Evet. Bir resim hazırlamak ve aynı çalışma alanında kısa bir yaratıcı çekime dönüştürmek istiyorsanız Dreamina ile başlayın. Pist, bir hareket özetini yinelemek için güçlü bir alternatiftir; Kling, planlanan önemli anlara uygundur; ve Luma, çok anahtarlı bir rota sunar. Resminizin konuşması veya bir dansı kopyalaması gerekiyorsa, genel bir kamera hareket istemi yerine bir sunucu veya performans iş akışı seçin.
Yararlı soru, ilk kare ile son kare arasında neyin değişmesi gerektiğidir. Manzara boyunca bir esinti, pencereye doğru dönen bir portre ve bir performans videosunu izleyen bir karakter, yazılımdan farklı sorunları çözmesini ister. Bu kılavuz, bu rotaları karşılaştırır, ardından görüntünün nasıl hazırlanacağını, tek atışın nasıl yönlendirileceğini ve sonucun kullanılabilir olup olmadığına nasıl karar verileceğini gösterir.
- Görüntüden videoya araçları giriş ve kontrol ile karşılaştırın
- Resmin ne yapmasını istediğinize karar verin
- Dreamina: resmi hazırlayın, ardından kısa bir atış yapın
- Hareketsiz bir görüntüden hareket eden bir portre
- Pist: onaylanmış bir görüntünün etrafındaki hareketi yineleyin
- Kling AI: anahtar kareleri veya referans liderliğindeki nesli seçin
- Pika: görsel bir efekt veya yaratıcı bir dönüşüm geliştirin
- Luma: klibin içinden görsel çapalar yerleştirin
- Google Akışı: çerçeveler ve uyumlu bileşenlerle derleyin
- Hailuo AI: MiniMax modelleriyle görüntü odaklı sahneleri keşfedin
- Orta yolculuk: zaten tasarladığınız bir görüntüyü canlandırın
- Leonardo AI: görüntü geliştirmeden videoya geçin
- Viggle: bir karaktere referans performansı verin
- HeyGen: bir portre yap bir senaryo teslim et
- Google Fotoğraflar: Android 'de yedeklenmiş bir resmi canlandırın
- Görüntüyü istediğiniz hareket için hazırlayın
- Tek bir net atış yazın, ardından ayrıntı ekleyin
- Kabul edilen bir sürüm oluşturun, karşılaştırın ve saklayın
- Kötü bir sonucun nedenini düzeltin
- Kullanılabilir bir klip için bütçe ayırın ve dosyayı bitirin
- Görüntüden videoya sorular
- Bir araç seçin, ardından kullanışlı bir atışı test edin
Görüntüden videoya araçları giriş ve kontrol ile karşılaştırın
Sahip olduğunuz resme, ihtiyacınız olan harekete ve sağlamak istediğiniz kontrole göre seçin. Tablo, başlangıç çerçevesi olarak kullanılan bir görüntüyü bir karakter referansından, sözlü bir senaryodan ve bir performans referansından ayırır.
Daha fazla girişe sahip bir araç, karmaşık bir çekimi tanımlamaya yardımcı olabilirken, tek bir göz kırpma veya küçük bir kamera hareketi için daha basit bir rota kullanmak daha kolay olabilir.
Resmin ne yapmasını istediğinize karar verin
Görüntüden videoya oluşturma, bir resmi görsel bir çapa olarak kullanır ve çevresinde yeni kareler oluşturur. Resim görünümü, kompozisyonu ve aydınlatmayı yönlendirir; talimatlarınız değişikliği tanımlar. Metinden videoya aynı sağlanan görsel başlangıç noktası olmadan başlar. Hiçbir yol, tek bir fotoğrafı ondan önce veya sonra olanların doğrulanmış bir kaydına dönüştürmez.
Sahne animasyonu için konu eylemini, ortamı ve kamerayı belirtin. Oturan bir kişi, kamera hareketsizken başını çevirebilir. Alternatif olarak, kişi otururken bir kamera daha yakın hareket edebilir. Bunlar, başlangıç fotoğrafı aynı olsa bile farklı talimatlardır.
Konuşan bir portre için kelimeler veya ses sağlayın ve uygun sesi ve dili seçin. Ağız hareketi konuşmaya karşılık gelmelidir, bu nedenle "bu kişiyi konuşturmak" için genel bir talimat, sunum yapan bir iş akışı için zayıf bir yedektir.
Bilinen bir fiziksel performans için bir hareket referansı veya şablon sağlayın. Bir karakter görüntüsü kimin göründüğünü tanımlar; performans nasıl hareket ettiklerini tanımlar. Bu özellikle danslar, jestler ve zamanlanmış eylemler için kullanışlıdır.
