一個水果的故事需要的不僅僅是一個會動的草莓。觀眾需要認識演員,理解發生了什麼,並跟隨接下來的反應。正確的AI工具取決於您是想自己導演這些場景還是讓劇集構建器處理大部分製作。
Dreamina是開發原創水果演員並將其冒險變成參考主導動畫的有用起點。Runway、Kling AI、Pika和Google Veo in Flow提供了其他建立和優化場景的方法。Revid、Frutti、ClipNova、StorySMS和GhostHouts等專用工具更加重視製作完整的劇集;AI Fruit新增了特定於水果的模板和模型選擇。
- 最好的AI水果故事工具一目瞭然
- 選擇你想製作的水果故事
- 1. Dreamina:構建和指導原創水果演員
- 2.跑道:開發參考資料並一個接一個地構建故事
- 3. Kling AI:舞臺短場景與角色連結對話
- 4. Pika:將可重用的角色與靈活的視訊工具相結合
- 5. Google Veo in Flow:在更廣泛的故事工作區內建立場景
- 6. Revid AI:把劇本化的水果劇變成一集
- 7. Frutti AI:從一個前提製作重複的垂直劇集
- 8. ClipNova:儲存一個水果鑄件並設定一個系列
- 9. StorySMS:通過指令碼到視訊的工作流程製作水果故事
- 10.幽靈短褲:分階段回顧演員、故事板和聲音
- 11. AI Fruit:從水果特定提示開始,選擇型號
- 用六個步驟製作你的第一個水果故事
- 比較完成一集的成本
- 在新增更多效果之前修復故事
- 常見問題
- 從你想帶回來的石膏開始
最好的AI水果故事工具一目瞭然
當你想設計一個原創的水果演員陣容並指導故事的外觀和動作時,從Dreamina開始。使用下面的比較來決定您希望該工具處理多少寫作、動畫和整理。
選擇你想製作的水果故事
決定你是否需要導演動畫、現成的劇集或連續系列。這些是不同的工作,即使每個工具都接受文字提示。
對於定向動畫,你可能最關心檸檬的表情、滾動的藍莓或相機穿過微型廚房。參考影象和場景級更改在這裡很重要。對於現成的劇集,您可能更喜歡編寫場景列表、建立聲音、新增字幕並返回完整檔案的工具。一個連續的系列增加了另一個要求:角色應該保持可識別性,下一集必須在前一集結束後有意義。
一起看四件事:水果的設計、口語或敘述的表演、故事結構和編輯控制的數量。儲存的角色圖片有助於外觀;它不會自動記住角色在第一集丟失了一個包裹。同樣,移動劇照上的畫外音可以講述一個好故事,但它創造的效果與兩個動畫水果相互交談不同。
1. Dreamina:構建和指導原創水果演員
Dreamina適合想要發展自己的角色並塑造周圍場景的創作者。您可以從影象建立開始,建立一致的視覺方向並使用這些資產來引導視訊。
建立兩個具有不同輪廓和一些可識別細節的水果角色。一個穿著條紋圍裙的圓形檸檬和一個戴著綠色圍巾的高大李子比兩個穿著換裝的幾乎一模一樣的水果更容易區分。儲存每個的清晰影象和共享設定的參考。
在Dreamina Seedance 2.5中,給每個引用一個明確的角色:角色、位置、視覺風格、動作或時間。然後描述一個事件及其引起的反應。對於一個麵包店的故事,一個場景可以顯示檸檬注意到一個空櫃檯,而李子向後門瞥了一眼。下一個鏡頭可以揭示為什麼送貨箱會移動。
這種方法給你空間來塑造相機、情緒和動作,而不是接受固定的劇集公式。當你已經知道鏡頭順序時,使用故事板參考,並在擴充套件故事之前細化場景。對於口語場景,命名演講者並保持臺詞易於管理;在圍繞它構建其餘劇集之前檢查生成的效能。角色參考指導一致性,而完成的故事仍然受益於深思熟慮的鏡頭選擇、語音計時和編輯。
2.跑道:開發參考資料並一個接一個地構建故事
當您想要開發參考影象並在單個場景上迭代時,Runway是一個有用的選擇。它的創意平臺結合了影象、視訊和音訊工具,因此您可以為故事構建視覺材料並在同一工作區繼續開發它。
