İstenmeyen Nesneleri Videodan Kaldırmak İçin 10 AI Aracı

Compare 10 AI video object removal tools, from Dreamina and Runway to After Effects. Choose a cleanup workflow and fix tracking, fill and continuity problems.

A brush highlights one car scene within a physical film strip
Dreamina
Dreamina
Nov 6, 2026

Bir ürünün yanında başıboş bir çanta, bir röportajın kenarındaki bir mikrofon veya konunuzun arkasındaki bir yoldan geçen kişi, başka türlü yararlı bir klibin yayınlanmasını zorlaştırabilir. Doğru AI video nesnesi çıkarıcı, çekimi tutarlı tutarken sahnenin o bölümünü yeniden oluşturmaya yardımcı olur.

Yaratıcı bir video taslağını geliştirirken ve net bir düzenleme istemiyle yerel bir temizliği yönlendirmek istediğinizde Dreamina ile başlayın. Daha fazla onarım kontrolüne ihtiyaç duyan mevcut görüntüler için Runway 'in ana kare güdümlü düzenlemesini, After Effects "dolgu katmanlarını veya DaVinci Resolve Studio' nun izlenen Nesne Kaldırma 'sini göz önünde bulundurun. HitPaw ve Fotor gibi özel araçlar, daha odaklanmış bir başlangıç noktası sunar.

Önemli seçim, özellikle kamera hareket ettiğinde veya birisi onarımı geçtiğinde arka planın nasıl yeniden oluşturulacağıdır. İşte ana seçeneklerin nasıl değiştiği ve yeni bir dikkat dağıtıcı yaratmadan bir temizliğin nasıl bitirileceği.

İçerik tablosu
  1. Bir bakışta en iyi video nesnesi temizleyiciler
  2. Videoda nesne kaldırma olarak ne sayılır?
  3. 1. Dreamina: AI video taslaklarını rafine etmek için yaratıcı bir rota
  4. 2. Pist: anahtar kare güdümlü üretken temizleme
  5. 3. Adobe After Effects: maskeler, dolgu katmanları ve manuel onarım
  6. 4. DaVinci Resolve Studio: renk iş akışının içindeki temizlik
  7. 5. Adobe Premiere Pro: tam bir kaldırma iş akışı için bir zaman çizelgesi merkezi
  8. 6. HitPaw Video Object Remover: özel bir masaüstü aracı
  9. 7. Fotor: bir tarayıcıda fırça tabanlı kaldırma
  10. 8. OpenArt SwitchX: korunan bir konu etrafında bölge kontrolü
  11. 9. ImagineArt: bir düzenleme paneli içinde bir kaldırma seçeneği
  12. 10. ComfyUI ile Wan VACE: yapılandırılabilir bir yerel rota
  13. İş akışını çekimle eşleştirin
  14. Daha temiz bir video için pratik bir iş akışı
  15. Gerçekten görebileceğiniz sonucu sorun giderme
  16. Sıkça sorulan sorular
  17. En küçük kullanışlı onarımla başlayın

Bir bakışta en iyi video nesnesi temizleyiciler

Atışınızın ihtiyaç duyduğu rekonstrüksiyon kontrolüne göre bir araç seçin. Basit bir arka plan işareti ve birinin yüzünde yürüyen bir kişinin çok farklı miktarlarda müdahaleye ihtiyacı vardır.