Her harf ve mimari detay tam kalırken bir fotoğrafı yalnızca yumuşak bir şekilde itmeniz gerekiyorsa, bir editörün pan-and-zoom efekti görevi zaten çözebilir. Üretken animasyon, görüntünün içindeki bir şeyin hareket etmesi gerektiğinde veya çekimin yeni görsel içeriğe ihtiyacı olduğunda kullanışlı hale gelir.
Dreamina: resmi hazırlayın, ardından kısa bir atış yapın
Dreamina, resmin video haline gelmeden önce hala çalışması gerektiğinde pratik bir ilk tercihtir. Bir görüntüyü geliştirebilir veya düzenleyebilir, kompozisyonunu belirleyebilir ve ardından video oluşturma için görsel bir referans olarak kullanabilirsiniz. Bu, başlangıç tasarımını ve hareket özetini bir arada tutar.
Video oluşturucuyu açarak ve mevcut bir model seçerek başlayın. Onaylanan görüntüyü yükleyin, çıktı şeklini ve kısa süreyi seçin ve bir ana hareketi tanımlayın. Bir portre için bu, kamera hareketsiz kalırken ışığa doğru nazik bir dönüş olabilir. Bir manzara için, binalar sabit kalırken su boyunca hareket eden dalgalar olabilir. Başlamadan önce bu ayarlarla nesil teklifini kontrol edin.
Bu rota, kaynak görüntüyü ve hareketi gözden geçirmeyi beklediğinizde en kullanışlıdır. Bir el zaten kusurlu ise, önce hareketsiz olarak düzeltin. Orijinal sıkıca kırpılmışsa, kameradan geri çekilmesini istemeden önce amaçlanan daha geniş kompozisyonu hazırlayın. Bir hareket sırasında ortaya çıkan yeni arka plan, kurtarılan fotoğrafik kanıt değil, içerik oluşturulur.
Klipsin yanında onaylanmış bir hareketsiz tutun ve yüzü, kıyafetleri, önemli nesneleri ve ilk kare mahsulünü karşılaştırın. Referans kılavuzu her pikseli dondurmaz. Etiketi ve şekli tam olması gereken bir ürün için, kısıtlanmış bir hareket kullanın ve bir reklama koymadan önce klibin tamamını inceleyin. Ticari teslimat için pazarınız, seçtiğiniz model ve plan için geçerli izni onaylayın.
Hareketsiz bir görüntüden hareket eden bir portre
Bu Dreamina örneği, mavi bluzlu bir kadının öne bakan portresiyle başlar. Ortaya çıkan klipte izleyicinin soluna döner, kısaca gözlerini kapatır ve tekrar açar. Hareket, yüzün açısını ve saçlarının ve omuzlarının görünür ana hatlarını değiştirir.
Klip, beş saniyelik, 9: 16, 720p yapılandırması kullanılarak ücretli bir Temel hesapta Seedance 2.0 Mini ile yapılmıştır; dışa aktarılan dosya yaklaşık 5.09 saniye çalışır. Briç, küçük bir sola dönüş ve göz kırpma istedi. Gerçek dönüş daha belirgindir, bu nedenle bunu kesin bir açı ayarı yerine yaratıcı bir portre-animasyon örneği olarak kullanın.
Kendi portreniz için, ifadenin veya baş pozisyonunun öncelik olup olmadığına karar verin. Mütevazı bir eylemle başlayın, sonucu orijinaliyle karşılaştırın ve konuşma, el hareketleri veya hareketli bir kamera eklemeden önce bu eylemi ayarlayın.
Pist: onaylanmış bir görüntünün etrafındaki hareketi yineleyin
Pist, zaten doğru resme sahip olduğunuzda ve hareket revizyonları yoluyla çekimi geliştirmek istediğinizde yararlı bir alternatiftir. Görüntü görsel sahneyi sağlar; istemi, o sahnenin zaman içinde nasıl değiştiğini açıklar.
Konu otururken yavaş kamera itme gibi doğrudan bir talimatla başlayın. Çerçeveleme çalışıyorsa ancak ifade çok fazla değişiyorsa, başka bir hareket eklemeden önce bu eylemi gözden geçirin. Mevcut Gen-4.5 iş akışı, Standart ve daha yüksek planlarda 2-10 saniyelik, 720p nesiller sunar.
Resmin zaten hareketi ima edip etmediğini kontrol edin. Bir arabanın arkasındaki toz, hareket bulanıklığı veya koşan bir poz, hareketsiz kalma talimatıyla savaşabilir. İstemi süresiz olarak uzatmak yerine kaynaktaki bu ipuçlarını düzeltin.
Daha uzun bir dizi için, kabul edilen bir son çerçeve bir sonraki klibi tohumlayabilir; birleştirirken tekrarlanan çerçeveyi kırpın. Birleştirmede değişen yüzleri, aydınlatmayı ve geometriyi gözden geçirin. Bir uzantı başka bir nesildir, bu nedenle daha önceki bir hatayı ileriye taşıyabilir.