Gen-4影象參考是一個影象建立工作流程:儲存字元參考,為其命名並在建立新作品時重複使用它。這可以幫助你在麵包店門口、櫃檯後面和丟失的包裹旁邊準備水果,然後啟用這些時刻。保持一致的故事板影象和最終視訊的效能之間的清晰區別。
選擇Runway進行逐場景處理,您可以在其中比較構圖並優化所選鏡頭。計劃這一集的對話和集合在圖片旁邊,而不是期望儲存的影象參考來提供整個情節。對於喜歡引導個人時刻並希望控制完成編輯的創作者來說,這是一條有用的路線。
3. Kling AI:舞臺短場景與角色連結對話
Kling AI為具有原生音訊和角色參考的短多鏡頭場景提供了一條路線。在VIDEO 3.0工作流程中,Multi-Shot可以計劃檢視的變化,而自定義Multi-Shot允許您更明確地描述鏡頭及其持續時間。
這使得它成為一種短期交流的選擇:在櫃檯前放兩種水果,展示一種問問題,然後切入另一種的反應。元素引用提供了另一種錨定主題的方法,並且支援的字元元素可以具有關聯的語音。在目標說話者旁邊寫下每一行,而不是讓模型來決定誰說什麼。
視訊3.0記錄的3-15秒代範圍適合一個場景或幾個連線的節拍;更長的一集仍然需要額外的材料和組裝。當鏡頭需要生成語音時,選擇原生音訊模式。水果的嘴、面部佈局和框架仍然會影響表演的可讀性,所以在新增一群說話的角色之前,保持第一次交流的簡單。
4. Pika:將可重用的角色與靈活的視訊工具相結合
Pika在一個創意平臺中將角色創作與視訊和音訊工具相結合。當您希望在以後的創作中返回角色時,Character Studio是相關的;Video Studio允許您使用參考資料並描述視訊中應該發生的事情。
對於一個水果故事,使用認可的角色形象作為參考,然後描述一個緊湊的動作:李子隱藏包裹,檸檬注意到麵粉的痕跡,或者當門開啟時兩者都凍結了。該平臺提供了短片和多鏡頭創作選項,以及擴充套件鏡頭和開發聲音的工具。
注意工具內部選擇的模型。使用Seedance的Video Studio選項與Pika自己的視訊模型的配置不同,可用的控制元件遵循該選擇。當您想要靈活的創意工具集合來嘗試視覺笑話、反應或場景,然後將其融入更長的故事時,Pika值得考慮。
5. Google Veo in Flow:在更廣泛的故事工作區內建立場景
Flow中的Google Veo 3.1是建立視聽場景和開發故事板的有用途徑。Flow將Google的影象和視訊模型帶入創意工作區,提供包括幀到視訊、ingredients-to-video、擴充套件和場景構建工具在內的選項。
對於水果故事,將演員和麵包店作為可重複使用的視覺材料,然後為每個場景使用相關的輸入路徑。準備好的第一幀可以定義角色的位置;清晰的提示可以描述動作、氣氛和預期的演講。Veo 3.1的原生音訊使其成為一起建立影象和聲音的途徑。
當您想要在單個孤立剪輯之外開發專案時,Flow尤其相關。在工作時保留您自己的場景順序和連續性筆記,並選擇您的帳戶和地區中可用的工具。功能因訂閱、平臺和位置而異;在更廣泛的工作區中存在模型並不會使每個設定在任何地方都相同。
6. Revid AI:把劇本化的水果劇變成一集
Revid AI有一個專門的水果戲劇生成器,供希望將劇本、場景和對話構建在一起的創作者使用。你可以從一個簡短的前提或一個更成熟的劇集指令碼開始,而不是單獨發明每個鏡頭。
它的工作流程從演員陣容和故事創意轉移到故事板,在那裡你可以檢視劇照,並在劇集渲染前編輯或重新生成鏡頭。這是一個有用的階段,可以捕捉到變化的服裝、不清晰的表情或過早揭示結局的場景。
Revid將水果工作流程描述為支援發聲、對口型對話、音效、音樂和字幕。選擇適合故事的媒體型別:動畫AI影象和AI視訊是不同的製作選擇。如果核心笑話依賴於水果的轉動、說話和反應,那就把表演作為計劃場景的一部分,而不是把任何運動畫面視為同等的結果。