alet
Yararlı başlangıç noktası
Ana iş akışı
Neyi hesaba katmalı
Rüya
Yaratıcı bir AI video taslağını rafine etme
Tanımlanmış bir değiştirme bağlamına sahip hedeflenmiş video düzenleme talimatları
Amaçlanan onarımın ötesinde değişiklikler için tam sonucu kontrol edin
Pist
Görsel önizleme ile üretken temizlik
Edit Studio 'da bir ana kareyi düzenleyin, ardından videoyu oluşturun
Mevcut Düzenleme Stüdyosu 'nun kendi giriş sınırları ve ücretli erişimi vardır.
Adobe After Effects
Ayrıntılı birleştirme ve onarım
Bir maskeyi takip edin, bir dolgu katmanı oluşturun, bir referans çerçevesi ile rafine edin
Daha fazla kurulum ve uygulamalı ayar
DaVinci Resolve Studio
Derecelendirme ve bitirme ile birlikte temizleme
İzlenen Güç Penceresi artı Nesne Kaldırma ve sahne analizi
Nesne Kaldırma Stüdyo gerektirir
Adobe Prömiyeri Pro
Daha büyük bir düzenleme içinde bir kaldırma işlemini tamamlama
Takip edin veya maskeleyin, ardından yedek bir katman veya After Effects kullanın
Nesne Maskesi tek başına bir arka plan oluşturmaz
HitPaw Video Nesne Sökücü
Özel bir masaüstü kaldırma görevi
Nesneyi seçin, seçimi ayarlayın, önizleyin ve dışa aktarın
Video ürününü kullanın ve deneme / dışa aktarma koşullarını kontrol edin
Fotor
Tarayıcı tabanlı kısa bir temizleme
Video yükleyin, nesnenin üzerine fırçalayın ve işleyin
Ücretsiz önizleme; tam uzunlukta üretim kredi kullanır
OpenArt SwitchX
Korunan bir performans etrafında bölge düzenlemeleri
Bir OpenArt VFX modu seçin ve korunan bölgeyi tanımlayın
Maskeli bölge iş akışı korumalı maskenin dışında değişir
Hayal Sanatı
Bir düzenleme zaman çizelgesinin yanı sıra istemi tabanlı kaldırma
Düzenleme paneli aracılığıyla video kaldırma seçeneğini kullanın
Nesil, bağlı ImagineArt hesabını kullanır
ComfyUI ile Wan VACE
Yapılandırılabilir bir yerel maskeli video iş akışı
Uyumlu bir VACE iş akışında kaynak video ve maskeleri hazırlayın
Teknik kurulum ve uygun donanım gerektirir

Videoda nesne kaldırma olarak ne sayılır?

Gerçek kaldırma, hareketli çekimde geride kalan alanı doldurur. Bir sandalyeyi silerseniz, zemin, duvar ve değişen herhangi bir perspektif, sandalyenin eskiden olduğu alanda devam etmelidir.

Sandalyeyi bulanıklaştırmak detayı gizler; kırpmak kompozisyonu değiştirir. Arka plan kesiği, ön plan konusunu tüm ortamdan ayırır. Bunların hiçbiri eksik sahneyi otomatik olarak yeniden oluşturmaz. Aynı şekilde, bir çerçeveyi uzatmak, içeriği kenarlarının ötesine ekler ve yeni bir nesne eklemek, farklı bir düzenleme sorununu çözer.

Video, fotoğrafların sahip olmadığı bir meydan okuma ekler: onarılan alan zaman içinde tutarlı bir şekilde davranmalıdır. Tek bir karede ikna edici görünen bir duvar, oynandığında parlayabilir. Bir kenar, hareketli bir öznenin arkasına geçebilir. Oluşturulan bir arka plan, kameranın asla yakalamadığı kesin ayrıntıları yeniden üretmeden de makul olabilir.

1. Dreamina: AI video taslaklarını rafine etmek için yaratıcı bir rota

Video konsepti zaten çalışırken hedeflenen bir temizliği keşfetmek için Dreamina 'yı kullanın. Bu, tamamen yeni bir kompozisyon yerine daha az dağınıklık gerektiren kısa bir yaratıcı sahne için yararlı bir başlangıç noktasıdır.

Video istemi alanını ve Seedance model seçicisini gösteren Dreamina AI video oluşturucu sayfası

Dreamina 'nın modele özel video kaldırma kılavuzu, bir Seedance 2.5 yerel düzenleme rotasını açıklar: istenmeyen bölgeyi tanımlayın ve değişikliği, kalması gerekenlerle birlikte açıklayın. Değiştirme bağlamına nesnenin kendisi kadar dikkat edin. "Ekstra kutuyu çıkarın", arkasındaki kiremitli zeminin aynı bakış açısıyla devam etmesini istemekten çok yoruma bırakır.

Video çalışma alanınızdaki onaylanmış taslakla başlayın ve bu model için mevcut düzenleme kontrollerini kullanın. Bir hedefi adlandırın, çevredeki sahneyi tanımlayın ve korunmasını istediğiniz kamera hareketini, konuyu ve zamanlamayı belirtin. Başka bir değişiklik yapmadan önce iade edilen klibi önizleyin. Koruma talimatları düzenlemeye rehberlik eder; dokunulmamış her detayın aynı kalacağına dair bir söz değildir.

Bu yaklaşım yaratıcı arıtmaya uyuyor. Bir etiket, yüz veya kaydedilmiş performans tam olarak filme alındığı gibi kalmalıysa, orijinal çekimi standart olarak kullanın ve gerektiğinde kontrollü bir birleştirme iş akışına geçin. Yaratıcı özet bunun yerine yeni bir pervane gerektiriyorsa, bir videodaki bir nesneyi değiştirme yollarını karşılaştırın.