Kling AI: anahtar kareleri veya referans liderliğindeki nesli seçin
Kling, görsel anları belirtmek veya varlıkları farklı rollerle birleştirmek istediğinizde dikkate almaya değer. Mevcut 4.0 iş akışı, mevcut her resmi yüklemekten daha önemli olan Anahtar Çerçeveleri Omni Reference 'tan ayırır.
Başlangıç görüntüsü, bitiş görüntüsü veya ara görsel durumlar zaten tanımlandığında Anahtar Çerçeveleri kullanın. Standart Kling 4.0, on ana kare girişini destekler. Bu, iniş kompozisyonu önemli olan bir geçişe uygundur: uç noktayı icat etmek için bir istemi istemek yerine her iki görüşü de hazırlayabilirsiniz.
Ayrı varlıklar karakter, ayar, aksiyon veya kamera ilhamı sağladığında Omni Reference 'ı kullanın. Kostüm referansı olarak amaçlanan bir görüntünün tüm sahne ile karıştırılmaması için her varlığa bir rol verin. İki giriş noktası bir nesil görevde birleştirilemez.
Referansları planlamadan önce modu seçin. Flash, görüntüden videoya ve Omni Referansını destekler, ancak tüm standart modelin ilk / son kare ve çoklu anahtar kare kontrollerini sağlamaz. Referans sınırı aynı zamanda bir kapasitedir, üretilen bir nesnenin, kişinin veya gizli yüzeyin kesin kalacağına dair bir söz değildir.
Pika: görsel bir efekt veya yaratıcı bir dönüşüm geliştirin
Pika, değişimin kendisi nokta olduğunda yararlı bir yoldur: anlamlı bir ifşa, alışılmadık bir dönüşüm veya sağlanan bir görüntü etrafında inşa edilmiş bir etki. Bunu, onaylanmış bir başlangıç resmi ve net bir hedefle yaratıcı bir kısa açıklama olarak kabul edin.
Pika 'nın mevcut Video Stüdyosu birden fazla model içeriyor. Bir referansa, ana kareye veya süre kontrolüne güvenmeden önce modeli seçin; yukarıdaki genel çizimde, bu seçime ait kontrollerle Seedance 2.5 seçili gösterilmektedir.
Bir dönüşüm için neyin değişmesi gerektiğini ve neyin tanınabilir kalması gerektiğini belirtin. Gerçeküstü bir erime etkisi, doğru bir ürün listesi için uygun olmamakla birlikte kurgusal bir heykel için işe yarayabilir. Dönüşümü, okunabilir kalması gereken temel kopya ve etiketlerden ayrı tutun.
Ücretsiz planda şu anda aylık kredi tahsisi yoktur ve kredi paketleri kullanır. Bu, Ücretsiz bir hesabı doğrulanmış sıfır ödeme oluşturma yolundan farklı kılar. Paket satın almak da tek başına ticari izin vermez. Bir müşteri varlığı oluşturmadan önce efekti ve geçerli kullanım haklarını birlikte seçin.
Luma: klibin içinden görsel çapalar yerleştirin
Luma, tek bir başlangıç resminden daha fazla görsel yöne ihtiyacınız olduğunda ilgili bir seçimdir. Ray3.2, 16 'ya kadar ana kareye sahip görüntüden videoya destekler, bu da ara görsel çapalar ve amaçlanan bir son sağlamanıza olanak tanır.
Uyumlu çerçeveler hazırlayın: görünür bir değişiklik kasıtlı olmadıkça konu oranlarını, ekran yönünü ve aydınlatmayı koruyun. Çok farklı görüşler arasındaki ani bir sıçrama, modelden hala bir köprü icat etmesini ister. Anahtar kareler eklemek, amaçlanan sıranın iletilmesine yardımcı olur; uyumsuz resimleri sadık bir 3D sahneye dönüştürmez.
Ray3.2 'nin yerel görüntüden videoya nesilleri, 720p ve 1080p dahil olmak üzere çözünürlük seçenekleriyle beş veya on saniyedir. Bu nesiller yerel ses içermez, bu nedenle seslendirme, müzik ve ses efektlerini ayrı bir adım olarak planlayın. Daha uzun Modify Video iş akışı farklı bir moddur.
Sıradan sosyal klipler için resim ve hareket kararlarıyla başlayın. Profesyonel bir derecelendirme veya birleştirme boru hattında HDR ve EXR çıkışı önemli olabilir, ancak yanlış bir yüz, sürüklenen bir etiket veya makul olmayan bir kamera hareketini düzeltmezler.
