sunarken bir model sesi destekleyebilir. Ses iş akışını planlamadan önce gerçek rotayı seçin ve yerel üretimi daha sonra eklenen sesten ayırt edin.
Bunu ödemeden deneyebilir miyim?
Ücretsiz izin, uygun bir iş akışını denemenize izin verebilir, ancak her ses özellikli modele erişim sağlamaz. Yukarıdaki cam ev örneği, Seedance 1.5 Pro kullanılarak bir Dreamina Free hesabında yapılmıştır. Yeni bir girişim için, hesabınızda bulunan modelleri ve nesil teklifini kullanın.
Yağmur veya rüzgar sesi otomatik olarak eşleştirir mi?
Ses, sadece doğru etiketi taşımakla kalmayıp, konuma ve perspektife uymalıdır. Çatıda yağmur, yapraklarda yağmur ve kapalı bir pencereden duyulan yağmur, dinleyicinin konumu hakkında farklı izlenimler yaratırken yağmurlu sahnelere ait olabilir.
Bir sahne ve net bir ses özeti ile başlayın
Yeni bir ortam sahnesi için Dreamina 'da tek bir ortamla, odaklanmış bir ses açıklamasıyla ve kısaca müzik veya konuşma olmadan başlayın. Sese fiziksel bir ayar verin, ilk çekimi basit tutun ve tam sonucu dinleyin. Resim ve atmosfer birlikte çalıştıktan sonra, bir sonraki çekimi ekleyin veya düzenlemede tek tek efektleri iyileştirin.