2. Pist: anahtar kare güdümlü üretken temizleme

Pist, videoyu oluşturmadan önce bir düzenlemeyi önizlemek istediğinizde mevcut kısa kliplere uygundur. Aleph 2.0 tarafından desteklenen mevcut Edit Studio iş akışı, düzenlenen ana çerçeveyi pratik bir onay adımı haline getiriyor.

Pist yetkilisi Video sayfasından Nesneyi Kaldır

Klibinizi Edit Studio 'ya yükleyin, istenmeyen öğenin net olduğu bir çerçeve seçin ve kaldırmayı açıklayın. Seçilen sürümü videoya uygulamadan önce düzenlenen görüntüyü gözden geçirin. Düzenlemeyi zaman çizelgesinin bir bölümüyle sınırlayabilirsiniz. Bu, amaçlanan onarım hala belirsizken, tüm bir klibi tekrar tekrar üretmekten daha kullanışlıdır.

Edit Studio şu anda conventional-aspect-ratio iki saniyeden uzun ve 30 saniyeden kısa, 480p ile 1080p arasında çekiyor. Yayınlanan iş akışı 24-30 fps kullanır; daha yüksek kare hızları aşağı örneklenmiştir. Bu gereksinimleri, Runway 'in diğer göreve özel uygulamalarının sınırlarından ayrı tutun.

Ara görsel kontrol ile üretken rekonstrüksiyon için seçin. Takas, ikna edici bir ana çerçevenin hala hareket halinde durması gerektiğidir. Eski video projesi Inpainting arayüzü kullanımdan kaldırıldı, bu nedenle eski bir öğretici yerine mevcut Düzenleme Stüdyosu rotasını takip edin. Edit Studio 'daki Aleph 2.0, ücretli planlarda sunulmaktadır.

3. Adobe After Effects: maskeler, dolgu katmanları ve manuel onarım

After Effects, zor çekimler için onarılabilir bir kompozisyon iş akışı sağlar. Oluşturulan tek bir klibi kabul etmek veya reddetmek yerine bir kaldırma işlemini ayarlamanız gerektiğinde özellikle kullanışlıdır.

Adobe After Effects resmi rotoscoping özelliği sayfası

İçeriğe Duyarlı Doldurma iş akışı, istenmeyen öğenin etrafındaki bir maske ile başlar. Bu maskeyi izleyin veya canlandırın, dolgu yöntemini ve analiz aralığını seçin ve ardından bir dolgu katmanı oluşturun. Bu, seçimi değiştirmeden ayırır ve her iki parçayı da tekrar ziyaret etmenizi sağlar.

Oluşturulan dolgu uygun değilse, bir referans çerçevesi oluşturun, Photoshop 'ta onarın, aynı konuma geri kaydedin ve bu kılavuzu kullanarak dolguyu yeniden oluşturun. Rotoscoping ayrıca, arkalarında temizlik yapılması gerektiğinde bir ön plan konusunu ayırmaya yardımcı olur.

Bu kontroller ekstra işi haklı çıkardığında After Effects 'i seçin: dokulu bir duvardan geçen bir mikrofon, bir sanatçının yakınındaki bir tel veya özenle hazırlanmış bir arka plana ihtiyaç duyan bir yama. Maskeleri rafine etmeyi ve sorunlu çerçeveleri onarmayı bekleyin. Ön plan tıkanıklığının kaldırılması, vücudun veya kapladığı yüzün otomatik olarak doğru bir versiyonunu üretmez.

4. DaVinci Resolve Studio: renk iş akışının içindeki temizlik

Resolve Studio, çekimin de derecelendirilip Resolve 'de tamamlanacağı pratik bir seçimdir. Temizliği, onarılan atışı dizinin geri kalanıyla eşleştirme işine yakın tutar.

DaVinci Resolve resmi Renk sayfası Nesne Kaldırma iş akışı

Blackmagic 'in belgelenmiş Renk sayfası rotası, bir Güç Penceresi, izleme ve Nesne Kaldırma efektini birleştirir. Pencereyi nesnenin etrafında çizin ve takip edin, izlenen seçimi kaldırma düğümüne bağlayın ve sahne analizini çalıştırın. Arama aralığı, karıştırma modu ve temiz plaka ayarları, onarımı iyileştirmenin yollarını sunar.