Google Akışı: çerçeveler ve uyumlu bileşenlerle derleyin
Google Flow, görüntüleri düzenlemek ve birkaç görüntü odaklı çekim oluşturmak istediğiniz bir projeye uygundur. Bir görüntünün bir çerçevenin bileşimini ayarlaması veya sahne için referans bileşen olarak hareket etmesi gerekip gerekmediğine karar verin.
Frames to Video, çekimin başlamasını istediğiniz görüntüye veya amaçlanan bir çift uç noktaya zaten sahip olduğunuzda kullanışlıdır. Malzemeler, ayrı görüntüler yeni bir kompozisyonda görünmesi gereken bir kişiyi, nesneyi veya yeri tanımladığında kullanışlıdır. Gerçek nesilde uygun proje varlıklarını adlandırın veya ekleyin.
Aktif model uyumluluğu belirler. Veo 3.1 Lite, Hızlı ve Kaliteli, dört, altı veya sekiz saniyede ilk kare ve ilk / son kare oluşturmayı destekler. Malzemeler sekiz saniyelik Lite ve Fast videoları için mevcutken, Kalite bu özelliği desteklemiyor. Bu nedenle, daha pahalı veya farklı adlandırılmış bir moda geçmek, aynı girişler için yalnızca kaliteli bir kaydırıcı değildir.
project-and-reference iş akışı için Akış 'ı seçin. Google Fotoğraflar 'ın mobil efektleri ve başka bir hizmetin barındırılan Veo modeli, kendi kontrolleri ve uygunluğu olan ayrı arayüzlerdir.
Hailuo AI: MiniMax modelleriyle görüntü odaklı sahneleri keşfedin
Hailuo, sağlanan bir konuyu veya sahneyi kısa bir yaratıcı çekime dönüştürmek için başka bir görüntüden videoya seçeneğidir. Çalışma alanında bulunan model ve referans moduyla başlayın, ardından görüntünün desteklemesini istediğiniz eylemi açıklayın.
MiniMax 'in H3 modeli, görüntüler, video ve ses arasında bağlamı kabul eder ve 2K' da 15 saniyeye kadar yerel stereo sesle video reklamı yapar. Bu, belgeniz sessiz hareketli bir resmin ötesine geçtiğinde onu alakalı kılar. Bu model yetenekleri, hesabınızdaki gerçek mod ve alıntı ile eşleştirilmelidir.
Referanslara ayrı işler verin. Başka bir varlık hareket veya ses yönü sağlarken, bir resim konuyu belirleyebilir. Kısmı genişletmeden önce görüntünün önemli ayrıntılarını değerlendirebilmeniz için mütevazı bir eylemle başlayın.
Mevcut modeli ve multimodal girişleri çekime uygun olduğunda Hailuo 'yu seçin. Sadece bir galeri gerçekçi göründüğü için seçmeyin: su, nesneler arasındaki temas, yüz hareketi ve küçük metin, baştan sona kendi çıktınızda hala bir anlam ifade etmelidir.
Orta yolculuk: zaten tasarladığınız bir görüntüyü canlandırın
Ara yolculuk, görsel tasarım zaten yerleştiğinde ve o görüntüden animasyonu keşfetmek istediğinizde kullanışlıdır. Video iş akışı, otomatik animasyon veya manuel olarak sağlanan bir hareket açıklaması ile bir Midtrip resmi veya yüklenen bir başlangıç görüntüsü kullanabilir.
İlk klipler beş saniyedir. Kısıtlanmış bir tedavi için Düşük Hareket 'i veya daha fazla aktivite istediğinizde Yüksek Hareket' i seçin ve konunun tanınabilir olup olmadığını kontrol edin. Uzantılar, 21 saniyeye kadar her seferinde dört saniye ekler. Bir döngü veya bitiş görüntüsü seçeneği yön sağlar, ancak yine de birleşimde görsel bir kontrole ihtiyaç duyar.
Video oluşturma, ücretli planlı GPU süresini kullanır. Standart ve daha yüksek planlar, Hızlı modda HD videoyu kullanabilir; Pro ve Mega, Rahatlama modunda SD videoyu destekler. GPU süresini korurken dört varyant oluşturmak yerine daha küçük bir parti seçebilirsiniz.
Görüntü oluşturma ve animasyonu ayrı aşamalar olarak ele alın. Görüntü modeli stil referansları, Model Düzenleme girişleri ve diğer hareketsiz görüntü parametreleri otomatik olarak video kontrolleri değildir. Önce resmi bitirin, ardından hareketini yönlendirin.
Leonardo AI: görüntü geliştirmeden videoya geçin
Leonardo, orada zaten görüntüler geliştiriyorsanız ve onaylanmış bir tasarımı harekete geçirmek istiyorsanız faydalıdır. Oluşturulan bir görüntüden Video Oluştur veya Video Oluştur sonraki aşamayı başlatır; seçilen video modeli mevcut kontrolleri belirler.