當您已經知道要講述的故事並希望圍繞該指令碼組織生產階段時,請考慮Revid。回顧故事板的人物關係以及他們的外表:觀眾應該在聲音開始之前理解誰在面對誰。
7. Frutti AI:從一個前提製作重複的垂直劇集
Frutti AI是圍繞從短前提製作完整的垂直劇集而設計的。它使用自己的Frutti E1引擎來建立指令碼、演員、聲音、對話、字幕和完成的9:16視訊。
吸引力是一個簡單的劇集工作流程:寫下想法並繼續返回演員陣容。它的劇集格式由多個剪輯構建而成,選項約為20、30、45和60秒。這使得它與創作者計劃一個緊湊的重複節目而不是一個單一的動畫實驗有關。
權衡是創造性控制。Frutti為您做出許多選角、定步和拍攝決定;它不會將自己定位為逐幀編輯器或相機控制工作區,以進行精心指導的拍攝。給前提足夠的特異性來塑造這一集:誰想要什麼,什麼出了問題,結局改變了什麼。
如果這種從前提到劇集的方法與你的作品相匹配,請使用Frutti。匯出的檔案包括語音和燒錄字幕,您可以下載它以自己釋出。保持下一個前提與上一集實際發生的事情聯絡在一起,即使這個工具推動了演員陣容的前進。
8. ClipNova:儲存一個水果鑄件並設定一個系列
ClipNova可讓您儲存演員陣容並將水果視訊組織為連續系列。它的水果工作流程將角色創作與系列設定相結合,使節目的演員陣容、風格、語言和格式保持在一起。
您最多可以將八種水果新增到一個系列中,選擇一個戲劇模板並選擇30秒到5分鐘的劇集長度。對於更準確的指令碼,提示到視訊路由允許您提供行。工作室提供了一個在釋出之前修復單個場景的地方。
重要的製作選擇是人工智慧視訊與移動人工智慧影象。ClipNova的說話角色選項支援在符合條件的AI視訊模式下進行脣同步的螢幕語音;移動AI影象使用旁白代替。在選擇模式之前,決定你的故事需要哪種體驗。敘述者可以講述一個溫和的寓言,而爭論可能取決於看到角色表演他們自己的臺詞。
這是圍繞儲存的字元和可重複設定組織水果表演的有用選項。將系列工具視為製作輔助工具:在製作下一集之前,回顧實際情節的故事、角色細節和口語臺詞。
9. StorySMS:通過指令碼到視訊的工作流程製作水果故事
故事短片提供了一個圍繞劇本、視覺風格、聲音和音樂構建的水果劇工作流程。它的水果頁面將您從故事創意或生成的指令碼引導到定製的視訊,其中場景和編輯在製作流程中處理。
當故事由敘述、字幕和一系列富有表現力的視覺效果來承載時,這使得它變得相關。將揭示寫進劇本,然後選擇適合觀眾的藝術方向和聲音。一個關於分享送貨的溫暖敘述故事需要不同於戲劇性的水果肥皂劇的節奏和語言。
為了方便指令碼到視訊的過程,選擇StorySMS。如果您的概念特別依賴於幾種明顯不同的水果,請在提交整個指令碼之前檢查所選擇的生產路線是否為您提供了這種效能。敘事集仍然是一個有效的創造性選擇;它只需要通過敘事和圖片來寫作。
10.幽靈短褲:分階段回顧演員、故事板和聲音
鬼短褲提供了一個舞臺水果故事編輯器,用於選擇演員、審查場景和完成劇集。其人工智慧水果故事工作流程將主要決策分為演員、故事板、音訊、字幕和過渡。
選擇兩到六個角色,設定前提,選擇60秒或90秒的劇集。故事板為場景提供圖片和聲音;然後您可以選擇要動畫的場景。這種選擇性的方法在只有揭示或角色的反應需要完全運動時是有用的,而其他時刻可以通過靜止影象和類似相機的運動來工作。
音訊階段可讓您檢視角色聲音和可選音樂。在垂直MP4呈現之前,標題和過渡是單獨的整理選擇。它的場景一預覽可以幫助你在繼續完整的一集之前判斷方向。
當你想要一個有指導的劇集工作流程,有明顯的機會來回顧每個製作階段時,可以考慮鬼短褲。根據故事需要選擇動畫時刻,並保持標題位置遠離帶有笑話或驚喜的表達。
11. AI Fruit:從水果特定提示開始,選擇型號