Bu, yalnızca ücretsiz Resolve uygulaması yüklendiği için dahil edilen bir hak değil, Stüdyo Nesne Kaldırma özelliğidir. Bir konuyu izole etmeye yardımcı olan Magic Mask ve farklı bir onarım türü için bir görüntü bölgesini kopyalayan Patch Replacer 'dan farklı tutun.

Seçimi kontrol etmek, analizi ayarlamak ve sonucu dereceli bir sırayla değerlendirmek konusunda rahatsanız bu rotayı seçin. Temiz bir yama sadece dokuya değil, aynı zamanda çekimin ışığına, hareketine ve bitirme işlemine de uymalıdır.

5. Adobe Premiere Pro: tam bir kaldırma iş akışı için bir zaman çizelgesi merkezi

Düzenlemeyi düzenlemek ve izlemeyi bir yedek katman veya After Effects temizliği ile birleştirmek için Prömiyeri kullanın. Zaten projelerini orada toplayan editörler için bir iş akışı seçimidir.

Adobe Premiere resmi ürüne genel bakış

Premiere 'in Nesne Maskesi, efektler ve renk ayarlamaları için konuların seçilmesine ve izlenmesine yardımcı olur. Bu seçim değerlidir, ancak bir nesne kaybolduktan sonra tek başına eksik arka planı sağlamaz.

Tam bir onarım, konumlandırdığınız ve izlediğiniz temiz bir arka plan katmanı veya dolguyu oluşturduğunuz bağlantılı bir After Effects bileşimi kullanabilir. Dynamic Link uygulamaları birbirine bağlar; her yeni maskeleme kontrolünün veya saklanan maskenin aralarında düzenlenebilir bir eşdeğer olarak aktarılacağını varsaymayın.

Kaldırma, diyalog, müzik, kesintiler ve teslimat sürümleriyle daha uzun bir düzenlemede bir adım olduğunda Prömiyer 'i seçin. Gerçek onarım için uygun dolgu veya birleştirme yöntemini kullanın, ardından sıradaki segmenti tekrar kontrol edin. Generatif Uzatma, çerçevenin içindeki bir nesneyi silmekten ayrı olan görüntü uzantısını ele alır.

6. HitPaw Video Object Remover: özel bir masaüstü aracı

HitPaw, tam bir birleştirme çalışma alanı olmadan odaklanmış bir selection-and-removal iş akışı sunar. Fotoğrafının, filigranının ve çevrimiçi ürünlerinin aynı kontrolleri paylaştığını varsaymak yerine özellikle Video Nesne Çıkarıcı 'ya bakın.

HitPaw Video Object Remover resmi masaüstü ürün sayfası

Belgelenen süreç basittir: videoyu içe aktarın, istenmeyen nesneyi kutu seçin, seçim araçlarıyla alanı iyileştirin, ardından kaldırmayı önizleyin ve sonucu kaydedin. Ürün, Windows ve macOS için sunulmaktadır ve yapay zeka destekli hareket takibi içerir.

Bu, bir düğüm grafiği veya daha büyük bir hareket tasarım uygulaması öğrenmeden belirli bir dikkat dağıtıcı üzerinde çalışmak isteyen biri için makul bir seçenek haline getirir. Seçimin hedefi tüm yolu boyunca, özellikle yumuşak kenarlar veya ölçek değişiklikleri etrafında takip edip etmediğini kontrol etmek için zaman harcayın.

"Ücretsiz deneyin" indirmesi satın alma rotasından ayrıdır. Ücretsiz bir bitmiş video çözümü olarak ele almadan önce seçtiğiniz sürümün dışa aktarma koşullarını kontrol edin. Kendi çekiminizin kısa, temsili bir bölümü, anında kaldırma sözünden daha bilgilendiricidir.

7. Fotor: bir tarayıcıda fırça tabanlı kaldırma

Fotor, kısa bir klip ve basit bir seçim için cana yakın bir tarayıcı seçeneğidir. Video nesnesi kaldırıcısında, hareketsiz görüntü kaldırma araçlarından ayrı olarak bir video yükleme girişi ve bir fırça iş akışı vardır.

Fotor resmi video nesnesi çıkarıcı yükleme sayfası

Klibi yükleyin, öğenin üzerine boyayın, kaldırmayı çalıştırın ve sonucu MP60 olarak indirin. Sayfasında 60 saniye yükleme tavanı, 4K, 60 fps ve 1 GB olan MP60, MOV, WebM ve M4V girişleri listelenir. Bunlar giriş sınırlarıdır, onarılan dışa aktarmanın her kaynak özelliğini koruyacağının bir garantisi değildir.