Mevcut bir oluşturulan görüntüyü canlandırmak ve kendi fotoğrafınızı yüklemek arasındaki farkı kontrol edin. Leonardo 'nun rehberi, yalnızca ücretli kullanıcıların video için kendi resimlerini yükleyebileceğini söylüyor. 5 MB 'a kadar PNG, JPEG / JPG ve WebP girişlerini ve MP3 video indirmelerini listeler.
Hareket Kontrolleri ve Hareket Öğeleri, Motion 2.0 'a aittir. Stil seçenekleri bu kontrollerle birleştirilmez ve barındırılan her video modelinde göründükleri varsayılmamalıdır. Model ve çıkış ayarlarını seçtikten sonra teklifi kontrol edin.
Leonardo ayrıca bir video "düzenlemesinin" sahneyi yeniden oluşturabileceğine dikkat çekiyor. Tutarlılık önemli olduğunda, hareketsiz görüntüyü tam olarak amaçlanan görünümde gözden geçirin ve bir başlangıç çerçevesi olarak kullanın. İş akışınızdaki görüntüden harekete süreklilik için bu rotayı seçin; elde edilen klibin onayladığınız ayrıntıları koruyup korumadığını kontrol edin.
Viggle: bir karaktere referans performansı verin
Viggle 'ın Mix rotası, hareket zaten bilindiğinde faydalıdır. Her uzuv pozisyonunu kelimelerle tanımlamaya çalışmak yerine bir karakter görüntüsü sağlayın ve bir hareket şablonu seçin veya bir performans videosu yükleyin.
Eylemin görülebilmesi için gerekli olan gövde kısımlarına sahip bir karakter resmi seçin. Bir kafa vuruşu, dans eden bir vücudun geri kalanını icat etmek için yazılımdan ayrılır. Performans referansında net bir konu ve okunabilir bir hareket arayın; üst üste binen insanlar veya gizli uzuvlar, amaçlanan eylemi yorumlamayı zorlaştırır.
Vücut oranları, yerle temas, eller ve kostüm ile hareket arasındaki ilişki için yeni klibi gözden geçirin. Tanınabilir bir jest, tam bir performans kopyasından farklıdır. Gerçek görev, mevcut görüntülerdeki bir kişiyi değiştirmekse, önce bunu video karakter değiştirme ve hareket aktarımı kılavuzunda yeni bir performans oluşturmaktan ayırın.
Viggle ayrıca Viggle Video aracılığıyla daha geniş görüntü animasyonu sunar. Karışım kararı için, sağlanan performans önemli ekstra girdidir. Ücretsiz erişim, günlük kredileri ve filigran ihracatını kullanır ve ücretli planlarda filigran kaldırma mevcuttur.
HeyGen: bir portre yap bir senaryo teslim et
HeyGen, resmin belirli kelimeler vermesi gerektiğinde ilgili bir uzmandır. Portre veya avatar iş akışını bir komut dosyası veya sağlanan sesle kullanın, ardından performansı önizlemeden önce uygun sesi ve dili seçin.
Gerçekten ihtiyacınız olan ifadelerle net bir yüz ve kısa bir senaryo hazırlayın. Daha uzun bir sunum oluşturmadan önce isimleri, sayıları ve telaffuzu kontrol edin. Duraklamalar da dahil olmak üzere tüm cümle boyunca ağzı ve ifadeyi izleyin; tek başına çekici yüz animasyonu, konuşmanın doğru olduğunu belirlemez.
Çizim, tek fotoğraflı bir testin sonucundan ziyade HeyGen 'in daha geniş Kişisel Avatar özelliğini gösteriyor. Sunucu iş akışı, Video1 veya başka bir barındırılan modelle genel sahne oluşturmadan da ayrıdır. Varlığınızla ve çıktınızla eşleşen rotayı seçin.
Ücretsiz üretim ve dosya teslimatı ayrı kontrollere ihtiyaç duyar. HeyGen 'in mevcut bölgesel Ücretsiz teklifi, bir ila üç videoyu ve paylaşımı tanımlarken, indirme kılavuzu ücretli kullanıcıları kapsar. Bir sonraki adımınız düzenleme veya reklam için indirilebilir bir dosya gerektiriyorsa, tüm komut dosyasını işlemeden önce bu teslim yolunu onaylayın.
Google Fotoğraflar: Android 'de yedeklenmiş bir resmi canlandırın
Google Fotoğraflar, resim zaten yedeklenmişken kısa bir kişisel animasyon için uygun bir seçenektir. Android 'de Oluştur' u açın, Videoya fotoğraf 'yı seçin, fotoğraf ekleyin, ardından bir efekt seçin veya bir komut istemi yazın.