AI Fruit提供水果故事模板以及模型選擇和影象參考。它是Frutti AI的獨立產品,以水果為重點進入基於模型的視訊生成。
它的水果故事頁面允許您從模板開始,描述場景或新增影象參考。它還提供了一條構建多場景故事的途徑。模型和設定決定了可用的持續時間、解析度、控制元件和音訊行為,因此在生成之前決定您是在準備一個場景還是一個完整的序列。
AI Fruit可用於圍繞熟悉的水果角色和強烈的情感構建快速故事概念。將模板的前提替換為您自己的可見事件,然後在開發更多場景時保持引用和定義細節的一致性。一個簡短的反應可以成為一集的一部分;故事仍然需要使這種反應有意義的背景。
用六個步驟製作你的第一個水果故事
一個小演員陣容,一個明顯的問題和一個清晰的結局給你的第一個水果故事一個易於管理的形狀。下面的麵包店創意是一個你可以適應的開始簡報,無論你是使用Dreamina製作導演場景還是使用情節構建器製作組裝故事。
1.寫一個問題,一個轉折,一個結尾
在生成圖片之前,給每個場景一個可見的作業。檸檬找不到麵包店的藍色送貨箱;李子似乎藏了什麼東西;然後門開啟,露出包裹被雨遮住了。三拍產生誤解和回報。
打磨對話之前先寫場景列表。您可以要求ChatGPT對該結構提出變體建議,然後選擇具有最清晰可見操作的版本。將重要資訊保持在螢幕上:觀眾應該看到空櫃檯、可疑的一瞥和受保護的盒子。
對於簡短的第一集,用一行來提出問題,用另一行來解決問題。“你移動了我的快遞?”和“我把它從雨中移走”給了角色一些具體的反應。改變你想要接觸的觀眾的語氣和詞彙;水果角色可以屬於家庭喜劇、寓言或成人諷刺。
2.建立一個小演員陣容和一個可重用的設定
為每個水果儲存一個清晰的參考,為故事發生的地方儲存一個單獨的參考。一個小演員陣容比一群都需要介紹的角色更容易建立。
您可以在Dreamina中建立參考影象,或從影象工具(例如Midpath)中獲取經過批准的設計。保持最強的引用並始終如一地使用它們。新增幾個相互矛盾的設計讓這一代人有更多的外觀可供選擇,而不是一個更清晰的角色可供遵循。
3.動畫一次一個故事節拍
描述鏡頭中的變化,包括哪些角色行動,哪些角色做出反應。從簡單的相機設定開始,這樣觀眾就可以看到因果關係。
提議的第一場景提示可以是:
“在一個有木製櫃檯和藍色後門的微型麵包店裡,萊姆,一個穿著條紋圍裙的圓形檸檬,注意到送貨箱應該在一個空的地方。萊姆從空櫃檯看向皮普,一個戴著綠色圍巾的高個子李子。皮普瞥了一眼後門。中等的雙鏡頭,溫柔的相機推動,溫暖的晨光。保留參考文獻中的角色設計和麵包店佈局。”
以您選擇的模式支援的格式新增口語臺詞。在對話中保持一張重要的嘴可見,在切開之前給一個動作足夠的空間閱讀。如果一個特定的手勢是場景的中心,探索一個角色-動畫工作流程使用一個運動參考,而不是試圖在越來越長的文字中描述每一個小運動。
4.分配聲音並保持臺詞簡短
給每個角色一個一致的聲音,讓對話容易理解。在原生音訊工作流程中,命名行旁邊的揚聲器並簡要描述交付。使用單獨的語音工作流程,將每個字元的行儲存為明確命名的檔案,以便在編輯期間分配保持一致。
當適合專案時,經批准的錄音或語音工具(如😍enLabs)可以提供外部語音軌道。給另一個角色的反應留出時間,在鏡頭中加入更多單詞之前,以正常速度聽交流。
對於一個沒有明確嘴巴的水果來說,旁白可能是更強的選擇。敘述者可以解釋萊姆懷疑什麼,而圖片顯示的是一瞥和空櫃檯。故意選擇這種方法,而不是寫一個對話過多的指令碼,然後發現視覺構圖排版通過表達更好地交流。
5.組裝劇集並新增可讀的字幕
按故事順序排列鏡頭,並保持字幕中沒有面孔和重要動作。在情節構建器中,使用場景和完成階段來細化序列。使用單獨生成的剪輯,在新增最終字幕和混音之前,在視訊編輯器中組裝選定的鏡頭。
讓第一張圖片確定問題,為可疑的反應留出空間,並保持足夠長的時間來理解它。將音樂保留在對話下方,避免使用簡單剪輯使故事更清晰的大型過渡效果。