Ana konudan uzaklaşan küçük bir dikkat dağıtma gibi mütevazı bir temizlik için tarayıcı tabanlı bir ilk girişim için onu seçin. Ücretsiz önizlemesi üç saniyeyle sınırlıdır; resmi SSS, tam uzunlukta üretim için video başına 20 kredi listeler.

Hareketli bir hedef için, yolunun başlangıcını ve sonunu boyadığınız çerçeve kadar dikkatlice gözden geçirin. Bir anda çalışan bir seçim, nesne başka bir şeklin arkasından geçtiğinde daha fazla dikkat gerektirebilir.

8. OpenArt SwitchX: korunan bir konu etrafında bölge kontrolü

OpenArt VFX, ana performansı kaynak olarak tutarken bir bölgeyi dönüştürmek istediğinizde kullanışlıdır. Beeble tarafından geliştirilen SwitchX modeli, Arka Plan, Relight ve maskeli bölge düzenleme modları sunar.

OpenArt resmi SwitchX video düzenleme modeli sayfası

Maskenin anlamına dikkat edin. Mevcut SwitchX VFX açıklaması, dışarıdaki alan dönüştürülürken boyalı bölgenin korunduğunu söylüyor. İstenmeyen bir öğeyi boyamanın, geleneksel bir çıkarma fırçasında olduğu gibi "bu pikselleri sil" anlamına geldiğini varsaymayın.

Korunan bölge kontrolü onarımınızla eşleştiğinde İçten Boyama veya Seçme rotasını kullanın. İlk kare maskeyi dikkatlice hazırlayın, istenen sahne yönünü verin ve çıkışı kaynakla karşılaştırın. Yayınlanan çıktı seçenekleri 720p ve 1080p 'dir.

Bu dal, tutulan bir konunun çevresini yeniden çalışmak istediğinizde, çerçevenin herhangi bir yerinde küçük, görünmez bir yama ihtiyacınız olduğunda olduğundan daha kullanışlıdır. Arka plan modu ortamı değiştirir; Relight, görünümü daha geniş bir şekilde değiştirir. Üçünü de aynı nesne silgisi olarak ele almak yerine kasıtlı olarak modu seçin.

9. ImagineArt: bir düzenleme paneli içinde bir kaldırma seçeneği

ImagineArt, zaman çizelgelerinin yanında nesil araçları isteyen editörler için istemi tabanlı bir kaldırma rotası ekler. Mevcut Prömiyer eklentisi sayfası, bir öğeyi silmek ve arka planı doldurmak için bir seçenek olarak "Nesneyi Videodan Kaldır" ı listeler.

ImagineArt resmi Premier Pro eklenti sayfası

Uyumlu paneli yükledikten ve oturum açtıktan sonra, Premiere 'in uzantılarından ImagineArt' ı açın ve ilgili video aracını seçin. Kaldırılacak nesneyi ve onun yerine istediğiniz arka planı tanımlayın. Bu yol, ilgili oluşturma ve düzenleme görevlerinin aynı çalışma alanından erişilebilir olmasını isteyen bir editöre uygun olabilir.

Eklentinin kullanılabilirliği, ana bilgisayar düzenleyicisini veya nesillerini ücretsiz yapmaz. İşleme, bağlı ImagineArt hesabını kullanır ve panel geçerli üretim maliyetini gösterir. Düzenlemenizdeki sürümü değiştirmeden önce kaynak klibi saklayın ve döndürülen segmenti inceleyin.

Bağımsız bir sökücü üzerinde varsayılan bir kalite avantajı yerine entegrasyon için seçin. Kaldırma modeli, kaynak işleme ve mevcut kontroller, aracın bir düzenleme uygulamasının içinde görünmesinden daha önemlidir.

10. ComfyUI ile Wan VACE: yapılandırılabilir bir yerel rota

Wan tabanlı VACE iş akışları, teknik kullanıcılara video, maske ve referans girişleri üzerinde kontrol sağlar. VACE, boyama hazırlığı da dahil olmak üzere maskeli videodan videoya düzenlemeyi destekler ve ekosistemi ComfyUI uygulamalarını içerir.

Video oluşturma ve düzenleme için resmi VACE deposu

Belirli VACE modeli ve görevi için oluşturulmuş bir iş akışı seçin. Kaynak klip, maske dizisi ve tüm referans görüntüleri, boyutlar, zamanlama ve hangi bölgenin düzenlenebilir olduğu konusunda hemfikir olmalıdır. Genel bir Wan metinden videoya iş akışı, yalnızca aynı model aile adını kullandığı için nesne kaldırıcı haline gelmez.