İnce hareketler, kısıtlanmış efekt seçimidir; Daha fazla hareket veya ek görsel efektler getirebileceğim için kendimi şanslı hissediyorum. Sonuç ses içerebilir. Başka bir varyasyona geçmeden önce istediğiniz sürümü kaydedin.
Önce mahsulü kontrol edin: portre videosuna otomatik olarak bir manzara fotoğrafı takılır. Bu nedenle, bir kenarın yakınında duran bir kişi veya önemli harfleri olan bir ürün, temel içeriği kaybedebilir. Bu kırpma animasyonun amacını baltalıyorsa farklı bir resim seçin.
Bu rota kişisel bir Google Hesabı, ağ erişimi ve uygun bir konum gerektirir; Çalışma alanı ve okul hesapları hariçtir. Genel uygunluk 13 yaşında başlarken, metin istemi özelliği başlangıçta 18 yaş ve üstü kullanıcılar içindir. Günlük üretim sınırları geçerlidir. Bu koşullar uygun olduğunda mobil rahatlık için seçin.
Görüntüyü istediğiniz hareket için hazırlayın
İyi bir başlangıç görüntüsü, önemli konuyu görmeyi kolaylaştırır ve planlanan eylem için yer bırakır. Sıkı çerçeveli bir yüz göz kırpmak için işe yarayabilir, ancak modele tam vücut yürüyüşü için çok az kanıt verir. Öne bakan bir ürün fotoğrafı, sırtını ve gizli yüzeylerini bilinmeyen bırakırken küçük bir görsel hareketi destekleyebilir.
Hazırlığı varlıkla eşleştirin:
Üretmeden önce çıkış şeklini onaylayın. Daha sonraki bir kırpmanın onu kurtaracağını ummak yerine, resmi o gerçek çerçeve için oluşturun. Bir kişinin pozunun kendisinin değişmesi gerekiyorsa, önce fotoğraftaki pozu hazırlayın , ardından onaylanmış sürümden hareketi değerlendirin.
Orijinali ve ayrı bir hazırlanmış kopyayı kaydedin. Çıkış sürüklenirse, onaylanan kaynağa geri dönün. Giderek değişen bir şekilde oluşturulan çerçevenin, resmin göstermesi gereken tek referans olmasına izin vermeyin.
Tek bir net atış yazın, ardından ayrıntı ekleyin
Hangi bölümün hareket ettiği, kameranın nasıl davrandığı ve çekimin nerede bitmesi gerektiği dahil olmak üzere görüntünün ihtiyaç duyduğu değişikliği açıklayın. Bir yürüyüşü, bir dönüşü, bir yörüngeyi, bir ifade değişikliğini ve ilk denemeye dramatik bir dönüşümü istiflemekten kaçının.
Bunlar, yukarıdaki portre klibini oluşturmak için kullanılan istemler yerine uyarlanacak örnek özetlerdir:
Portre: Kadın yavaşça bakışlarını pencereye çevirir. Omuzları rahat kalıyor. Kamera sabit bir orta yakın çekim tutar ve yüzüne düşen pencere ışığıyla sona erer.
Ürün: Kamera, poşetin önüne yavaşça yaklaşır. Kese dik ve tamamen görünür kalır. Etiketin öne bakan net bir görünümüne son verin.
Manzara: Hafif bir esinti sazlıkları hareket ettirir ve su boyunca küçük dalgalanmalar yapar. Binalar hareketsiz kalıyor. Kamera orijinal geniş kompozisyonu tutar.
İllüstrasyon: Karakter bir elini kısa bir selamla kaldırır, sonra indirir. Kostümü ve çizim stilini tutarlı tutun. Kamera aynı mesafede kalır.
Görüntüyü zaten sağladığı bilgiler için kullanın. Görünen her nesneyi tekrarlamak, dikkatinizi istediğiniz hareketten uzaklaştırabilir. Gerekli bir değişikliği, bir etkileşimi veya sahneye giren bir şeyi açıkladığında görsel bir açıklama ekleyin.
Bir zamanlama talimatı, bir olay sırasını tanımlayabilir, ancak garantili bir animasyon zaman çizelgesi değildir. Bir eylemin tam ritimlere ihtiyacı varsa, uyumlu ana kareleri veya bir performans referansını düşünün. Sadece sakin hissetmesi gerekiyorsa, sürekli bir hareketi incelemek ve revize etmek daha kolaydır.
Kabul edilen bir sürüm oluşturun, karşılaştırın ve saklayın
Klibin tamamını onaylanan görüntüye ve kısma göre değerlendirin. Güzel bir orta çerçeve, kırpılmış bir açıklığı, çarpık bir yüzü veya bir sonraki atışa bağlanamayan bir sonu telafi etmez.
