Dreamina memberi pengguna Gratis AS 120 kredit sehari. Tunjangan bervariasi menurut wilayah. Gunakan kredit tersebut dengan model dan fitur yang tersedia untuk akun Anda, dan baca biaya pembuatan untuk tugas yang Anda pilih. Tunjangan harian adalah anggaran kreatif, sehingga jumlah gambar atau video yang dihasilkannya tergantung pada operasi dan pengaturan.
Untuk proyek pertama, pilih salah satu hasil yang ingin Anda buat. Adegan produk yang bersih, variasi potret, atau gerakan pendek dari gambar diam memberikan tunjangan tujuan praktis. Singkat terfokus lebih mudah ditingkatkan daripada urutan eksperimen yang tidak terkait yang menghabiskan keseimbangan tanpa menghasilkan apa pun yang dapat Anda gunakan.
- Apa yang diberikan tunjangan harian kepada Anda?
- Mengapa 120 kredit bukan jumlah output yang tetap
- Kredit harian, bulanan, pembelian, dan bonus
- Lakukan upaya pertama yang cukup spesifik untuk belajar dari
- Apakah mencoba ulang menggunakan kredit?
- Ketika rencana berbayar menjadi berguna
- Pertanyaan yang sering diajukan
Apa yang diberikan tunjangan harian kepada Anda?
Kredit harian menyediakan entri ke pembuatan gambar dan video yang memenuhi syarat. Dalam generator gambar Dreamina , Anda dapat mengembangkan visual dari prompt dan kontrol referensi yang tersedia. Dalam alur kerja gambar-ke-video , masih menyediakan penampilan awal sementara prompt menggambarkan gerakan.
Saldo akun dan harga operasi menjawab pertanyaan yang berbeda. Keseimbangan memberi tahu Anda apa yang tersedia untuk dibelanjakan. Operasi memberi tahu Anda apa yang dibutuhkan generasi yang dipilih. Jika model membutuhkan langganan berbayar, memiliki kredit bonus yang cukup tidak secara otomatis membuka kunci fitur berlangganan tersebut.
Oleh karena itu, akun gratis dapat berguna untuk mempelajari alur kerja yang tersedia tanpa menjadi hak untuk setiap alat. Pilih model dan operasi terlebih dahulu, lalu lihat persyaratan kredit yang ditampilkan sebelum mengirimkan.
Mengapa 120 kredit bukan jumlah output yang tetap
Tugas gambar dan video memiliki persyaratan yang berbeda. Model, resolusi, durasi video, mode generasi, dan fitur tambahan dapat mengubah biaya. Dua akun dengan saldo awal yang sama dapat menggunakannya secara berbeda karena mereka memilih tugas yang berbeda.
Perhitungan dasarnya sederhana:
Upaya yang tersedia = saldo kredit yang dapat digunakan dibagi dengan biaya yang dikutip dari satu percobaan, dibulatkan ke bawah.
Sebagai ilustrasi, saldo 120 kredit akan mendanai enam upaya yang dikutip masing-masing pada 20 kredit, atau dua upaya yang dikutip pada masing-masing 50 kredit dengan 20 tersisa. Angka-angka itu menggambarkan aritmatika; mereka bukan harga untuk model Dreamina tertentu.
Upaya juga berbeda dari pengiriman selesai. Gambar produk baru mungkin memerlukan latar belakang yang direvisi, dan video mungkin memerlukan pengambilan lain jika tindakan tersebut melewatkan momen yang diinginkan. Pilih tugas pertama yang cukup kecil untuk menyisakan ruang untuk koreksi yang berguna.
Kredit harian, bulanan, pembelian, dan bonus
Kredit harian berakhir pada akhir periode harian. Kredit berlangganan mengikuti aturan bulan berlangganan mereka, termasuk saat pembayaran keanggotaan tahunan. Kredit yang dibeli dan hibah promosi memiliki syaratnya sendiri. Saldo besar dari promosi sementara tidak boleh diperlakukan sebagai jumlah yang kembali setiap hari.
Perbedaan ini membantu dengan proyek yang tersebar di beberapa sesi. Jika tugas berikutnya opsional, Anda dapat memilih untuk terus menggunakan tunjangan harian yang baru. Jika pekerjaan perlu diselesaikan dalam jendela produksi tetap, bandingkan rencana berbayar yang berulang dengan beban kerja daripada mengasumsikan akumulasi kredit harian ke dalam anggaran proyek.
The Dreamina rencana perbandingan menjelaskan bahwa keputusan berlangganan lebih rinci.
Lakukan upaya pertama yang cukup spesifik untuk belajar dari
Misalkan Anda menginginkan adegan produk untuk posting sosial. Mulailah dengan gambar sumber yang jelas dan satu perubahan visual, seperti latar belakang yang lebih tenang dengan ruang untuk judul. Jika komposisi berfungsi, kembangkan cahaya atau tambahkan penyangga kecil berikutnya. Meminta paket baru, beberapa alat peraga, tipografi bergerak, dan sudut kamera yang berbeda sekaligus membuat lebih sulit untuk mengidentifikasi koreksi berguna berikutnya.