Bu rota, deneyimli kullanıcılara ön işleme ve yeniden yapım boru hattı için daha fazla sorumluluk verir. Ayrıca model indirmeleri, uyumlu yazılımlar, donanım gereksinimleri ve kullandığınız bileşenlerin lisanslarını da üstlenirsiniz. Yerel işleme, kontrollü bir iş akışı için yararlı olabilir, ancak kurulum veya hesaplamanın maliyeti olmadığı anlamına gelmez.

ComfyUI 'de zaten rahat çalışıyorsanız ve tekrarlanabilir bir maskeli video sürecini ayarlamanız gerekiyorsa bunu seçin. Tek bir karmaşık olmayan klip için, bir tarayıcı veya özel bir masaüstü aracı genellikle daha küçük bir başlangıç taahhüdüdür.

İş akışını çekimle eşleştirin

Neyin yeniden inşa edilmesi gerektiğini ve neyin değişmeden kalması gerektiğini seçin. Nesnenin boyutu ve adı, kararın yalnızca bir parçasıdır.

Çekimleriniz
Yararlı bir yaklaşım
neden önemli
Sabit bir duvara karşı küçük nesne
Odaklanmış bir çıkarma fırçası veya hedeflenen üretken düzenleme
Devam etmek için net bir çevre dokusu var
Kamerayı ayrıntılı manzaranın üzerine taşıma
Anahtar çerçeve rehberli rekonstrüksiyon veya izlenen kompozisyon
Yama perspektif ve kamera hareketini takip etmelidir
Kişinin yüzünü veya ellerini geçen kişi
Ayrı ön plan koruması ve dikkatli onarım
Eksik anatomi doğru kabul edilemez
Görünür gölgeli tel
Teli takip edin ve gölgeyi ayrı ayrı değerlendirin
Telin tek başına çıkarılması bunun kanıtını bırakabilir
Tam etiket resmi ile ürün çekimi
Ürünü koruyun ve arka planı ayrı ayrı onarın
Geniş bir sahne düzenlemesi ticari olarak önemli ayrıntıları değiştirebilir
Birkaç kesim içeren uzun sekans
Bireysel çekimleri onarın ve diziyi bir editörde yeniden oluşturun
Her çekimin farklı bir arka plana ve parçaya ihtiyacı olabilir

Dikkat dağıtmak yerine tüm ortam yanlışsa, bir video arka plan değiştirme iş akışı kullanın. Size farklı bir kontrol seti ve çerçevenin büyük bir bölümünü tekrar tekrar boyamaktan daha uygun bir kısa bilgi verir.

Daha temiz bir video için pratik bir iş akışı

Atışı hazırlayın, onarımı tanımlayın ve tam hareketli sonucu onaylayın. Aşağıdaki sıra, düğmeleri ve seçim yöntemleri farklı olsa da araçlar arasında bir karar süreci olarak çalışır.

1. Piksel oluşturmadan önce daha kolay bir düzenleme olup olmadığını kontrol edin

Amaçlanan bileşimi koruyan temiz bir ürün veya ürün arayın. Alternatif bir çekim yeniden yapılanmayı önleyebilir, ancak yine de çevredeki düzenlemenin eylemini, göz çizgisini, ışığını ve sesini eşleştirmesi gerekir.

Dikkat dağıtmanın gerçekte ne zaman göründüğünü düşünün. Bir atışı amacını kaybetmeden kısaltabilirsiniz. Kırpma, önemli bir el hareketini veya ürün özelliğini keserse, bileşimi koruyun ve bunun yerine alanı onarın. Ayrıntılı bir maskeye zaman ayırmadan önce bu kararı verin.

2. Orijinal çekimi ve onarım aralığını hazırlayın

Sahip olduğunuz en iyi kaynaktan çalışın ve temizlenmesi gereken sürekli çekimi izole edin. Sonucu karşılaştırmak ve daha sonra geri dönmek için el değmemiş bir kopya tutun.

Uygulamalar arasında dosyayı tekrar tekrar sıkıştırmaktan kaçının. Ağır sıkıştırılmış bir klibi daha büyük bir ara biçime dönüştürmek, kayıp ayrıntıları geri yüklemez, ancak uygun bir ara, düzenleme sırasında ek kayıpları önleyebilir. Dosyayı aracın kabul edilen biçimiyle ve sınırlarıyla eşleştirin.