Önce önemli konunun gerçek çıktı çerçevesinde görünür olup olmadığını kontrol edin. Ardından, istenmeyen kesimler, flaşlar ve kimlik veya geometrideki değişiklikler için klibi normal hızda oynatın. Zor anları duraklatın: dönen bir yüz, geçen bir el, bir ürünün tarafı görünür hale gelir veya kenardan giren bir nesne.
O varlık için neyin önemli olduğunu karşılaştırın. Yalnızca paketin rengini değerlendirmek yerine bir ürün çekimi boyunca etiketi okuyun. Dönüş boyunca bir portrenin yüzünü ve ifadesini kontrol edin. Bir manzarada, suyla hareket eden duvarları veya bir binada birleşen dalları arayın.
Her seferinde bir nedeni gözden geçirin. Kamera yanlışsa ancak konu kabul edilebilirse, kamera talimatını değiştirin. Kaynak kusuru içeriyorsa, kaynağı düzeltin. Orijinal kısa tutun, ayarlar ve kabul edilen bir araya gelir, böylece daha sonraki bir varyasyon adil bir şekilde karşılaştırılabilir.
Atışı büyütmeden veya uzatmadan önce onaylayın. Daha büyük bir dosya bir hatayı daha görünür hale getirebilir ve başka bir nesil onu devralabilir. Kabul edilen kullanımın mevcut kalması için daha fazla deney için ayrı bir sürüm bulundurun.
Kötü bir sonucun nedenini düzeltin
Bir sonraki değişikliği seçmek için görünür başarısızlığı kullanın. Aynı geniş talimatı tekrarlamak, nedeni ele almadan daha fazla kredi harcayabilir.
Başarısız bir yön, kısa, kaynak veya seçilen mod hakkında yararlı bilgilerdir. Denemeyi kaydedin, ilgili nedeni ayarlayın ve tekrar karşılaştırın. Sadece çıktının daha başarılı görünmesi için gerekli bir ürün detayını kaldırmayın.
Kullanılabilir bir klip için bütçe ayırın ve dosyayı bitirin
Buna yol açan girişimler de dahil olmak üzere onaylanan sonucu bütçeleyin. Tam model, süre, çözünürlük, ses seçenekleri ve varyant sayısı için teklifi kontrol edin. Farklı hizmetlerden alınan krediler değiştirilebilir birimler değildir ve bir aboneliğin manşet fiyatı, kabul edilen son atışınızın maliyetini açıklamaz.
Basit bir proje notu tutun: teklif, onaylanmış ücret, girişimi sürdürüp sürdürmediğiniz ve neyin değiştiği. Kullanılabilir kliplerin maliyetini karşılaştırırken reddedilen sürümleri ekleyin; çekici bir sonuç, daha büyük bir projenin kaç denemeye ihtiyaç duyacağını size söylemez.
Resim kabul edildikten sonra, teslim edilebilir olanı bitirin. Açılışını ve sonunu kullanışlı çerçevelere kesin, ek çekimler yapın, düzenlenebilir bir katman olarak doğru metin ekleyin ve hedef için gereken sesi oluşturun. Sessiz bir animasyon ayrı bir seslendirme ile çalışabilir; yerel bir ses klibinin hala kelimelerine ve sesin kontrol edilmesine ihtiyacı vardır.
Gerekli şekli ve dosya türünü dışa aktarın, ardından gerçek indirilen dosyayı yeniden açın. İlk ve son kareleri, hareketi, sesi, filigranı ve son metni amaçlanan görüntüleme boyutunda kontrol edin. Onaylanan kaynağı ve projeyi çıktının yanında kaydedin, böylece sonraki bir düzeltme belirsiz bir neslin sıkıştırılmış bir kopyasıyla başlamaz.
Görüntüden videoya sorular
Kolayca inceleyebileceğiniz bir girdi seçin, ardından ilk klibinizin ne kadar hareket, bütçe ve sadakat gerektirdiğine karar vermek için bu yanıtları kullanın.
Bir resmi ücretsiz videoya dönüştürebilir miyim?
Evet, uygun ücretsiz veya deneme rotaları küçük bir ilk deneme için yararlı olabilir. Gerçek başlangıç resminizi kabul eden ve size ihtiyacınız olan dosya veya paylaşım seçeneğini sunan birini seçin. Resim yapma ödeneği, video için kendi fotoğrafınızı yüklemeyi içermez ve bir Ücretsiz hesap etiketi, bir neslin ödeme gereksinimi olmadığını kanıtlamaz.
Daha uzun bir proje için ödeme yapmadan önce çerçevelemeyi, tanınabilir ayrıntıyı ve düzeltme kolaylığını değerlendirmek için bir deneme kullanın. Rota bazında erişim karşılaştırması için, ücretsiz görüntüden videoya araçları kılavuzuna bakın. Nihai tasarımı yapmadan önce amaçlanan kullanım ve dışa aktarma koşullarını onaylayın.