Untuk video, sebutkan gerakan yang perlu dilihat penonton. Pendekatan kamera dangkal untuk produk tegak memberi Anda peristiwa yang jelas untuk dinilai. Jika brief membutuhkan karakter untuk mengambil objek, buat pose awal dan objek terlihat dalam input.
Hasil pertama yang baik juga dapat mengurangi jumlah pekerjaan di kemudian hari. Gambar yang sudah memiliki komposisi yang tepat mungkin hanya memerlukan potongan kecil dan teks yang dapat diedit dalam alat desain. Video dengan aksi dua detik yang tepat dapat dipangkas ke momen itu alih-alih diregenerasi sebagai klip yang lebih panjang.
Apakah mencoba ulang menggunakan kredit?
Generasi baru dapat menggunakan kredit sesuai dengan konfigurasi yang dipilih. Perlakukan pengajuan lain sebagai upaya lain ketika merencanakan keseimbangan. Pekerjaan yang gagal atau terputus mungkin memiliki aturan penanganannya sendiri, jadi gunakan tugas akun dan detail kredit untuk pekerjaan itu daripada menghitung setiap kegagalan sebagai percobaan ulang gratis.
Ubah sesuatu yang mengatasi masalah yang sebenarnya. Jika latar belakang terlalu sibuk, sederhanakan pengaturannya. Jika kamera bergerak melewati produk, jelaskan titik akhir yang membuatnya tetap terlihat. Jika sumber berisi detail karakter yang bertentangan, perbaiki sumber sebelum mengirimkan lagi.
Untuk video yang hampir tepat, panduan edit-atau-regenerasi kami membantu Anda memilih antara menyimpan detik yang berguna, mengedit masalah lokal, dan membuat pengambilan lain.
Ketika rencana berbayar menjadi berguna
Rencana berulang layak dibandingkan ketika Anda mengetahui fitur mana yang Anda butuhkan dan seberapa sering Anda berharap untuk menggunakannya. Di AS, rencana bulanan Dasar diperbarui pada USD 15 sebulan. Pilihan kredit yang lebih tinggi relevan ketika pekerjaan membutuhkan lebih banyak upaya atau anggaran produksi berulang yang lebih luas.
Rencana berbayar harus mencakup operasi itu sendiri serta persyaratan kredit. Jika fitur tidak tersedia untuk akun Anda, menambahkan upaya hipotetis tidak membuatnya tersedia. Jika fitur tersebut tersedia, proyek perwakilan memberi Anda perkiraan yang lebih baik tentang berapa banyak uang saku yang akan menjadi pekerjaan yang selesai.
Misalnya, seseorang yang menyiapkan beberapa gambar setiap minggu memiliki beban kerja yang berbeda dari pemasar yang memproduksi beberapa alternatif video untuk setiap kampanye. Anggaran untuk revisi, kemudian bandingkan biaya pembaruan reguler dengan manfaat menyelesaikan pekerjaan itu lebih sering.
Pertanyaan yang sering diajukan
Apakah tunjangannya sama di setiap negara?
Tidak. Alokasi AS adalah 120 kredit per hari, dan jumlah regional berbeda. Gunakan alokasi yang ditampilkan untuk akun Anda sendiri. Nomor AS tidak boleh diterapkan pada neraca pembelian atau promosi pasar yang berbeda.
Bisakah saya menyimpan uang saku setiap hari untuk nanti?
Kredit harian berakhir pada akhir periode harian. Rencanakan mereka sebagai tunjangan untuk periode itu. Saldo berlangganan, kredit yang dibeli, atau bonus mungkin memiliki masa berlaku yang berbeda.
Apakah kredit harian berarti setiap model gratis?
Tunjangan dapat dihabiskan untuk fitur yang tersedia untuk akun. Alur kerja khusus pelanggan masih dapat memerlukan langganan. Mulailah dengan model yang memenuhi syarat dan baca biaya operasi yang ditampilkan.
Dapatkah saya menggunakan kredit untuk gambar dan video?
Mereka dapat mendukung tugas gambar dan video yang memenuhi syarat. Perubahan biaya dengan operasi dan pengaturan yang dipilih, sehingga kredit pengeluaran pada gambar memengaruhi saldo yang tersisa untuk video dalam periode yang sama.
Apa yang harus saya buat pertama kali?
Pilih hasil yang dapat Anda kenali dan gunakan, seperti adegan produk sederhana atau gerakan pendek dari gambar diam yang jelas. Dreamina adalah titik awal praktis untuk mengembangkan arah kreatif pertama, kemudian meningkatkan upaya berikutnya dengan satu perubahan spesifik.