Karakter yang berulang memberikan klip sosial terpisah titik koneksi yang dapat dikenali. Mulailah dengan menyetujui penampilan, simpan karakter itu sebagai aset yang dapat digunakan kembali, lalu berikan ke pertunjukan yang sesuai dengan seri. Alur kerja AI Influencer Dreamina menghubungkan keputusan tersebut mulai dari pembuatan karakter hingga video yang dipimpin oleh template.
Dalam dua klip di bawah ini, presenter fiksi berambut pendek yang sama muncul dalam perpisahan sinematik dan streaming langsung game. Wajah menempati jumlah layar yang berbeda di masing-masing layar. Menggunakan kembali presenter yang disimpan memungkinkan Anda memutuskan apakah pertunjukan tersebut sesuai dengan seri tanpa mendesain ulang orang tersebut untuk setiap episode.
Buat tampilan yang ingin Anda gunakan kembali
Buka AI Influencer . Anda dapat menggambarkan karakter baru, menggunakan referensi gambar, me-remix preset resmi, atau memilih preset yang sesuai dengan konsep Anda. Pilih rute yang memberi Anda identitas awal yang paling berguna. Untuk kampanye yang dipimpin produk di mana host berulang adalah opsional, bandingkan alur kerja pemasaran dengan memberikan sebelum casting.
Untuk karakter yang dibuat dari deskripsi, pilih sifat yang dapat dikenali sebelum detail dekoratif. Tentukan rentang usia, wajah, rambut, siluet pakaian, dan gaya fotografi atau ilustrasi. Jaga agar deskripsi tetap konsisten di seluruh gambar referensi yang ingin Anda gunakan.
Untuk presenter dalam contoh ini, titik awalnya adalah potret fiksi. Singkat diminta untuk menjaga wajah dan ikal pendek terlihat di bawah cahaya lembut. Lihatlah gambar yang tersedia bersama-sama dan pilih salah satu yang wajahnya dapat Anda identifikasi di jendela streaming langsung kecil. Sempurnakan gambar diam terlebih dahulu jika garis rambut atau bentuk wajah sulit dibedakan.
Simpan karakter ke koleksi Anda
Gunakan Tambahkan ke saya AI Influencer untuk karakter yang Anda setujui. Riwayat gambar yang dihasilkan membantu Anda menemukan hasil masa lalu; menambahkan karakter yang dipilih ke koleksi Anda menjadikannya subjek yang dapat digunakan kembali untuk seleksi nanti.
Berikan karakter yang disimpan nama kerja yang jelas dan pertahankan gambar yang disetujui. Jika nantinya Anda membuat pakaian atau versi baru, pertahankan yang asli sehingga Anda dapat mengetahui identitas mana yang harus digunakan klip berikutnya. Referensi yang stabil sangat berguna ketika dua template menunjukkan jumlah wajah atau tubuh yang berbeda.
Sebelum membuat seri, buka kembali koleksi dan temukan karakter yang Anda simpan. Cek kecil ini menghindari casting alternatif yang tidak disetujui hanya karena muncul di dekatnya dalam sejarah baru-baru ini.
Tuang karakter yang sama ke dalam dua template yang berbeda
Pilih template, pilih karakter dari influencer saya , lalu gunakan Cast . Dalam Cinematic Farewell , klip yang dihasilkan berjalan sekitar sepuluh detik. Tonton presenter dalam adegan yang lebih luas dan temukan momen ketika wajah cerah.
Untuk Gamer Livestream , buka kembali Influencer saya dan pilih karakter yang disimpan sama. Klip yang dihasilkan berjalan sekitar lima detik. Di sini host muncul dalam inset yang lebih kecil. Periksa apakah Anda masih dapat mengenali rambut dan wajah saat perhatian Anda berpindah antara tuan rumah dan permainan.
Template ini menjawab kebutuhan seri yang berbeda. Adegan naratif memberi ruang tuan rumah untuk tampil. Sebuah inset memungkinkan tuan rumah menemani sesuatu yang lain di layar. Pilih pembingkaian di sekitar tugas pemirsa, lalu nilai pengakuan di penempatan yang sudah jadi.
Tinjau identitas di seluruh pasangan
Bandingkan bingkai yang jelas dari setiap klip dengan gambar karakter yang disetujui. Periksa bentuk wajah, garis rambut, pola keriting, dan proporsi pada skala yang akan dilihat pemirsa. Kemudian putar kedua video untuk melihat apakah identitas itu tetap dapat dibaca selama bergiliran dan gerakan.
Jika kinerja kedua mengubah fitur yang menentukan, persempit masalah. Kembali ke karakter yang disimpan dan pilih template yang lebih jelas atau sederhanakan referensi yang bersaing. Permintaan untuk memperbaiki semuanya sekaligus membuat lebih sulit untuk menilai apakah masalah identitas telah diselesaikan.
Pisahkan sifat permanen karakter dari pilihan episode tertentu. Jika jaket adalah bagian dari identitas seri Anda, sertakan dalam referensi yang Anda setujui. Jika pakaian bisa berubah, nilai wajah dan rambut secara independen dari lemari pakaian.
Untuk pilihan yang lebih jelas antara adegan asli dan kinerja yang dipimpin referensi, gunakan panduan alur kerja referensi-video .
Bawa referensi kinerja Anda sendiri bila diperlukan
Untuk pertunjukan di luar perpustakaan template, Dreamina Recreate menyediakan tugas referensi-video seperti transfer gerak. Gunakan panduan kinerja karakter untuk memasangkan referensi gerakan dengan gambar yang jelas dari karakter Anda.
Referensi yang berguna membuat tindakan terlihat. Oklusi parah, pemotongan konstan, atau wajah tersembunyi di seluruh dapat membuat kinerja lebih sulit untuk dinilai. Pilih referensi yang menunjukkan gerakan yang dibutuhkan seri Anda, lalu tinjau karakter dan aksi yang dihasilkan bersama-sama.
Apakah menyelamatkan karakter menyelamatkan setiap adegan masa depan?
Aset yang disimpan memberi Anda identitas untuk dipilih lagi. Setiap video masih membutuhkan kinerja, pembingkaian, dan pengaturannya. Buat catatan seri pendek dengan pilihan tersebut sehingga Anda dapat menggunakan karakter secara konsisten di klip yang berbeda.
Bisakah saya me-remix preset dan menyimpan hasilnya?
Iya. Remix deskripsi preset ke arah karakter Anda sendiri, tinjau hasil baru, dan tambahkan karakter yang disetujui ke koleksi Anda. Gunakan hasil yang disimpan untuk casting berikutnya daripada kembali ke variasi yang berbeda setiap kali.
Apa yang harus tetap sama di seluruh seri?
Pertahankan sifat-sifat yang membuat pemirsa mengenali karakter tersebut. Putuskan pakaian, rambut, aksesori, dan gaya visual mana yang termasuk dalam identitas itu. Biarkan aksi dan adegan berubah sesuai dengan tujuan klip, lalu tinjau pasangan yang sudah jadi untuk pengenalan dan variasi.