Video orijinal görüntüyü tam olarak koruyacak mı?
Üretken hiçbir iş akışı, tüm klip boyunca piksel kilidi olarak ele alınmamalıdır. Model, resmin içermediği bilgiler de dahil olmak üzere yeni kareler oluşturur. Küçük hareketler giyim, metin, yüz veya mimariyi değiştirebilir.
Kesin görsel içerik yeni hareketten daha önemli olduğunda, orijinal görüntüyü geleneksel bir tava, yakınlaştırma veya birleştirilmiş efektle canlandırın. Yeni eyleme ihtiyacınız olduğunda, kalması gereken ayrıntıları belirtin ve sonuç boyunca bunları kontrol edin.
Bir ürün fotoğrafı sadık bir 360 derecelik video olabilir mi?
Bir ön görünüm, bir ürünün gerçek arkasını, kenarlarını, derinliğini veya yapısını sağlamaz. Bir AI yörüngesi yaratıcı bir görselleştirme olabilir, ancak görünmeyen yüzeyler tahminler oluşturulur. Doğruluk isteyen bir istemi, eksik kanıtı sağlamaz.
Sadık bir ürün rotasyonu için gerçek görünümler, filme alınmış bir döner tabla dizisi veya güvenilir bir 3D model kullanın. Bir fotoğraftan kısa bir yaratıcı reklam için açıyı sınırlayın ve ürün gerçeklerini görünür ve doğrulanabilir tutun.
Bir görüntüden videoya klip ne kadar uzun olabilir?
Sınır, seçilen modele ve moda bağlıdır. Bazı rotalar kısa yerel klipler oluşturur; diğerleri daha uzun nesiller veya uzantılar sağlar. Aynı uygulamadaki her modelin aynı uzunluğu desteklediğini varsaymak yerine, gerçek iş akışı için gösterilen süreyi kullanın.
Daha uzun bir parça için, kabul edilen birkaç çekim planlayın ve bunları bir editörde birleştirin. Son kareden devam ediyorsa, önce yüzün, nesnelerin ve konumun hala doğru olduğunu onaylayın. Kusurlu bir çerçeveyi başka bir nesle taşımak, sürüklenmeyi birleştirebilir.
Bir kişiyi veya grup fotoğrafını canlandırabilir miyim?
Net bir portre, küçük bir kafa hareketi veya ifadesi için iyi bir başlangıç noktası olabilir. Konuşmanın kendi komut dosyası / ses iş akışına ihtiyacı vardır, belirli bir tam vücut eylemi ise bir performans referansından yararlanır.
Bir grup için kimin hareket etmesi, kimin hareketsiz kalması ve birinin başka bir kişiyi geçip dokunmadığına karar verin. "Herkesi canlandırmak" için geniş bir talimat, bu ilişkileri belirsiz bırakır. Kamera hareketi eklemeden önce bu bireysel eylemleri planlamak için grup-fotoğraf animasyon kılavuzunu kullanın.
Sonucu ticari bir projede kullanabilir miyim?
Hem kaynak varlıklarını hem de üretilen çıktı için geçerli olan izni kontrol edin. Resim için uygun haklara, tanınabilir herhangi bir kişinin benzerliğine, sağlanan bir sese ve projede kullanılan diğer korumalı malzemelere ihtiyacınız var.
Ardından, amaçlanan pazar ve kullanım için mevcut hizmet, plan ve model şartlarını kontrol edin. Mülkiyet dili tek başına ticari izin oluşturmaz ve kredi için ödeme yapmak her lisansı otomatik olarak vermez. AI videosunun telif hakkı açısından güvenli olduğuna dair genel bir iddiaya güvenmek yerine, geçerli şartları ve onaylanmış varlıkları projede saklayın.
Bir araç seçin, ardından kullanışlı bir atışı test edin
Görüntüyü ve hareketini birlikte geliştirmek istediğinizde Dreamina ile başlayın. Resmi onaylayın, net bir işlem yapın ve yakından inceleyebileceğiniz kısa bir atış yapın. Projeye hizmet eden sürümü saklayın, ardından kabul edilen başlangıç noktasından bir sonraki çekimi oluşturun.
Ekstra girdi işi değiştirdiğinde rotayı değiştirin: planlanan görsel durumlar için uyumlu ana kareler, konuşulan kelimeler için bir senaryo, koreografi için bir performans referansı veya uygun bir mobil animasyon için Google Fotoğraflar. Doğru araç, önemli olanı düzeltmek için yeterli kontrole sahip, gerçek resminizi ihtiyacınız olan harekete ve teslim edilebilir hale getiren araçtır.