İş akışının izin verdiği yerde amaçlanan kesimden önce ve sonra küçük bir çekim tutun. Temizlenen bölümün zaman çizelgesine doğru şekilde dönebilmesi için orijinal kare hızını, renk işlemeyi ve ses yerleşimini kaydedin. Bir bulut aracı, işlemesini gerçekleştiren GPU 'ya sahip olmanızı gerektirmez; yerel iş akışlarının kendi donanım gereksinimleri vardır.

3. Değişikliği açıklayın veya doğru bölgeyi takip edin

Değiştirme bağlamını ve koruma kurallarını açık hale getirin. Örneğin, hayal edilen bir statik ürün çekimi için bir istemi şöyle olabilir:

"Masanın solundaki yerdeki kırmızı alışveriş çantasını çıkarın. Soluk yer karolarına ve harç hatlarına o alan boyunca devam edin. Masayı, ürün paketlemesini, kamera çerçevesini ve mevcut kamera hareketini değiştirmeden tutun".

Açıklamayı çekimlerinizdeki gerçek nesneye, arka plana ve harekete göre ayarlayın.

Çıkarma fırçası ile nesnenin tamamını seçin ve çekim boyunca yolunu kontrol edin. Yakındaki ayrıntıları gereksiz yere tüketmeden bir parça bırakmamak için yeterli kenar kaplamasını kullanın. Gölgeler veya yansımalar ayrı bir seçime ihtiyaç duyabilir. SwitchX gibi korunan bir bölge iş akışında, devam etmeden önce maske yönünü onaylayın.

4. Dolguyu onarın ve ön plan konularını koruyun

Tıkanıklığı, gölgeleri ve yansımaları, izole edilmiş durağan görüntü kusurları yerine çekimin parçaları olarak ele alın. Başka bir çerçeve temiz bir arka plan gösteriyorsa, aracınızın desteklediği yerde bu bilgileri kullanın. Hazırlanmış bir referans çerçevesi veya izlenen temiz plaka, tüm sahnenin yeni bir yorumunu istemekten daha fazla kontrol sağlayabilir.

Birisi onarımın önünden geçtiğinde, o ön plan katmanını koruyun, böylece yedek arkalarında oturur. İstenmeyen öğe bir yüzü veya eli kaplıyorsa, icat edilmiş anatomiye güvenmek yerine başka bir çekim veya farklı bir kesim düşünün. Bir aydınlatma değişikliği, onarımı daha kısa aralıklara bölmeyi de haklı çıkarabilir.

5. Bitmiş diziyi inceleyin ve dışa aktarın

Onarımı normal hızda, kare kare ve son teslimat mahsulünde onaylayın. Dokuyu değiştiren bir yama, geciken bir kenar, kalan bir gölge veya kamera hareket ettikçe bükülen bir çizgi izleyin.

Doldurulan alandan daha fazlasını karşılaştırın. Ana konuyu, ürün ayrıntılarını, çerçevelemeyi, klip uzunluğunu ve sesi kaynağa göre kontrol edin. Ardından temizlenmiş parçayı diziye döndürün ve kesimi içine ve dışına değerlendirin. Teslim ettiğiniz sürümün onaylanmış onarımı içerdiğini onaylamak için dışa aktarılan dosyayı yeniden açın.

Gerçekten görebileceğiniz sonucu sorun giderme

Nesil sayısını artırmadan önce bir kusurun kaynağını düzeltin. Semptom genellikle daha yararlı bir ayarlamaya işaret eder.

Ne görüyorsun
Bundan sonra ne denemeli
Oynatma sırasında duvar veya zemin "nefes alır"
Onarım aralığını daraltın, daha iyi bir referans ekleyin veya paletli temiz bir plaka kullanın
Soluk bir taslak nesneyi izler
Seçimi iyileştirin ve konumunun veya boyutunun nerede değiştiğini kontrol edin
Eşya gitti ama gölgesi kaldı
Gölgeyi veya yansımayı ek bir onarım olarak kabul edin
Ön plan yüzü veya eli bozulur
Orijinal ön planı ayrı bir katmanla koruyun veya başka bir çekim seçin
Sahne kompozisyonu çok değişiyor
Kaynağa geri dönün ve düzenlemenin kapsamını azaltın
Dolu bölge alışılmadık derecede yumuşak görünüyor
Kaynak sıkıştırmasını, değiştirme dokusunu ve aracın çıkış ayarlarını kontrol edin
Onarılan bölüm bir kesimde atlar
Zamanlamayı, ölçeklemeyi, rengi ve orijinal dizide kullanılan aralığı yeniden kontrol edin

Sıkça sorulan sorular

Görüntülere ve ihtiyacınız olan kontrol miktarına uyan temizleme rotasını seçin.