在手機上預覽完整的匯出。檢查平臺的介面是否不會覆蓋框、角色的嘴或最後一個標題。使用適合目的地的框架,而不是拉伸風景構圖,直到角色被裁剪掉。有關更一般的製作過程,請參閱將故事轉換為視訊的指南。
6.將結局帶入下一集
儲存最後的故事狀態,以便下一集從這一集結束的地方開始。記錄誰有盒子,它在哪裡,角色現在知道什麼,誤解是否已經解決。
下一個前提可以從Lem道歉開始,卻發現盒子裡有錯誤的順序。重複使用批准的演員和麵包店參考,然後引入新問題。這使該系列保持聯絡,同時給下一集一個存在的理由。
演員庫有助於外觀;你的故事筆記有助於連續性。對於必須同時保留背景和人物或角色的場景,請使用多個鏡頭中一致位置和角色的指南。
比較完成一集的成本
比較完成一集所需的內容,包括它實際使用的鏡頭、聲音和編輯。低成本的電影故事可能是敘述的明智選擇,而圍繞兩個水果爭論的場景可能需要動畫表演和更仔細的聲音時機。
在選擇包裝或生產模式之前,決定哪些時刻需要運動。計算你的故事需要的有用場景,它需要的聲音和你期望做的最後工作。單個剪輯的價格或介面估計並不能描述完成這一集的全部工作。
場景級修改也很重要。如果展示成功了,但開場特寫需要改變,更換那個鏡頭可能比重建整個故事更實際。選擇其編輯控制元件與您期望如何修改視訊相匹配的工作流程。
在新增更多效果之前修復故事
當一個水果故事讓人感到困惑時,修復帶有意義的角色、動作或編輯。額外的相機移動不能解釋缺失的反應。
當故事依賴於分享的一瞥、一次交接或水果之間的迴應時,一起計劃他們的位置。《雙角色AI動畫的指南》更密切地探討了這種互動。
常見問題
正確的工具取決於你想引導自己的故事有多少。這些問題有助於縮小第一集或重複節目的選擇範圍。
AI水果角色可以用脣語同步說話嗎?
AI水果角色可以進行口語對話,但嘴巴設計和選擇的生成模式很重要。Revid宣傳了一個專門的對口型水果對話工作流程,ClipNova將AI視訊中的說話角色與敘述的移動AI影象區分開來。對於一般的視訊模型,保持第一個口語場景簡單,並檢查特定水果設計的表現。敘述也是一個有用的講故事的選擇。
一個水果故事視訊應該多長?
讓這一集足夠長,以展示設定、重要的變化和令人滿意的反應。對於一個簡單的第一個故事來說,大約30-60秒是一個易於管理的開始簡報,而不是每個平臺或工具的規則。當情節需要更多空間時,選擇更長的格式,並將一個生成剪輯的長度與組裝的劇集的長度區分開來。
對於初學者來說,哪條路線最簡單?
如果您想學習角色和場景方向,請從一個小型Dreamina專案開始。兩個水果設計,一個設定和三個故事節拍給你一個有用的第一個專案。如果您主要想要一個既定格式的現成劇集,一個專門的劇集構建器可以減少您自己處理的製作步驟的數量。根據您想要控制的創意作品部分進行選擇。
我可以免費製作水果故事嗎?
Dreamina有一個真正的免費層來嘗試符合條件的影象和視訊工作流程。US Free帳戶每天可獲得120個積分;津貼因地區而異,訪問取決於所選的型號和模式。專用工具可能會將免費故事寫作與付費渲染分開:例如,Frutti允許您在付費渲染之前開發指令碼、演員陣容和場景列表。在決定無需訂閱即可製作什麼時,請檢查完整的視訊路由。
我可以建立自己的水果秀嗎?
建立您的觀眾可以從一集到下一集識別的原始角色、名稱和故事情節。麵包店喜劇、微型鄰里之謎或水果家庭冒險給了演員們一個可重複使用的世界。熟悉的故事結構可以激發形式,而角色、對話和情境則賦予了節目自己的身份。在擴大生產規模之前,將該身份構建到參考資料和寫作中。
從你想帶回來的石膏開始
在Dreamina中構建兩個水果角色,給他們一個小衝突並指導第一個場景。儲存角色和設定引用,然後使用結尾來塑造下一集。一個可識別的演員陣容和一個清晰的故事給你一些值得繼續的東西;該工具應該可以幫助您開發兩者。