Kamera hareket ederken AI bir kişiyi kaldırabilir mi?

Evet, ancak kamera hareketi ve ön plan örtüşmesi ne kadar onarımın gerekli olduğunu belirler. Değiştirilen, değişen perspektifi takip etmeli ve seçim aynı hizada kalmalıdır. Düz bir duvarda hareket eden bir kişi, aynı çekimde bir yüz, yansıtıcı pencere ve desenli arka plandan geçen birinden farklı bir görevdir. Mevcut olduğunda çevre çerçeveleri veya temiz bir plaka kullanın ve orijinal kalması gereken ön plan ayrıntılarını koruyun.

Her kare için bir maskeye ihtiyacım var mı?

Genellikle bir seçim, ana çerçeve veya istemle başlarsınız, ardından izleme veya düzenlemenin sürüklendiği yeri düzeltirsiniz. Maske tabanlı araçlar bir başlangıç bölgesini izleyebilir; Runway 'in mevcut Düzenleme Stüdyosu bir ana kare düzenleme önizlemesi kullanır; diğer iş akışları doğal dil rehberliğini kabul eder. Hedefin yön değiştirdiği, bir şeyin arkasından geçtiği veya çerçeveden ayrıldığı yerleri kontrol edin. Bunlar, her kareyi ayrı bir hareketsiz görüntü işi olarak görmekten daha yararlı düzeltme noktalarıdır.

Bunu ücretsiz yapabilir miyim?

Ücretsiz erişim, tam kaldırma özelliğine ve ihtiyacınız olan dışa aktarmaya bağlıdır. Fotor, tam uzunlukta üretim için gereken kredilerle kısa bir ücretsiz önizleme sunar. Resolve 'un özel Nesne Kaldırma özelliği Studio gerektirirken, Runway Edit Studio' daki Aleph 2.0 ücretli bir plan özelliğidir. Ücretsiz bir uygulamanın tüm gelişmiş temizliğini içerdiğini varsaymak yerine belirli bir aracı değerlendirin. Daha büyük bir projeyi işlemeden önce, bitmiş dosyanın istediğiniz boyut ve formatta olup olmadığını kontrol edin.

Bir yapay zeka aracı bir nesnenin arkasında ne olduğunu ortaya çıkarabilir mi?

Makul bir arka planı yeniden inşa edebilir, ancak asla yakalanmayan gizli bir ayrıntı oluşturamaz. Başka bir andan temiz bir çerçeve gerçek görsel bilgi sağlar; oluşturulan yazı, anatomi veya manzara sadece bir yorum olabilir. Eksik ayrıntının doğru olması gerektiğinde gerçek kaynak malzemeyi kullanın. Bir bindirmeyi silmek aynı zamanda altında ne olduğuna dair kanıtı kurtarmaz veya çekime ekli hakları değiştirmez.

Uzun bir videodan bir şeyi nasıl kaldırırım?

Bir çekim dizisi olarak ele alın, ardından onarılan parçaları orijinal zaman çizelgesine döndürün. Çalışması gereken bölümleri seçilen aletin sınırlarına göre kırpın ve mümkün olan yerlerde kullanışlı tutamaklar bırakın. Her çekimi kendi seçimi ve arka plan bağlamıyla işleyin, ardından tekrar monte ederken zamanlama, kare hızı, renk ve sesi eşleştirin. Daha uzun bir yükleme ödeneği, her sahne değişikliğinde bir maske veya istemin çalışacağı anlamına gelmez.

En küçük kullanışlı onarımla başlayın

Dreamina 'da bir kısa taslak ve açıkça tanımlanmış bir temizlikle başlayın, ardından çekim gerektirdiğinde daha kontrollü kompozisyon seçin. Orijinali saklayın, neyin kaybolması ve neyin kalması gerektiğini açıklayın ve tam hareketli sonucu onaylayın.

En kullanışlı araç, size gerçekten kullanabileceğiniz tutarlı bir atış bırakandır: dikkat dağıtıcı gitti, önemli konu bozulmadı ve onarım son düzenleme boyunca devam ediyor.

Trend

%98 İNDİRİM: Sınırlı süreli

%98 İNDİRİM: Sınırlı süreli

%98 İNDİRİM: Ayda yalnızca 0.29 $ ile başlayın

Hemen dene